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linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于B…
点击返回 自学Linux命令行与Shell脚本之路 15.1-处理信号 Linux使用信号与系统上运行的进程进行通信.可以使用这些信号控制Shell脚本的运行,只需要让shell脚本在接收到来自Linux系统的特定信号时执行命令即可. 1. 常用的Linux信号 编号 信号名称 缺省操作 解释 POSIX 1 SIGHUP Terminate 挂起控制终端或进程 是 2 SIGINT Terminate 来自键盘的中断 是 3 SIGQUIT Dump 从键盘退出 是 4 SIGILL Dump…
一,什么是中断? 1.中断的基本概念 中断是指计算机在执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序,待处理完毕后又返回原来被中断处继续执行或调度新的进程执行的过程.引起中断发生的事件被称为中断源.中断源向CPU发出的请求中断处理信号称为中断请求,而CPU收到中断请求后转到相应的事件处理程序称为中断响应. 在有些情况下,尽管产生了中断源和发出了中断请求,但CPU内部的处理器状态字PSW的中断允许位已被清除,从而不允许CPU…
本文转载自:http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/8562958 Linux内核中的信号机制--一个简单的例子 Author:ce123(http://blog.csdn.NET/ce123) 信号机制是类UNIX系统中的一种重要的进程间通信手段之一.我们经常使用信号来向一个进程发送一个简短的消息.例如:假设我们启动一个进程通过socket读取远程主机发送过来的网络数据包,此时由于网络因素当前主机还没有收到相应的数据,当前进程被设置…
在linux下有很多信号,按可靠性分为可靠信号和非可靠信号,按时间分为实时信号和非实时信号,linux进程也有三种方式来处理收到的信号: (1)忽略信号,即对信号不做任何处理,其中,有两个信号不能忽略:SIGKILL及SIGSTOP: (2)捕捉信号.定义信号处理函数,当信号发生时,执行相应的处理函数: (3)执行缺省操作,Linux对每种信号都规定了默认操作. Linux进程对实时信号的缺省反应是进程终止.但是对于高性能服务器编程来说,这是致命的缺陷,对于这类服务器需要保证在收到各种信号后仍然…
Linux进程间通信--进程,信号,管道,消息队列,信号量,共享内存 参考:<linux编程从入门到精通>,<Linux C程序设计大全>,<unix环境高级编程> 参考:C和指针学习 说明:本文非常的长,也是为了便于查找和比较,所以放在一起了 Linux 传统的进程间通信有很多,如各类管道.消息队列.内存共享.信号量等等.但它们都无法介于内核态与用户态使用,原因如表 通信方法 无法介于内核态与用户态的原因 管道(不包括命名管道) 局限于父子进程间的通信. 消息队列 在…
转自 https://www.cnblogs.com/gaorong/p/6430905.html 在linux下有很多信号,按可靠性分为可靠信号和非可靠信号,按时间分为实时信号和非实时信号,linux进程也有三种方式来处理收到的信号: (1)忽略信号,即对信号不做任何处理,其中,有两个信号不能忽略:SIGKILL及SIGSTOP: (2)捕捉信号.定义信号处理函数,当信号发生时,执行相应的处理函数: (3)执行缺省操作,Linux对每种信号都规定了默认操作. Linux进程对实时信号的缺省反应…
linux中的常用信号,见如下列表: 信号名 值 标注 解释 ------------------------------------------------------------------ HUP 1 A 检测到挂起,也可让守护进程重读配置 INT 2 A 来自键盘的中断 QUIT 3 A 来自键盘的停止 ILL 4 A 非法指令 ABRT 6 C 失败 FPE 8 C 浮点异常 KILL 9 AF 终端信号 USR1 10 A 用户定义的信号1 SEGV 11 C 非法内存访问 USR2…
http://blog.csdn.net/xgjianstart/article/details/4544418 通过命令 kill -l  可查看全部信号 SIGHUP 终止进程 终端线路挂断 本信号在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出,通常是在终端的控制进程结束时, 通知同一session内的各个作业, 这时它们与控制终端不再关联.  SIGINT 终止进程 中断进程 程序终止(interrupt)信号, 在用户键入INTR字符(通常是Ctrl-C)时发出  SIGQUIT 建立CORE…
一.异步通知概念: 异步通知是指:一旦设备就绪,则主动通知应用程序,应用程序根本就不需要查询设备状态,类似于中断的概念,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达.下面我们就看一下在linux中机制的实现方式. 在linux中,异步通知是使用信号来实现的,而在linux,大概有30种信号,比如大家熟悉的ctrl+c的SIGINT信号,进程能够忽略或者捕获除过SIGSTOP和SIGKILL的全部信号,当信号背捕获以后,有相应的…
