keil开发L0系列是免费的,官方提供许可的.因此建议Keil开发,L011F3由于flash只有8K,因此不建议HAL库,建议使用cubemx+LL(或snippets库).0.起初,可以参考官方库中自带的例程,有LL例程,MIX(LL+HAL混合)例程,HAL例程,snippets(基于L053)例程.建立自己的工程,如果不太熟悉L0系列,可以使用cubemx来进行配置,生成最基本的工程模板,然后可以再结合例程,移植到工程当中,1.使用cubemx新建LL库的基本例程,可以把GPIO+UAR…
文章目录 ADC详解 程序说明 函数主体 引脚配置 ADC和DMA配置 主函数 ADC详解 前面的博客中详细介绍了STM32中ADC的相关信息,这篇博客是对ADC内容的一个总结提升,ADC的详细介绍:ADC详解 程序说明 为了使这次代码阅读方便,博主没有在头文件中宏定义变量,都是直接采样库函数中的规定形参.此次采用多通道采集电压,使用ADC1的通道10.11.12.13.14.15一共六个通道,采用DMA将转换结果传输至内存. 函数主体 引脚配置 引脚配置的时候,将所有引脚一次性配置好,过于简单…
一.非DMA模式(转) 说明:这个是自己刚做的时候百度出来的,不是我自己做出来的,因为感觉有用就保存下来做学习用,原文链接:https://blog.csdn.net/qq_24815615/article/details/70227385,下面第二部分我会补充自己的DMA模式的方法. Stm32 ADC 的转换模式还是很灵活,很强大,模式种类很多,那么这也导致很多人使用的时候没细心研究参考手册的情况下容易混淆.不知道该用哪种方式来实现自己想要的功能.网上也可以搜到很多资料,但是大部分是针对之前…
第30章     ADC—电压采集 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>ADC章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>ADC章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 30.1 ADC简介 STM32F429IGT6有3个ADC,每个ADC有12位.10位.8位和6位可选,…
EFM32在IAR开发环境下指定代码,数据的存储空间 为了便于后续的项目升级,管理,需要对代码,数据的存储空间加以设定,也在网上找下相关的资料,笔者水平有限, 如下内容不一定完全正确,如有错误之后,还望帮忙纠正.首先,有必要了解一下IAR开发环境的ILINK,IAR的版本要 在IAR5.xx以后,本人是在IAR6.21版本之上调试,目前我也将版本更新到6.50了,推荐使用IAR更新版本的. 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=328871&u…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是在IAR开发环境下为工程开启CRC完整性校验功能的方法. CRC校验在嵌入式领域里的应用非常广,比如在通信领域,CRC检验值可以作为数据包的一部分,用于检查一包数据传输过程中是否发生了比特错误,如果CRC校验失败,那么接收方可以通知发送方要求该包数据重新传输,这样能大大增加数据传输的可靠性.同时CRC在应用程序完整性验证方面也有广泛应用,相比和检验,CRC校验纠错能力更强:相比签名校验,CRC校验在速度方面又占优势,因此它是一个各方…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是在IAR开发环境下将关键函数重定向到RAM中执行的三种方法. 嵌入式项目里应用程序代码正常是放在 Flash 中执行的,但有时候也需要将代码中的一些函数重定向到 RAM 中去执行,这些函数包括 Flash 擦写操作函数(假定 Flash 本身有 RWW 限制),对执行时间要求特别高的中断响应函数或核心算法函数(假定 RAM 中代码执行速度超过 Flash)等等,这些被重定向到 RAM 中执行的函数我们通常称其为关键函数. 前段时间痞…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是在IAR开发环境下将整个源文件代码重定向到任意RAM中的方法. 痞子衡旧文 <在IAR下将关键函数重定向到RAM中执行的方法> 里介绍了三种关键函数重定向方法,不过这三种方法只是写法形式不同,本质上没啥区别,都是利用 IAR 链接器特性将函数重定向到工程数据段(RW)所在 RAM 里. 对于 i.MXRT 这种拥有多块地址非连续的 RAM 的芯片,其实我们也可以单独将这些重定向函数放到一个指定的 RAM 里,不一定非得跟数据段放在…
Hi3518EV200平台ADC多通道采样流程 Hi3518EV200 ADC 本文针对Hi3518EV200平台处理器,通过ADC单次采样方式,实现对多通道(1~4通道)ADC进行采样控制.本文仅仅是对Hi3518EV200芯片ADC的用法的介绍,不涉及ADC具体的工作原理.转换原理等细节内容.废话不多说,直入正题! Hi3518EV200芯片ADC模块简介: 特性: 电源电压:3.3V 扫描频率不能高于200K/s 独立通道:4路 特点: 支持单次启动,每次扫描一个通道,不滤毛刺,提供中断以…
