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一.对象语义与值语义 1.值语义是指对象的拷贝与原对象无关.拷贝之后就与原对象脱离关系,彼此独立互不影响(深拷贝).比如说int,C++中的内置类型都是值语义,前面学过的三个标准库类型string,vector,map也是值语义 2.对象语义指的是面向对象意义下的对象 对象拷贝是禁止的(Noncopyable) OR 一个对象被系统标准的复制方式复制后,与被复制的对象之间依然共享底层资源,对任何一个的改变都将改变另一个(浅拷贝) 3.值语义对象生命期容易控制 4.对象语义对象生命期不容易控制(通…
RAII,它是“Resource Acquisition Is Initialization”的首字母缩写.也称为“资源获取就是初始化”,是c++等编程语言常用的管理资源.避免内存泄露的方法.它保证在任何情况下,使用对象时先构造对象,最后析构对象. RAII的好处在于它提供了一种资源自动管理的方式,当产生异常.回滚等现象时,RAII可以正确地释放掉资源. 当讲述C++资源管理时,Bjarne这样写道: 使用局部对象管理资源的技术通常称为“资源获取就是初始化”.这种通用技术依赖于构造函数和析构函数…
基本概念 堆,英文是 heap,在内存管理的语境下,指的是动态分配内存的区域.这个堆跟数据结构里的堆不是一回事.这里的内存,被分配之后需要手工释放,否则,就会造成内存泄漏. C++ 标准里一个相关概念是自由存储区,英文是 free store,特指使用 new 和 delete 来分配和释放内存的区域.一般而言,这是堆的一个子集: new 和 delete 操作的区域是 free store. malloc 和 free 操作的区域是 heap 但 new 和 delete 通常底层使用 mal…
RAII被认为是c++资源管理的最佳范式,但是c++98中用RAII必须为要管理的资源写一个类,这样一来RAII的使用就有些繁琐了.C++11有了lambda和function后,我们就可以编写泛化的RAII,实现ScopeGuard,优雅地解决这个问题.本文主要参考刘未鹏的博客. 主要代码如下 class ScopeGuard { public: explicit ScopeGuard(std::function<void()> onExitScope) : onExitScope_(onE…
RAII:(Resource Acquisition Is Initialization),也就是“资源获取就是初始化”,是C++语言的一种管理资源.避免泄漏的惯用法.C++标准保证任何情况下,已构造的对象最终会销毁,即它的析构函数最终会被调用.简单的说,RAII 的做法是使用一个对象,在其构造时获取资源,在对象生命期控制对资源的访问使之始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源. RAII分类: 根据RAII对资源的所有权可分为常性类型和变性类型,代表者分别是boost:shared_ptr<…
摘要 RAII技术被认为是C++中管理资源的最佳方法,进一步引申,使用RAII技术也可以实现安全.简洁的状态管理,编写出优雅的异常安全的代码. 资源管理 RAII是C++的发明者Bjarne Stroustrup提出的概念,RAII全称是“Resource Acquisition is Initialization”,直译过来是“资源获取即初始化”,也就是说在构造函数中申请分配资源,在析构函数中释放资源.因为C++的语言机制保证了,当一个对象创建的时候,自动调用构造函数,当对象超出作用域的时候会…
RAII惯用法:C++资源管理的利器 RAII是指C++语言中的一个惯用法(idiom),它是“Resource Acquisition Is Initialization”的首字母缩写.中文可将其翻译为“资源获取就是初始化”.虽然从某种程度上说这个名称并没有体现出该惯性法的本质精神,但是作为标准C++资源管理的关键技术,RAII早已在C++社群中深入人心. 我记得第一次学到RAII惯用法是在Bjarne Stroustrup的<C++程序设计语言(第3版)>一书中.当讲述C++资源管理时,B…
方法一:借助auto.decltype.unique_ptr.Lambda表达式构造 sqlite3 *db = NULL; auto deleter = [](sqlite3 *pdb){sqlite3_close(pdb);} int nRet = sqlite3_open16(L"F:\\my.db",&db); std::unique_ptr<sqlite3,decltype(deleter)> pdb(db,deleter); if(nRet) {//失败…
RAII:在构造函数中申请资源,在析构函数中释放资源. 1. RAII 自动实现锁资源的释放 void bad() { m.lock(); f(); if (COND) return; m.unlock(); } 显然如果提前返回,会导致死锁. class SafeMutex { public: SafeMutex(std::mutex& m) : _m(m) { m.lock(); } ~SafeMutex() { _m.unlock(); } private: std::mutex&…
资源:动态分配的内存.文件描述器.互斥锁.图形界面中的字型与笔刷.数据库连接以及网络sockets等,无论哪一种资源,重要的是,当你不再使用它时,必须将它还给系统. 条款13:以对象管理资源 当我们向系统申请资源后,一定要记得释放,不然就容易发生内存泄漏.但是意识到这样一件事并不是很容易,比如我们是通过一个函数来动态分配内存并返回一个指针. Investment* ceateInvestment();// 返回指针,指向动态分配对象 void f() { Investment* pInv = c…