ARC 和 MRC 小结】的更多相关文章

ARC 和 MRC 内存管理 从 MRC—>ARC 就是将内存管理部分,从开发者的函数中转移到函数外部的runtime 中.由于 runtime 的开发简单,逻辑层次高,所以 runtime 的出错几率很小,另外由于编译器的优化,使得运行速度很高. ARC 的特点: 不能显示的调用 dealloc,retain,release 等(同样不能再 ARC 中自定义的 delloc 方法中调用[super dealloc]方法.不能调用@selector(retain), @selector(rele…
ARC以及MRC中setter方法的差异 有时候,你会需要重写setter或者getter方法,你知道么,ARC与MRC的setter方法是有着差异的呢. 先看下MRC下的setter方法: 在看下ARC下的setter方法: 小结: 1. 一旦你重写了getter.setter方法,你必须使用@synthesize variable = _variable来区分属性名与方法名. 2. ARC与MRC的getter方法一致,就setter方法有着略微区别.…
ARC以及MRC中setter方法的差异 有时候,你会需要重写setter或者getter方法,你知道么,ARC与MRC的setter方法是有着差异的呢. 先看下MRC下的setter方法: 在看下ARC下的setter方法: 小结: 1. 一旦你重写了getter.setter方法,你必须使用@synthesize variable = _variable来区分属性名与方法名. 2. ARC与MRC的getter方法一致,就setter方法有着略微区别.…
Xcode5之后,新建iOS工程,默认都是ARC模式,但是有时候我们的项目中需要用到一些第三方框架,我们下载下来却发现是非ARC的,这时候我们需要进行ARC和MRC混编. 第一种方式: Edit->Refactor,转换成ARC方式 著名的iOS网络框架ASIHTTPRequest就是MRC,我们试试能不能转换成ARC   点击Check,我们发现悲剧了 多数情况下这种方式都会出错,那该怎么办呢?   第二种方式: 给编译器加标记       可以在Build Phases中的Compile S…
想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC).OC的内存管理机制叫做引用计数,就是一块内存地址可以同时被多个对象引用,每引用一次,引用计数都会递增1,当对象每解除一次引用,引用计数就会递减1,直到引用计数为0时,系统才会讲这块内存地址回收释放掉,这与C/C++语言有些不同,但是它们都遵守同一个内存管理法则:谁申请,谁释放. 在早些时候,iO…
DES加密(支持ARC与MRC) 源文件: YXCrypto.h 与 YXCrypto.m // // YXCrypto.h // 用秘钥给字符串加密或者解密 // // Created by YouXian on 14-11-16. // Copyright (c) 2014年 YouXian. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface YXCrypto : NSObject /*! * 给字符串…
单例模式 - GCD .兼容ARC和MRC 单例模式的作用: 1,能够保证在程序执行过程.一个类仅仅有一个实例,并且该实例易于供外界訪问 2,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源 单例模式的使用场合: 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源仅仅须要创建初始化1次) 单例模式在ARC\MRC环境下的写法有所不同.须要编写2套不同的代码 能够用宏推断是否为ARC环境 #if __has_feature(objc_arc) //ARC #else //MRC #endif 在游戏中,音乐在不同的…
#import "XMGTool.h" /** * 1:ARC下的完整的单例写法:alloc内部会调用+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone方法,所以重写该方法,用GCD一次性函数,默认是线程安全的加了一把锁,也可以自己去加锁 @synchronized(self) { if (_instance == nil) { _instance = [super allocWithZone:zone]; } } 2:还要考虑cop…
在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要不使用arc编译的文件,双击它,输入 -fno-objc-arc 即可 MRC工程中也可以使用ARC的类.方法如下:在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要使用arc编译的文件,双击它,输入 -fobjc-arc 即可…
如果一个工程为MRC,其中需要添加ARC的文件: 选择target  ->  build phases  ->  compile sources  ->单击ARC的文件将compile flags设置为:-fobjc-arc 如果一个工程为ARC,其中要添加MRC的文件: 选择target  ->  build phases  ->  compile sources  ->单击MRC的文件将compile flags设置为:-fno-objc-arc…
1.在MRC工程中使用ARC的文件(例如AFNetworking,SDWebImage,MJRefresh等)在Build Phases里找到对应.m 在后面添加-fobjc-arc(代表这个文件使用ARC进行编译) 2.在ARC工程中使用MRC文件,找到对应的文件在Build Phases中 找到对应的.m 在后面修改成-fno-objc-arc (这些.m使用MRC编译)…
代码如下,可直接拷贝到头文件中 #define singleton_h(name) +(instancetype)shared##name # if __has_feature(objc_arc) //ARC #define singleton_m(name) \ static id _instance;\ +(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\ {\ static dispatch_once_t onceToken;\ dispatch_once(…
1.在Xcode中打开项目文件 2.选中项目名称 3.在右侧选择build phass 选项卡 4.选择 complite source 选项 5.选择要支持MRC编译的.m文件,双击 6.在弹出的框中输入:-fno-objc-arc 7.编译一下,搞定 8.如果想在MRC环境下让某个文件实现arc,只需重复上述前6步,在弹出的白框中输入-fobjc-arc即可…
