ffmpeg结合SDL编写播放器
创建播放窗口
SDL_Surface *screen = NULL;
screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, , );
if (!screen)
{
fprintf(stderr,"SDL: could not set video node - exiting\n");
exit();
}
转化yuv
SDL_ SetVideoMode设置具有指定width,height和bitsperpixel的视频模式。从SDL1.2.10开始。如果width和height都为0,他将使用当前视频模式(或桌面模式,如果没有设置模式)的宽度和高度。
现在我们在屏幕上创建一个 YUV 的播放平面,以便我们可以输入视频,并设置我们的 SWSContext 将图像数据转换为YUV420 ,YUV 是包含原图像最完整的格式,没有做压缩,减损。
bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height,
SDL_YV12_OVERLAY,
screen); //Initialize SWS context for software scaling
sws_ctx = sws_getContext
(
pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height,
pCodecCtx->pix_fmt,
pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height,
AV_PIX_FMT_YUV420P,
SWS_BILINEAR,
NULL, NULL, NULL
);
显示图片
在上一节中我们使用函数将每一帧图像都保存下来了,这一节将替换那个函数,改为将每一帧图像都转码送入 sdl 播放。
if (frameFinished)
{
SDL_LockYUVOverlay(bmp); AVPicture pict;
pict.data[] = bmp->pixels[];
pict.data[] = bmp->pixels[];
pict.data[] = bmp->pixels[]; pict.linesize[] = bmp->pitches[];
pict.linesize[] = bmp->pitches[];
pict.linesize[] = bmp->pitches[]; //Convert the image from its native format to RGB
sws_scale(sws_ctx,
(uint8_t const * const *)pFrame->data,
pFrame->linesize,
,
pCodecCtx->height,
//pFrameRGB->data,
//pFrameRGB->linesize
pict.data,
pict.linesize
);
SDL_UnlockYUVOverlay(bmp); rect.x = ;
rect.y = ;
rect.w = pCodecCtx->width;
rect.h = pCodecCtx->height;
SDL_DisplayYUVOverlay(bmp,&rect);
SDL_Delay();
}
本节代码在开始的时候使用了 SDL_LockYUVOverlay ,将 bmp 給锁定,因为此时要播放它,如果一个线程在播放它,另一个线程在处理它,修改它,就会出错,在完成播放后,将锁定取消。
这里的视频我按照25帧每秒,所以每隔40ms就暂停一下,如果将时间修改得太短,视频就在飞速前进,体验就不好了。
清理内存
SDL_Event event;
av_free_packet(&packet);
SDL_PollEvent(&event);
switch(event.type)
{
case SDL_QUIT:
{
SDL_Quit();
exit();
break;
} default:
{
break;
}
}
源码:
#include<stdio.h>
#include<libavcodec/avcodec.h>
#include<libavformat/avformat.h>
#include<libswscale/swscale.h> #include<SDL.h>
#include<SDL_thread.h> #ifdef __MINGW32__
#undef main /*Prevents SDL from overriding main()*/
#endif int main(int argc, char *argv[])
{
AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;
AVCodecContext *pCodecCtx = NULL;
AVCodec *pCodec = NULL;
AVFrame *pFrame = NULL;
AVPacket packet;
int i,videoStream;
int frameFinished; AVDictionary *optionsDict = NULL;
struct SwsContext *sws_ctx = NULL; SDL_Overlay *bmp = NULL;
SDL_Surface *screen = NULL;
SDL_Rect rect;
SDL_Event event; if (argc < )
{
printf("Please provide a movie file\n");
return -;
} //register all formats and codecs
av_register_all(); if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER))
{
fprintf(stderr,"Could not initialize SDL - %s\n",SDL_GetError());
exit();
} //open video file
if (avformat_open_input(&pFormatCtx,argv[], NULL, NULL) != )
{
return -; //couldn't open file
} //retrieve stream information
if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < )
{
return -; //couldn't find stream information
} //dump information about file onto standard error
av_dump_format(pFormatCtx, , argv[], ); //find the first video stream
videoStream = -;
for (i = ; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
{
if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
{
videoStream = i;
break;
}
} if (videoStream == -)
{
return -; //Don't find a video stream
} //Get a pointer to the codec context for the video stream
pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec; //Find the decoder for the video stream
pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if (pCodec == NULL)
{
fprintf(stderr,"Unsupported codec!\n");
return -; //Codec not found
} //open codec
if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, &optionsDict) < )
{
return -; //Could not open codec
} //Allcocate an AVFrame structure
pFrame = av_frame_alloc();
//pFrameRGB = av_frame_alloc(); #ifdef __DARWIN__
screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, , );
#else
screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, , );
#endif
if (!screen)
{
fprintf(stderr,"SDL: could not set video node - exiting\n");
exit();
} //Allocate a place to put our YUV image on that screen
bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height,
SDL_YV12_OVERLAY,
screen); //Initialize SWS context for software scaling
sws_ctx = sws_getContext
(
pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height,
pCodecCtx->pix_fmt,
pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height,
AV_PIX_FMT_YUV420P,
SWS_BILINEAR,
NULL, NULL, NULL
); //Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB
//Note that pFrameRGB is an AVFrame, but AVFrame is a superset
// of AVFPicture
//Read frames and save first five frames to disk
i = ;
while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= )
{
//Is this a packet from video stream
if (packet.stream_index == videoStream)
{
//decode video frame
avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame,
&frameFinished, &packet); //Did wo get a video frame
if (frameFinished)
{
SDL_LockYUVOverlay(bmp); AVPicture pict;
pict.data[] = bmp->pixels[];
pict.data[] = bmp->pixels[];
pict.data[] = bmp->pixels[]; pict.linesize[] = bmp->pitches[];
pict.linesize[] = bmp->pitches[];
pict.linesize[] = bmp->pitches[]; //Convert the image from its native format to RGB
sws_scale(sws_ctx,
(uint8_t const * const *)pFrame->data,
pFrame->linesize,
,
pCodecCtx->height,
//pFrameRGB->data,
//pFrameRGB->linesize
pict.data,
pict.linesize
);
SDL_UnlockYUVOverlay(bmp); rect.x = ;
rect.y = ;
rect.w = pCodecCtx->width;
rect.h = pCodecCtx->height;
SDL_DisplayYUVOverlay(bmp,&rect);
SDL_Delay();
}
} //Free the packet that was allocated by av_read_frame
av_free_packet(&packet);
SDL_PollEvent(&event);
switch(event.type)
{
case SDL_QUIT:
{
SDL_Quit();
exit();
break;
} default:
{
break;
}
}
} //Free the YUV frame
av_free(pFrame); //Close the codec
avcodec_close(pCodecCtx); //Close the video file
avformat_close_input(&pFormatCtx);
return ;
}
Makefile
DIR_INC = -I/usr/local/include
DIR_LIB = -L/usr/local/lib LIBS = -lavformat\
-lavcodec\
-lva-x11 \
-lva \
-lxcb-shm \
-lxcb-xfixes \
-lxcb-render \
-lxcb-shape \
-lxcb -lX11 \
-lasound \
-lz \
-lswresample \
-lswscale \
-lavutil \
-lm \
-pthread \
`sdl-config --cflags --libs` FLAGS = -Wall -ggdb project : project.c
gcc project.c ${FLAGS} ${DIR_INC} ${DIR_LIB} ${LIBS} -o project .PHONY:clean
clean:
rm project
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- 基于FFmpeg和Qt的播放器 QtAV库
http://blog.csdn.net/ibingow/article/details/8144795
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