为何串口dma发送数据可能不完整】的更多相关文章

串口dma数据发送不完整, 1. 通过打印log说明数据合成,送给dma buff都是正常的. 2. 数据通过硬件串口直接配置,是正常的 3. 数据通过单片机dma转发后数据异常,通过检查发现 dma优先级不够高,导致dma数据通道占用的时候数据丢失,更改数据优先级后问题解决. dma fifo的作用,如果开启fifo为4字节,加入你要传输10字节,就要进行 4 +4 +2  10字节传输…
STM32移植RT-Thread后的串口在调试助手上出现:(mq != RT_NULL) assert failed at rt_mq_recv:2085的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577.html, STM32串口只发送数据,不能接收数据的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577-10.html…
背景:两片STM32通过串口通信,为了减小CPU负担,采用DMA进行通信,发送端为STM32F103C8T6,接收端为STM32F407VET6.在调试的过程中发现,一直出现数据错位的问题,接收端尝试了串口空闲中断和串口DMA传输完成中断,错位问题依旧,其实我之前遇到过这个问题,那次发送端没有使用DMA,而是直接用串口发送,接收端采用DMA接收完成中断,检测到错位后,延时重置DMA,直到DMA接收同步后,不再重置,此后DMA便会保持同步,不会错位.但是这次不知道为什么采用上次的方法没有解决,因此…
主函数请直接关注41行到47行代码!! #include "stm32f10x.h" // 相当于51单片机中的 #include <reg51.h> #include "stm32f10x_gpio.h" #include "stm32f10x_usart.h" #include "led.h" #include "key.h" #include "key interrupt.h&q…
1 发送数据 需要2个串口 http://www.openedv.com/thread-228847-1-1.html 下载源文件 File_Protocol_Test.rar…
这篇要使用到SPI+DMA,需要了解的话,可以参考我另两篇博客 时钟:https://www.cnblogs.com/PureHeart/p/11330967.html SPI+DMA通信:https://www.cnblogs.com/PureHeart/p/11218076.html 文章前半会先介绍WS2812通信方式,文章后半才是SPI+DMA WS2812,这LED内部已经整合了信号处理的芯片,以4pin的WS2812为例,它的引脚分别是: VDD:电源,3.5V-5.3V VSS:地…
WINDOWS 命令 串口 数据 type con>com1 回车. com1 为想发送的串口. 输入字符并回车即可.…
参考资料:1.ST HAL库官网资料 2.https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352#comments 一.STM32CubeMX配置外部时钟 注意在进行外部时钟配置时,即“High Speed Clock”和“Low Speed Clock”需配置成“Crytal/Ceramic Resonator(低温/陶瓷谐振器)”不能配置为"BYASS Clock Source(时钟脉冲源)",否则系统起不来. 二.SWD…
1.概述 上一篇文章<STM32使用DMA接收串口数据>讲解了如何使用DMA接收数据,使用DMA外设和串口外设,使用的中断是串口空闲中断.本篇文章主要讲解使用DMA发送数据,不会讲解基础的串口和DMA知识,直接上代码,如果有同学对DMA和串口都不熟悉,建议看一下上篇文章<STM32使用DMA接收串口数据>. 使用DMA发送数据,首先我们要确认使用的串口有没有DMA. 我们使用USART1串口外设,从数据手册中可以查到,USART1的发送和接收都是支持DMA的,使用的是DMA2. 接…
STM32之串口DMA接收不定长数据 引言 在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢? 同学A:数据来了就会进入串口中断,在中断中读取数据就行了! 中断就是打断程序正常运行,怎么能保证高效呢?经常把主程序打断,主程序还要不要运行了? 同学B:串口可以配置成用DMA的方式接收数据,等接收完毕就可以去读取了! 这个同学是对的,我们可以使用DMA去接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收不定长的数据呢?…
目录: 1.MM32F0140简介 2.DMA工作原理简介 3.初始化MM32F0140 UART1 4.配置MM32F0140 UART1 DMA接收 5.配置MM32F0140 UART1 DMA发送 6.编写MM32F0140 UART1 中断优先级函数 7.编写MM32F0140 UART1 DMA中断函数 8.编写MM32F0140 UART1 DMA接收数据函数 9.编写MM32F0140 UART1 DMA发送数据函数 10.编写处理MM32F0140 UART1 DMA中断接收和…
