对于数组名取地址强制转换的操作 偶然在晚上学了C语言指针后网页闲逛找题时,被一个数组名取地址搞糊涂了,在自己试验加探索后我稍微悟了一点东西. 代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { int a[5] = { 1,2,3,4,5}; int* ptr = (int *)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); return…
一 概念定义: 严格说起来,应该这么讲:指针存的是地址,而&运算符是取变量的地址. 指针原理: 其实计算机中的内存就像一个个抽屉(一兆内存就相当于1百万个抽屉),每个抽屉都有一个编号,用于存放数据. 为了方便使用,编译器允许我们在写程序的时候,对抽屉进行命名(而不是使用抽屉的编号),这就是变量名.就比如说我们在程序中定义:char C; 这个时候系统会帮我们找一个空闲的抽屉(比方说编号为981的抽屉),命名为 C,用于存放一个字符变量.以后我们在程序里只要使用C这个变量,系统就知道是要对981这…
c语言中数组相关问题: 1.数组基本定义: 相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 2.语法:  数据类型 + 数组名+[元素个数] 3.初始化:初始化方式: int  a[5]={1,…
Java 中数组的内存分配 1.Java 程序在运行时,需要在内存中分配空间.为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据和内存管理方式. 2.数组基本概念 数组是存储同一种数据类型多个元素的容器. 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型. 格式:数据类型[] 数组名 ; int[] arr; 数组的初始化方式: 动态初始化 : 初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值. 格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; 数组长…
我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3,4}; for(int i=0;i<4;i++) {  cout<<*(a+i);//*(a+i)和a[i]是等价的.  cout<<endl; } return 0;} 但是看下面这个代码 #include<iostream>using namespace std;…
用数组名作函数参数与用数组元素作实参有几点不同. 1) 用数组元素作实参时,只要数组类型和函数的形参变量的类型一致,那么作为下标变量的数组元素的类型也和函数形参变量的类型是一致的.因此,并不要求函数的形参也是下标变量.换句话说,对数组元素的处理是按普通变量对待的.用数组名作函数参数时,则要求形参和相对应的实参都必须是类型相同的数组,都必须有明确的数组说明.当形参和实参二者不一致时,即会发生错误. 2) 在普通变量或下标变量作函数参数时,形参变量和实参变量是由编译系统分配的两个不同的内存单元.在函…
在笔试时,经常会遇到结构体大小的问题,实际就是在考内存地址对齐.在实际开发中,如果一个结构体会在内存中高频地分配创建,那么掌握内存地址对齐规则,通过简单地自定义对齐方式,或者调整结构体成员的顺序,可以有效地减少内存使用.另外,一些不用边界对齐.可以在任何地址(包括奇数地址)引用任何数据类型的的机器,不在本文讨论范围之内. 什么是地址对齐 计算机读取或者写入存储器地址时,一般以字(因系统而异,32位系统为4个字节)大小(N)的块来执行操作.数据对齐就是将数据存储区的首地址对齐字大小(N)的某个整数…
·引 对数组的认知 在c语言中,我们经常使用的一个结构便是数组,在最开始学习数组的时候,它被描述成这样(以一维二维数组为例):一维数组是若干个数连续排列在一起的集合,我们可以通过0-N的标记(N为数组的长度)来访问每一个元素.二维数组则是一维数组的集合.所以在最开始我们对二维数组的概念是这样的: 然后推而广之到三维数组 很合理的,我们通过**空间结构**去类比数组的一维与二维,那么问题来了,在计算机当中它又是怎么“类比”这些数组的呢?我们先看一些代码 #include <stdio.h> in…
引自: http://blog.csdn.net/tianyue168/article/details/5781924 #i nclude <iostream.h> int  main( int  argc,  char * argv[]) { char  str[10]; char  *pStr = str; cout <<  sizeof (str) << endl; cout <<  sizeof (pStr) << endl; retur…
<1>前言 大家首先来思考一个问题,若是我们想要定义两个变量,求这两个数的平均数,该怎么求呢? 例如:int a = 10,b = 20 int average = (a + b) / 2; 上面的公式,我相信大家应该很快就能够求出来. 若是,我们想要定义5个变量,求他们的平均值呢? 我们是不是要这么写? Int a = 1,b = 2,c = 3,d = 5,e = 5; 我相信这样写,大家应该也能求出来.不过,大家这个时候,应该会感觉到比较麻烦了,我们定义了太多的变量了.若是我们要求100…