C语言之参数传递】的更多相关文章

学了四年的计算机,一直让自己比较苦恼的问题是C语言的参数传递问题,之所以说是苦恼,是因为在某年的一个学期,不幸接触到数据结构,光一个链表就把自己弄得死去活来的,而且自已一直就楞以为在操作的过程中,传递参数的指针也在发生变化,结果可想而知,数据结构成了自己专业课里面险些挂彩的一门课程. 直至最近,拿出数据结构打算恶补一下前些年欠下的债,第一件事情,还是先解决好当时困扰自己半年之久的C语言参数传递问题吧. C语言课堂上,自己明明记得参数传递问题我已经搞懂了,只不过当时没有接触过C plus plus…
一.三道考题 开讲之前,我先请你做三道题目.(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行……唉呀,谁扔我鸡蛋?) 考题一,程序代码如下:void Exchg1(int x, int y){   int tmp;   tmp = x;   x = y;   y = tmp;   printf("x = %d, y = %d\n", x, y);}main(){   int a = 4,b = 6;   Exchg1(a, b);   printf("a = %d, b = %d\n"…
C语言中结构体作为函数参数,有两种方式:传值和传址. 1.传值时结构体参数会被拷贝一份,在函数体内修改结构体参数成员的值实际上是修改调用参数的一个临时拷贝的成员的值,这不会影响到调用参数.在这种情况下,涉及到结构体参数的拷贝,程序空间及时间效率都会受到影响. 例子: typedef struct tagSTUDENT{ char name[20]; int age; }STUDENT; void fun(STUDENT stu) { printf("stu.name=%s,stu.age=%d/…
1.值传递 void swap(int x,int y) { int temp = x; x = y; y = temp; } void main() { , b = ; swap(a, b); } 执行后,并不会交换. 2.引用传递 void swap(int &x,int &y) { int temp = x; x = y; y = temp; } void main() { , b = ; swap(a, b); printf("a=%d\nb=%d\n", a,…
上一篇中介绍了如何使用shader,用来一个最简单的shader,计算顶点的位置,调用了 OpenGL 顶点着色语言中的内置变量对顶点进行操作,这一例程中,将展示如何将应用层 的数据传递到shader中,在shader中完成相应的计算. 先说下在这一节中,我们要完成的任务,不调用OpenGL的旋转函数(即glRotate××) 系列函数,不使用矩阵完成对模型的旋转.要完成这样的功能,那么我们就只能借住shader 来进行计算,编写shader更多的情况要求我们对数学知识了解到更多,掌握的更多,写…
有空看看: c语言 函数传输传递的三种方式(值.指针.引用) C语言之参数传递 C语言形参和实参,传值调用和引用调用的区别…
R 语言的参数传递是按照引用传递的,二者共享内存 如果想要按值传递 使用函数 copy()…
JAVA的参数传递倒底是值传递还是引用传递,我觉得两种说法都没错,关键是看怎么理解“引用”和“引用传递”. (一)从编译原理的角度讲,所有那些无法通过形参来修改实参本身的传递机制都是“值传递”,在JAVA中,你只能通过在形参上调用方法来修改实参所引用的那个对象,却修改不了实参本身(不能使它引用到另个对象),如:void f(ArrayList list) {   list = new ArrayList();    //不影响外边的实参.}所以从这个角度,JAVA中根本就没有“引用传递”(不像C…
当一个对象被当作参数传递到一个方法后,在此方法内可以改变这个对象的属性,那么这里到底是值传递还是引用传递?  答:是值传递.Java 语言的参数传递只有值传递.当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是该对象的引用的一个副本.指向同一个对象,对象的内容可以在被调用的方法内改变,但对象的引用(不是引用的副本) 是永远不会改变的. Java的参数传递,不管是基本数据类型还是引用类型的参数,都是按值传递,没有按引用传递! 1.基本数据类型的参数 先来看一下基本数据类型的参数按值传递的例子…
JAVA传递的只有值,.传递的都是栈里的的值,只是有些栈里面的是值.有的是内存地址.(原文传递的都是栈里的的值有误,局部变量在栈中,成员变量在堆中,类变量(静态变量和常量)在方法区中,可以看做本文的变量都是main方法下的变量) 基本类型的栈 是它的本身. 传递时.传递的是本身的副本.所以对副本修改原响不了本身             引用类型的栈 是一个内存地址.传递时..传递的是内存地址的副本..原内存地址与副本都指向同一内存. 所以.修改副本指向内存的内容时.会影响到原内存地址指向的内存 …
刚才看见一个兄弟在为Java的String传值/传引用问题困惑,翻箱倒柜找到了这篇我很久以前写的文章,发在这里,希望能对迷惑的朋友有些帮助. 提要:本文从实现原理的角度上阐述和剖析了:在Java语言中,以String作为类型的变量在作为方法参数时所表现出的“非对象”的特性.   一.         最开始的示例 写代码最重要的就是实践,不经过反复试验而得出的说辞只能说是凭空遐想罢了.所以,在本文中首先以一个简单示例来抛出核心话题:   public class StringAsParamOfM…