1.开发环境准备 scala IDE for Eclipse:版本(4.6.1) 官网下载:http://scala-ide.org/download/sdk.html 百度云盘下载:链接:http://pan.baidu.com/s/1c2NAZdA 密码:au8t scala-2.11.8.msi : 官网下载:http://www.scala-lang.org/download/2.11.8.html 百度云盘下载:链接:http://pan.baidu.com/s/1dEFlmcL 密码…
odoo开发环境搭建(四):python开发工具IDE pycharm配置…
描述:用ADC连续采集11路模拟信号,并由DMA传输到内存.ADC配置为扫描并且连续转换模式,ADC的时钟配置为12MHZ.在每次转换结束后,由DMA循环将转换的数据传输到内存中.ADC可以连续采集N次求平均值.最后通过串口传输出最后转换的结果. 程序如下: #i nclude "stm32f10x.h" //这个头文件包括STM32F10x所有外围寄存器.位.内存映射的定义 #i nclude "eval.h" //头文件(包括串口.按键.LED的函数声明) #i…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是在IAR开发环境下RT-Thread工程函数重定向失效分析. 痞子衡旧文 <在IAR下将关键函数重定向到RAM中执行的方法> 里介绍了三种关键函数重定向方法,不过这三种方法只是写法形式不同,本质上没啥区别,都是利用 IAR 链接器特性将函数重定向到工程数据段(RW)所在 RAM 里. 对于 i.MXRT 这种拥有多块地址非连续的 RAM 的芯片,其实我们也可以单独将这些重定向函数放到一个指定的 RAM 里,不一定非得跟数据段放在同…
1. 背景 STM32是意法(ST)公司开发的基于ARM Cortex-M系列的一系列微控制器(MCU). 有两种库 标准外设库(StdPeriph_Driver.Standard Peripheral library):是开发STM32比较经典的库,直接反应底层(寄存器)的代码,适合初学者,或需要深入理解的人. HAL库(STM32Cube HAL):是由ST公司推出的一个较标准库更高层次抽象的库,多用于STM32CubeMX生成的代码,有点类似面向对象的库,里面封装了很多东西,对于想理解深入…
目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(三): 基于FwLib_STC8的模数转换ADC介绍和演示用例说明 STC8H开发(四): FwLib_STC8 封装库的介绍和注意事项 前面已经介绍了如何在Keil5和PlatformIO环境下使用FwLib_STC8, 展示了ADC数模转换的例子. 这篇整体介绍一下这个封装库, 以及…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
非常感谢博客园的各位,按照你们的博文,还有利用百度和谷歌逐渐建立了android的开发环境,只是给自己备份参考查看,看过的人可以忽略这篇文章. 本文章大部分参考了:http://www.cnblogs.com/zoupeiyang/p/4034517.html  ,添加了我搭建时候遇到的问题和自己的解决方案,也基本备份了我当时自己的设置,以备日后查看.   本教程将分为五个步骤来完成Android开发环境的部署. 第一步:安装JDK. 第二步:配置Windows上JDK的变量环境 . 第三步:…
  在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发环境的搭建,文章写的尽量详细,希望对准备进入Android开发的朋友有帮助.   本教程将分为五个步骤来完成Android开发环境的部署. 第一步:安装JDK. 第二步:配置Windows上JDK的变量环境 . 第三步: 下载安装Eclipse . 第四步:下载安装Android SDK . 第五步:为Ec…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(2)开发环境配置 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8113948   2.开发环境配置 2.1 系统要求 1)      支持的操作系统 A.      Windows XP(32位).Vista(32/64位).Windows 7(32/64位) B.      Mac…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 2]VS2015跨平台开发的几种方式 在微软Build大会上,微软宣布在VS2015中支持三种方式进行跨平台的开发. 1. Xamarin 2. Cordova 3. C++ Xamarin  官网 :http://xamarin.com/ Xamarin 是由早期的Mono项目演变而来,原本是在Linux上执行C#程序的一个开放原始码项目.后来陆续发表支持iOS的Mono Touch framework以及Mono For Android Fr…
