免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…
Android Studio JNI开发入门教程 2016-08-29 14:38 3269人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: JNI(3)    目录(?)[+]   概述 在Andorid Studio不支持JNI开发之前大家一般都是使用Eclipse开发JNI,各种配置让人觉得很蛋疼.从Andorid Studio支持JNI开发后,让我们开发JNI变的如此简单.下面我就介绍一下Android Studio开发JNI的全过程,如有不对的地方大家批评指正. 你将学习到什么 什么是NDK和…
去年,TeeChart 为iOS图表开发专门发布了TeeChart NET for iOS(包含在TeeChart Mobile中),相信很多人都对其感兴趣.慧都为大家制作了TeeChart NET for iOS的入门教程,方便大家更快的使用Xamarin的MonoTouch和TeeChart来开发iPhone应用程序. TeeChart NET for iOS使用MonoTouch来实现,将C#语言开发的应用程序,移植到适用于iPhone和iPad 的iOS平台.在MonoTouch的开发环…
一看就懂的Android APP开发入门教程 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载   这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载.开发环境搭建.代码编写.APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下     工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和io…
iOS开发入门教程 http://my.oschina.net/mailzwj/blog/133273 摘要 iOS开发入门教程,从创建项目到运行项目,包括OC基础,调试,模拟器设置等相关知识. iOS Objective-C 目录[-] 写在前面的话 iOS开发环境简述 第一步,创建项目 1.1 新建iOS项目 1.2 应用程序目录结构说明 1.3 应用程序初始结构概览 1.3.1 iOS应用程序的生命周期 第二步 代码入门(数据类型) 2.1 基础数据类型 2.2 OC数据类型 2.1.1…
今天,又跑去找IOS开发入门教程了,结果发现没什么好的PDF. 后来发现,原来苹果官方有开发入门教程,而且写的很好.所以整理出来了,给大家分享一下. 我就不在这里贴pdf的内容了,下面有苹果官方教程的地址,就是下面地址里的内容.苹果的教程做的基本每一页都有一个扩展阅读,那些都被我放都pdf中的附录部分了.PDF我做好了目录结构,方便大家看. 苹果官方教程地址: https://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStar…
Arduino可穿戴开发入门教程Windows平台下安装Arduino IDE Windows平台下安装Arduino IDE Windows操作系统下可以使用安装向导和压缩包形式安装.下面详细讲解这两种方式. 1.Arduino IDE Windows安装向导方式 Windows安装向导方式安装和绝大多数Windows应用程序安装类似,只需要直接运行下载的.exe文件即可.例如1.6.0版本的安装向导方式的文件名为arduino-1.6.0-windows.exe.直接双击该文件即可开始安装.…
原文地址: ENVI Services Engine5.1 应用开发入门教程_ENVI-IDL中国_新浪博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog_764b1e9d0102uyet.html   入门教程及示例程序下载:http://pan.baidu.com/s/1kT0vAT5 目录 一.安装 1.1 软硬件要求 1.2 安装须知 1.3 产品安装 二.服务器端开发 2.1 任务创建 2.2 ENVI/IDL程序开发 2.3 JSON配置文件编辑 2.4 任务发布及管…
基于Nodejs生态圈的TypeScript+React开发入门教程   概述 本教程旨在为基于Nodejs npm生态圈的前端程序开发提供入门讲解. Nodejs是什么 Nodejs是一个高性能JavaScript脚本运行环境,内部基于Chrome V8脚本引擎.它相当于把在浏览器中执行JavaScript脚本的功能抽取出来,作为一个单独的程序,可在桌面端命令行等环境中使用. NPM是什么 NPM是nodejs包管理器(nodejs package manager),目前已为全球最大的开源脚本…
Arduino可穿戴开发入门教程(大学霸内部资料) 试读下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1mg9To28 密码:z5v8 介绍:Arduino可穿戴开发入门教程(大学霸内部资料)为国内第一本可穿戴技术实施教程.本教程以最流行的开源硬件Arduino讲解可穿戴产品的构建方法.全教程覆盖Arduino Lily硬件.软件开发和项目构建等内容.最后,还讲解三个项目:番茄闹钟.二进制时钟.P#OV手*&环. 目  录 第1章  LilyPad Arduino概览 1 1.1…
