JAVA中堆栈和内存分配详解(摘抄)】的更多相关文章

在Java中,有六个不同的地方可以存储数据: 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(publicstatic final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主…
java程序运行时内存分配详解 这篇文章主要介绍了java程序运行时内存分配详解 ,需要的朋友可以参考下   一. 基本概念 每运行一个java程序会产生一个java进程,每个java进程可能包含一个或者多个线程,每一个Java进程对应唯一一个JVM实例,每一个JVM实例唯一对应一个堆,每一个线程有一个自己私有的栈.进程所创建的所有类的实例(也就是对象)或数组(指的是数组的本身,不是引用)都放在堆中,并由该进程所有的线程共享.Java中分配堆内存是自动初始化的,即为一个对象分配内存的时候,会初始…
描述 代码说明: 一.当Person p1 = new Person();第一次被调用时需要做两件事: 1.先判断类加载器是否加载过Person类,如果没有则加载到Person类型到方法区 2.在堆中开辟内存空间,在栈中对象名引用(指向)堆的相应内存空间 二. p1.name = '皓皓': 将堆中name赋值为'皓皓': 三. Person p2 = new Person(): 此时方法区中已经存在Person类,所以不需要再次加载 四. p2.name = 'john'; 将堆中name赋值…
1.栈.堆 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.)3. 堆:存放所有new出来的对象.4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final).6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于 栈和常量池中的对…
(一).栈.堆 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域 :存放静态成员(static定义的) 5. 常量池 :存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,对…
转自:http://www.tuicool.com/articles/uU77v2 一.  基本概念 每运行一个java程序会产生一个java进程,每个java进程可能包含一个或者多个线程,每一个Java进程对应唯一一个JVM实例,每一个JVM实例唯一对应一个堆,每一个线程有一个自己私有的栈.进程所创建的所有类的实例(也就是对象)或数组(指的是数组的本身,不是引用)都放在堆中,并由该进程所有的线程共享.Java中分配堆内存是自动初始化的,即为一个对象分配内存的时候,会初始化这个对象中变量.虽然J…
二维数组:就是元素为一维数组的一个数组. 格式1: 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n]; m:表示这个二维数组有多少个一维数组. n:表示每一个一维数组的元素有多少个. 注意: A:以下格式也可以表示二维数组 a:数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m][n]; b:数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n]; B:注意下面定义的区别 int x; int y; int x,y; int[] x; int[] y[]; int[] x,y[];…
Java 中的异常和处理详解 原文出处: 代码钢琴家 简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?. Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制. 异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰.Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以…
Java 中数组的内存分配 1.Java 程序在运行时,需要在内存中分配空间.为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据和内存管理方式. 2.数组基本概念 数组是存储同一种数据类型多个元素的容器. 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型. 格式:数据类型[] 数组名 ; int[] arr; 数组的初始化方式: 动态初始化 : 初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值. 格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; 数组长…
很多地方都会使用内存,内存使用过程中操作不当就容易崩溃,无法运行程序,上网Google学习一下,了解整理下他们之间的区别以及使用 ,获益匪浅 0x01 各自的定义和理解 (1)先看GlobalAlloc() GlobalAlloc()主要用于Win32应用程序实现从全局堆中分配出内存供2017-03-05程序使用,是16位WINDOWS程序使用的API,对应于系统的全局栈,返回一个内存句柄,在实际需要使用时,用GlobalLock()来实际得到内存 区.但32位WINDOWS系统中全局栈和局部堆…
一. 基本概念 每运行一个java程序会产生一个java进程,每个java进程可能包含一个或者多个线程,每一个Java进程对应唯一一个JVM实例,每一个JVM实例唯一对应一个堆,每一个线程有一个自己私有的栈.进程所创建的所有类的实例(也就是对象)或数组(指的是数组的本身,不是引用)都放在堆中,并由该进程所有的线程共享.Java中分配堆内存是自动初始化的,即为一个对象分配内存的时候,会初始化这个对象中变量.虽然Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在栈中分配,也就是说…
简介 了解Java虚拟机内存分布的好处 1.了解Java内存管理的细节,有助于程序员编写出性能更好的程序.比如,在新的线程创建时,JVM会为每个线程创建一个专属的栈 (stack),其栈是先进后出的数据结构,这种方式的特点,让程序员编程时,必须特别注意递归方法要尽量少使用,另外栈的大小也有一定的限制,如果过多 的递归,容易导致stack overflow. 2.了解Java内存管理的细节,一旦内存管理出现问题,有助于找到问题的根本原因所在. 3.了解Java内存管理的内幕,有助于优化JVM,从而…
转载自51CTO.com           http://developer.51cto.com/art/201107/276154.htm 我们都知道,内存基本上分为静态存储区.堆区和栈区三大部分.本文介绍的是C++中的内存分配的问题,希望对你有帮助,一起来看. 程序运行时,特别要注意的是内存的分配.下面介绍C++程序设计中的内存分配. 一.内存基本构成 可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区.堆区和栈区.他们的功能不同,对他们使用方式也就不同. 静态存储区:内存在程序编译的时候就…
一个类,有成员变量:静态与非静态之分:而成员函数有三种:静态的.非静态的.虚的. 那么这些个东西在内存中到底是如何分配的呢? 以一个例子来说明: #include"iostream.h" class CObject { public: static int a; CObject(); ~CObject(); void Fun(); private: int m_count; int m_index; }; VoidCObject::Fun(){ cout<<"Fu…
