Java中所涉及到的设计模式小记】的更多相关文章

一.JAVA设计模式一共有23中.其中这23中大体可以分为3类,具体分法如下所示: 1.创建型模式:涉及到的设计模式共5种,分别是: 工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 2.结构性模式:涉及到的设计模式共7种,分别是: 适配器模式.装饰者模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式 3.行为型模式:涉及到的设计模式共11中,分别是: 策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式 观…
参考https://blog.csdn.net/jiyang_1/article/details/50110931 参考https://blog.csdn.net/dean_hu/article/details/71195133 练习参考https://blog.csdn.net/Wu_Ming0821/article/details/51838078,靠谱 设计模式介绍: 创建型:简单工厂模式(并不是23种设计模式之一).工厂方法.抽象工厂模式.单例模式.生成器模式和原型模式 结构型:适配器模…
1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样) 该模式主要目的是使内存中保持1个对象.看下面的例子: package org.sp.singleton; //方法一 public class Singleton { //将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符 private static final Singleton instance = new Singleton(); //将构造方法设置成私有形式 private Singleton() { } //通过一个静…
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种: 策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 1.请列举出在JDK中几个常用的设计模式? 单例模式用于Runtime, Calendar和其他的一些类中.工厂模式被…
在java中,涉及路径的问题有很多,不管在windows还是linux系统中,不要纠结”/“分隔符的使用,在windows系统中,资源加载器会自动的将”/“转换成”\“. 在java中获取资源的方式有2种,假设工程的编译输出路径为E:\java\Test_Project\bin 1.getClass().getResource(); 1.getClass().getResource("/")  ---> E:\java\Test_Project\bin 2.getClass().…
物理内存 计算机物理内存条的容量,比如我们买电脑会关注内存大小有多少G,这个容量就是计算机的物理内存. 虚拟内存 操作系统为每个进程分配了独立的虚拟地址空间,也就是虚拟内存,虚拟地址空间又分为用户空间和内核空间,操作系统的位数不同,虚拟地址空间的大小也不同,32位操作系统虚拟地址内核空间为1G,用户空间大小为3G,64位操作系统用户空间和内核空间大小各为128T: 既然每个进程都拥有一块独立的虚拟地址空间,那么所有进程的虚拟地址空间大小加起来必定大于物理内存的大小,所以虚拟地址空间只是一个虚拟的…
http://blog.csdn.net/chmask/article/details/2631485 http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/12/29/2305582.html 参考:http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥…
大家好,又见面了. 在我们的项目编码中,不可避免的会用到一些容器类,我们可以直接使用List.Map.Set.Array等类型.当然,为了体现业务层面的含义,我们也会根据实际需要自行封装一些专门的Bean类,并在其中封装集合数据来使用. 看下面的一个场景: 在一个企业级的研发项目事务管理系统里面,包含很多的项目,每个项目下面又包含很多的具体需求,而每个需求下面又会被拆分出若干的具体事项. 上面的示例场景中,对应的数据结构逻辑可以用下图来表示出来: 按照常规思路,我们会怎么去建模呢?为了简化描述,…
Java中单态设计模式 2011-09-23 16:38:46|  分类: Java |  标签:technology!  |举报|字号 订阅     此博文是转自新浪博客中一名叫做"俊俊的BLOG“用户的一篇博文.感觉此博文确实很不错,所以在此拿出来分享一下!(笔者只是对其所举的代码略做了一些修改) 一概念: 设计模式:设计模式是指经过大量的实践总结和理论化之后的优选的代码结构.编程风格.以及解决问题的思路. 单态设计模式:采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能产生一个对象实例,并且…
本篇文章会对面试中常遇到的Java技术点进行全面深入的总结,帮助我们在面试中更加得心应手,不参加面试的同学也能够借此机会梳理一下自己的知识体系,进行查漏补缺. 1. Java中的原始数据类型都有哪些,它们的大小及对应的封装类是什么? (1)boolean boolean数据类型非true即false.这个数据类型表示1 bit的信息,但是它的大小并没有精确定义. <Java虚拟机规范>中如是说:“虽然定义了boolean这种数据类型,但是只对它提供了非常有限的支持.在Java虚拟机中没有任何供…
第80节:Java中的MVC设计模式 前言 了解java中的mvc模式.复习以及回顾! 事务,设置自动连接提交关闭. setAutoCommit(false); conn.commit(); conn.rollBack 隔离级别分别有: 读未提交有脏读 读已提交有不可重复读 可重复读有幻读 可串行化可以解决脏读,幻读,不可重复读 数据库连接池用于创建和管理连接对象. DBCP和C3P0,分别了解代码设置和配置文件设置 DBUtils可以简化数据的增删改查. QueryRunner runner…
本文粗略的介绍下JavaIO的整体框架,重在解释BufferReader/BufferWriter的演变过程和原理(对应的设计模式) 一.JavaIO的简介 流按操作数据分为两种:字节流与字符流. 流按流向分为:输入流(读),输出流(写). 字符流由来就是:早期的字节流+编码表,为了更便于操作文字数据. 记住:只要是操作字符数据,应该优先使用字符流. 字节流的抽象基类:InputStream ,OutputStream. 字符流的抽象基类:Reader , Writer. 二.JavaIO中的流…
前言 设计模式不论是在我们学习编程,还是在工作和面试过程中,都会涉及到的一个问题,所以了解和学习好设计模式,是我们每一位码农必须要具备的技能,对以后的发展和自己技能的提升都有好处. 什么是设计模式(Design Patterns)?          设计模式是一套被反复使用的.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 为什么使用设计模式?         使用设计模式是为了重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…
