JTAG各类接口针脚定义及含义】的更多相关文章

注:转自 揽月阁 JTAG有10pin的.14pin的和20pin的,尽管引脚数和引脚的排列顺序不同,但是其中有一些引脚是一样的,各个引脚的定义如下. 一.引脚定义 Test Clock Input (TCK) -----强制要求1 TCK在IEEE1149.1标准里是强制要求的.TCK为TAP的操作提供了一个独立的.基本的时钟信号,TAP的所有操作都是通过这个时钟信号来驱动的. Test Mode Selection Input (TMS) -----强制要求2 TMS信号在TCK的上升沿有效…
JTAG有10pin的.14pin的和20pin的,尽管引脚数和引脚的排列顺序不同,但是其中有一些引脚是一样的,各个引脚的定义如下. 一.引脚定义 Test Clock Input (TCK) -----强制要求1 TCK在IEEE1149.1标准里是强制要求的.TCK为TAP的操作提供了一个独立的.基本的时钟信号,TAP的所有操作都是通过这个时钟信号来驱动的. Test Mode Selection Input (TMS) -----强制要求2 TMS信号在TCK的上升沿有效.TMS在IEEE…
一文读懂HDMI和VGA接口针脚定义 摘自:http://www.elecfans.com/yuanqijian/jiekou/20180423666604.html   HDMI概述 HDMI是高清晰度多媒体接口(High DefiniTIon MulTImedia Interface)的简称.HDMI通过在一条线缆中传输高清晰.全数字的音频和视频内容,极大简化了布线,为消费者提供最高质量的家庭影院体验.它具 有能传输未压缩高清视频与音频信号.即插即用.同时传送音频和影像信号.数字内容保护(H…
//抽象类中可以定义如下成员变量:public abstract class People { public String name; public int age; public abstract void work(); } 而如下截图中的People接口中,定义成员变量报错: 接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的 接口的成员特点: A:成员变量 只能是常量.默认修饰符 public static…
首先看看他们的区别: 接口和内部类为我们提供了一种将接口与实现分离的更加结构化的方法. 抽象类与接口是Java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 一.抽象类 我们都知道在面向对象的领域一切都是对象,同时所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是来描述对象的.如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类.比…
一张图让你看懂HDMI针脚定义 摘自:http://www.hdmiaoc.com/cjwt-175.html 什么是HDMI线,HDMI插头的每根PIN脚是什么意思? 大部分使用HDMI标准的研发及应用的单位与个人都知道HDMI的起源,是在2002年4月,日立.松下.飞利浦.Silicon Image.索尼.汤姆逊.东芝七家公司共同组建了HDMI高清多媒体接口组织,开始着手制定一种符合高清时代标准的全新数字化视频/音频接口技术.经过半年多时间的准备工作,HDMI组织在2002年12月9日正式发…
1.接口的定义 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public.如果省略则使用默认的访问权限. 接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必…
在C语言中,对于定义和声明,也许我们非常的熟悉,但不一定真正的了解! 定义的含义:所谓定义,就是创建(编译器)一个对象,为这个对象分配一块内存空间并取名,也就是我们平常所说的变量名或对象名,一旦这个名字和这块内存空间匹配,那么在定义的这个对象或变量的生命周期中,所创建的这个变量名将不能再被改变,并且内存空间的位置也不会改变.在一个区域内(函数内,全局),一个名字只能被定义一次,不能重复定义. 声明的含义:声明有两重含义 第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到了一块内存空间上,后面的代码所用到…
首先定义一个虚基类的接口,其中包含虚函数AddRef Release QueryInterface,(MFC 类IUnKnown unknwn.h)分别是增加减去引用计数和查询接口然后定义一个实现类,继承自虚基类,再在Dll中定义个函数CreateInstance返回new的类指针,CreateInstance, QueryInterface,包含AddRefAddRef Release 多线程使用原子锁 InterlockedIncrement InterlockedDecrement GUI…
今天碰到一个很有意思的问题,在java中如果子接口中定义了与父接口中已经有的方法会发生什么事情呢?比如: interface IRunnable extends Runnable{ void run(); } 刚开始我还以为这样子的语法应该不能通过编译器,没有想到这样子做编译器并没有做出任何警告. 当然大多数情况下我们都不会这么做,因为这样做似乎没有什么意义.但为了真相,我还是做了个小实现: public class InterfaceDebug{ public static void main…
