C++对析构函数的误解(转)】的更多相关文章

C++析构前言 析构函数在什么时候会自动被调用,在什么时候需要手动来调用,真不好意思说偶学过C++…今日特此拨乱反正. C++析构误解正文 对象在构造的时候系统会分配内存资源,对一些数据成员进行初始化或者赋值:一个良好的class需要有资源回收的机制,而这一操作便落在了析构函数的头上,析构函数来负责类内的资源的free.来看一段代码: class myclass { public: myclass() { cout << "构造函数" <<endl; } ~my…
C++析构前言 析构函数在什么时候会自动被调用,在什么时候需要手动来调用,真不好意思说偶学过C++…今日特此拨乱反正. C++析构误解正文 对象在构造的时候系统会分配内存资源,对一些数据成员进行初始化或者赋值:一个良好的class需要有资源回收的机制,而这一操作便落在了析构函数的头上,析构函数来负责类内的资源的free.来看一段代码: class myclass { public: myclass() { cout << "构造函数" << endl; } ~m…
  一个:java 和c++参考控制 他提到引用,我们会想到java它不喜欢c++里面的指针.当然java内引用和c++里面的引用是不同的. 比如: 比方C++中,我对某一个函数的声明.int a(int &b),b即为引用类型,函数内b的改动能够影响到函数外部. C++中,int a(int &b){},b即为引用类型,若没有&.b即为值类型.可是在java里面没有显示的符号说明是引用. Java没有这种概念,可是有引用类型与值类型的差别能够把一个引用类型当作參数传递,此时函数内…
析构函数不要抛出异常. 构造函数可以抛出异常,但是要谨慎. 原因下面这篇文章讲的不错,转载如下: http://jarfield.iteye.com/blog/811703 写Java代码的时候,遇到错误总是喜欢抛出异常,简单实用.最近开始写C++代码,发现异常没那么简单,使用须谨慎. 翻阅了<Effective C++> <More Effective C++><Inside The C++ Object Model>的相关章节,大概弄明白了一些东东,总结在本文. 本…
[原]谈谈对Objective-C中代理模式的误解 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这篇文章主要是对代理模式和委托模式进行了对比,个人认为Objective-C中的delegate大部分用法属于委托模式.全文有些抠概念,对实际开发没有任何影响. 前段时间看到的一篇博客iOS开发——从一道题看Delegate,和这篇博客iOS APP 架构漫谈解决的问题类似.两篇blog都写得很不错,都是为了解决两个页面之间的数据传递问题: A页面中有一个UILabel…
构造函数.析构函数 构造函数: 语法: //无参的构造函数 [访问修饰符] 函数名() :函数名必须与类名相同. //有参的构造函数 [访问修饰符] 函数名(参数列表):函数名必须与类名相同. 作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值) 构造函数是一个特殊的方法: 1).构造函数没有返回值,连void也不能写. 2).构造函数的名称必须跟类名一样. 3).构造函数有无参和有参之分. 创建对象的时候会执行构造函数,构造函数是可以有重载的. *** 类当中会有一个默认的无参数的构造函数,…
2014年11月12日,ASP.NET之父.微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET 扩展为可在 Linux 和 Mac OS 平台上运行..NET核心运行时将基于MIT开源许可协议发布,其中将包括执行.NET代码所需的一切项目——CLR.JIT编译器.垃圾收集器(GC)和核心.NET基础类库. 自从11月公布这一计划以来微软已将自己的关键技术都进行了开源,包括.NET Core.R…
MSDN paper 析构函数 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数. 析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放).…
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/rethinking-mvc-mvvm 原文作者:唐巧 被误解的 MVC MVC 的历史 MVC,全称是 Model View Controller,是模型 (model)-视图 (view)-控制器 (controller) 的缩写.它表示的是一种常见的客户端软件开发框架. MVC 的概念最早出现在二十世纪八十年代的 施乐帕克 实验室中(对,就是那个发明图形用户界面和鼠标的实验室),当时施乐帕克为 Smalltalk 发…
虚析构函数的作用主要是当通过基类指针删除派生类对象时,调用派生类的析构函数(如果没有将不会调用派生类析构函数) #include <iostream> using namespace std; class base { public: base() { cout << "base()" << endl; } virtual ~base() { cout << "~base()" << endl; } };…
