7.2.3 使用RenderTargetBitmap类生成图片 RenderTargetBitmap类可以将可视化对象转换为位图,也就是说它可以将任意的UIElement以位图的形式呈现.那么我们在实际的编程中通常会利用RenderTargetBitmap类来对UI界面进行截图操作,比如把程序的界面或者某个控件的外观生成一张图片. 使用RenderTargetBitmap类生成图片一般有两种用途,一种是直接把生成的图片在当前的页面上进行展示,还有一种用途是把生成的图片当作文件存储起来,或者通过某…
如何在mysql中存储音乐和图片文件? 果你想把二进制的数据,比如说图片文件和HTML文件,直接保存在你的MySQL数据库,那么这篇文章就是为你而写的! 我将告诉你怎样通过HTML表单来储存这些文件,怎样访问和使用这些文件. 本文概述: 在mysql中建立一个新的数据库 一个怎样储存文件的例子程序 一个怎样访问文件的例子程序 在mysql中建立一个新的database 首先,你必须在你的mysql中建立一个新的数据库,我们将会把那些二进制文件储存在这个数据库里.在例子中我会使用下列结构,为了建立…
1.2.2 Windows Phone 8.1应用程序模型 Windows Phone 8.1支持多种开发语言来开发应用程序,包括C#.VB.JavaScript和C++,那么本书的代码主要是采用C#语言来开发,部分章节采用C++.从Windows  Phone 8.1开始,如果是开发普通的应用程序可以选择的应用程序模型有:C#/XAML.VB/XAML.C++/XAML和JavaScript /HTML5.游戏开发还是采用C++的DirectX的框架.在Windows Phone 8之前如果是…
12.2 网络编程之HttpClient类 除了可以使用HttpWebRequest类来实现HTTP网络请求之外,我们还可以使用HttpClient类来实现.对于基本的请求操作,HttpClient类提供了一个简单的接口来处理最常见的任务,并为身份验证提供了适用于大多数方案的合理的默认设置.对于较为复杂的 HTTP 操作,更多的功能包括:执行常见操作(DELETE.GET.PUT 和 POST)的方法:获取.设置和删除 Cookie 的功能:支持常见的身份验证设置和模式:异步方法上提供的 HTT…
6.2.4 应用文件的URI方案 在上文我们获取文件的方式都是通过应用程序的三个跟目录的文件夹对象来获取文件夹对象和文件对象,那么我们这一小节来讲解一种新的获取文件对象的方式,这种方式就是通过Uri地址来获取.应用程序存储里面的文件夹和文件其实和我们平时在Windows电脑上看到的文件的目录是一样的,只不过它们是在存储里面,你并不能很直观地看到他们的路径,当然我们还是可以通过StorageFile类的Path属性来查看到文件的保存路径,例如我们查看一个在LocalFolder文件夹的testfi…
4.3 文本块(TextBlock) 文本块(TextBlock)控件是用于显示少量文本的轻量控件,可以通过TextBlock呈现只读的文本,你可以把TextBlock控件理解为一种纯文本的展示控件.控件的XAML语法如下: <TextBlock .../> 或者 <TextBlock ...>内容</TextBlock> TextBlock在Windows Phone应用中非常普遍,它就相当于一个只是用于呈现文本的标签一样.写过HTML页面的开发者都知道,在HTML语…
13.3 Socket编程之UDP协议 UDP协议和TCP协议都是Socket编程的协议,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议.UDP适用于一次只传送少量数据.对可靠性要求不高的应用环境.既然 UDP 是一种不可靠的网络协议,那么还有什么使用价值或必要呢?其实不然,在有些情况下UDP协议可能会变得非常有用.因为UDP具有TCP所望尘莫及的速度优势.虽然TCP协议中植入了各种安全保障功能,但是在实际执行的过程中会占用大量的系统开销,无疑使速度受…
11.1 数据绑定的基础 数据绑定是一种XAML界面和后台数据通信的方式,因为界面和后台数据的通信的场景有多种,并且数据于数据之间也存在着不一样的关联关系,所以数据绑定的实现技巧和方式也是多种多样的.下面我们全面地介绍数据绑定的实现原理和相关的语法基础. 11.1.1 数据绑定的原理 数据绑定主要包含两大模块,一是绑定目标,也就是UI界面这块,另一模块是绑定源,也就是给数据绑定提供数据的后台代码.然后这两大模块通过某种方式和语法关联起来,会互相影响或者只是一边对另一边产生影响,这就是数据绑定的基…
10.2应用实例——移动截图 移动截图例子是实现一个把一张图片的某个部分截取出来的功能,并且用户可以选定截取的图片区间.那个该例子会使用ManipulationDelta事件来实现对截取区间的选择.然后使用UIElement元素的Clip属性对图片进行局部截取. 下面给出移动截图的示例:该示例主要有3个主要的逻辑分别是截图区域的选择.图片的局部截取和截图的展示. 代码清单10-3:移动截图(源代码:第10章\Examples_10_3) MainPage.xaml文件主要代码:在UI上image…