一.进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命 周期.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消.反映了一个程序在 一定的数据 集上运行的全部动态过程.通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程.同时进程占据着相应的资源(例如包 括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限).是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 程序和进程之间的主要区别在于: 状态         是否具有资源…
一.Java中数据存储区域包括: 1.寄存器:最快的存储区,由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 二.相关说明: 1.S…
1.1概述: static是静态修饰符,什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在.这样做有什么意义呢?在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是用static修饰的成员可以通过类名加“.”进…
一.前言   前段时间大致看了一下<深入理解Java虚拟机>这本书,对相关的基础知识有了一定的了解,准备写一写JVM的系列博客,这是第二篇.这篇博客就来谈一谈JVM中使用到的垃圾回收算法. 二.正文  2.1 什么是垃圾回收   在正式介绍垃圾回收算法前,先来说说什么是垃圾回收.这里所说的垃圾主要指的是已经不会再继续使用的对象,当然也有可能是其他,比如不再使用的类以及常量,但主要还是指对象,所以以下算法将介绍对象的回收.所以垃圾回收的含义就是:将内存中已经不会被使用的对象(或类和常量)清除,释…
一.内存划分 Java把内存划分为两种,一种是栈内存,另一种是堆内存. 1.栈内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配.当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用. 2.堆内存 堆内存用来存放由new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由Java中的自动垃圾回收器来管理. 3.栈和堆的之间的关系 在堆中产生一个数组或对象后,还可以在栈中定义…
File类也是Java中一个比较重要的类,通过他我们可以实现对文件的一系列操作,其内置了很多方法,下面我将按方法的功能分块,逐一讲解: 快速导航 构造方法 常用方法 创建目录 判断 `is...` toString() 获取字节数length() 删除文件 更名操作 比较两个路径 获取和修改最后修改时间 获取子文件(也可以是目录) `get`方法大汇总(基本都是获取) 测试与设置权限 构造方法 常用方法 官方API如下(基于Java 11): 创建目录 构造方法以及mkdir()方法 @Test…
摘要: Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换.而类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 处理字符流和字节流的转换.字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节…
Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换.而类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 处理字符流和字节流的转换.字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节)效率高…
用一个例子来阐释: 一辆客车上有10个乘客,他们的目的地各不相同,当没有售票员的时候,司机就需要不断的询问每一站是否有乘客需要下车,需要则停下,不需要则继续开车,这种就是阻塞的方式. 当有售票员的时候,每个乘客都将目的地告诉售票员,然后司机和售票员交流,当一个目的地到了的时候,售票员会通知大家,相应的乘客则下车. 这里我们把司机当做CPU,把乘客当做线程: 那么阻塞方式中:CPU需要不断的轮询,询问线程,是否达到目的地,进行上下文切换. 非阻塞方式中:CPU不需要轮询线程,每个线程都在休眠中,只…
简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?.   Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制.   异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰. Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以是程序员通过throw 语句手动抛出的,只要…
Java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类.不能修改这个类.String是一个类不属于基本数据类型. 可以从源码中看到,String是一个final类型. String被设计成不可变(immutable)类,所以它所有的对象都是不可变对象. String为什么设计成不可变? String不可变的原因包括: 设计考虑,效率优化问题,以及安全性这三大方面 (以下根据查询的资料,做一份精简化的总结) 1. 字符串常量池的需要:字符串常量池(String pool, St…
Java中23种设计模式目录1. 设计模式 31.1 创建型模式 41.1.1 工厂方法 41.1.2 抽象工厂 61.1.3 建造者模式 101.1.4 单态模式 131.1.5 原型模式 151.2 结构型模式 171.2.1 适配器模式 171.2.2 桥接模式 191.2.3 组合模式 231.2.4 装饰模式 261.2.5 外观模式 291.2.6 享元模式 321.2.7 代理模式 341.3 行为型模式 371.3.1 责任链模式 371.3.2 命令模式 401.3.3 解释器…
原文出处: 代码钢琴家 简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?. Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制. 异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰.Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以是程序员通过throw 语句手…
简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?.   Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制.   异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰. Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以是程序员通过throw 语句手动抛出的,只要…
为何要使用同步? java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 从而保证了该变量的唯一性和准确性. 同步方法和同步代码块的区别 同步方法使用synchronize修饰方法,在调用该代码块时,需要获得内置锁(java对象都有一个内置锁,否则就处于阻塞状态)内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态. 2.同步代码块使用s…
java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型. byte,short,char,int,long,float,double,boolean这八大原始数据类型他们之间的比较,使用“==”,比较的是他们的值. 2.符合数据类型 符合数据类型,用“==”比较时候,比较的是它们在内存中的存放地址.java中所以的类都是继承于Object这个基类的,Object中有个equals()方法,这个方法比较也是对象的内存地址,但是继承自它的子类都重新了equals方法,所以很多类的equals()比较的…