一.应用程序中write函数到底层驱动历程 和前文提到的一样,首先先注册串口,使用uart_register_driver函数,依次分别为tty_register_driver,cdev_init函数,找到使用的file_operations,即应用程序与tty架构的统一接口.步骤不再赘述. static const struct file_operations tty_fops = { .llseek = no_llseek, .read = tty_read, .write = tty_wr…
前言 直接储存器访问(Direct Memory Access,DMA),允许一些设备独立地访问数据,而不需要经过 CPU 介入处理.因此在访问大量数据时,使用 DMA 可以节约可观的 CPU 处理时间.在 STM32 中一般的 DMA 传输方向:内存->内存.外设->内存.内存->外设.这里的外设可以是 UART.SPI 等数据收发设备. 通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART),在嵌入式开发中一般称为串口,…
在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况.因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分.因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据. 本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快. //发送 <span…
STM32串口通信中使用printf发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK) http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-338727-blogid-47176.html 在STM32串口通信程序中使用printf发送数据,非常的方便.可在刚开始使用的时候总是遇到问题,常见的是硬件访真时无法进入main主函数,其实只要简单的配置一下就可以了.   下面就说一下使用printf需要做哪些配置.   有两种配置方法:   一.对工程属性进行配置,详细步骤…
在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况.因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分.因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据. 本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快. //发送 <span …
原文:WPF内实现与串口发送数据和接收数据 与串口发送数据和接收数据,在此作一个简单的Demo.此Demo可以实现按下硬件按钮,灯亮,发送灯状态数据过来.并且可以实现几个灯同时亮,发送灯的状态数据过来.PC端实现点击按钮让硬件灯亮. 此处为4个灯,发送过来的数据:0代表暗,1代表亮.列如:1010代表1号灯和3号灯亮,2号和4号灯暗. 发送过去的数据:0代表1号灯亮,1代表1号灯灭.2代表2号灯亮,3代表2号灯灭.4代表3号灯亮,5代表3号灯灭.6代表4号灯亮,7代表4号灯灭. 布局代码: <G…
最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构.SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了.所以写了一个同步模式接收返回数据的方法,不使用DataReceived事件.经过测试,可以正常使用. 一.MachineFactory类 为什么使用工厂类:售货机由不止一个厂家提供,接口协议都不一样. using System; using System.Collections.Generic; using System…
源:STM32F407的串口采用DMA收发数据…
串口发送数据时部分字节被拉长,出现帧错误,原因MCU进入低功耗模式导致串口时钟停了!…
报警器实例:(有发送,无返回获取) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO.Ports; using System.Text.RegularExpressions; using System.Windows.Forms; namespace ZKJFJK { /*** 报警器语音输出类,只需在调用时填写需要播报汉字即可 * 例:boo…
