C# 信号锁SemaphoreSlim】的更多相关文章

关于锁,我们经常会使用lock object对象,进行资源访问的限制. 但,lock是有限制的,无法添加异步方法.编译器会报错. 下面推荐另一个类SemaphoreSlim,这是信号量的一个使用类.先看下面的使用: 1 private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) 2 { 3 var tasks = new List<Task>(); 4 for (int i = 0; i < 10; i++…
下边有个 循环调用线程写奇偶数的程序 class TheadTest { //定义一个Stream对象接收打开文件 private FileStream st; //构造方法 public TheadTest() { } public void Start() { //定义两个信号锁 AutoResetEvent ateA = new AutoResetEvent(false); AutoResetEvent ateB = new AutoResetEvent(false); //把信号锁加入到…
背景 有时候必须访问变量.实例.方法.属性或者结构体,而这些并没有准备好用于并发访问,或者有时候需要执行部分代码,而这些代码必须单独运行,这是不得不通过将任务分解的方式让它们独立运行. 当任务和线程要访问共享的数据和资源的时候,您必须添加显示的同步,或者使用原子操作或锁. 之前的.NET Framework提供了昂贵的锁机制以及遗留的多线程模型,新的数据结构允许细粒度的并发和并行化,并且降低一定必要的开销,这些数据结构称为轻量级同步原语. 这些数据结构在关键场合下能够提供更好的性能,因为它们能够…
文章很长,而且持续更新,建议收藏起来,慢慢读! 高并发 发烧友社群:疯狂创客圈(总入口) 奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典图书 : 极致经典 + 社群大片好评 < Java 高并发 三部曲 > 面试必备 + 大厂必备 + 涨薪必备 疯狂创客圈 经典图书 : <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 面试必备 + 大厂必备 +涨薪必备 免费领 疯狂创客圈 经典图书 : <SpringCloud.Nginx高并发核心编程> 面试必备 + 大厂必备…
菜鸟学习并行编程,参考<C#并行编程高级教程.PDF>,如有错误,欢迎指正. 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 C#并行编程-线程同步原语 C#并行编程-PLINQ:声明式数据并行 背景 有时候必须访问变量.实例.方法.属性或者结构体,而这些并没有准备好用于并发访问,或者有时候需要执行部分代码,而这些代码必须单独运行,这是不得不通过将任务分解的方式让它们独立运行. 当任务和线程要访问共享的数据和资源的时候,您必须添加显…
iCore3开发平台固件版本信息 =============================================================[stm32f407]:iCore3 ARM程序固件版本:rev0.0.5build008编译日期:2016/12/26版本说明:1.对开机界面,校准界面,时钟界面,设置界面进行了优化2.时钟界面增加计时器功能 =============================================================[stm3…
AutoResetEvent 的定义 //定义两个信号锁 AutoResetEvent ReadTxt = new AutoResetEvent(false); AutoResetEvent UploadTxt = new AutoResetEvent(false); 默认是false 也就是关闭状态了.这里要 理解信号 锁,实际就像某大神说的,把waitone()想象成地铁的刷卡进站,就是那个刷卡器,你用set()卡刷一次,waitone()由关闭状态进入打开状态.运行完waitone下边剩下…
第一个数据结构体是 task_struct ,这个数据结构被内核用来表示进程,包含其所有信息. 定义于文件 include/linux/sched.h 中,先看看其完整定义 struct task_struct { volatile long state; /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ void *stack; atomic_t usage; unsigned int flags; /* per process flags, define…
时序是用定时单位来描述的,MCS-51的时序单位有四个,它们分别是节拍.状态.机器周期和指令周期,接下来我们分别加以说明. 节拍与状态:    我们把振荡脉冲的周期定义为节拍(为方便描述,用P表示),振荡脉冲经过二分频后即得到整个单片机工作系统的时钟信号,把时钟信号的周期定义为状态(用S表示),这样一个状态就有两个节拍,前半周期相应的节拍我们定义为1(P1),后半周期对应的节拍定义为2(P2). 机器周期:   MCS-51有固定的机器周期,规定一个机器周期有6个状态,分别表示为S1-S6,而一…
外部拓展其实是个相对来说很好玩的章节,可以真正开始用单片机写程序了,比较重要的是外部存储器拓展,81C55拓展,矩阵键盘,动态显示,DAC和ADC.   0. IO接口电路概念与存储器拓展 1. 为什么需要IO电路?:1. 协调计算机与外设的速度的差异 2. 输入/输出过程中的状态信号 3. 解决计算机信号与外设信号之间不一致 2. IO传送方式三种:1. 无条件传送(灯,DAC),2. 查询,3. 中断(ADC).   3. DMA存储方式(直接传输数据不通过CPU,这种方式实际上已经很古老了…