1.项目的预期目标 a.完成游戏的基本功能 b.游戏难度的玩家手动调节 c.游戏能够良好的运行完成 与前期的需求分析对比: 第一点不同是游戏的难度调节,原来是想通过选择难度来调节的,但由于难度的分层上有些分歧和代码编写方面的不足,我们组就采用了玩家自己通过输入图片数和图片重复数来调节游戏难度,第二点改变是游戏的模式,我们原本是想游戏的模式可以自己选择,而最基本的就是连连看刚开始的模式,但由于我们能力的不足,我们就将游戏模式单一化,使用QQ游戏的随机排列方式,而不是图片充满的模式,我们认为那样更具…