转自:https://blog.csdn.net/wcy23580/article/details/90082221…
屏幕的尺寸(厘米).屏幕分辨率(像素).PPI它们之间是什么关系? 添加评论 分享 赞同2反对,不会显示你的姓名 知乎用户,数据ETL,UNITY3D 刘大侠.如果 赞同 以iphone4 为例,分辨率960*640,屏幕3.5英寸(这个指的是对角线长度),换算成厘米为8.89cm:PPI =  = 326:参考 @谭晓丹 来自为知笔记(Wiz)…
Unity中Cinemachine的基础功能介绍可详见之前写的博客: https://www.cnblogs.com/koshio0219/p/11820654.html 本篇的重点是讨论,在给定规则地图的长宽和中心点坐标的情况下,如何动态生成一个透视摄像机的碰撞盒子以限定摄像机的视野永远不会超出地图的边界. 例如,下面这种规则地图:(或者其他用程序生成的单位块地图) 在输入一些参数后: 可以自动创建形如: 这样的摄像机运动范围,且输出的范围能够适配到屏幕的分辨率,考虑到相机绕某一轴向的旋转等问…
原文:WPF的单位 屏幕 分辨率 WPF程序中的单位是与设备无关的单位,每个单位是1/96英寸,如果电脑的DPI设置为96(每个英寸96个像素),那么此时每个WPF单位对应一个像素,不过如果电脑的DPI设备为120(每个英寸120个像素),那此时每个WPF单位对应应该是120/96=1.25个像素 一般在程序中我们常常需要得到当前屏幕的宽和高,常见做法有: 1.System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width System.Window…
使用ImageView会遇到的问题 在Android应用中,都少不了图片的显示,ImageView,轮播图,ViewPager等等,很多都是来显示图片的,很多时候,我们都希望图片能够在宽度上填充父窗体,这样比较符合人的审美观点,但是问题就随之而来了,那就是高度如何定义??先来看一个普通的ImageView的 Xml布局文件的定义: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xm…
适配的基础知识 一.理解单位 px.pt.pc.sp.em.rem.dpr.dp.dip.ppi.dpi.ldpi.mdpi.hdpi.xhdpi.xxhdpi 如果你是ios开发,你需要了解的单位:pt,px,ppi:实际开发中用到的单位:pt. 如果你是android开发,你需要了解的单位:dip/dp,sp,px,dpi/ppi,ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi:实际开发中用到的单位:dp,sp. 如果你是前端开发,你需要了解的单位:px,em,rem,dpr:实际开…
说明位图,矢量图,像素,分辨率,PPI,DPI? 显示全部 关注者 28 被浏览 7,031 关注问题写回答 ​邀请回答 ​添加评论 ​分享 ​     2 个回答 默认排序 刘凯   21 人赞同了该回答 位图:位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的.这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样.当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块.只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象.缩放和旋转容易…
前言 在深入理解Three.js中透视投影照相机PerspectiveCamera那篇文章中讲解了透视投影摄像机的工作原理以及对应一些参数的解答,那篇文章中也说了会单独讲解Three.js中另一种常用的摄像机正交摄像机OrthographicCamera,这篇文章将会详细的讲解正交摄像机的工作原理和其对应参数的用法,当然,为了能够让读者更加直观的理解正交摄像机,我会制作一个与正交摄像机相关的demo来直观的让读者感受正交摄像机的魅力. 原理说明 深入理解Three.js中透视投影照相机Persp…
压力单位MPa.Psi和bar之间换算公式 1bar=10^5PaPsi为英制压力单位.“磅力每平方英寸(1bf/in2)为1psi=6894.76 pa: 1bar等于10的5次方=10^5 pa :1atm等于一个标准大气压=101325pa :1at等于一project大气压(千克力每平方厘米kgf/cm2)=98066.5pa,以上均为不同场合使用的压单位,相互可换算 另:经常使用压力计量单位及其标识符号: ▲ 兆帕(MPa); 千帕(kPa); 帕(Pa) ※:压力单位的兆帕符号为 M…
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