Java中的单例模式 设计模式是软件开发过程中经验的积累 一.单例模式 1.单例模式是一种常用的软件设计模式,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. 2.单例模式的三个要点(面试常问): 某个类只能有一个实例,不能new对象 必须自行创建这个实例 必须自行向整个系统提供这个实例(创建一个公开方法,返回这个对象) 代码演示之懒汉式: /* * 单例模式(懒汉式)…
Java中常用的设计模式 1.单例模式 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头. 推荐链接:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037 2.工厂模式 工厂模式的两种情况: 1.在编码时不能预见需要创建哪种类的…
Java中23种设计模式目录1. 设计模式 31.1 创建型模式 41.1.1 工厂方法 41.1.2 抽象工厂 61.1.3 建造者模式 101.1.4 单态模式 131.1.5 原型模式 151.2 结构型模式 171.2.1 适配器模式 171.2.2 桥接模式 191.2.3 组合模式 231.2.4 装饰模式 261.2.5 外观模式 291.2.6 享元模式 321.2.7 代理模式 341.3 行为型模式 371.3.1 责任链模式 371.3.2 命令模式 401.3.3 解释器…
接着上一篇<介绍MFC框架中涉及到的设计模式(一)>介绍 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式是一种经常使用的软件设计模式.在它的核心结构中仅仅包括一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式能够保证系统中一个类仅仅有一个实例并且该实例易于外界訪问.从而方便对实例个数的控制并节约系统资源. 假设希望在系统中某个类的对象仅仅能存在一个,单例模式是最好的解决方式. 单例模式的要点有三个: 1.某个类仅仅能有一个实例: 2.它必须自行创建这个实例: 3.它必须自行向整个系统提供这个实例…
本篇随笔主要介绍用Java实现简单的装饰器设计模式: 先来看一下装饰器设计模式的类图:  从图中可以看到,我们可以装饰Component接口的任何实现类,而这些实现类也包括了装饰器本身,装饰器本身也可以再被装饰. 下面是用Java实现的简单的装饰器设计模式,提供的是从基本的加入咖啡入手,可以继续加入牛奶,巧克力,糖的装饰器系统. interface Component { void method(); } class Coffee implements Component { @Override…
为什么说JAVA中要慎重使用继承   这篇文章的主题并非鼓励不使用继承,而是仅从使用继承带来的问题出发,讨论继承机制不太好的地方,从而在使用时慎重选择,避开可能遇到的坑. JAVA中使用到继承就会有两个无法回避的缺点: 打破了封装性,子类依赖于超类的实现细节,和超类耦合. 超类更新后可能会导致错误. 继承打破了封装性 关于这一点,下面是一个详细的例子(来源于Effective Java第16条) public class MyHashSet<E> extends HashSet<E>…
Java中常用的设计模式代码与理解 一.单例模式 1.饿汉式 (太饿了,类加载的时候就创建实例) /** * 饿汉式单例模式 */ public class HungrySingleInstance { // 在类加载时生成一个实例 private final static HungrySingleInstance instance = new HungrySingleInstance(); //因为类默认会有一个公有的无参构造,所以用私有的将其覆盖 private HungrySingleIn…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; text-decoration: none; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: poin…
Java 中一般认为有23种设计模式,当然暂时不需要所有的都会,但是其中常见的几种设计模式应该去掌握. 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 1. 单例模式 所谓的单例设计指的是…
大家都清楚java中String类是不可变的,它的定义中包含final关键字.一旦被创建,值就不能被改变(引用是可以改变的). 但这种“不可变性”不是完全可靠的,可以通过反射机制破坏.参考一下代码: String str = "abc"; System.out.println(str); Field field = String.class.getDeclaredField("value"); field.setAccessible(true); char[] va…
本文主要讲java中的策略模式:一个可以根据不同的传入参数而具有不同行为的方法,就叫策略模式.概念可能有点不好理解,具体看下面代码: import java.util.Arrays; /** * 策略模式 一个可以根据不同的传入参数而具有不同行为的方法,就叫策略模式 * @author dsj 2015-8-3 下午1:15:41 */ public class Celv { static String s ="a策略 B模式"; public static void main(Str…
设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
一.前言                                                                                       几个月前的看书笔记,内容全部都是摘自书中比较精辟的句子.笔记都是一段一段的句子,故没有文章的篇幅概念,仅供温习之用,更多详细内容请看原书!!! <代码整洁之道>里面有很多前人编写简洁.漂亮代码的经验.当然书中作者的经验并不100%适合每个人,但大部分都是可借鉴的! <java与模式>这本书内容太多了,我…
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设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
Java SE.Java EE.Java ME区别 是什么: Java SE=Java Standard Edition=J2SE= Java标准版 Java EE=Java Enterprise Edition=J2EE= Java企业版 Java ME=Java Mobile Edition=J2ME = Java移动版 特点: SE主要用于桌面程序(Swing),控制台开发(main程序). EE企业级开发(JSP,Struts,Spring,Hibernate,EJB,iBATIS等),…