题面 题解 先看数据,T<=10,用平衡树或优先队列是可以拿70分的,大体思路和正解思路是一样的,每次直接修改,然后模拟. 我们模拟的时候,主要是在过程中算出最终被吃的有选择权的蛇的最后选择时刻和被吃时刻,然后按照最后选择时刻从大到小排序,以此判断若ans时刻该蛇已被吃,就把ans提前, -- 模拟一次复杂度O(nlogn) (这个博弈思路不用我推了吧?) 那怎么把模拟优化成O(n)的呢? 首先,这个蛇吃蛇的过程有特点,新变弱的蛇要放进序列中,最麻烦的是要在中间找个位置插进去--要是直接加在后面…
C语言写贪吃蛇本来是打算去年暑假写的,结果因为ACM集训给耽搁了,因此借寒假的两天功夫写了这个贪吃蛇小项目,顺带把C语言重温了一次. 是发表博客的前一天开始写的,一共写了三个版本,第一天写了第一版,第二天写了第二版和第三版. 相信C语言写个小游戏或小项目是大多数计算机相关专业的学生都做的事情,但是作为一个数学专业的学生,我们教研室的老师对C语言的要求也就比较低了,大一没有让我们做个小项目实践一次.至今为止用C/C++做过的三个小项目(大作业),一个是外校同学让我帮忙写的学生信息管理系统(天呐,这…
面向对象的编程思想(贪吃蛇梳理) 模拟贪吃蛇游戏,做的项目 地图: 宽,高,背景颜色,因为小蛇和食物都是相对于地图显示的, 这里小蛇和食物都是地图的子元素, 随机位置显示, 脱离文档流的, 地图也需要脱离文档流--css需要设置:宽, 高, 背景颜色, 脱标 食物---div元素 elements--->存储div的数组(将来删除的食物div时候, 先从map中删除div, 再从数组中移除div) 食物: 宽, 高, 背景颜色, 横坐标, 纵坐标 一个食物就是一个对象, 这个对象有相应的属性,…
本指南的里代码可以在这里下载:  threadworms.py ,或者从  GitHub.代码需要  Python 3 或 Python 2 ,同时也需要安装  Pygame . 点击查看大版本图片 这是一篇为初学者准备的关于  线程 和Python中的多线程编程的指南. 如果你有一些  类(class)的基础知识 (什么是类,如何定义方法(method),还有方法总是将self作为他的第一个参数,子类是什么以及子类如何从父类继承一个方法,等等)这篇指南会对你有所帮助.  这里有一篇较为深入地介…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> .container{height: 300px;width: 300px;position: relative;margin: 100px auto;background: #c2e2ae;} .bgTable{border: 1px solid black;bor…
curses库 简单而言,提供UNIX中多种终端 操作光标和显示字符 的接口.我们常见的vi就是使用curses实现的.现在一般都用ncurses库. Linux下curses函数库    Linux curses库使用      这两篇文章很详细地介绍了curses,在此就不详细介绍了. 1.ubuntu安装curses函数库 $sudo apt-get install ncurses-dev 用curses库,编译程序: $gcc program.c -o program -lcurses…
贪吃蛇AI 作者:CodeNoob 转载请标明作者和出处 序言 前几天在网上看到一张让人涨姿势的图片,这张图片我很早以前看过,当时就觉得肯定是程序实现的,只是当时还比较渣,不会算法.这次学了java也正在学算法,便打算开始实现它,说做就做,let’s do it 语言选择 Java,虽然好久不用Swing 最初版本 Make it work 首先肯定是先让程序能跑,再去想算法,开始肯定是在一个矩形里不断的随机出现食物,然后让蛇在不走出矩形的情况下去吃,蛇每吃一个食物就会变长.这时问题基本就是,给…
一.设计思路 蛇身本质上就是个结构数组,数组里存储了坐标x.y的值,再通过一个循环把它打印出来,蛇的移动则是不断地刷新重新打印.所以撞墙.咬到自己只是数组x.y值的简单比较. 二.用上的知识点 结构数组 Windows API函数 三.具体实现 先来实现静态页面,把地图.初始蛇身.食物搞定. 这里需要用到Windows API的知识,也就是对控制台上坐标的修改 //这段代码来自参考1 void Pos(int x, int y)   {       COORD pos;       HANDLE…
c语言贪吃蛇详解3.让蛇动起来 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 上次我已经教大家画出蛇了,现在我就教大家让蛇动起来.为了让大家更好理解,蛇的移动就用最简单的办法,这里就不用链表,顺序队列什么的了.蛇的移动就是头往前移动,然后后面的身体移动到前一节身体原来的位置上. 就像这样: int i; ;i<;i--) //从尾巴开始,每一个点的位置等于它前面一个点的位置 {…
#!/usr/bin/python3 ''' 项目分析: -构成 -蛇Snake -实物Food -世界World -蛇和食物属于整个世界 class world: self.snake self.food -上面代码不太友好 -我们用另外一个思路来分析 -我们的分析思路: -食物是一个独立的事物 -蛇也是一个独立的事物 -世界也是,但世界负责显示 ''' import random import time import threading from tkinter import * impor…