翻译总结了这么多的官网内容,下面以一款博主开发的“沪深股票价格变化实时追踪提醒”软件为例,介绍Chrome浏览器扩展程序的开发,开发环境为Eclipse IDE+Chrome Browser. “沪深股票价格变化实时追踪提醒”软件能够实时获取用户指定的股票的价格等参数,并根据用户设置的价格区间进行越界提醒.该软件目前只实现了两部分,一个是options页面,用以配置用户要监听的股票及股票的价格区间.另一个是browser action类型的popup页面,供用户查看股票当前价格,并通过图标的Ba…
开发快平台(M302I小e开发板系列教程) 开发块平台ESP8266模块相关理解 一. M302I小e开发板源码注释,源码基于:v1.4.0.8-u34.zip 1. user_main.c /****************************************************************************** * Copyright 2013-2014 Espressif Systems (Wuxi) * * FileName: user_main.c *…
Arduino开发环境搭建 获取Arduino IDE开发工具 下载地址 :http://arduino.cc/en/Main/Software 能够下载release 版.Beta版和前期版本号 Arduino的开发性,支持源代码下载 支持的平台有 Windows.MAC OS X.Linux Windows 平台上面 Arduino IDE下载后为zip包,直接解压就能够使用. 以下是Arduino的主界面. 上图对Arduino主界面进行了简单的功能标注说明.在后面的章节中将具体说明每一个…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…
前段时间有一园友问我,怎么将组件放置到VS开发工具的工具箱中,用vs开发工具配合CKEditor实现在线.net开发呢? 第一步:登陆http://www.zjt-lab.com:8090/login.aspx  用户名:admin 密码0第二步:登陆后,在欢迎页面如下图,点击“Vs开发组件下载(只支持Vs2010以上版本)”下载组件WebControlLibrary.dll 第三步:在C盘创建一个<DataConfig.xml>文件,文件内容如下 <?xml version="…
当一台服务器上,既有测试环境,也有生成的环境,开发需要在线上测试,如果开发生产环境的权限,那开发容易误操作 需求如下: (1)生产环境的代码,必须有专用的账号登陆进行管理 (2)开发测试环境的代码,开发能够访问,但访问不了生产环境目录 位了实现这个目的,操作如下 (1)将生产的环境的用户组和拥有者都修改为www //修改用户 chown -R www /product-folder //修改组 chgrp -R www /product-folder (2)设置生产环境的权限为775,也就是只有…
基于WinRT的Metro应用是我对Windows8的第一印象,简洁方块配以简单色调真的有沁人心脾的美感. 非常幸运,BITED在这个暑假的这个小学期里有幸学习到一门课程:软件工程基础实践,老师邀请了微软的讲师来北理给我们授课.所以,愉快的WIN8应用开发之旅就这样开始了. 我要分享的这些笔记既是为了将经验分享给大家,也是为了我以后方便查看.内容是由老师的教学内容加上一些我自己观看的教学视频杂糅而成,欢迎一起交流. 废话不多说,第一讲:Win8应用开发入门. 首先需要做的是:搭建开发环境. Wi…
在上一讲中,介绍了什么是iOS开发.说简单一点,iOS开发,就是开发运行在iPhone或者iPad上的软件.这么一说完,应该有很多人就会产生一些疑惑,比如学习iOS开发是不是一定要买iPhone?需不需要买苹果电脑呢?学软件开发是不是一定要计算机专业的?因此,在这讲中,我会为广大有意学习iOS开发的朋友们进行解惑,说明一下学习iOS开发究竟需要那些准备. 一.程序设计语言 上一讲已经说到:要想开发一款软件,首先得学习一些相应的程序设计语言.至于iOS开发,需要学习的语言主要有:C.C++.Obj…
一.iOS开发的前景 2012年3月份,苹果公司的市值已经突破5000亿美元,成为世界上市值最大的公司.5000亿是神马概念呢? 可以帮助陷入欧债危机的8个国家偿还债务 可以买下35个天安门广场.34座卢浮宫.109座圆明园 可以同时买下雅虎.戴尔.百思买.摩托罗拉.动视暴雪 超过105个国家一年的GDP 平铺在地上,能覆盖42%的美国领土 每个苹果员工可以分到660万美元 ...... 这个5000亿,真可谓“富可敌国”.在此,我们还要感谢苹果公司给雅安捐款5000万.其实,苹果对我们中国消费…