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原生JS,运动的小人
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原生JS,运动的小人
今天突然想起来,不知道在什么网站上看的一个纯纯的原生JS写的效果,运动的小人,所以在这里给大家分享一下代码: 并说明:这不是本人写的,而是我在浏览网站是无意中发现的,现在已经不记得是哪个网站了,但是要说明,这不是本人的代码,求大神现身吧!! 先看效果图:先是统一动作 后随机动作: 并且鼠标可任意拉扯小人进行拖拽,拽到最上方时,鼠标不松手,即可会有两只小人从屏幕上方掉下来,一直是被你鼠标托上去那只,一直是 比拖的那只大两倍大小人!! 来看代码: <!DOCTYPE html> <html…
原生js运动框架
function getStyle(obj,name){ if(obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[name]; } else { return getComputedStyle(obj,false)[name]; }}var timer=null;function move(obj,what,target){clearInterval(obj.timer);obj.timer=setInterval(function(){ var cur=0…
使用原生JS实现一个风箱式的demo,并封装了一个运动框架
声明,该DEMO依托于某个培训机构中,非常感谢这个培训结构.话不多说,现在开始改demo的制作. 首先,在前端的学习过程中,轮播图是我们一定要学习的,所以为了更加高效的实现各种轮播图,封装了一个运动的框架. function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr];//为了获取IE下的属性值 }else{ return window.getComputedStyle(obj,null)[at…
原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动,并且添加重力效果
继上一篇... 原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动,并且添加重力效果 关键在于边界检测,以及乘以的系数问题,实现代码并不难,如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{margin:0;} div{height:100px;widt…
原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动
原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动: 关键在于DIV的边界检测,进而改变运动方向,即可实现碰撞反弹效果. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{margin:0;} div{height:100px;width:100px;back…
原生js动画效果(源码解析)
在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,大部分都是用jquery来实现动画,今天正好看到一篇原生js实现动画效果的代码,特分享在此. 原文地址:http://www.it165.net/pro/html/201410/23513.html 1.匀速动画效果 说明:匀速动画就是动画的效果从开始到结束每次执行的速度都是一致的 <!DOCTYPE html PUBLIC '-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN' 'http://www.w3.org/TR…
利用tween,使用原生js实现模块回弹动画效果
最近有一个需求,就是当屏幕往下一定像素时,下方会有一个隐藏的模块马上显现出来,向上运动后带有回弹效果.然后屏幕滚回去时这个模块能够原路返回 其实这个效果css3就可以很轻松实现,但是公司要求最低兼容ie7,只能说是无缘了 后来,利用jq的animate也能够实现,但是不知道怎么回事 当滚回去时有延迟,好几秒后才能隐藏不见. 最终使用tween能够完美实现,只能说原生js的强大了. tween其实是一个函数库,里面都是些公式,比如说运动轨迹的算数公式. 实现效果:其实就是一个小方块弹啊弹. 首先给…
原生JS面向对象思想封装轮播图组件
原生JS面向对象思想封装轮播图组件 在前端页面开发过程中,页面中的轮播图特效很常见,因此我就想封装一个自己的原生JS的轮播图组件.有了这个需求就开始着手准备了,代码当然是以简洁为目标,轮播图的各个功能实现都分别分为不同的模块.目前我封装的这个版本还不适配移动端,只适配PC端. 主要的功能有:自动轮播,点击某一张图片对应的小圆点就跳转到指定图片,有前后切换按钮.使用的时候只需要传入图片的路径以及每张图片分别所对应的跳转路径还有目标盒子ID就可以了,还可以自定义每张图轮播的延时,不过延时参数不是必须…
原生js判断css动画结束 css 动画结束的回调函数
原文:原生js判断css动画结束 css 动画结束的回调函数 css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能: 传统的js 可以通过回调函数判断动画是否结束:即使是采用CSS技术生成动画效果,JavaScript仍然能捕获动画或变换的结束事件: transitionend事件和animationend事件标准的浏览器事件,但在WebKit浏览器里你仍然需要使用webkit前缀,所以,我们不得不根据各种浏览器分别检测事件 var transitions = { 'transition':'tra…
js___原生js轮播
原生js轮播 作为一名前端工程师,手写轮播图应该是最基本掌握的技能,以下是我自己原生js写的轮播,欢迎指点批评: 首先css代码 a{text-decoration:none;color:#3DBBF5;} *{ margin:; padding:; } .wrapper{ width: 400px; height: 300px; margin: 100px auto; } #lunbo{ position: relative; overflow: hidden; } #list{ positi…