参考:https://blog.csdn.net/mannix_lei/article/details/79979432 https://www.cnblogs.com/ElijahZeng/p/7609241.html 1.关于怎么建立工程的,这里就不过多赘述了,先用控件编写个窗体程序如下 2.双击窗体跳转到程序页面,直接上代码,代码里有注释,看注释都可以看懂的 using System; using System.Collections.Generic; using System.Compo…
最近学习到串口发送数据时遇到一个问题:第一个字节总是FE,后面才是对的数据. 最终解决的方法是: 讲GPIO复用的操作放到GPIO配置之前! 体现在代码中就是: //打开GPIO时钟 RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA,ENABLE); //打开USART的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); //GPIOA的Pin9和Pin10复用为串口1使用 GPIO_PinAFCon…
STM32 是一款基于ARM Cortex-M3内核的32位MCU,主频最高可达72M.最近因为要在车机上集成TPMS功能, 便开始着手STM32的开发工作,STM32F10x系列共有5个串口(USART1~USART5),支持DMA方式通信,DMA方式由于不需要CPU的参与,而是直接由DMA控制器完成串口数据的读写,因而可以很大程度的提高CPU的利用率.在使用STM32串口之前需要做一系列的初始化工作: 1.RCC(复位和时钟控制寄存器)初始化,启用GPIO.DMA.USART时钟. 2.NV…
实验十二:串口模块① — 发送 串口固然是典型的实验,想必许多同学已经作烂,不过笔者还要循例介绍一下.我们知道串口有发送与接收之分,实验十二的实验目的就是实现串口发送,然而不同的是 ... 笔者会用另一种思路去实现串口发送. 图12.1 PS/2发送时序与串口发送时序. 如图12.1所示,串口发送时序相较PS/2发送时序,串口发送时序就像断了翅膀的小鸟般,没有时钟信号控制整个传输协议.除此之外,串口发送时序与PS/2发送时序近似的地方也非常惊人 ... 默认下,一帧PS/2数据有11位,对此一帧…
串口操作中,特别以非阻塞的方式读取和发送数据,做好进程之间的同步很重要.有时我们会发现这样一个问题,在进行read操作时,一次read不能获得一个完整的数据帧,这就好比你买了一个电脑,送货的先把显示器送到你家,再把机箱送到,你会发现还少键盘鼠标什么的,又要过几天才送,这会让你急死.很不幸,在串口操作的时候,接受数据很可能就是这样分批收货的,但是幸运的是,接受数据的动作很快,别忘了计算机就是靠速度这一点,抛开这个,啥都不是. 很自然的,我们就会进行数据的拼接,将一堆零散的数据拼接成一个个有用的数据…
1.开发环境 系统:win10 开发工具:Visual Studio 2017 2.界面设计 串口通信的界面大致如此,在此基础上添加项目所需的调试指令与数据存储功能,界面排布方面可参考其他教程. 3.串口通信的实现 本文串口通信主要使用的技术点有:队列.多线程.List等,相比传统单线程方案更加稳定,适合大数据收发. 串口基础参数设置 #region 设置串口的属性SetPortProperty private void SetPortProperty()//设置串口的属性 { sp = new…
参考地址:https://blog.csdn.net/memgxingfeixiang/article/details/52513970  https://blog.csdn.net/kevin_iot/article/details/53926599 一.需求概述    应用场景:winform中能接收到串口发送的数据. 所需软件: Configure Virtual Serial Port Driver(虚拟串口模拟软件).串口调试助手. 二.效果展示(很简陋,捂脸中......)    说…
这里分析一下RT-Thread中串口DMA方式的实现,以供做新处理器串口支持时的参考. 背景 在如今的芯片性能和外设强大功能的情况下,串口不实现DMA/中断方式操作,我认为在实际项目中基本是不可接受的,但遗憾的是,rt-thread现有支持的实现中,基本上没有支持串口的DMA,文档也没有关于串口DMA支持相关的说明,这里以STM32实现为背景,梳理一下串口DMA的实现流程,以供新处理器实现时以作参考. DMA接收准备 启用DMA接收,需要在打开设备的时候做一些处理,入口函数为rt_device_…
 实现的功能: 使用MDA方式把串口接受的数据在发送给串口(当然也可以做其他解析控制使用) 1. 先初始化 时钟使用外部的晶振配置系统时钟为48Mhz 2. 串口参数配置 3. 使能中断 4. 配置串口接受DMA ,和串口发送MDA,发送DMA设置为低优先级 5. 配置好直接导出程序,打开工程,这个工程对外设的初始化已经完成  6. 接下来就是对功能的实现步骤 (1)配置串口为DMA接受模式 (2)配置串口的空闲中断 (3)串口空闲中断中与DMA使用,检测是否接受完一帧数据包 串口空闲中断操作伪…