Delphi2010发布了. 虽然凭着对Delphi的热爱第一时间就安装了,但是现在可能是年纪大了,对新事物缺乏兴趣了.一直都没有仔细研究. 今天有点时间试了一下新功能. 本来C#和Delphi.NET是支持类的构造函数/析构函数的(注意不是实例的构造和析构).也就是在模块初始化/卸载的时候会调用. 这样有很多好处,比如说类的静态变量的初始化什么的都可以在这里做. Delphi For Win32对这方面的需求还不是很大. 第一个原因.历史上旧版Delphi不支持静态变量.只能用Unit的全局变…
需要清楚一下几点:   1.单例中的 new 的对象需要delete释放.   2.delete释放对象的时候才会调用对象的析构函数.   3.如果在析构函数里调用delete,那么程序结束时,根本进不去析构函数,怎么会delete.   4.如果程序结束能自动析构,那么就会造成一个析构的循坏,所以new对应于delete.     转链接地址:http://blog.csdn.net/tianjian789/article/details/51246232…
C++构造函数/析构函数 设置成private的原因 标签(空格分隔): c/c++ 将构造函数,析构函数声明为私有和保护的,那么对象如何创建? 已经不能从外部调用构造函数了,但是对象必须被构造,应该如何解决,关于构造,析构函数声明为私有和保护时的用法??? 从语法上来讲,一个函数被声明为protected或者private,那么这个函数就不能从"外部"直接被调用了. 对于protected的函数,子类的"内部"的其他函数可以调用之. 而对于private的函数,只…
这个有趣的问题感谢装配脑袋友情提供. 请看如下代码: public class Dummy { public static Dummy Instance; ; ~Dummy() { Instance = this; } } 通过如下代码进行调用(输出日志的地方我稍作调整): Task.Run(() => { var d = new Dummy(); d = null; GC.Collect(); GC.WaitForFullGCComplete(); }).Wait(); var isNull…
构造函数简介 在上一个章节我们在创建好类的对象之后,首先对它的每一个成员属性赋值之后再对它们进行输出操作,如果不赋值就输出,这些值就会是垃圾值.而为了代码的简介,一次性为所有成员属性初始化,C++的类提供了这样的一个函数-构造函数. C++提供构造函数来处理对象的初始化 1.构造函数是一种特殊的成员函数,不需要用户来调用,定义对象时被自动执行. 2.构造函数名字与类名相同,无返回类型. 3.可以由用户自己定义实现,根据需要设计对数据成员进行初始化,依旧可以设置函数的默认参数. 4.如果我们没有定…
以前,知道了虚函数表的低效性之后,一直尽量避免使用之.所以,在最近的工程中,所有的析构函数都不是虚函数.今天趁着还书的机会到图书馆,还书之后在 TP 分类下闲逛,偶然读到一本游戏编程书,里面说建议将存在派生的类的析构函数都设置为 virtual.例如 ParentClass 和 ChildClass(派生自 ParentClass),如果 ParentClass 的 ~ParentClass() 不是 virtual 的话,以下代码会产生潜在的问题: ParentClass *pClass =…
之前忘了说了 代码都是在Release模式下运行的,现在补充上. 这里说析构函数,其实并不准确,应该叫Finalize函数,Finalize函数形式上和c++的析构函数很像 ,都是(~ClassName)的形式,但是功能上完全不一样.析构函数编译成il语言后会变成一个Finalize的函数,他是重写的object的Finalize虚函数,标题上用析构函数,主要是我认为很多人不知道Finalize函数.写一个类型解释下可能会更通俗易懂一点: public class Test { ~Test()…
9.不在构造.析构函数中调用虚函数 1.在构造函数和析构函数中调用虚函数会产生什么结果呢? #; } 上述程序会产生什么样的输出呢? 你一定会以为会输出: cls2 make cls2 delete 或者是: cls2 make cls2 make cls2 delete cls2 delete (如果你想到了后一种,说明你对派生类的构造有一定了解) 因为在构造和析构函数使用了虚函数,应该是迟绑定.但是实际的输出是: cls1 make cls2 make cls2 delete cls1 de…
1.为何析构函数不应该抛出异常?    有两种情况:    1).假设析构函数中有众多语句,而第一条语句抛出异常(或者其他语句),那么抛出异常以后的语句就得不到执行.而通常我们在析构函数中写的是清理资源(或回收资源)的代码,那么部分资源就不会被回收,会造成内存泄漏或程序提前结束(abort的作用).    2).析构函数被调用的时间是在对象被销毁时,而我们很难知道(或者说没有刻意注意)对象何时被销毁,所以很难捕捉一个由析构函数抛出的异常(更别说处理了).2.两个并不高明的解决方案    1).在…