1. ARC & MRC 混合开发 在项目开发中,遇到使用MRC开发的第三方库怎么办? 例如:ASI 1> 尝试使用Xcode的转换工具(失败率比较高) 2> 在编译选项中,为MRC的程序添加-fno-objc-arc标记,表明在编译时,该文件使用MRC编译 备注: (1) 演示中使用的RegexKitLite还需要导入libicucore.dylib动态库 (2) 如果要在MRC项目中添加ARC的文件,可以使用 -fobjc-arc 标记即可 3> 将MRC的第三方库直接编译成…
一.ARC下的单例实现 说明:在用户实例化的方法控制单次执行,同时开放单例的初始化方法. -(instancetype)init{ self=[super init]; if(self){ static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ }); } return self; } static id instance; +(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone…
1. ARC & MRC 混合开发 在项目开发中,遇到使用MRC开发的第三方库怎么办? 例如:ASI 1> 尝试使用Xcode的转换工具(失败率比较高) 2> 在编译选项中,为MRC的程序添加-fno-objc-arc标记,表明在编译时,该文件使用MRC编译 备注: (1) 演示中使用的RegexKitLite还需要导入libicucore.dylib动态库 (2) 如果要在MRC项目中添加ARC的文件,可以使用 -fobjc-arc 标记即可 3> 将MRC的第三方库直接编译成…
在一个支持ARC (Automatic Reference Counting)的项目中,有时候需要禁止其中几个文件使用ARC模式编译(比如你用了第三方不支持ARC的类库).这时就要点击工程文件,在target->build phases->Compiler flags中添加“-fno-objc-arc" 反之如果希望在MRC的项目中支持ARC模式,这时就要点击工程文件,在target->build phaese->compiler flags中添加“-fobjc-arc”…
在一些项目中尤其是做迭代的项目经常会出现MRC的项目,但是我们习惯了ARC环境,反之也是一样.这是我们不必去修改代码去掉release之类的,按照如下方案去做就可以了. 项目 -> Build Phases -> Compile Sources 找到要修改的文件,如果这个文件是MRC,要适应ARC的工程,双击文件在弹出的文本框内输入:-fno-objc-arc 如果是MRC工程添加ARC文件则输入:-fobjc-arc…
 单例模式: 1.永远只分配一块内存来创建对象 2.提供一个类方法, 返回内部唯一的一个对象(一个实例) 3.最好保证init方法也只初始化一次 写一个宏定义文件,传入宏定义函数名,自动生成符合类名的单例函数名: ARC下单例的常规写法(代码中的\是宏定义的写法): static id _instance; + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&o…
选择target -> build phases -> compile sources -> 用ARC的文件将compiler flags设置为:-fobjc-arc,用MRC的文件将compiler flags设置为:-fno-objc-arc. 同样,如果一个项目用ARC,而某个文件需要用MRC,只需要在compiler sources中将该文件的 compiler flags设置为-fno-objc-arc即可.…
1.ARC模式下如何兼容非ARC的类 转变为非ARC -fno-objc-arc 转变为ARC的, -f-objc-arc (不常用) 2.如何将MRC转换为ARC…
SDK4.0引入了ARC,到现在已经好几年了,开始发现有很多项目会混合使用这两个方案.比如: 1.自己的旧项目没有使用ARC,但是引入的第三方库却是使用了ARC的. 2.自己的新项目使用了ARC,但是引入的第三方库或者以前写的代码却没有使用ARC. 这两种情况下,直接肯定是通不过编译的.可以通过升级旧项目,让其使用ARC来解决,但这个办法有时候会很麻烦. 有一个简单的办法就是,可以指定单个文件是否采用ARC来进行编译. 方法就是在Build Phase里面的Compile Source里面找到需…
arc项目中引用非arc代码   加上“-fno-objc-arc” 非arc项目中引用arc代码 加上“-fobjc-arc”…
在后面加   -fno-objc-arc…
ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作没我们想的那么简单,下面就让我们一起看看NSString和NSMutableString在MRC下执行retain,copy,mutableCopy,以及ARC下不同的修饰__weak, __strong修饰赋值究竟发生了什么. 一.验证代码如下: - (void)testStringAddress { ;…
转自:http://www.jianshu.com/p/48665652e4e4 1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我…
Objective-c的内存管理MRC与ARC   Objective-c中提供了两种内存管理机制MRC(MannulReference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),分别提供对内存的手动和自动管理,来满足不同的需求.注意的是Xcode 4.1及其以前版本没有ARC,MRC与ARC的区别如图1所示.需要理解MRC,但实际使用时强推ARC. 图1  MRC与ARC区别示意图   1. Objective-c语言中的MRC(MannulRef…
Objective-C提供了两种内存管理机制MRC(Mannul Reference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),为Objective-C提供了内存的手动和自动管理.下面我们来讲解MRC和ARC的基本概念以及自己的理解,欢迎大家指正!!! 一.前言 在讲述MRC和ARC之前,我们先来看一下Objective-C的引用计数式的内存管理方式.下面是一些特点: 自己生成的对象,自己持有.(通过alloc/new/copy/mutableCop…
1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我们需要对内存进行合理的分配内存.清除内存,回收那些不需要再使用的对象.从而保证程序…
iOS 项目类型,是 ARC 还是 MRC 未完………