Fragments 是android3.0以后添加的。主要是为了方便android平板端的开发。方便适应不同大小的屏幕。此代码是为了最简单的Fragment的使用,往一个Activity中添加Fragment,主要涉及的知识点有:1、Fragment类的创建,2、Fragment的添加3、无UI的 Fragment的添加,根据Tag找回Fragment
Fragment对应的Xml布局文件,
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity"
android:weightSum="10" >
<Button
android:id="@+id/bt"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:text="添加一个Fragment"
android:layout_weight="2"/>
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="将Fragment加载到Activity中,此Fragment中没有UI,即不需要实现onCreateView方法,可以当做此Activity的背景色" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="根据Fragment的Tag找到Fragment" />
<LinearLayout
android:id="@+id/lv_fragment_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="9"
android:background="#123456"
android:orientation="horizontal">
</LinearLayout>
</LinearLayout>
1、Fragment的创建
package com.example.fragment1;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
/**
* @author sea
* 创建一个Fragment至少要实现三个生命周期函数onCreate,onCreateView,onPause
*
*/
public class MyFragment extends Fragment {
/*
* 初始化Fragment,实例化在Fragment中的成员变量
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
}
/*
* 给Fragment 加载UI的布局,返回Fragment布局文件对应的东东
*/
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment,container, false);
return view;
}
/*
* 当用户离开此Fragment时调用
*/
@Override
public void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
}
}
2、无UI的Fragment的创建
package com.example.fragment1;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
public class MyFragment2 extends Fragment {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
}
}
3、Fragment的添加到Activity中
package com.example.fragment1;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
/**
* @author sea
* 将fragment加载到一个Activity中
* 方法一代码:如此例子主要是用到FragmentTransaction类
* 方法二:直接在xml文件中添加
*
*/
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button) findViewById(R.id.bt);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//找到FragmentTransaction
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.
beginTransaction();
MyFragment fragment = new MyFragment();
//加到Activity中
fragmentTransaction.add(R.id.lv_fragment_container,fragment);
//加到后台堆栈中,有下一句代码的话,点击返回按钮是退到Activity界面,没有的话,直接退出Activity
//后面的参数是此Fragment的Tag。相当于id
fragmentTransaction.addToBackStack("fragment1");
//记住提交
fragmentTransaction.commit();
}
});
}
}
- Android开发之Intent跳转到系统应用中的拨号界面、联系人界面、短信界面
现在开发中的功能需要直接跳转到拨号.联系人.短信界面等等,查找了很多资料,自己整理了一下. 1.跳转到拨号界面,代码如下: 1)直接拨打 Intent intentPhone = new Intent ...
- Android开发之Fragment的介绍、使用及生命周期
Fragment官网介绍-http://developer.android.com/guide/components/fragments.html 郭大神的使用实例文章:http://blog.csd ...
- Android开发之Service的写法以及与Activity的通信
Service的总结: 1.按运行地点分类: 类别 区别 优点 缺点 应用 本地服务(Local) 该服务依附在主进程上, 服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外 ...
- Android开发之Fragment
一.Fragment生命周期: 二.动态添加Fragment的三步: 1.获得Fragment的管理者FragmentManager FragmentManager fragmentManager = ...
- Android开发之Fragment传递參数的几种方法
Fragment在Android3.0開始提供,而且在兼容包中也提供了Fragment特性的支持. Fragment的推出让我们编写和管理用户界面更快捷更方便了. 但当我们实例化自己定义Fragmen ...
- Android系列之Fragment(一)----Fragment加载到Activity当中
Android上 的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了.但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看, 在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常 ...
- Android高效异步图片加载框架
概述 Android高效异步图片加载框架:一个高效的异步加载显示的图片加载框架,同时具备图片压缩,缓存机制等特性. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/1214 ...
- Android开发之Activity的生命周期以及加载模式
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周 ...
- Android开发之Bitmap的高效加载
BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile, decodeResource, decodeStream和decodeByteArray 分别用于支持从文件系统,资源,输入流以及字 ...
随机推荐
- js函数——倒计时模块+无缝滚动
倒计时 效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&qu ...
- hdu 1198 Farm Irrigation
令人蛋疼的并查集…… 我居然做了大量的枚举,居然过了,我越来越佩服自己了 这个题有些像一个叫做“水管工”的游戏.给你一个m*n的图,每个单位可以有11种选择,然后相邻两个图只有都和对方连接,才判断他们 ...
- logback.xml配置
一:根节点<configuration>包含的属性: scan: 当此属性设置为true时,配置文件如果发生改变,将会被重新加载,默认值为true. scanPeriod: 设置监测配置文 ...
- Android欢迎界面的创建方法
1.制作一张启动图片splash.png,放置在res->drawable-hdpi文件夹中.2.新建布局文件splash.xml <?xml version="1.0" ...
- lightoj 1022
直接算即可,特别要注意精度 #include<cstdio> #include<cmath> int main(){ int t, CASE(0); double r; sca ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程:简介及目录》(附上完整工程文件)
介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以 ...
- RStudio Keyboard Shortcuts
Console Description Windows & Linux Mac Move cursor to Console Ctrl+2 Ctrl+2 Clear console Ctrl+ ...
- 探索ORACLE之ASM概念
一. ASM(自动存储管理)的来由: ASM是Oracle 10g R2中为了简化Oracle数据库的管理而推出来的一项新功能,这是Oracle自己提供的卷管理器,主要用于替代操作系统所提供的 ...
- 成都Uber优步司机奖励政策(3月5日)
滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...
- [iOS UI进阶 - 0] Quiartz2D
A.简介 1. 需要掌握的 drawRect:方法的使用 常见图形的绘制:线条.多边形.圆 绘图状态的设置:文字颜色.线宽等 图形上下文状态的保存与恢复 图形上下文栈 1.基本图形绘制* 线段(线宽. ...