7.为多态基类声明虚析构函数 1.为多态基类声明虚析构函数 code1: class A{ public: int* a; A():a(new int(5)) {} ~A(){ delete a; } }; class B:public A { public: int *b; B():b(new int(10)) {} ~B(){ delete b; } }; int main(int argc, char const *argv[]) { B *bb=new B; A* aa=bb; dele…
Atitit. 构造ast 语法树的总结attilax oao 1. Ast结构树形1 2. ast view (自是个160k的jar )2 2.1. 多条语句ast结构2 2.2. 变量定义 int b,c; 的ast结构2 2.3. 方法调用meth1(a=1,b=2,c=3);  的ast结构2 3. 误解的问题3 3.1. 语法书子能是个二叉树,实际上多叉树越好..3 3.2. 非要不个ast放到个stack黑头了..实际上不要stack牙行了...3 3.3. Ast非要解释成个ma…
作为通常的原则,如果一个类定义了虚函数,那么它的析构函数就应当是virtual的.因为定义了虚函数则隐含着:这个类会被继承,并且会通过基类的指针指向子类对象,从而得到多态性.   这个类可能会被继承,并且会通过基类的指针指向子类对象”,因此基类的析构函数是否为虚将决定子类的对象是否被析构 示例代码: #include <iostream.h> struct A { virtual ~A() {cout<<"~A()\n";} }; struct B: publi…
safehandle 是一种析构机制,她和析构函数有什么分别. 首先要理解析构函数.析构函数在.net中是没有顺序的,因此你不能假定另一个对象的析构函数在你之后运行,哪怕它是你的成员!如果你的成员也有析构函数,那么你能做什么,什么不应该做? 第一,在析构函数运行时,你不应该假设它没清理资源,而去试图清理它.合理的做法是它应该自己实现dispose模式,你在dispose(true)段落可以调用它的dispose()函数.因为dispose是可多次重入的,因此不会有问题.如果它没有,那就别去理他,…
最近在做的一个项目,由于全是通过远程HTTP请求来调用PHP的接口程序. 接收到的参数和返回的内容对开发人员来说都是未知不可见的. 虽然可以通过直接在脚本中模拟请求,但由于实际环境复杂的多,调试极其不方便. 于是想是否可以写一个函数用来记录对PHP接口调用的情况. 想到以前看到过的一个PHP函数 register_shutdown_function(). 该函数的作用是注册一个函数,当PHP脚本执行完成,或者代码中调用了 exit , die 这样的代码之后,执行预先注册好的函数. 这样我们就可…
构造函数不可以是虚函数的,这个很显然,毕竟虚函数都对应一个虚函数表,虚函数表是存在对象内存空间的,如果构造函数是虚的,就需要一个虚函数表来调用,但是类还没实例化没有内存空间就没有虚函数表,这根本就是个死循环. 可是析构函数却要定义成虚函数,这是为什么呢,写一个非常简单的例子来理解一下: class AA { public: AA() {}; ~AA() { fun2(); }; virtual void fun1() { cout << "Base construct" &…
之所以要把它们放在一起,是因为在使用C/C++类语言的时候,很容易混淆这几个概念(对Java来说完全没有这样的问题,表示Javaor完全没有压力). 先建立一个测试类(包含.h和.cpp) //~ Person.h #ifndef PERSON_H_ #define PERSON_H_ #include <iostream> class Person { private: static int counter; public: Person() { counter++; std::cout &…
看下面的这段代码,问 print调用的是基类还是派生类的版本? 答案是 基类... 可能大家会很惊讶,print不是virtual function 吗?为什么不是调用派生类的版本呢? 首先,当定义一个派生类的对象的时候, 由于 base class 构造函数的执行更早于 derived class构造函数, 所以当 base class constructor 调用的时候,派生类的成员尚未初始化(说明,这个时候真正的 虚函数表尚未完全初始化). 如果这个时候调用 派生类的函数(可能使用未初始化…
在base class构造期间,virtual函数不是virtual函数. 构造函数.析构函数中不要调用virtual函数.…
当基类确定被继承的时候,析构函数声明为virtual是必须的 当返回的派生类的指针或引用的时候,调用析构函数容易发生内存泄漏 当基类作为抽象类使用,声明pure virtual析构函数 析构函数的顺序————派生类的析构函数先被调用(先析构基类成员) 构造函数的顺序————派生类的构造函数先被调用(先构造基类成员)…
一直以来认为'em'是相对于父元素的字体大小. 直到今天学习移动WEB开发,重新复习css的尺寸大小时,惊奇发现:对em深深的误解了!!! 在CSS官网对em的解释实例是: a. h1{line-height:1.2em;} →使用的行高为h1自身的font-size*1.2;    b.h1{font-size:1.2em;}→h1的font-size为h1继承来的font-size*1.2;下面我们通过具体例子来验证一下.  <!DOCTYPE html> <html lang=&q…