最近在忙Asp.Net MVC开发一直没空更新UWP这块,不过有时间的话还是需要将自己的经验和大家分享下,以求共同进步. 在上章[UWP开发之Template10实践:本地文件与照相机文件操作的MVVM实例(图文付原代码)]已经谈到了使用FileOpenPicker进行文件选择,以及CameraCaptureUI进行拍照. 对于文件选择一般进行如下设置就能实现: // 选择多个文件 FileOpenPicker openPicker = new FileOpenPicker(); openPic…
最近一直在做UWP开发,为了节省成本等等接触到MVVMlight,觉得有必要发点时间研究它的用法与实现原理才行.如果有问题的地方或者有好的建议欢迎提出来. 随着移动开发的热门,Mvvmlight在Android,Ios,WPF,Silverlight以及UWP等分层开发中被广泛应用.同时Mvvmlight也支持Xamarin开发.Mvvmlight字面意思也容易理解:轻量级Mvvm框架,相对于微软最近开源Prism而已确实简单易懂.要理解Mvvmlight首先得理解MVVM框架: 在具体讲解其原…
前面[UWP开发之Mvvmlight实践五:SuspensionManager中断挂起以及复原处理]章节已经提到过Template10,为了认识MvvmLight的区别特做了此实例. 原代码地址:https://github.com/NewBLife/UWP/tree/master/MvvmDemo/FileOperationDemo 应用主要功能: 本地任何文件多项选择添加 照相机图片添加 显示添加文件(.jpg.png.pdf.xls等)的缩略图 列表文件删除 默认程序显示添加后的文件 应用…
选择SQLite的理由 在做UWP开发的时候我们首选的本地数据库一般都是Sqlite,我以前也不知道为啥?后来仔细研究了一下也是有原因的: 1,微软做的UWP应用大部分也是用Sqlite.或者说是微软推荐使用Sqlite吧! 2,简单!就只有一个类库没有多余的参照什么的.不像其他数据库还得做复杂配置什么的麻烦! 3,不需要数据库服务,数据服务和客户都在同一个进程里面.如下图: 4,作为存储系统它只支持一个用户一个数据实体. 5,跨平台跨结构,这个好! Sqlite主要使用内容 如果想充分使用好S…
在开发中或者后期测试乃至最后交付使用的时候,如果应用出问题了我们一般的做法就是查看Log文件.上章也提到了查看Log文件,这章重点讲解下如何查看Log文件?如何找到我们需要的Packages安装包目录? 桌面系统应用 安装在桌面系统上的应用,我们是很容易就可以找到安装包的目录. 目录结构:C:\Users\{用户名}\AppData\Local\Packages\{UWP应用包名}\ {用户名}=系统登录用户名,{UWP应用包名}=UWP应用打包时的名称. 比如查看[UWP开发之Mvvmligh…
最近比较忙有一段时间没有更新了,再接再厉继续分享. 案例下载:https://github.com/NewBLife/UWP/tree/master/SuspendSample 先我们看看App在生命周期中会出现那些状态: 详细介绍参考官网:App lifecycle  https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/launch-resume/app-lifecycle 一般情况: 比如用新闻APP看新闻的时候突然收到邮件,然后跳转到邮件APP查看邮件…
现在开发中的功能需要直接跳转到拨号.联系人.短信界面等等,查找了很多资料,自己整理了一下. 1.跳转到拨号界面,代码如下: 1)直接拨打 Intent intentPhone = new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:" + phoneNumber)); startActivity(intentPhone); 2)跳转到拨号界面 Intent intent = newIntent(Intent.ACTION_DIAL,Uri.par…
在15年时,之前公司使用 Cordova 做混合开发使用,后来公司没有用到了,现在重新记录下. Cordova (官网:http://cordova.apache.org/)简介: Apache Cordova 是一个开源移动开发框架,可以使用标准的Web 技术 HTML5.CSS3.JavaScript用来开发跨平台的移动应用.架构图如下(来源官网): 大致分为 Web 端的工作原理和 Native 端的工作原理. Web 端,主目录下有 Config.xml 和 www 文件夹.Config…
在前几章介绍了不少MVVM以及Mvvmlight实例,那实际企业开发中将以那种架构开发比较好?怎样分层开发才能节省成本? 本文特别分享实际企业项目开发中使用过的项目架构,欢迎参照使用!有不好的地方欢迎指点! 基于MVVM的UWP项目架构 每个项目或者目录下需要什么文件如下图所示: 项目参照关系: 备注:如果使用Entity Framework Core做ORM持久层,只需要将UA.DataAccess层做替换就可以.希望本文能对您的团队开发带来一定功效.…
