C++中extern关键字用法小结】的更多相关文章

总结C++中关于extern关键字的用法. 1.变量的生明和定义中 C++语言支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立编译.为了将程序分为许多文件,则需要在文件中共享代码,例如一个文件的代码可能需要另一个文件中中定义的变量. 为了支持分离式编译,C++允许将声明和定义分离开来.变量的声明规定了变量的类型和名字,即使一个名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明.定义则负责创建与名字关联的实体,定义还申请存储空间. 如果想声明一个变量而…
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是f…
Delphi中ClientDataSet的用法小结 TClientDataSet控件继承自TDataSet,其数据存储文件格式扩展名为 .cds,是基于文件型数据存储和操作的控件.该控件封装了对数据进行操作处理的接口和功能,而本身并不依赖上述几种数据库驱动程序,基本上能满足单机"瘦"数据库应用程序的需要. 一.TClientDataSet的基本属性和方法介绍 1.FieldDefs: 字段定义列表属性 开发者可通过单击属性编辑器中该属性编辑按钮,或在该控件上单击右键选择弹出菜单中的&q…
原文连接 本文实例分析了C#中var关键字用法.分享给大家供大家参考.具体方法如下: C#关键字是伴随着.NET 3.5以后,伴随着匿名函数.LINQ而来, 由编译器帮我们推断具体的类型.总体来说,当一个变量是局部变量(不包括类级别的变量),并且在声明的时候初始化,是使用var关键字的前提.具体什么时候使用,什么时候不使用,以下是个人浅见. 1.声明匿名函数时使用var关键字 var temp = new {Name="", Category=""}; 2.LINQ…
在调试程序时,有一个参数需要在多个函数之间传递,因为是作为调试参数,不想将参数引入到函数中. 很自然的想到使用全局变量来表示这个公共参数,工程代码的结构如下: main.c test.c test.h main.c和test.c中均调用了test.h文件 全局变量 g_tag 新建一个pubparamter.h文件: 内容如下: #ifndef _PUBPARAMTER_H_ #defien _PUBPARAMTER_H_ int g_tag; #endif 之后在文件main.c和test.c…
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是f…
/*********************************************************************** INPUT3.C -- Input data parser for EPANET: VERSION:    2.00DATE:       5/30/00            9/7/00            10/25/00            3/1/01            6/24/02            8/15/07    (2…
转自:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html 1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译…
在jquery中,extend其实在做插件时还是用的比较多的,今天同时小结jquery和ext js中 的extend用法,先来看jquery中的. 1)  extend(dest,src1,src2,src3...); var start = { id: 123, count: 41, desc: 'this is information', title: 'Base Object', tag: 'uncategorized', values: [1,1,2,3,5,8,13]}; var m…
参考文章:http://blog.csdn.net/sruru/article/details/7951019 chapter1.如何混合编译C语言和C++ 实际开发过程中,C++中会调用C与语言编写的代码,我在网络上面找到一篇写得很好的文章 http://blog.csdn.net/keensword/article/details/401114 方法一.全局函数和变量在devVar.c文件中实现,在extern.cpp文件中使用extern关键字声明在devVar.c文件中定义的函数和变量.…
以前写程序是,基本不管static和extern,一个工程文件也只有一个c文件.今天尝试用多个文件来写,自然就涉及到这两个关键词的使用,自己查了些资料,并且做了些实验,总结如下. extern的用法 可以扩展外部变量的作用域 如果在程序中某个地方定义了一个外部变量, 那么使用extern就可以扩展它的作用域. 举个栗子 #include <iostream> using namespace std; void fun(); int main() { extern int t; //将外部变量t…
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是f…
变量声明和变量是有区别的 extern int i; //只是声明i而非定义i int j; //声明而且还定义了j 任何一个显式初始化的声明都将成为定义,而不管有没有extern,extern语句一旦变量赋予了初始值就变成了定义. extern double pi=3.1415926; //定义 state.cpp #include "stdafx.h" #include "state.h" /* 1.如果变量放在state.h头文件,则无法被外部文件使用exte…
语法说明: extern 可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的在别的文件中定义,提示编译器遇到此变量和函数后,在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 即 extern 有两个作用: 一.与 ”C” 一起连用,如: extern “C” void fun(int a, int b); 此时编译器在编译 fun 这个函数名时,按着 C 的规则去翻译相应的函数名而不是 C++ 的. C++的规则在编译这个函数名时会把 fun 这个名字变类似 fun@aBc_int_in…
ESCAPE用法 1.使用 ESCAPE 关键字定义转义符: 在模式中,当转义符置于通配符之前时,该通配符就解释为普通字符. 2.ESCAPE 'escape_character'  允许在字符串中搜索通配符而不是将其作为通配符使用.escape_character 是放在通配符前表示此特殊用途的字符. select * from a WHERE name LIKE '%aa/%bb%' ESCAPE '/' P.S:第一个和最后一个%作为通配符,中间的%作为普通字符. 结果为: name --…