JAVA: 传递基本类型是 就是基本的值传递 不会影响值本身. package com.wuqi.p1; public class ValuePassTest { public static void main(String[] args) { int a = 1; //传递基本数据类型,因为是将a的值传递给param,所以即便在pass函数中改变了 //参数的值,a的值还是不会变.所以我们认为在传递基本数据类型的时候是值传递 pass(a); System.out.println("a= &q…
概述 初学 \(c++\),一直搞不懂其参数传递方式.故找到一篇不错的文章:刘志华的深入探讨C++语言中参数传递问题.亲自实践一遍,并作此记录,以加深印象.     主要内容 本文主要分为五个小部分,下面依次作总结.   简单变量作参数 简单变量作参数的传递方式是按值传递,在这种传递方式下,在函数体中对形参的修改不会影响实际参数的值,因为它们使用各自的存储空间. 下面便是一个简单变量作参数的实例.调用 swap 参数同时把 \(x\) 的值传送给形参 \(a\),把 \(y\) 的值传送给形参…
Go参数传递 在面试中,经常会被问起,这门语言的参数传递是值传递还是引用传递,当然,大部分情况下我们都会提前准备,有恃无恐,但还是希望能够精益求精嘛,所以针对Go语言来分析,Go传参是值传递还是引用传递.那首先,我们先来了解什么是值传递,什么是引用传递. 值传递 值传递就是函数传递的是传进来参数的一个副本.换个说法就是函数内部修改传入参数的值是函数外部传入值得一个拷贝,所以你在函数内部对这个值进行修改也不会影响外部该参数的值,的确很难表达,看个案例: package main import "f…
当一个对象被当作参数传递到一个方法后,在此方法内可以改变这个对象的属性,那么这里到底是值传递还是引用传递? 答:是值传递.Java 语言的参数传递只有值传递.当一个实例对象作为参数被传递到方法中时,参数的值就是该对象的引用的一个副本.指向同一个对象,对象的内容可以在被调用的方法内改变,但对象的引用(不是引用的副本) 是永远不会改变的. Java的参数传递,不管是基本数据类型还是引用类型的参数,都是按值传递,没有按引用传递! 我们可以看一下microsoft的文档中对按引用传递参数的定义(如下截图…
2.1.C语言的汇编表示 c语言代码 int plus(int x,int y) { return 0; } void main() { __asm { mov eax,eax } //调用函数 plus(1,2); return; } 汇编代码 1: 2: int plus(int x,int y) 3: { 00401020 push ebp 00401021 mov ebp,esp 00401023 sub esp,40h 00401026 push ebx 00401027 push e…
此节来自于<Python学习手册第四版>第四部分 一.函数基础 函数的作用在每个编程语言中都是大同小异的,,这个表是函数的相关语句和表达式. 1.编写函数,a.def是可执行代码,python中的函数是由一个新的语句编写的,即def,不像c这样的编译语言,def是一个可执行的语句---函数并不存在,知道python运行了def后才存在.事实上,在if.while甚至在其他的def中嵌套都是合法的,在典型的操作中,def语句在模块文件中编写,并自然而然的在模块文件第一次被导入的时候生成定义的函数…
1.NandFlash分类 根据物理结构上的区别,NandFlash主要分为如下两类:•SLC (Single Level Cell): 单层式存储•MLC (Multi Level Cell): 多层式存储SLC在存储格上只存一位数据,而MLC则存放两位数据. 2.MLC与SLC对比 价格:由于MLC采用了更高密度的存储方式,因此同容量的MLC价格上远低于SLC.访问速度:SLC的访问速度一般要比MLC快3倍以上.使用寿命:SLC能进行10万次的擦写,MLC能进行1万次功耗:MLC功耗比SLC…
过程与函数 过程与函数是实现一定功能的语句块,是程序中的特定功能单元.可以在程序的其他地方被调用,也可以进行递归调用.过程与函数的区别在于过程没有返回值,而函数有返回值. 1.过程与函数的定义 过程与函数的定义包括过程原型或函数原型.过程体或函数体的定义.过程定义的形式如下: procedure ProcedureName(ParameterList); directives; var LocalDeclarations; begin statements end; ProcedureName…
1.nandflash就是嵌入式系统的硬盘 2.分类(1)MLC:存储单元格存储两位,慢,偏移,寿命短,容量大(2)SLC:存储一位.快,寿命长,容量小,昂贵 3访问:(1)独立编址,有专用的控制器,控制器里有相应的寄存器,先送地址,然后命令,最后数据(2)地址组成:行地址(页编号),列地址(在页中的偏移),一个nand可以有很多块,每一块可以很多页,每一页的两个部分可以不同规格(3)信号引脚: 4.初始化nand控制器,(搜索关键字operation)(1)初始化NFCONF,配置三个重要的与…