Arduino可穿戴开发入门教程Arduino开发环境介绍 Arduino开发环境介绍 Arduino不像我们使用的PC端操作系统一样,可以直接在操作系统中安装软件为操作系统编程.Arduino的软件开发部分需要在PC端进行,硬件只负责执行编译好的程序.所以,本章就来详细地介绍一下Arduino IDE的安装和一些主要的操作. Arduino IDE Arduino IDE是在电脑端用来为Arduino进行程序开发的集成开发环境.Arduino开发程序通常需要使用到编辑器.编译器以及上传工具,A…
Android Navigation 架构组件入门教程 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:https://www.cnblogs.com/cavalier-/p/10429936.html 前言 Navigation组件是AndroidStudio3.2版本更新带来的新组件,其特点是在一个Activity中使用多个Fragment处理平滑用户操作,且可以统一进场,退场,弹出,隐藏动画,可视化处理Action,支持深层链接(不在同一个Activity时可以弹出跳…
如果你是一名移动H5前端开发人员,25学堂的小编认为下面的分享的12点webAPP前端开发经验是你必须掌握的基础知识点.算是一篇移动H5开发入门教程吧! 1. viewport:也就是可视区域.对于桌面浏览器,我们都很清楚viewport是什么,就是出去了所有工具栏.状态栏.滚动条等等之后用于看网页的区域,这是真正有效的区域.由于移动设备屏幕宽度不同于传统web,因此我们需要改变viewport; 实际上我们可以操作的属性有4 个: width -             //  viewpor…
C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载ArcGIS控件 二 在容器中嵌入ArcGIS控件 三 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl 四 设置ToolbarControl与TOCControl控件的绑定控件 五 处理窗口缩放 六 向ToolbarControl增加命令 七 给PageLayoutContr…
Arduino可穿戴开发入门教程LilyPad和LilyPad Simple的介绍 LilyPad和LilyPad Simple的介绍 LilyPad和LilyPad Simple是LilyPad微控制器板的两个主要变型.他们是本书的核心,所以在开始使用之前,我们应该大致了解一些它具备哪些能力. LilyPad LilyPad是一个小型可穿戴CPU,它可以被缝在织物上通过导线控制其它外设,如前面我们介绍过的输入输出模块.LilyPad的核心是ATmega328V微控制器(板子中间的正方形),我们…
Arduino可穿戴开发入门教程LilyPad介绍 Arduino输出模块 LilyPad官方共提供了4种输出模块,他们分别是单色LED模块(图1.5).三色LED模块(图1.6).蜂鸣器模块(图1.7)和振动马达模块(图1.8).     图1.5  单色LED模块     图1.6  三色LED模块        图1.7  蜂鸣器模块        图1.8  振动马达模块 输出模块的作用就是输出一些信息.这些信息可以以声音.光和振动的方式传播,从而适应各种应用.在我们后续的项目中,所有这…
Web开发入门教程:Pycharm轻松创建Flask项目 打开Pycharm的file,选择创建新的项目,然后弹出对话框,我们可以看到里面有很多的案例,Flask.Django等等,我们选择生成Flask的demo程序 选择创建之后一个简易的Flask项目就出现在我们眼前,第一个是入口程序,还有一个static的静态目录,templates是模板存放的位置 我们可以手动来启动这个Flask项目,但是这不是很理智的,在Pycharm上面有个run,我们可以选择run来启动Flask的服务,默认打开…
“全书之写印,实系初稿.有时公私琐务猬集,每写一句,三搁其笔:有时兴会淋漓,走笔疾书,絮絮不休:有时意趣萧索,执笔木坐,草草而止.每写一段,自助覆阅,辄摇其首,觉有大不妥者,即贴补重书,故剪刀浆糊乃不离左右.个中甘苦,只自知之.”董作宾先生的这段文字正好描述我写作此书的状态. <ASP.NET Core应用开发入门教程>与<ASP.NET Core 应用开发项目实战>于2020年1月正式出版.      <ASP.NET Core应用开发入门教程>是作者潜心研究ASP.…
<VSTO开发入门教程> 刘永富 著 清华大学出版社 封面截图 购书网址 京东网 淘宝网 配套资源到如下页面寻找: https://www.cnblogs.com/ryueifu-VBA/p/8982192.html QQ群:61840693…
本人最近从Android平台的OpenGL ES开发转到iOS平台的OpenGL ES开发,由于平台不同,所以开发中会有一些区别,再次列出需要注意的几点. 1.首先需要了解iOS主要开发框架,再次仅介绍开发OpenGL ES应用常用的几个: CoreGraphics.framework  ——包含Quartz 2D接口(Core Graphics框架参考) Foundation.framework ——包含Cocoa Foundation层的类和方法(Foundation框架参考) OpenGL…
