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Android开发 - 图形化生成的贝塞尔插值器
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Android开发 - 图形化生成的贝塞尔插值器
基于三次方贝塞尔曲线的插值器 在动画开发过程中,经常需要使用到插值器来满足我们的动画设计需求.然而,官方提供的插值器并不能满足所有的需求,所以我们需要自定义插值器. 下面介绍的三次方贝塞尔曲线的插值器,主要可用于实现连续曲线的动画. 关于贝塞尔曲线的介绍,请移步百度. 绘制满足设计的动画曲线 1.先使用贝塞尔曲线数值生成工具来获取想要的曲线数值 工具网站:cubic-bezier.com 使用教程: 拉拽左边图像的2个点,调整出符合效果的图形 点击右上角的Save按钮,将4个参数运用到下面的代码…
Android开发之常用必备工具类图片bitmap转成字符串string与String字符串转换为bitmap图片格式
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985 QQ986945193 博客园主页:http://www.cnblogs.com/mcxiaobing/ 今天给大家提供一个常用的工具类. Android开发之常用必备工具类图片bitmap转成字符串string与String字符串转换为bitmap图片格式 下面是代码.当然最下面会分享出来源文件. 下面是代码: import android.graphics.Bitmap; import andr…
Android开发之画图的实现
Android开发之画图的实现 四天前上完安卓的第一节课,真的是一脸懵逼,尽管熊哥说和java是差不多的,然而这个包和那个包之间的那些转换都是些什么鬼呀!!!但是四天的学习和操作下来,我觉得安卓比java的学习要有趣一些,也更加简洁一些,它不像java要写很多类,所有的实现都在那几个类中,java的学习就像苦行僧似的,要什么自己去白手起家吧!但是安卓的学习是不同的,它更像一个富二代,父辈把基础都给你打好了,想要使用拿去就是了,为了节省你的力气,父辈更是分门别类地把框架放在那里 ,就差你把自…
(转) Android开发性能优化简介
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
Android开发:程序目录结构详解
HelloWorld程序的目录结构概述 我们可以在文件夹中看到,HelloWorld程序的目录主要包括:src文件夹.gen文件夹.Android文件夹.assets.res文件夹. AndroidManifest.xml.default.properties.在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构: 下面将分节介绍上面的各级目录结构. 1.src文件夹 顾名思义(src, source code)该文件夹是放项目的源代码的.打开HelloWorld.jav…
[素材资源] Android开发性能优化简介(非常不错的)
转自(http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&gid=74&tid=20713&pg=1贺小令 ) 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要 求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合…
Android开发中常见的设计模式
对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次.而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的.对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书.一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍.另外一本是大话设计模式. 单例模式 首先了解一些单例模式的概念. 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这样做有以下几个优点 对于…
用Android-X86和VirtualBox打造高性能Android开发环境
不知道有多少Android开发着对Android虚拟机的那悲剧的性能有意见,反正我的看法是:那速度实在是太坑爹了! 为什么Android虚拟机比iOS和WP7的虚拟机要慢很多呢?原因如下: 1. Android 模拟器模拟的是 ARM 的体系结构(arm-eabi),而 iOS 和 WP7 的模拟器的目标体系结构都是 x86 的,另外 iOS 的模拟器中运行的 App 也是编译为 x86 的.这样一来 Android 模拟器需要做一些额外的二进制翻译工作.2. Android 模拟器用的是 QE…
【转】android开发中关于模拟器emulation的常见问题
[转]android开发中关于模拟器emulation的常见问题 Trouble: 无法启动android模拟器,提示 XDM authorization key matches an existing client! SDL init failure, reason is: No available video device Oneway: 打开电脑的 Terminal 终端, 以当前图形界面用户的身份执行命令 xhost localhost 即可,如果想实现登录后自动执行这个命令,可以做以下…
Android开发技巧——高亮的用户操作指南
Android开发技巧--高亮的用户操作指南 2015-12-15补记: 发现使用PopupWindow进行遮罩层的显示,在华为P7上会有问题.具体表现为:画出来的高亮部分会偏下.原因为:通过view.getRootView获取到DecorView,把其作为PopupWindow的anchorView来显示,然而在华为P7上依然是显示在status bar下面,而我们计算高亮时获取view的高度,是从decorView开始计算的,导致之间的距离相差了一个状态栏的高度.参考张鸿洋大神的做法对实现进…