一.参数传递方法 为解决标题问题,首先介绍参数传递方法.目前各类程序设计语言的参数传递方法主要有三种: 按值传递 按引用传递 按指针传递 其中按值传递表示方法(函数)接收的是调用者提供的变量的拷贝,不改变参数的值:按引用传递表示方法(函数)接收的调用者提供的变量地址:按指针传递表示方法(函数)接收的是调用者提供的指针的拷贝,不改变指针的值和地址,但可以改变指针所指向的地址. 二.Java参数传递方法 Java提供的参数传递方法,很遗憾只有一种,按值传递.也就是说,方法得到的是所有参数值的一个拷贝…
import java.util.*; public class Employee { private static int nextid = 1; private String name; private double salary; private int id; public Employee(String n,double s) { name = n; salary = s; id = 0; } public String getname() { return name; } publi…
目录 参数传递 var a int = 2 var pa *int = &a *pa = 3 fmt.Println(a) Go语言中 指针不能运算 参数传递 不像C++.Java.Python等语言一样参数传递有值传递和引用传递两种方式,Go语言只有值传递. 定义变量类型的时候就应考虑如何使用该变量,用作一个值还是一个指针. 参数传递示意图: 传递变量 传递指针 传递对象…
REF: http://blog.csdn.net/fightforyourdream/article/details/15333405 题目是一道简单的小程序,像下面这样:[java] view plaincopypublic class Test1 {   public static void main(String args[]) {    String s = new String("Hello");    System.out.println(s);      foo(s);…
问题及答案来源自<Java程序员面试笔试宝典>第四章 Java基础知识 4.4基本类型与运算 1.Java提供了哪些基本数据类型? Java一共提高了八种原始的数据类型:byte.short.int.long.float.double.char.boolean 基本数据类型不是对象,而是基本数据类型,这些数据类型变量在声明之后就会立刻在栈上被分配内存空间 八种基本类型可以分为以下四类: int相关:short(2字节).int(4字节).long(8字节) float相关:float(4字节)…
写在前面 Python唯一支持的参数传递方式是『共享传参』(call by sharing) 多数面向对象语言都采用这一模式,包括Ruby.Smalltalk和Java(Java的引用类型是这样,基本类型按值传递) 共享传参是指函数的各个形式参数获得实参中各个引用的副本:也就是说,函数内部的形参是实参的别名(alias) 这种方案的结果是,函数可能会修改作为参数传入的可变对象,但是无法修改那些对象的标识(即不能把一个对象替换为另一个对象) 位置参数 位置参数是最简单的传入参数的方式,在其它的语言…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-24945116-id-83893.html 学习啦! asmlinkage是个宏,使用它是为了保持参数在stack中.因为从汇编语言到C语言代码参数的传递是通过stack的,它也可能从stack中得到一些不需要的参数.Asmlinkage将要解析那些参数. 看一下/arch/x86/include/asm/linkage.h里面的定义: #define CPP_ASMLINKAGE#define asmlinkage CP…
转:https://blog.csdn.net/yueqian_scut/article/details/49968897 笔者将从芯片IC的系统设计的角度去诠释如何掌握体系编程和SOC编程.笔者有超过10年的嵌入式研发经验,作为架构师多次主导过基于ARM/MIPS/51核的多媒体SOC研发并成功量产案例,在高端处理器体系编程和嵌入式Linux方面有丰富的教学经验,希望本系列文章能给嵌入式学习者和从业者有较深刻的指引. 一.体系编程的边界和范畴 嵌入式开发人员往往从最简单的51单片机编程开始,然…
程序设计语言中将参数传递给方法的几种方式: 按名调用(call by name): Algol 语言采用此方式, 已成为历史; 按值调用(call by value): 方法接收到的是调用者提供的 变量值; 按引用调用(call by reference): 方法接受到的是调用者低筒的 变量地址; C++ 支持 按值调用 和 按引用调用: void func(int arg); // 按值调用; void func(int& arg); // 按引用调用; 而 java 只支持 按值调用, 也就…
在上篇文章中,我们动手亲自编写了第一个 Go 语言版本的 Hello World,并且认识了 Go 语言中有意思的变量和不安分的常量. 相信通过上篇文章的斐波那契数列,你已经初步掌握了 Go 语言的变量和常量与其他主要的编程语言的异同,为了接下来更好的学习和掌握 Go 的基础语法,下面先简单回顾一下变量和常量相关知识. 有意思的变量和不安分的常量 变量默认初始化有零值 func TestVariableZeroValue(t *testing.T) { var a int var s strin…