转自:http://blog.csdn.net/moxiaomomo/article/details/8056356 enums枚举是值类型,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储. (1)默认情况下,枚举中的第一个变量被赋值为0,其他的变量的值按定义的顺序来递增(0,12,3...),因此以下两个代码定义是等价的: enum TrafficLight { Green, Yellow, Red } enum TrafficLight { Green = 0, Yellow …
静态变量 当我们编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过new关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用. 有时候,我们希望无论是否产生了对象或无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份,例如所有的中国人都有国家名称,每一个中国人都共享这个国家名称,不必在每一个中国人的实例对象中都单独分配一个用于代码国家名称的变量.例子: protected void Page_Load(object sender,…
Technorati 标签: C# 转载自csdn:http://blog.csdn.net/robingaoxb/article/details/6175533   var关键字是C# 3.0开始新增的特性,称为推断类型 . 可以赋予局部变量推断"类型"var 而不是显式类型.var 关键字指示编译器根据初始化语句右侧的表达式推断变量的类型.推断类型可以是内置类型.匿名类型.用户定义类型..NET Framework 类库中定义的类型或任何表达式. 上面的资料有点抽象不好理解.示例:…
为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下:   常变量:  const 类型说明符 变量名   常引用:  const 类型说明符 &引用名   常对象:  类名 const 对象名   常成员函数:  类名::fun(形参) const   常数组:  类型说明符 const 数组名[大小]       常指针:  cons…
1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static vo…
1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static vo…
原创: 在mybatis映射接口的配置中,有select,insert,update,delete等元素都提到了parameterType的用法,parameterType为输入参数,在配置的时候,配置相应的输入参数类型即可.parameterType有基本数据类型和复杂的数据类型配置.1.基本数据类型,如输入参数只有一个,其数据类型可以是基本的数据类型,也可以是自己定的类类型.包括int,String,Integer,Date,如下: (1)根据id进行相应的删除:<delete id="…
1. C++中的explicit C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生.声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用. C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色. 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符. class Test1 { public: Test1(int n) { num=n; }//普通构造函数 private: int num; }; c…
1. typename 关键字 "typename"是一个C++程序设计语言中的关键字.当用于泛型编程时是另一术语"class"的同义词.这个关键字用于指出模板声明(或定义)中的非独立名称(dependent names)是类型名,而非变量名. (1)class关键字的同义词 这是一项C++编程语言的泛型编程(或模板编程)的功能,typename关键字用于引入一个模板参数,例如: // 定义一个返回参数中较大者的通用函数 template <typename…
当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是 this. 因此,this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this,并且this只和特定的对象关联,而不和类关联,同一个类的不同对象有不同的this. 1.  使用this来区分当前对象. Java中为解决变量的命名冲突和不确定性问题,引入关键字this代表其所在方法的当前对象的引用: 1)  构造方法中指该构造器所创建的新对象: 2)  方法中指调用该方法的对象…
  1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static …
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 1. extern修饰变量的声明.举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v.这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这涉及到c语言的另外一个话题--变量的…
C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢? 如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示: #include "stdafx.h" class A { public: A(int n) {m = n;} private: int m; }; int _tma…
在做教务系统的时候,一个学生(alumni_info)有多个教育经历(alumni_education),使用的数据库是mysql,之前使用左链接查询的,发现数据量才只有几万条时,查询就很慢了,早上想到用子查询in,感觉效率还不是很高,结果想到用exists,效率高了很多.由于是第一次在mysql中使用exists,百度了一番,现将自己的总结如下: 1.exists的返回结果是bool型,只有true或者false 如 SELECT * FROM alumni_info t WHERE EXIS…
看完了c++ primer的基础篇,对const还是有点陌生,在这里小小地总结一下吧. 1) const与变量 在变量的定义前加上 const 修饰符即可完成const对象的创建. const int val = 5; const变量的值不能改变. val = 5; //error:assignment of read-only variable 'val' 需要注意的是,const变量必须初始化,因为一旦定义了const变量,其值便无法改变,故必须有初始值. const int val2; /…