IOS-frame和bounds有什么不同】的更多相关文章

前言: 学习ios开发有一段时间了,项目也做了两个了,今天看视频,突然发现view的frame和bound两个属性,发现bound怎么也想不明白,好像饶你了死胡同里,经过一番尝试和思考,终于弄明白bound的含义.PS:我承认我是一个很笨很笨的人. 所以现在记录下来,供以后查阅,同时方便所有和我一样有疑惑的人查看. 一.首先列一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{     return CGRectMake(self.frame.origin.x,…
ios里面的[uiscreen mainscreen]获得的frame是应用的frame大小,不包含status bar,所以高度会少20,但是self.view的frame就是表示整个可视的窗口的大小,表示整个全屏,是手机的屏幕大小,包含status bar.vc的self.view的frame和bounds是一样的.…
前言: 学习ios开发有一段时间了,项目也做了两个了,今天看视频,突然发现view的frame和bound两个属性,发现bound怎么也想不明白,好像饶你了死胡同里,经过一番尝试和思考,终于弄明白bound的含义.PS:我承认我是一个很笨很笨的人. 所以现在记录下来,供以后查阅,同时方便所有和我一样有疑惑的人查看. 一.首先列一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些:-(CGRect)frame{    return CGRectMake(self.frame.origin.x,se…
文章摘要:http://www.sendong.com/news1733.html bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小
区别主要在坐标系这一块.

很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏 幕为原点的坐标系.绝对坐标...相对坐标...比如屏幕旋转的时候就要以相对来重绘. 
frame 如果一个按钮,是在表格里,按钮的frame 的坐标也是相对的,并不是相对屏幕,也就是说是相对坐标,不是绝对坐标

我…
前言: 在ios开发中经常遇到两个词Frame和bounds,本文主要阐述Frame和bound的区别,尤其是bound很绕,较难理解. 一.首先,看一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } -(CGRect)bounds{ ,,self.…
bounds坐标:自己定义的坐标系统,setbound指明了本视图左上角在该坐标系统中的坐标,   默认值(0,0) frame坐标:  子视图左上角在父视图坐标系统(bounds坐标系统)中的坐标,默认值(0,0) 子视图实际位置=父视图实际位置-父视图bounds坐标+子视图frame坐标 一.bounds 只影响“子视图”相对屏幕的位置,修改时不会影响自身相对屏幕的位置 1.父视图bounds坐标为(0,0)时 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoa…
这里有一篇好文章 http://www.winddisk.com/2012/06/07/transform/ 先看几个知识点,UIView 的frame,bounds,center,transform属性,CAlayer的position,anchorPoint,transform. 1.当一个view的frame被更改时 a.当更改size时,它的bounds的width和height会被更改为与frame的size一致,但是bounds的origin不会被更改.view的center,lay…
The frame property contains the frame rectangle, which specifies the size and location of the view in its superview’s coordinate system. frame是指定父视图的位置和大小的 The bounds property contains the bounds rectangle, which specifies the size of the view (and i…
frame,bounds,center,position,anchorPoint总结 图层的 position 属性是一个 CGPoint 的值,它指定图层相当于它父图层的位置, 该值基于父图层的坐标系. 图层的 bounds 属性是一个 CGRect 的值,指定图层的大小(bounds.size)和图层的 原点(bounds.origin).当你重写图层的重画方法的时候,bounds 的原点可以作为图形 上下文的原点. 图层拥有一个隐式的 frame,它是 position,bounds,an…
博文暂时想到什么写什么,不顺理成章,不顺章成篇. 先看几个概念 坐标点Poit:向右侧为X轴正方向的值x,原点下侧为Y轴正方向的值y 大小Size:由宽度width和高度height构成,表示一个矩形 区域Rect:它有坐标点Poit和大小Size构成,表示一个区域,既有位置也有大小 相对:有参照物,因参照物的大小位置改变而改变 绝对:无参照物,大小位置固定 再看代码构成: 点由这样来创建,X轴大小和Y大小 CGPoint point = CGPointMake(80,40) 大小Size由这样…