想详细彻底地了解poll或看懂下面的代码请参考<Linux网络编程——I/O复用之poll函数> 代码: #include <string.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> #include <sys/socket.h> #incl…
环境:Linux  C   一.协议介绍      TCP是面向连接的协议,提供可靠的数据传输:TCP协议的可靠传输基于三次握手.四次挥手以及确认重传机制实现.下面来具体展示下TCP的三次握手.四次挥手状态     大家都知道已经建立连接的TCP遇到网络丢包会有确认重传机制.在三次握手期间,如果A收到B的SYN+ACK,但是B没有收到A返回的ACK,此时B超时后会重传SYN+ACK,如果超过特定次数依然没有收到A的ACK,那么B向A发送RST包,关闭连接,避免A维护一个异常的连接.四次挥手也是类…
最近发现服务的逻辑完成时间很短,但是上游接收到的时间比较长,所以就怀疑是底层数据的序列化/反序列化.读写.传输有问题,然后怀疑是TCP的读写缓存是不是设置太小.现在就记录下TCP缓存的各配置项以及缓存大小的计算公式. 1.有关发送.接收缓存的配置 内核设置的套接字缓存 /proc/sys/net/core/rmem_default,net.core.rmem_default,套接字接收缓存默认值 (bit) /proc/sys/net/core/wmem_default,net.core.wme…
一. Socket的基本知识 1. socket功能 Socket层次 Socket实质上提供了进程通信的端点,进程通信之前,双方必须首先各自创建一个端点,否则是没有办法建立联系并相互通信的. 每一个Socket都一个半相关描述: {协议, 本地地址, 本地端口} 完整的Socket的描述: {协议, 本地地址, 本地端口, 远程地址, 远程端口} 2. Socket工作流程 面向连接(TCP)的Socket工作流程 UDP的socket工作流程 l 服务器端 首先,服务器应用程序用系统调用so…
一.概述 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户 客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上 二.TCP回射服务器程序:main函数 这里给了函数简单的main的实现 #define MAXLINE 1024 void str_echo(int); int main(int argc,char *argv[]) { struct sockaddr_in serveraddr,cliaddr; char recvline[MAXLINE+1];…
echo_server服务器多线程版本 #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <memory.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <errno.h&…
echo_server 多进程版本 #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <memory.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <errno.h>…
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2019/1/13 22:03 # @Author : ChenAdong # @email : aiswell@foxmail.com # 实现tcp服务器轮流向多个客户端服务(同时只有一个客户端接受服务) import socket def tcp_server(): # 创建套接字 socket_serve = socket.socket(socket.AF_INET, sock…
之前学习的时候笔记没有保存好,这次重新编写一个案例. 客户端实现程序代码: #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define DEF_TCP_SRV_PORT 19868…
转载自:https://blog.csdn.net/lianghe_work/article 一.网络应用层编程   1.Linux网络编程01——网络协议入门 2.Linux网络编程02——无连接和面向连接的区别 3.Linux网络编程03——字节序和地址转换 4.Linux网络编程04——套接字 5.Linux网络编程05——C/S与B/S架构的区别 6.Linux网络编程06——UDP协议编程 7.Linux网络编程07——广播 8.Linux网络编程08——多播 9.Linux网络编程0…