Android的UI两大基石】的更多相关文章

    说到Android的UI就不得不从一切的开始View开始说.     让我们从Android Developer上的View的Overview和UI Overview来开始吧.     Class Overview     This class represents the basic building block for user interface components. A View occupies a rectangular area on the screen and is…
由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照自己的使用习惯进行设计,导致大部分设计师或产品经理做出的设计都是基于iOS规范或习惯.而安卓则照搬iOS.这对于安卓开发而言是个灾难,很多组件本可以直接调用系统,由于按照iOS的设计,则需要开发自己写,研发成本变得很高. 如果设计师或者产品经理有的异常场景状态没有想到,导致安卓开发没有组件调用,为了省事就直接调用安卓自带组件,导致整个产品在视觉风格上面既有产品风格的组件又有安卓系统…
Android 更新UI的两个方法 在Android的开发过程中,常常需要适时的更新UI.Androd中的UI是在主线程中更新的.如果在主线程之外的线程中直接更新,就会出现报错并抛出异常: android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 只有原始创建这个视图层次(view hierach…
有史来最大改变 Android 5.0十大新特性 2014.10.16 14:51:31 来源:腾讯数码作者:腾讯数码 ( 0 条评论 )   距离Android系统上一次重大更新不到一年的时间,谷歌再一次从KitKat升级到了Lollipop,而两次都使用糖果来命名,营销的目的显露无 遗.当我们首次看到Android 5.0 Lollipop这个名字的时候,就已经意识到这将是Android系统有史以来变化最大的一次升级. 首先,在感官界面设计上,我们彻底迎来了Android系统的扁平化时代,新…
Android开发–UI之Bundle的使用 最近,把之前学过的东西大体的整理了以下,并且想把学过的心得分享给大家.我自己做了一个小小的demo,以便说明具体的应用. 这里的两个界面是通过第一个界面输入,然后,第二个界面输出结果的. 废话少说,直接进入正题. 第一个界面的代码: package com.example.intenttest; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 1.Android眼下的主流设备分辨率为480×800.720×1280.1080×1920,单位是像素.在做界面设计的时候请重点关注这几个分辨率. 2.在制作高清原型图的时候.推荐使用729*1280像素作为基础分辨率,这个尺寸720×1280中显示完美.在1080×1920中看起来也比較清晰.切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高. 3.假设能够的话.推荐使用android从4.0之后推…
这里根据网络上各位大神已经总结的知识内容做一个大汇总,作为记录,方便后续“温故知新”. 性能指标: (1)使用流畅度:  图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),可用来指示页面是否平滑的渲染.高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了.所以以60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中平滑的流畅度. (2)内存使用情况:  在android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外,还独…
距离Android系统上一次重大更新不到一年的时间,谷歌再一次从KitKat升级到了Lollipop,而两次都使用糖果来命名,营销的目的显露无 遗.当我们首次看到Android 5.0 Lollipop这个名字的时候,就已经意识到这将是Android系统有史以来变化最大的一次升级. 首先,在感官界面设计上,我们彻底迎来了Android系统的扁平化时代,新的系统不仅使用了新的配色,同时看起来也很时尚.未来我们相信包括三星的TouchWiz或LG的Optimus自定义UI都会遵循Lollipop的新…
在Android开发中,Android界面UI效果设计一直都是很多童鞋关注的问题,今天给大家分享下大神收集整理的多个android界面UI效果,都是源码,都是干货,贡献给各位网友! 话不多说,直接上效果图: 可以看到上图中几个效果图,最上面九宫格图.左边一个是图书翻页效果图,都是比较经典的UI效果,当然还有很多,这些都是来源于网上网友的分享. 不过想说明一下,有部分地方小弟私自改动了,还请原作者原谅.例如,水波纹的效果图里面的copyright等作者信息被我删掉了,后来我想补上也找不着了.水波纹…
在Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以帮助程序员开发和测试Android应用程序,大大提高其工作效率.其中的一款叫 Hierachy Viewer的可视化调试工具,可以很方便地在开发者设计,调试和调整界面时,提高用户的开发效率.本文将以一个实际例子讲解如何使用该款工具运用在 Android的开发过程中.本文的读者对象为具备初步Android知识的用户. 步骤1 设计界面 在我们的这个例子中,有三个不同的界面,以方便我们演示使用Hierarchy Viewer.每一个界面都使…