基本概念 信号在Linux中是一个比较常见的概念,例如我们按Ctrl+C中断前台进程,通过Kill命令结束进程都是通过信号实现的.下面就以Ctrl+C为例简单的说明信号的处理流程: 用户按下Ctrl-C,这个键盘输入产生一个硬件中断. 该进程的用户空间代码暂停执行,CPU从用户态切换到内核态处理硬件中断. 终端驱动程序将Ctrl-C解释成一个SIGINT信号,记在该进程的PCB中(也可以说发送了一个SIGINT信号给该进程). 当内核返回到该进程的用户空间代码继续执行之前,首先处理PCB中记录的…
孤儿进程和僵尸进程 如果父进程先退出,子进程还没退出那么子进程的父进程将变为init进程.(注:任何一个进程都必须有父进程) 如果子进程先退出,父进程还没退出,那么子进程必须等到父进程捕获到了子进程的退出状态才真正结束,否则这个时候子进程就成为僵进程. 孤儿进程 如果父亲进程先结束,子进程会托孤给1号进程 父进程注册SIGCHLD信号,然后在回调函数里while (waitpid(0, NULL, WNOHANG) > 0); 注意这个分号不能少. 避免僵尸进程的另一种方法 #include <…
线程->信号信号,是unix和linux系统响应某些条件而产生的一个事件.接收到该信号的进程会相应地采取一些行动.raise生成表示一个信号的产生catch捕获表示接受到一个信号的产生:信号是由于某些错误条件而产生,内存段冲突,浮点处理器错误或者非法指令等.它们由shell和终端处理器生成引起中断,可以作为进程见传递消息或修改行为的一种方式,明确地由一个进程发送给另一个进程.无论什么情况,它们的编程接口都是相同的,信号可以被生成,捕获,响应,忽略.signal.h====== sigabort…
如今最经常使用的进程间通信的方式有:信号,信号量,消息队列,共享内存.       所谓进程通信,就是不同进程之间进行一些"接触",这种接触有简单,也有复杂.机制不同,复杂度也不一样.通信是一个广义上的意义,不仅仅指传递一些massege.他们的用法是基本相同的,所以仅仅要掌握了一种的用法,然后记住其他的用法就能够了. 1. 信号       在我学习的内容中,主要接触了信号来实现同步的机制,据说信号也能够用来做其他的事      情,可是我还不知道做什么.       信号和信号量是…
本节主要学习信号和与信号相关的处理函数,兴许还会更新. http://blog.csdn.net/xiaoliangsky/article/details/40264151 一 信号 信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件.接收到该信号的进程会对应地採取一些行动.通常信号是由一个错误产生的.但它们还能够作为进程间通信或改动行为的一种方式.明白地由一个进程发送给还有一个进程.一个信号的产生叫生成.接收到一个信号叫捕获. 二 信号的种类 Signal         Descri…
linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于B…
1.关于信号以及信号捕捉 (1) $ ps  -au可以用来查看所有作业,包括暂停的和停止的,当然还有正在运行的. 在STAT这一列表示各个作业的状态,S表示Stop,R表示Run,T表示被追踪的或停止的.当然,你可以用kill -9  pid 的方式来终止任何你想终止的作业.(ctrl+c或者ctrl+z) (2)信号捕捉 trap命令可以拦截你想要观察的linux信号,如果脚本收到了trap命令所捕捉的信号,它会阻止这个信号被shell处理,直接在本地处理这个信号. 使用格式为:trap …
 信号 信号是由用户.系统或者进程发送给目标进程的信息.以通知目标进程某个状态的改变或系统异常. Linux信号可由例如以下条件产生: 对于前台进程.用户能够通过输入特殊的终端字符来给它发送信号.比方输入Ctrl+C一般会给进程发送一个终端信号. 2.系统异常 系统状态变化 执行kill命令或调用kill函数 Linux信号概述 发送信号 Linux下,一个进程给其它进程发送信号的API是kill函数.其定义例如以下: #include <sys/types.h> #include <…
sigprocmask系统调用 使用条件: 1.有时候不希望在接到信号时就立即停止当前执行,去处理信号,同时也不希望忽略该信号,而是延时一段时间去调用信号处理函数.这种情况是通过阻塞信号实现的. 2.信号阻塞和忽略信号的区别. 阻塞的概念和忽略信号是不同的.操作系统在信号被进程解除阻塞之前不会讲信号传递出去,被阻塞的信号也不会影响进程的行为,信号只是暂时被阻止传递.当进程忽略一个信号时,信号会被传递出去但进程会将信号丢弃. 3.信号阻塞系统调用,它们的都起到阻塞的作用,它们不是协作使用的. 功能…
    一些IO系统调用执行时, 如 read 等待输入期间, 如果收到一个信号,系统将中断read, 转而执行信号处理函数. 当信号处理返回后, 系统遇到了一个问题: 是重新开始这个系统调用, 还是让系统调用失败?早期UNIX系统的做法是, 中断系统调用, 并让系统调用失败, 比如read返回 -1, 同时设置 errno 为 EINTR中断了的系统调用是没有完成的调用, 它的失败是临时性的, 如果再次调用则可能成功, 这并不是真正的失败, 所以要对这种情况进行处理, 典型的方式为: ) {…