前一段开发UWP应用的时候因为系统返回按钮事件(SystemNavigationManager.GetForCurrentView().BackRequested)浪费了不少时间.现象就是在手机版的详细页面跳转到其他应用,然后再返回应用,点击系统的返回按钮时应用关闭而不是返回主页面,如果应用不跳转就没有问题.最后调查发现是注销系统返回按钮事件(SystemNavigationManager.GetForCurrentView().BackRequested)的位置放错了,特在此给各位分享一下.…
最近UWP开发在海外很潮流,随着微软收购Xamarin,我们这些C#程序员也可以靠这杆小米枪挑战Android,IOS平台了. 那我们为什么选择MVVM做UWP开发?MVC,MVP,MVVM他们之间到底有什么背景关系?MVVM是什么? 1,从头开始:MVC框架模式 历史:以前一个页面或者用户界面包含所有数据库连接,数据处理,数据显示等等.而且同样的处理在不同表示形式的界面又得写一次,完全不符合面向对象思想.维护相当费劲,于是Xerox PARC在二十世纪八十年代发明了MVC模式用来解决这些烦恼.…
最近完成一款UWP应用,在手机端测试发布版(Release)的时候应用莫名奇妙的强行关闭,而同样的应用包在PC端一点问题都没有,而且Debug版在两个平台都没有问题,唯独手机的Release版有问题.实在没办法只能记录每个步骤的Log,通过查看Log发现是SuspensionManager的DataContractSerializer序列化抛出了ArgumentNullException异常. 常见.NET Native引发异常: 例1: System.InvalidCastException:…
{x:bind}是随着UWP被推出而被添加的,可以说是Win10 UWP开发专有扩展.虽然 {x:Bind} 缺少{Binding} 中的一些功能,但它运行时所花费的时间和使用的内存量均比 {Binding} 要少,且支持更好的调试. 参照网址:{x:Bind} 标记扩展,GitHub微软UWP实例之XamlBind 1,{x:Bind} 基本原理 在 XAML 加载时,{x:Bind} 将转换为你所需的绑定对象,此对象将从数据源上的某一属性中获取相关值.绑定对象可以配置为观察数据源属性值的更改…
在做MVVM各种框架对比之前,我觉得有必要先自己做一个简单的MVVM实现案例比较好,这样就可以看到自己实现的时候有那些不方便的地方.而各种框架又是怎么解决我们这些麻烦的. 案例介绍:用户登录画面,没有输入用户ID数据时按钮不可用,输入用户ID数据后按钮可以使用.点击按钮获取用户名信息. 案例下载:https://github.com/NewBLife/UWP/tree/master/MvvmDemo 1.创建UWP空项目 将False改成True,这应该都懂的 2.构建项目结构 按照MVVM模式…
Fragments 是android3.0以后添加的.主要是为了方便android平板端的开发.方便适应不同大小的屏幕.此代码是为了最简单的Fragment的使用,往一个Activity中添加Fragment,主要涉及的知识点有:1.Fragment类的创建,2.Fragment的添加3.无UI的 Fragment的添加,根据Tag找回Fragment       Fragment对应的Xml布局文件,   <LinearLayout xmlns:android="http://schem…
1.项目 新建一个书签管理器的项目,能够存储书签的网址.中文名.星级.訪问量和权限信息.具有增.删.改.查和排序的功能. 2.找对象,抽象类 书签管理器,书签管理器.书签管理器--  多读几次书是不是就找到了对象.书签和管理器.书签包括网址.中文名和星级等信息.管理器里面有书签.那么我就能够抽象出两个类了.一个是书签类.一个是管理器类. 我们在书签管理器里面增.删.改.查和排序书签.在书签里面保存书签具有的属性数据. 3.对象的属性和行为分析 书签管理器的存储关系的分析: watermark/2…
http://blog.csdn.net/DiegoTJ/article/details/5541877 http://www.cnblogs.com/lidabo/p/4482684.html 分辨率计算…
转载来源:http://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8484784.html 一.简介 事先说明一下,本篇文章不涉及对redis-trib.rb源代码的分析,只是从使用的角度来阐述一下,对第一次使用的人来说很重要.redis-trib.rb是redis官方推出的管理redis集群的工具,集成在redis的源码src目录下,是基于redis提供的集群命令封装成简单.便捷.实用的操作工具.这个文件可以在src这个目录下使用,也可以像redis-cli等命令一样,可以拷贝…
MQT :物化查询表.是以一次查询的结果为基础  定义创建的表(实表),以量取胜(特别是在百万,千万级别的量,效果更显著),可以更快的查询到我们需要的结果.MQT有两种类型,一种是系统维护的MQT ,一种是用户维护的MQT.本处是基于系统维护的MQT展开解析. 对于系统维护的MQT,这么和基表操作的数据更新.通过两种刷新机制:一种是即时刷新  refresh immediate ,另一种是延迟更新 refresh deferred . 所谓的即时更新,就是当基表进行CRUD(增删改查)的操作时,…