1.定义接口     使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式例如以下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的訪问权限,可选值为public.假设省略则使用默认的訪问权限. 接口名:必选參数,用于指定接口的名称…
为了巩固自己学习的知识,可能会对自己以后所学的知识做一个小结,今天就来一篇接口的定义与实现. 在java中,我们可以通过继承得到另一个类中的方法,但是这个仅仅满足继承一个方法,那有办法可以多个继承不,就好比,我们人类的基因,总有一部分是继承爸爸,一部分是继承妈妈,而java中有是单继承,那我们怎么办解决?java中就用接口的方式来解决,实现接口,就可以实现所谓的多继承 看下面的例子,我在例子中举出他的特性 package com.duotai; /* * 接口最大的好处就是多继承 * 他的特性J…
1.接口的定义与实现 所谓的接口,即将内部实现细节封装起来,外部用户用过预留的接口可以使用接口的功能而不需要知晓内部具体细节.C++中,通过类实现面向对象的编程,而在基类中只给出纯虚函数的声明,然后在派生类中实现纯虚函数的具体定义的方式实现接口,不同派生类实现接口的方式也不尽相同,从而实现多态.现通过一个简单的实例讲解具体实现步骤(⊙o⊙). 1.1类接口的定义    通常在头文件中完成类接口的定义 /*InterfaceDefineAndRealize.h*/ #ifndef INTERFAC…
基本上所有的Java教程都会告诉我们Java接口的方法都是public.abstract类型的,没有方法体的. 但是在JDK8里面,你是可以突破这个界限的哦. 假设我们现在有一个接口:TimeClient,其代码结构如下: import java.time.*; public interface TimeClient { void setTime(int hour, int minute, int second); void setDate(int day, int month, int yea…
Dubbo有很多的实现采用了代码模式,Dubbo由代理工厂ProxyFactory对象创建代理对象. ProxyFactory接口的定义如下: @SPI("javassist") public interface ProxyFactory { /** * create proxy. * * @param invoker * @return proxy */ @Adaptive({Constants.PROXY_KEY}) <T> T getProxy(Invoker<…
1.接口的定义和实现以及接口的继承 示例: package main import "fmt" //定义接口类型 type Humaner interface { //方法,只有声明,没有实现,由别的类型(自定义类型)实现 sayhi() } type Student struct { name string id int } //Student实现了此方法 func (tmp *Student) sayhi() { fmt.Printf("Student[%s, %d] s…
使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量;  //全局常量[public] [abstract] 方法; //抽象方法} 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public.如果省略则使用默认的访问权限.接口名:必选参数,用于指定接口的名称,…
<?php //interface关键字用于定义接口 interface ICanEat{ //接口里面的方法不需要方法的实现 public function eat($food) ; } //implemaents关键字用于表示类实现某个接口 class Human implements ICanEat{ //实现了某个接口之后,必须提供接口中定义的方法的具体实现 public function eat($food) { echo "Human eating ".$food.&…
实现接口Controller定义控制器 控制器提供访问应用程序的行为,通常通过服务接口定义或注解定义两种方法实现. 控制器解析用户的请求并将其转换为一个模型.在Spring MVC中一个控制器可以包含多个Action(动作.方法). 方法一:实现接口Controller定义控制器 Controller是一个接口,处在包org.springframework.web.servlet.mvc下,接口中只有一个未实现的方法,具体的接口 FooController.java package com.wb…
一. 接口的定义 接口中定义的方法,全部都为抽象方法,默认加public abstract 接口中定义的变量,全部为全局常量,默认加public static final 二.与继承不同,子类可以同时实现多个接口 三.子类可以同时继承抽象类并实现接口吗 Demo类中改为生成子类X x=new X(); x.printA(); x.printB(); x.printC(); 四.抽象类实现接口如果不实现抽象方法可以在子类中实现 接口继承接口 类继承类 同类继承 接口抽象类的抽象方法可在子类中实现即…
