1.有关IPicture加载图片后直接Render到内存DC的问题(HBITMAP转换IPicture)Picture的方法get_Handle可以直接得到图片的句柄 IPicture *pIPicture;HBITMAP hBitmap;...pIPicture->get_Handle((OLE_HANDLE *)&hBitmap); 2.CBitmap 转换 HBITMAPCBitmap m_bitMap;HBITMAP m_hBitMap;m_bitMap.LoadBitmap(IDB…
加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad): LoadImage可以用来加载位图,图标和光标 加载时可以规定加载图的映射到内存的大小: cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位.如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度.…
加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad): LoadImage可以用来加载位图,图标和光标 加载时可以规定加载图的映射到内存的大小: cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位.如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度.…
Bitmap.CBitmap.HBITMAP以及BITMAP的相互转换 构建CBitmapCBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(ID); 构建HBITMAPHBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,L”C:\\test.bmp”, IMAGE_BITMAP, 0,0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);//载入位图Bitmap转HBITMAPHBITMAP hBitmap;pbm->GetHBITMAP(NULL,…
注意:当使用完资源后,必须通过调用函数以释放加速器表.位图.光标.图标以及菜单所占的内存资源:      加速器表:DesteoyAcceleratorTable:      位图:DeleteObject:光标:DestroyCursor: 图标:Destroylcon:菜单:DestroyMenu   HBITMAP/CBitmap/BITMAP 三者之间的关系转换: HBITMAP hBitmap; CBitmap bitmap; BITMAP bm; bitmap.Attach(hBit…
1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPicture和IPictureDisp.IPictureDisp从IDispatch继承,提供了通过自动化访问图片属性的能力.图片对象可通过OleCreatePictureIndirect创建.关于IPicture支持的其他接口和方法可以看MSDN,一般创建图片对象可以用OleLoadPicture函数,…
因为项目的关系,需要根据图像路径,创建CBitmap对象.起初查资料找到了LoadBitmap这个函数,根据CSDN得 BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceName ); Parameters lpszResourceName:Points to a null-terminated string that contains the name of the bitmap resource. 以为这里的lpszResourceName参数是文件路径名,但经过尝…
1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPicture和IPictureDisp.IPictureDisp从IDispatch继承,提供了通过自动化访问图片属性的能力.图片对象可通过OleCreatePictureIndirect创建.关于IPicture支持的其他接口和方法可以看MSDN,一般创建图片对象可以用OleLoadPicture函数,…
class CBitmap : public CGdiObject { DECLARE_DYNAMIC(CBitmap) public: static CBitmap* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap); // Constructors CBitmap(); BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszResourceName); BOOL LoadBitmap(UINT nIDResource); BOOL LoadOEMBitmap(UINT…
Bitmap: a C++ class        The five steps involved to draw a bitmap: Load bitmap using LoadBitmap or LoadImage    Create a memory DC    Select the bitmap into the memory DC.    StretchBlt or BitBlt from the memory DC to screen DC.    Cleanup. This cl…