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本文来自微信技术架构部的原创技术分享. 1.前言 在上篇<IPv6技术详解:基本概念.应用现状.技术实践(上篇)>,我们讲解了IPV6的基本概念. 本篇将继续从以下方面展开对IPV6的讲解: IPv6在Linux操作系统下的实现: IPv6的实验: IPv6的过渡技术介绍: IPv6在Linux平台下socket编程应该注意的问题. 如您对IPV6的基本概念尚未了解,请先阅读本文的上篇. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM开发入门文章:<新手…
本文来自腾讯前端开发工程师“ wendygogogo”的技术分享,作者自评:“在Web前端摸爬滚打的码农一枚,对技术充满热情的菜鸟,致力为手Q的建设添砖加瓦.” 1.GIF格式的历史 GIF ( Graphics Interchange Format )原义是“图像互换格式”,是 CompuServe 公司在1987年开发出的图像文件格式,可以说是互联网界的老古董了. GIF 格式可以存储多幅彩色图像,如果将这些图像((https://www.qcloud.com/document/ ... w…
本文来自微信技术架构部的原创技术分享. 1.前言 普及IPV6喊了多少年了,连苹果的APP上架App Store也早已强制IPV6的支持,然并卵,因为历史遗留问题,即使在IPV4地址如果饥荒的情况下,所谓的普及还是遥遥无期.但不可否认的是,IPV6肯定是未来趋势,做为网络通信领域的程序员来说,详细学习和了解IPV6是很有必要的,所谓厚积薄发,谁知道哪天IPV6真的普及了呢?那么,我们开始看正文吧. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM开发入门文章:<新…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了.在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍.View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout).…
本文的主要内容就是分别介绍以上视图的七种布局显示方式效果及实现,大纲如下: 1.View布局概述 2.线性布局(Linear Layout) 2.1.Tips:android:layout_weight="1" 3.相对布局(Relative Layout) 4.表格布局(Table Layout) 5.列表视图(List View) 5.1.一个小的改进 5.2.补充说明 6.网格视图(Grid View) 7 .绝对布局() 8.标签布局(Tab Layout) 1.view的布局…
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义!Android应用程序也是一个沙盒,但是他们能够使用Intent.Broadcast Receivers.Adapters.Content Providers.Internet去突破他们的边界互相交流.有交流还会和谐,由此可见这些交流手段有多重要. 上篇文章中我们在SMS接收程序和使用Intent…
在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前两篇的文章 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1] 基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2] 1.源码结构介绍 activity包下存放一些android页面交互相关的控制程序,还有一个些公共帮助类 db包为sqlite…
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/20/1740277.html 引言 上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实践,我们拿起手术刀对默认的“Hello World!”程序进行了3个手术,我们清楚了“Hello world!”是如何实现显示在屏幕上的,而且我们知道不仅可以根据布局文件main.xml来初始化屏幕,还可编程地进行.以后基本我们都会以实践的方式来深入Android开发.我们这次深入分析Android…
李洪强iOS开发之iOS社区收集 项目 简述 github 全球最大的代码仓库,无论是iOS开发还是Android开发没有人不知道这个网站,它也是一个社区,你可以去follow(关注)某些人或公司. cocoachina 号称全球最热的苹果开发社区,这里有很多关于iOS,mac开发的相关文章,值得收藏的中午社区 Swift 语言指南 这份指南汇集了Swift语言主流学习资源,并以开发者的视角整理编排,虽然看上去只是一篇博文,但是作者每周都在更新,从这个角度来说,我把它归类到社区中. swiftk…
李洪强iOS开发之iOS好文章收集 该文收集朋友们转发或自己的写的技术文章,如果你也有相关的好文章,欢迎留言,当好文章多的时候,我会对这些好文章进行分门别类 文章 简述 日期 直播服务配置 使用 nginx 和 rtmp 插件搭建视频直播和点播服务器 2015-05-12 20:13:00 iOS9适配技巧 图iOS9适配新技巧 2015-09-29 09:01 TextKit分页效果 图文混排 2015年6月1日 iPhone 6 / 6 Plus 设计·适配方案 屏幕适配 2014-11-2…