前面篇介绍onvif服务端的发现功能,继续在之前的代码基础上完成一个RTSP流的工作,也就是客户端通过ONVIF协议来预览设备端在这个之前必须确定几个简单的条件1 设备端能被发现2 设备端支持RTSP协议,并且能够通过VLC进行正常的预览 通过onvif协议设备需要做的几个基本事情:1  __tds__GetCapabilities获取设备能力2  __trt__GetProfiles获取设备的配置信息3  获取前段设备的视频编码和视频源的一些基本需要的信息4 __trt__GetStreamU…
服务端的开发相对来说比客户端稍微难一点,也就是给填充相关结构体的时候,需要一点一点的去查阅,验证各个结构中各个成员各自代表什么意思,以及对应的功能需要是那个接口实现,这是开发服务端最头疼的事情.(在开发过程中郁闷了好久,后面是通过搜索工具抓包海康设备来填充相关信息的)开始切入主题了,准备服务端的开发了. 同理需要前面生成的代码,这个时候较之客户端的开发,需要在代码生成的时候之前生成的soapServer.c文件了,当放在客户端测试目录下用makefile编译的时候,你可能会很惊讶,怎么这么多错误…
在企业开发中,很多时候需要用到两个服务端的对接,在java类中进行连接并传递参数,其中的HttpURLConnection是一种轻量化,并且简单的方法! package httptest; import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStream;import java.net.HttpURLConnection;imp…
Delphi XE5通过WebService开发Web服务端和手机客户端介绍 我们开发一个三层的android程序 建立一个webservices  stand-alone vcl application 作为手机访问的服务端 1.new->other->webservices 2.选择 stand-alone vcl application 3.这里使用 默认端口8080 4.选择创建接口 5.给服务起个名字 6.点ok后保存工程,保存为目录如下: 7.至此为止,什么代码都不写,点击运行,我…
声明:项目源于网络,支持正版教程,学习使用,仅记录在此 项目介绍 企业级java电商网站开发(服务端),模块划分:用户管理,商品管理,商品品类管理,订单管理,订单详情管理,购物车管理,收货地址管理,支付管理 集成工具使用idea,一个springboot项目,使用maven进行依赖管理,持久层使用mybatis(接口+mapper xml),没有前端页面,仅服务端开发,最后返回封装好的数据,以json方式呈现,可以使用postman工具,google浏览器的Restlet Client插件等进行…
1.推送过程简介 1.1.App启动过程中,使用UIApplication::registerForRemoteNotificationTypes函数与苹果的APNS服务器通信,发出注册远程推送的申请.若注册成功,回调函数application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken 会被触发,App可以得到deviceToken,该to…
在前一篇的博客中,我使用Xfire1.x来开发了WebServies的服务端. 但是如果你访问Apache的官网,可以看到xfire已经被合并了. 最新的框架叫做CXF. Apache CXF = Celtix + XFire. CXF 继承了 Celtix 和 XFire 两大开源项目的精华, 提供了对 JAX-WS 全面的支持,并且提供了多种 Binding .DataBinding.Transport 以及各种 Format 的支持,并且可以根据实际项目的需要,采用代码优先(Code Fi…
来源:http://ciniao.me/article.php?id=19 --------------- 刺鸟原创文章,转载请注明出处    在前面的文章中,我们已经开始了不少逻辑功能的开发,在这期间也有不少可以分享的经验点,这个我们以后慢慢道来.今天,我们主要讨论下如何让服务端能进行分布式部署和工作. 一:为什么要支持分布式部署和开发    众所周知,python是单线程的语言,存在GIL锁.无法利用多核CPU等诸多限制,为了能让服务端能承载更多的用户,我们必须让程序能在逻辑上.甚至物理上分…
来源:http://ciniao.me/article.php?id=10 --------------- 刺鸟原创文章,转载请注明出处    就在刚才,我们用基于python下的Twisted库写了一个简单的socket服务器,不知道它的性能和基本的承载到底如何呢?接下来,我们作一个简单的测试. 说是简单的测试,一点也不假,因为这确实只是最基本的测试,流程是这样的:用python写一个客户端,设定连接数,然后向我们指定的端口发起socket连接,连接成功后,向服务端发送一个字符串并一直保持连接…
来源:http://ciniao.me/article.php?id=9 --------------- 刺鸟原创文章,转载请注明出处    在开始之前,先简单描述一下项目的特点:我要实现的是一个mmorpg的webgame,地图上需要看到其他的玩家,战斗系统采用半回合制的模式,所谓的半回合制,即是:采用回合制的画面布局,友方和敌方分列左右,但是战斗的中途,其他的玩家可以及时的随时插入这场战斗.当然,作为一款rpgGame,装备加工,NPC对话,任务逻辑等是必不可少的了. 在分析了需求以后,我为…