一,信号集及相关操作函数 信号集被定义为一种数据类型: typedef struct { unsigned long sig[_NSIG_WORDS]: } sigset_t 信号集用来描述信号的集合,每个信号占用一位(64位).Linux所支持的所有信号可以全部或部分的出现在信号集中,主要与信号阻塞相关函数配合使用.下面是为信号集操作定义的相关函数: #include <signal.h> int sigemptyset(sigset_t *set): int sigfillset(sigs…
一,信号安装 如果进程要处理某一信号,那么就要在进程中安装该信号.安装信号主要用来确定信号值及进程针对该信号值的动作之间的映射关系,即进程将要处理哪个信号:该信号被传递给进程时,将执行何种操作. linux主要有两个函数实现信号的安装:signal().sigaction().其中signal()只有两个参数,不支持信号传递信息,主要是用于前32种非实时信号的安装:而sigaction()是较新的函数(由两个系统调用实现:sys_signal以及sys_rt_sigaction),有三个参数,支…
    对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个阶段: 信号诞生 信号在进程中注册 信号在进程中的注销 信号处理函数执行 1    信号诞生     信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障):软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等操作. 这里按发出信号的原因简单分类,以了解各种信号: (1) 与进程终止相关的信号.当…
信号(Signal) 信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:Linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数) 信号种类 每种信号类型都有对应的信号处理程序(也叫信号的操作),就好像每个中断都有一个中断服务例程一样.大多数信号的默…
信号是软件中断,很多比较重要的应用程序都需要处理信号.并且信号提供了一种处理异步事件的方法.如终端用户键入中断键,会通过信号机制停止一个程序,或及早终止管道中的下一个程序 很多条件都可以产生信号,比如用户键入某些终端键,CTRL+C或者delete,进程调用kill(2)函数可将任意信号发送给另一个进程或进程组, 硬件检测到异常产生的信号,软件某种条件导致的异常 使用kill -l就可以看有多少种信号类型 kill -L 1) SIGHUP  2) SIGINT  3) SIGQUIT  4) …
一,管道PIPE 二,FIFO通信 三,mmap通信 四,信号的概念 信号的特点:简单,但不能携带大量的信息,满足特定条件就会发生 信号的机制:进程B发送信号给进程A.信号是由内核来处理的. 信号的产生: 按键产生:ctrl+c,ctrl+z,ctrl+ - Ctrl + c → 2) SIGINT(终止/中断) "INT" ----Interrupt Ctrl + z → 20) SIGTSTP(暂停/停止) "T" ----Terminal 终端. Ctrl +…
今天继续学习信号,主要是学习关于时间和定时器相关的函数的使用,关于这个实际上有很多内容,这里先简要进行说明,等之后再慢慢进行相关深入,也主要是为接下来要做的一个综合linux系统编程的例子做准备,好了,进入正题: 三种不同精度的睡眠: 关于这个函数,实际上已经在之前使用过了,具体可以参考博文:http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3525517.html 查看man帮助:   以微秒为单位,那微秒跟秒是什么关系呢? 1秒=10的3次方毫秒=10的6次方微妙 以纳秒…
今天继续对信号进行研究,话不多说,言归正传: 更多信号发送函数: 上节中我们已经接触到了一些信号的发送函数,这里更进一步学习一下其它的发送函数: alarm:只能发送SIGALRM信号 下面通过一个例子来介绍这个函数: #include <unistd.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/types.h> #include <fcntl.h> #include…
经过了漫长的间歇,对于c语言的学习也被中断了很久,现实确实有很多的无耐,计划中的事情总会被打乱,但不管怎样,学习的道路是不能休止的,所以经过了一断温习后现在继续学习C语言,话不多说,进入正题: 信号分类 可靠信号与不可靠信号 不可靠信号: linux信号机制基本上是从unix系统中继承过来的.早期unix系统中的信号机制比较简单和原始,后来在实践中暴露出一些问题,它的主要问题是: 我们用上节课的例子来解释上面的这断话: 运行来看下: 而第二次再按ctrl+c,还是会输出我们的处理程序: 所以与之…
今天起,开始新的知识的学习,对于上个系列进程的学习还差一个理论上的总结,这个会下次补回来,以便通过实践之后,再用理论将其巩固一下,好了,话不多说,开始进入这个主题的学习----信号,很重要,但不是太容易理解,所以得一步一步来! 中断[纯概念,但是很重要]: 在学习信号之前,首先需要理解一下什么是中断,因为信号与中断有很多的相似之处,中断,顾名思义就是中途打断:   那什么是异步事件呢?它是没有一定时序关系,随机发生的事件,在中断技术出现之前,计算机对异步事件处理能力是有限的,通过是通过查询的方式…