9.1 Toast通知 Toast通知是在屏幕最顶上弹出来的临时通知,是Windows Phone通用的弹出式短暂的通知,默认的系统消息都是采用Toast通知的形式,比如当你手机收到短信的时候,在手机的顶端弹出的消息就是Toast通知,点击该通知你可以直接进入短信的详情页面,通知显示的时间是7秒钟,7秒钟后会自动消失,如果你想快速关闭通知,可以采用在Toast通知上面向右滑动的手势便可以快速地关闭掉当前的Toast通知.除了系统使用这样的Toast通知之外,第三方的应用程序也是可以使用这种通知的…
4.15 浮出控件(Flyout) 浮出控件(Flyout)是一个轻型的辅助型的弹出控件,通常会作为提示或者要求用户进行相关的交互来使用.Flyout控件与Windows Phone里面的弹出框MessageDialog是有很大区别的,首先Flyout控件是一个辅助控件,需要与其他控件结合起来才能使用,还有就是取消的规则不一样,Flyout控件可以通过单击或在外部点击都可以轻松消除浮出控件.你可以使用Flyout控件收集用户输入.显示与某个项目相关的更多信息或者要求用户确认某个操作.只有当为了响…
4.4 文本框(TextBox) 文本框(TextBox)控件是表示一个可用于显示和编辑单格式.多行文本的控件.TextBox控件常用于在表单中编辑非格式化文本,例如,如果一个表单要求输入用户姓名.电话号码等,则可以使用 TextBox 控件来进行文本输入.控件的XAML语法如下: <TextBox .../> TextBox的高度可以是一行,也可以包含多行.对于输入少量纯文本(如表单中的“姓名”.“电话号码”等)而言,单行TextBox是最好的选择.同时你也可以创建一个使用户可以输入多行文本…
之前遇到过一个问题,就是发现我在程序中生成一个新的 Bitmap 之后,当我打开系统的 Gallery 查看时,并没有看到新生成的图像.然而打开文件浏览器,找到保存 Bitmap 所在的文件夹下,还能看到程序生成的 Bitmap 文件.也就是说,文件其实存在,但 Gallery 似乎并没有刷新.之后,又一个新的行为证实了我的观点,即,每次重启设备之后, Gallery 中就会显示新生成的 Bitmap 了.也就是说,重启设备之后,系统对某个保存有图片信息的文件进行了重新读写(当时得出的是这么个结…
一共两个页面,第一个为MainPage.xaml,代码如下: <!--ContentPanel - place additional content here--> <Grid x:Name=" Margin="12,0,12,0"> <Image Name="/> <Button Name="> <Button.Background> <LinearGradientBrush EndPoi…
Iterator<ImageWriter> iterator = ImageIO.getImageWritersByFormatName("jpeg"); ImageWriter imageWriter = iterator.next(); ImageWriteParam imageWriteParam = imageWriter.getDefaultWriteParam(); imageWriteParam.setCompressionMode(ImageWritePar…
ReferentialConstraint 中的依赖属性映射到由存储生成的列 这个问题是由于从表中的外键关系建立错误(可能是由于误改),查看从表的所有外键关系,即可找到问题所在. 问题: 什么是从表?什么是主表? 主键所在的表叫主表,外键所在的表叫从表. 从表的外键所在的那个字段的值必须是主表的主键所在的字段里面已经存在了的.…
原文:Entity Framework问题:ReferentialConstraint 中的依赖属性映射由存储生成的列 今天在采用Entity Framework 的Database First反向以及用Code First写的数据库表时,在测试时一直出现以下错误: 情况是这样的: 我有两张表,记主表为A,辅表为B(即外键所在的表,设外键为Id,同时也是表B的主键) 这个问题是因为: 我的表B中的键Id不仅是外键,也具有自增属性,即在建表是用Identity标识之.而这两个功能是矛盾的.一方面,…
目前Java字节码生成框架大致有ASM.Javassist和byte buddy三种 ASM框架介绍及使用 1.ASM介绍 ASM是一种Java字节码操控框架,能够以二进制形式修改已有的类或是生成类,ASM可以直接生成二进制class文件也可以在类被加载入JVM之前动态改变类,只不过ASM在创建class字节码时说底层JVM的汇编指令,需要使用者对class组织结构和JVM汇编指令有一定的了解.由于Java 类存储在.class文件中,这些类文件中包含有:类名称.方法.属性及字节码,ASM从类文…
上代码 #!/usr/bin/env python # -*- encoding: utf-8 -*- import json import os import random """ 实现,生成json格式文件,并存储到手机上 """ #filename=dzTestDevice.txt #格式{"imsi":"dz_1567653014861","imei":"8640430…