问题:官方 QC 的一个 Firemonkey 移动平台画线问题: RSP-14309: [iOS & Android] Delphi 10.1 Berlin - drawing problemshttps://quality.embarcadero.com/browse/RSP-14309 适用:所有 Firemonkey 版本 for Android & iOS 修复方法: 请将源码 FMX.StrokeBuilder.pas 复制到自己的工程目录里,再进行修改. Step1: 找到下…
个人理解,不抬杠 转载请注明原著:博客园老钟 https://www.cnblogs.com/littlecarry/ IOS 把界面抽象成 "控制" Controller:Android 把界面抽象成 "活动" Activity:鸿蒙 把界面抽象成 "能力" Ability: IOS 的"控制" 带着浓浓的"面相过程",毕竟有古老的oc拖累Android的  "活动" 是"面…
问题:使用 Canvas.DrawPath 绘制时,最后一点无法画到终点位置.(这个问题要在粗线才能察觉) 适用:Delphi 10 Seattle (或更早的版本) for Android & iOS 修复方法: 请将源码 FMX.StrokeBuilder.pas 复制到自己的工程目录里,再进行修改. procedure TStrokeBuilder.BuildSolidPolygon(const Points: TPolygon; const Opacity: Single; BreakA…
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/54691503) 告诉大家一个好消息.为大家精心准备的React Native视频教程公布了,大家现能够看视频学React Native了. 前言 一直想写一下我在React Native原生模块封装方面的一些经验和心得.来分享给大家,但实在抽不开身.今天看了一下日历发现立即就春节了.所以就赶在春节之前将这篇博文写好并公布(事实上是两篇…
Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表 http://blog.51cto.com/ticktick/1956269(以这个学习为基础往下面去学习) Android 音视频开发学习思路------Android OpenGL ES 开发 https://www.cnblogs.com/renhui/p/7452572.html https://blog.csdn.net/column/details/13062.html?&page=2     一步步学OpenGL 1 Androi…
程序发轻狂,代码阑珊,苹果开发安卓狂!--写给狂热的编程爱好者们 写在前面的话 学习iOS应用程序开发已有一段时间,最近稍微闲下来了,正好也想记录一下前阶段的整个学习过程.索性就从最基础的开始,一步一步记录一个最简单的 iOS应用从创建到运行的全过程,其中会穿插很多相关知识或是遇到过的问题.其实算不上教程,但希望能够帮助更多的开发爱好者更快.更好的入门. iOS开发环境简述 最友好,最现实,也是最方便的开发环境就是在Mac系统中安装Xcode进行开发.原因在于:第一,开发工具(Xcode)限制.…
首先打开开发文档: 微信公众号开发者文档:http://mp.weixin.qq.com/wiki/home/index.html 一.创建测试账号 可以先申请一个开发者测试账号…
LAMP window:WAMP(windows,apache,mysql,php) LAMP是 Linux,Apache,MySQL和PHP的缩写,是我们提供 Web 服务的软件基础. 对于 Linux,你需要熟悉常用的操作命令,完成日常事务 对于 Apchae,你需要熟悉其配置,配置可运行的网站. 对于 MySQL,会常见查询,会设计表. 对于 PHP,掌握基本的PHP语法,掌握 Zend Framework 框架. 安装 LAMP 环境,可参考:Ubuntu 搭建 php 开发环境教程,把…
做任何程序开发要首先找到其官方文档,微信小程序目前还在邀请内测阶段,目前官方放出了部分开发文档,经过笔者一天的查看和尝试,感觉文档并不全面,但是通过这些文档已经能够看出其大概面貌了.闲话不多说,我们先来看看其有哪些官方文档. 微信公众平台开发者文档统一入口为:https://mp.weixin.qq.com/wiki,这里面大部分内容都是以前就有的,微信开发都是基于此份文档. 现在的变化是在这份文档的顶部加了一个“微信公众平台.小程序”的入口,这个入口才就是专门针对微信小程序开发的文档,如下图:…
因为MAC是大小写不敏感的操作系统,很多Linux命令不支持,所以首先要创建大小写敏感的操作系统. 设置静态IP 打开"System Preferences..." 点击"Network" 设置静态IP 设置Terminal 在"Utilities"中找到Terminal,点击"Terminal" 右击Terminal图标,选择"Options" -> "Keep in Dock"…