    最近一直在做一个电商项目,需要把原有单系统架构的项目,改造成基于服务的架构,SOA.     有点挑战,做完了,会有很大进步. 上一篇,我们明确了我们的"规范和约定". 从本篇开始,写具体的方案和架构. 本篇,重点阐述通用接口定义.    既然做了分表,那么针对单表的CRUD等很多代码,都是一样的,类似的,因此,定义通用的接口和实现.就可以配置模版,自动化生成代码啦,后面再详细介绍代码自动化生成. BaseMapper通用的sql接口定义     import java.uti…
一.Lambda表达式 1.Lamdba Lambda 允许把函数作为一个方法的参数,使用Lamdba可以让开发的代码更加简洁,但是易读性差,新人不了解Lamdba表达式或者代码功底有点差,不容易读懂大佬们写的代码了. 2.Lamdba语法格式 (parameter1,parameter2.....) -> {expression;}; 参数可以是多个,也可以是1个,也可以没有参数,expression 同样是多个,或者是1个,或者无表达式 简单例子: // TODO: 2018/11/19 申…
1.封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 实例: public class EncapTest{ private Str…
抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行得更加彻底,则可以提炼出一种更加特殊的"抽象类"-接口(interface),Java9对接口进行了改进,允许在接口中定义默认方法和类方法,默认方法和类方法都可以提供方法实现,Java9为接口增加了一种私有方法,私有方法也可提供方法实现 接口是从多个相似类中抽象出来的规范,接口不提供任何实现,接口体现的是规范和实现分离的设计哲学. 接口定义的是多个类共同的公共行为规范,这些行为是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常是定义一组公用方法…
接口 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有 接口:只有规范!约束和实现分离 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你是-则必须能-"的思想.如果你是天使,则必须能飞.如果你是汽车,则必须能跑.如果你是好人,则必须干掉坏人. 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样.制定好后大家都遵守. OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口.为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++.java.c#等),就是因为设计模式所研究的…
函数式接口概念 函数式接口在Java中是指:有且仅有一个抽象方法的接口. 函数式接口,即适用于函数式编程场景的接口.而Java中的函数式编程体现就是Lambda,所以函数式接口就是可以适用于Lambda使用的接口.只有确保接口中有且仅有一个抽象方法,Java中的Lambda才能顺利地进行推导. 备注:"语法糖"是指使用更加方便,但是原理不变的代码语法.例如在遍历集合时使用的for-each语法,其实底层的实现原理仍然是迭代器,这便是"语法糖".从应用层面来讲,Jav…
1.JTAG JTAG用的计算机的并口,JTAG也是一种国际标准测试协议(IEEE 1149.1兼容),主要用于芯片内部测试.现在多数的高级器件都支持JTAG协议,如DSP.FPGA器件等. 标准的JTAG接口是4线:TMS.TCK.TDI.TDO,分别为模式选择.时钟.数据输入和数据输出线. 相关JTAG引脚的定义为:TCK为测试时钟输入:TDI为测试数据输入,数据通过TDI引脚输入JTAG接口:TDO为测试数据输出,数据通过TDO引脚从JTAG接口输出:TMS为测试模式选择,TMS用来设置J…
这部分内容就是copy下来的,网上到处都有.先看看接口啥样子,在详细说明 接口定义copy http://blog.csdn.net/ce123/article/details/6929897.百度文库里面很多文章中也是一样的说明 信号分类 SYSCON模块信号 CLK_O:输出信号,系统时钟,作为MASTER和SLAVE的时钟输入:RST_O: 输出复位信号,作为MASTER和SLAVE的复位输入,使得WISHBONE接口内部的状态机全部恢复到起始态. MASTER和SLAVE的共有信号 CL…
接口 (A.java) : package config; public interface A { String PROJECT_ROOT_DIR = System.getProperty("user.dir"); } 类(B.java): (方法1) import config.A; public class B { public static void main(String[] args) { System.out.println(A.PROJECT_ROOT_DIR); }…
在interface里面的变量默认都是public static final 的,原因如下: 1.   接口是一种高度抽象的"模版",,而接口中的属性也就是’模版’的成员,就应当是所有实现"模版"的实现类的共有特性,所以它是public static的 ,是所有实现类共有的. 假如可以是非static的话,因一个类可以继承多个接口,出现重名的变量,如何区分呢? 2.  接口中如果可能定义非final的变量的话,而方法又都是abstract的,这就自相矛盾了, 有可变…