写一个程序,各写出重载覆盖 1 // // main.cpp // 2013-7-17作业2 // // Created by 丁小未 on 13-7-17. // Copyright (c) 2013年 dingxiaowei. All rights reserved. // //2.在一个程序中,各写出重载覆盖隐藏的成员函数 #include <iostream> using namespace std; class A { public: void func() { cout<&l…
class 类继承默认是private, struct 默认继承是public C++中的隐藏: 只要派生类中出现和基类一样的函数名,基类中的函数就会被派生类中的函数给隐藏(如果派生类和基类中的函数名,函数参数列表一样,并且基类函数前面有virtual,那么此种情况是重写) eg: class A { public: void play(int x, int y){ cout <<"in class A"<< x <<" "<…
直到今日,才发现自己对重载的认识长时间以来都是错误的.幸亏现在得以纠正,真的是恐怖万分,雷人至极.一直以来,我认为重载可以发生在基类和派生类之间,例如: class A { public: void test(int); }; class B : public A { public: void test(int, int); }; void main() { B b; b.test(); //错误,应该b.A::test(5); } 我一直认为当类B把类A中的test函数继承之后,在类B中,类…
多态和覆盖 多态是面向对象编程中最为重要的概念之一,而覆盖又是体现多态最重要的方面.对于像c#和java这样的面向对象编程的语言来说,实现了在编译时只检查接口是否具备,而不需关心最终的实现,即最终的实现方式是在运行时才会决定.这给强类型语言提供了强大的灵活性,请看下面的例子: using System; namespace study00 { class Person { public string Name { set; get; } public virtual void sayHello(…
C++ 语言中的重载.内联.缺省参数.隐式转换等机制展现了很多优点,但是这些 优点的背后都隐藏着一些隐患.正如人们的饮食,少食和暴食都不可取,应当恰到好处. 我们要辨证地看待 C++的新机制,应该恰如其分地使用它们. 虽然这会使我们编程时多 费一些心思,少了一些痛快,但这才是编程的艺术. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pau…
c++语言中运算符重载都是通过函数来实现的,所以其实质为函数重载,当c++语言原有的一个运算符被重载之后,它原来所具有的语义并没有消失,只相当于针对一个特定的类定义了一个新的运算符. <1>用成员函数重载运算符 例1: #include <iostream> using namespace std; class RMB{ public: RMB(unsigned int d,unsigned int c); RMB operator+(RMB&); RMB& ope…