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#define SDL_YUY2_OVERLAY 0x32595559 /* Packed mode: Y0+U0+Y1+V0 */ if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)     {         exit(1);     }     atexit(SDL_Quit);       screen = SDL_SetVideoMode(720, 576, 32, SDL_SWSURFACE|SDL_ANYFORMAT);     if ( screen == NUL…
写在前面的话 写一个简单的播放器,通过RTP接收视频流,进行实时播放.最初,使用ffplay或者vlc接收按照SDP协议文件可以播放视频,但是视频中断后重启,不能正确的解包,时常会出现如下的错误信息. [sdp @ 0x7ffb35034e00] RTP: dropping old packet received too late Last message repeated 15 times 使用ffplay播放udp视频. ➜ view-show ffplay -protocol_whitel…
前言   ffmpeg播放rtsp网络流和摄像头流.   Demo   使用ffmpeg播放局域网rtsp1080p海康摄像头:延迟0.2s,存在马赛克     使用ffmpeg播放网络rtsp文件流:偶尔卡顿,延迟看不出    使用vlc软件播放局域网rtsp1080p海康摄像头:演示2s,不存在马赛克    使用vlc软件播放网络rtsp文件流:不卡顿,延迟看不出     FFmpeg基本播放流程 ffmpeg解码流程   ffmpeg新增API的解码执行流程.  新api解码基本流程如下:…
绑定播放窗口 必须在Sdl.SDL_Init之前执行 Sdl.SDL_putenv 同时SDL_SetVideoMode里播放窗口长宽不能大于绑定窗口的长宽 int i = Sdl.SDL_putenv("SDL_WINDOWID=" + panel2.Handle.ToString()); ) { MessageBox.Show("SDL初始化失败!"); return false; } 视频窗口缩放 如果需要设置播放窗口随窗口大小变化而变化,则会发现dock等属…
目录 [hide] 1 抽象流程: 2 关键实现: 2.1 main()函数 2.2 decode_thread()读取文件信息和音频包 2.3 stream_component_open():设置音频参数和打开设备 2.4 audio_callback(): 回调函数,向SDL缓冲区填充数据 2.5 audio_decode_frame():解码音频 3 FFMPEG结构体 3.1 channel_layout_map 4 FFMPEG宏定义 4.1 Audio channel conveni…
gcc -o tutorial03 tutorial03.c -lavutil -lavformat -lavcodec -lz -lm \`sdl-config --cflags --libs` AUDIO名词解释:samples:采样,通过PCM来采样,通常样本16bit,PCM的采样精度从14-bit发展到16-bit.18-bit.20-bit直到24-bitSamples rate:采样率,22.05KHz and 44.1KHz,每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数位速:采样…
创建播放窗口 SDL_Surface *screen = NULL; screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, , ); if (!screen) { fprintf(stderr,"SDL: could not set video node - exiting\n"); exit(); } 转化yuv SDL_ SetVideoMode设置具有指定width,height和bitsperp…
ffmpeg 工具是一个高效快速的命令行工具,进行视音频不同格式之间的转换. ffmpeg命令行 ffmpeg可以读取任意数量的输入“文件”(可以是常规文件,管道,网络流,抓取设备等)读取,由 -i 选项指定,并写入任意数量的输出“文件” (由纯输出文件名指定,在命令行中发现的不能被解释为选项的任何东西被认为是输出文件名.) 每个输入或输出文件原则上可以包含任意数量的不同类型的流(视频/音频/字幕/附件/数据). 流的数量或类型可以由容器格式规定. 选择哪些输入并输出到哪个要么自动完成,要么使用…
在UBUNTU系统上使用alsa库完成了对外播放的wav文件的案例. 案例代码: /** *test.c * *注意:这个例子在Ubuntu 12.04.1环境下编译运行成功. * */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <alsa/asoundlib.h> int main(int argc, char *argv[]) { int i; int ret; int buf[128]; unsigned in…
我们将对帧数据做一些处理,比如将每一帧的 图像转为jpg或者bmp或者ppm等格式保存下来. 举例:在ffmpeg-2.8.8文件夹下编写test.c程序 /* test.c */ #include<stdio.h> #include<libavcodec/avcodec.h> #include<libavformat/avformat.h> #include<libswscale/swscale.h> int main(int argc, char *ar…