回到目录 字典对象Dictionary<K,V>我们经常会用到,而在大数据环境下,字典使用不当可能引起性能问题,严重的可能引起内在的溢出! 字典的值建议为简单类型,反正使用Tuple<T> 字典的键在查找时,时间复杂度为O(1),性能不会有任何问题,所以不要愿望它 下面代码是对500万的字典进行测试,首先赋值,然后取出一个随机机,性能在毫秒级 static void Draw() { ; Console.WriteLine("test:{0} feeds", c…
WPF MVVM UI分离之<交互与数据分离>   在我们使用WPF过程中,不可避免并且超级喜欢使用MVVM框架. 那么,使用MVVM的出发点是视觉与业务逻辑分离,即UI与数据分离 诸如下面的问题: 删除操作,假如需要先执行一部分数据的处理,然后删除界面列表中的子项,之后再执行其它数据的处理.请问此业务该放置于Xaml.cs文件,还是ViewModel中呢? 再如弹窗,提示框,设置列表的滚动等等. 此上一些操作,我们不应该把业务代码直接挪到cs文件中,因为删除操作绝大部分的代码都是数据的处理.…
回到目录 Invoke和BeginInvoke都是调用委托实体的方法,前者是同步调用,即它运行在主线程上,当Invode处理时间长时,会出现阻塞的情况,而BeginInvod是异步操作,它会从新开启一个线程,所以不会租塞主线程,在使用BeginInvoke时,如果希望等待执行的结果 ,可以使用EndInvoke来实现,这在.net framework4.5之后,被封装成了async+await来实现,代码更简洁,更容易理解. delegate void test(); static void M…
回到目录 ThreadStatic ThreadStatic是C#里的一个特性,它可以让你的字段在一个线程里有效,但你不能控制这个字段在何时被回收,即如果声明一个int32的字段为ThreadStatic,然后你为它赋值时为100,那么它什么被恢复成默认值0,我们不得而知,这在开发时,我们可能只有手动将它设为0才行,比较难看,但也没办法,谁让咱们用了ThreadStatic呢,被声明为ThreadStatic之后,已经证明这个字段是静态化的,只不过它是被局限在一个线程内的. Quartz Qua…
回到目录 看似不伦不类 这个题目有点不伦不类,或者说有点伪模式了,不错,确实是这样,我们正确的开发思维是WEB层->BLL层->DATA层,每个层有对它下层的引用,下层不能引用上层,因为这会出现相互引用的错误,在实际工作中,BLL层会有涉及到各个业务的代码组织,实现数据持久化一般在Data层完成,这是可以理解的,也是我们经常使用的开发模式,这当然不是今天的重点,今天主要说一个实际问题,如订单处理的场合. 一般订单处理流程如下: 1 用户选择商品到购物车 2 用户确定购买,生成订单 3 选择一种…
回到目录 ConcurrentDictionary是.net4.0推出的一套线程安全集合里的其中一个,和它一起被发行的还有ConcurrentStack,ConcurrentQueue等类型,它们的单线程版本(线程不安全的,Queue,Stack,Dictionary)我们一定不会陌生,可以说是经常用到,一个类的实例里,有个属性是个字典,我们不加考虑的会用Dictionary,而当这个属性被提升为static静态的(类级别的)时候,我们就要考虑它的线程安全性了,因为它有可能被多个线程同时访问,当…
linq将大部分SQL语句进行了封装,这使得它们更加面向对象了,对于开发者来说,这是一件好事,下面我从基础层面来说一下GroupBy在LINQ中的使用. 对GroupBy的多字段分组,可以看我的这篇文章 概念 GroupBy,顾名思义,它是对集合中某个或者某几个字段进行分组,按着这个分组字段(这里叫key)进行排列,例如,我们按着用户表中部分进行分组,结果它会把人事部门的用户信息放在一起,技术部门的用户信息放在一起,一般地,在SQL里,我们只是对它们进行简单的聚集计算,如按着部门进行人员数量上的…
为何要写 之所以写这篇文章,完全是因为学生们在实际开发中遇到的问题,一个对象占用的内存空间总不被释放,导致系统内存不断攀升,其最主要原因是我们对“对象的生与死”不清楚,或者从来没有认真去考虑过这件事,确实一个对象在被声音,初始化,使用或者最后被系统回收,整个的过程与我们关系确实不大,我们开发人员直接用就行了,对于C#这种托管语言你没必要去自己回收它,但有时,我们多了解一点系统的回收机制,对我们的程序还是很有好处的. 对象的种类(根据作用域) 1 类对象,静态对象,使用static修饰符进行声明,…
回到 目录 之所以写这篇文章,完全是因为这次代码审核,这次代码审核过程当中,出现了很多我认为基础知识不够扎实的问题,所以,打算把它们记录下来,共大家分享. 方法的override,即方法的覆写或者重写,有时还是习惯叫它英文override,它是指将父类的abstract或者virtual方法进行重新设计,可以将新的功能加入其中,看起来很不错,但在使用过程中,有时我们可能拿不准它,下面我说几点: 一 父类是抽象类,这时,它的实例化需要通过子类来完成,这时的override是子类最后重写的 二 父类…
回到目录 多看几篇 之所以写这篇文章完全是因为最近在研究FastDFS这个分布式的文件存储系统,当然这不是我第一次研究它了,就像我们去看一本书,我们不会只看一篇,而是一次次,一篇篇,每看一次会有新的收获,而研究技术,框架也是一样,每研究一次,同样会有不同层次的收获,这次主要把fastDFS的集群就配置了一下,客户端的多tracker,并在程序执行过程中,自己也分析了一下它的集群原理. 原理 事实上,和mongodb,cat等集群原理相似,fastDFS也是有个路由服务器(它被称为trackers…