GD库是php处理图形的扩展库,GD库提供了一系列用来处理图片的API,使用GD库可以处理图片,或者生成图片,也可以给图片加水印. 本章实现了生成图片并绘画各种形状.图片的压缩.中文字符水印及图片水印.基本验证码的生成和使用.对强大的GD库有基本的了解和使用. GD库支持的图片格式: PNG: 生成的图片显示显示最好 是一种无损压缩的位图片形格式 GIF: 生成的图片显示显示较好 GIF是一种基于LZW算法的连续色调的无损无损压缩格式 JPEG: 一种标准的压缩名称,通常用来存储照片或者存储具有…
导读 互联网环境中的文件如何存储? 不能存本地应用服务器 NFS(采用mount挂载) HDFS(适合大文件) FastDFS(强力推荐…
HTML5 原生的 Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag and Drop生成图片的Base64的字符串信息. 使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等.使用HT for Web的…
npm中xml-writer文档的链接地址:https://www.npmjs.com/package/xml-writer npm中的文档比较简单,而且生成本地xml文件的demo并不正确.本篇是对以上文档的更正和补充. var XMLWriter = require('./node-modules/xml-writer'); // 导入xml-writer模块 var fs = require('fs'); // 导入文件系统模块 var appPath = process.execPath…
在很多Web系统中,一般都可能提供一些图标的选择,方便配置按钮,菜单等界面元素的图标,从而是Web系统界面看起来更加美观和协调.但是在系统中一般内置的图标样式相对比较有限,而且硬编码写到样式表里面,这样给我们扩展使用有很多的不方便.基于这个原因,我想如果能够独立一个模块,自动根据图标生成图标CSS样式文件,并存储相应的记录到数据库里面,方便我们查询显示,那样我们使用起来就很方便了,最后有了这些数据,只需要做一个通用的图标选择界面,并可以在很多地方重用了.本文正是基于这个思路,开发了一个图标管理模…
很久之前就有写这样的代码了,只是一直没记录下来,偶然想写成博客. 把之前的代码封装成函数,以方便理解以及调用. 基于开源的 ZXing.NET 组件,代码如下: 先添加对ZXing.NET的引用,然后添加相应的命名空间: using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using ZXing; using ZXing.Common; using ZXing.QrCode; using ZXing.QrCo…
package com.ares.image.test; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.Arrays; import javax.imageio.ImageIO; import o…
MyGeneration的几个NHibernate模板功能已经很强,但还是存在些问题.例如:Guid主键支持不佳,代码不易修改,不支持中文注释等等.所以我决定自己来改写此模版.我把一部分通用的函数提取到自己定义的基类中,这样调试和修改都方便另外增加了一部分新功能. NHibernate里面的关系写起来也很烦人,很容易出错,所以我写了另一个模版专门生成关系代码.只需要把生成的代码拷到映射类文件和.hbm.xml文件中就可以了. 下载 如果你兴趣自己写模版,或者使用中有问题可以查看强大的代码生成工具…
偶然知道原来有些网站的验证码图片都是随机生成的,后来听人讲了一下,就做了这个小例子 生成图片,绘制背景,数字,干扰线用到了java.awt包,主要使用BufferedImage来生成图片,然后使用Graphics对象来绘制内容. 代码如下: package com.util; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Random;…
用我的MyGeneration模板生成NHibernate映射文件和关系(one-to-one,one-to-many,many-to-many) MyGeneration的几个NHibernate模板功能已经很强,但还是存在些问题.例如:Guid主键支持不佳,代码不易修改,不支持中文注释等等.所以我决定自己来改写此模版.我把一部分通用的函数提取到自己定义的基类中,这样调试和修改都方便另外增加了一部分新功能. NHibernate里面的关系写起来也很烦人,很容易出错,所以我写了另一个模版专门生成…
0:效果图 1:index.php用来生成验证码图片 <?php session_start(); header ('Content-Type: image/png'); $image=imagecreatetruecolor(100, 30); //背景颜色为白色 $color=imagecolorallocate($image, 255, 255, 255); imagefill($image, 20, 20, $color); // for($i=0;$i<4;$i++){ // $fo…