C++11 之for 新解】的更多相关文章

C++11 之for 新解 auto  前言    C++11这次的更新带来了令很多C++程序员期待已久的for range循环,每次看到javascript, lua里的for range,心想要是C++能有多好,心里别提多酸了.这次C++11不负众望,再也不用羡慕别家人的for range了. 使用场景ex1:遍历字符串 std::string str = “hello, world”; for(auto ch : str) { std::cout << ch << std::…
 前言     C++11这次的更新带来了令非常多C++程序猿期待已久的for range循环,每次看到javascript. lua里的for range.心想要是C++能有多好,心里别提多酸了.这次C++11不负众望,再也不用羡慕别家人的for range了. 使用场景 ex1:遍历字符串 std::string str = "hello, world"; for(auto ch : str) { std::cout << ch << std::endl;…
c++11的新特性,v是一个可遍历的容器或流,比如vector类型,i就用来在遍历过程中获得容器里的每一个元素. for(auto i:v) for(auto &i:v) 代码1:#include<iostream>#include<string>using namespace std;string s = "hello";for (auto &i : s ) //i是个引用 i到底引用的是什么?i = toupper(i); //改变成大写,影…
/*Navicat MySQL Data Transfer Source Server : localhostSource Server Version : 50136Source Host : localhost:3306Source Database : ben500_info Target Server Type : MYSQLTarget Server Version : 50136File Encoding : 65001 Date: 2013-07-11 10:07:33*/ SET…
 Sprintf新解 2012-08-06 11:26:45 分类: 原文地址:Sprintf新解 作者:harserm 由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字 符串中, 后者则直接在命令行上输出.这也导致sprintf 比printf 有用得多.所以本文着重介绍 sprintf,有时也穿插着用用pritnf. sprintf 是个变参函数,定义如下: int sprintf( char *buffer, const char *format…
1. 正确获取红包流程 2. 软件介绍 2.1 效果图: 2.2 功能介绍 2.2.1 账号登录 页面开始时,会载入这个网站:https://login.taobao.com/member/login.jhtml?redirect_url=http%3A%2F%2F1111.tmall.com%2F 登录成功后,会自动跳转到1111.tmall.com活动页面. 2.2.2 [去抽奖]按钮 这按钮是手动跳转到1111.tmall.com页面 2.2.3 [开始狂欢]按钮 隐藏活动界面的载入Div…
#include <iostream> using namespace std; int main() { using cullptr = const unsigned long long *; //C++11新变量类型long long;constexpr unsigned long long * 为非法 typedef wchar_t * wchptr; /* 使用using或typedef声明的类型别名的变量实例初始化时,不同类型变量不可使用","写在同一行 如://…
今天是邓呆呆球衣退役的日子,在这个颇具纪念意义的日子里我写下自己的第一篇博客,还望前辈们多多提携,多多指教! 接下来,就进入正文,来说说关于垂直居中的事.(以下这11种垂直居中的实现方式均为笔者在日常的开发过程中总结得到,如发现和您的观点确有雷同之处,那么实在荣幸能和前辈们英雄所见略同!) 另:这里的demo都只是针对现代浏览器所做,未兼容低版本的IE以及其它非主流浏览器. 11种实现方式分别如下: 1. 使用绝对定位和负外边距对块级元素进行垂直居中 html代码: <div id="bo…
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行:在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行.例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程:4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑核心,可以并行8个线程. 并发编程的方法 通常,要实现并发有两种方法:多进程和多线程. 多进程并发 使用…
CSharpGL(11)用C#直接编写GLSL程序 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 由来 本项目的目的:使开发者可以直接用C#书写GLSL代码. 现在(2016年1月30日)编写GLSL的shader程序时,并没有什么好的开发环境.智能提示.代码补全…