cocos2d-x场景切换动画】的更多相关文章

IOS中我们可以通过Storyborad以及segue来实现我们自己的场景切换动画,新建项目使用Single View Application模板并取名为MyCustomSegue. 使用storyboard托出另一UIViewController并分设置两个控制器的视图颜色,并设置跳转页面的segue为custom 设置如图 新建文件MyCustomChangeSegue并重新perform方法 @implementation MyCustomChangeSegue -(void)perfor…
void StartScene::beginGame() {     CCLog("beginGame");          //CCTransitionScene *trans = CCTransitionScene::create(2, level);     //CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(level);     //场景切换     CCTransitionScene *reScene = NULL;     C…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/09/3010779.html bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();…
bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite * sp= CCSprite::create("background1.png"); sp->set…
安卓5.0系统引入了共享元素,能做出非常炫酷的场景切换效果,这让人非常兴奋同时非常蛋疼,因为低版本没法使用啊,所以今天就跟大家分享一下自己写的一个库,其实只有2个文件而已就可以兼容安卓5.0以下的版本. 重要的工具类 import android.animation.Animator; import android.animation.TimeInterpolator; import android.app.Activity; import android.content.Intent; imp…
1.http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/09/3009292.html…
场景切换 在main.js,将StartScene作为我们初始化运行的场景,代码如下: cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () { cc.director.runScene(new PlayScene()); }, this); 在StartScene的开始菜单按钮的响应函数中加入场景切换代码.点击开始按钮切换场景进入到我们的PlayScene.代码如下: var startItem = new cc.MenuItemImage( res.…
在游戏中通常会打完了一关之后就会从当前的场景转换到另外一关的场景了,在Cocos2d-x中是由CCScene类表示一个场景.那么场景(CCScene)是为游戏中的精灵(CCSprite)提供了舞台,场景由导演(CCDirector)控制,游戏中的所有场景存放在一个栈中,有且只有一个场景可以处于激活状态.直接replaceScene(即不适用动画效果)可以轻松的完成场景的切换,释放掉就场景,加载新场景,几乎不需要时间的过渡,瞬间完成.那么如果我们要在场景转换的过程中用一点动画的效果,就需要用到CC…
Transition 场景切换 在游戏中通常会用到一些场景的切换,比如从加载界面切换到欢迎界面.游戏中的所有场景存放在一个栈中,有且只有一个场景可以处于激活状态.直接replaceScene(即不适用动画效果)可以轻松的完成场景的切换,释放掉就场景,加载新场景,几乎不需要时间的过渡,瞬间完成.那么如果我们要在场景转换的过程中用一点动画的效果,就需要用到Transition这些场景切换的动画类了. 在Cocos2d-x这些场景切换动画类有下面这些: TransitionEaseScene //Tr…
场景切换的方法 场景切换是通过导演类director实现的,其中的相关方法如下: director.run(new_scene).该方法可以运行场景,只能在启动第一个场景时调用该方法.如果已运行场景,则不能再调用这个. director.replace(new_scene).切换到下一个场景,用一个新的场景代替当前场景,当前场景被释放. director.push(new_scene).切换到下一个场景.将当前场景挂起放入到场景堆栈中,然后再切换到下一个场景中. director.pop().与…