C++中的重载、覆盖、隐藏】的更多相关文章

写一个程序,各写出重载覆盖 1 // // main.cpp // 2013-7-17作业2 // // Created by 丁小未 on 13-7-17. // Copyright (c) 2013年 dingxiaowei. All rights reserved. // //2.在一个程序中,各写出重载覆盖隐藏的成员函数 #include <iostream> using namespace std; class A { public: void func() { cout<&l…
class 类继承默认是private, struct 默认继承是public C++中的隐藏: 只要派生类中出现和基类一样的函数名,基类中的函数就会被派生类中的函数给隐藏(如果派生类和基类中的函数名,函数参数列表一样,并且基类函数前面有virtual,那么此种情况是重写) eg: class A { public: void play(int x, int y){ cout <<"in class A"<< x <<" "<…
直到今日,才发现自己对重载的认识长时间以来都是错误的.幸亏现在得以纠正,真的是恐怖万分,雷人至极.一直以来,我认为重载可以发生在基类和派生类之间,例如: class A { public: void test(int); }; class B : public A { public: void test(int, int); }; void main() { B b; b.test();  //错误,应该b.A::test(5); } 我一直认为当类B把类A中的test函数继承之后,在类B中,类…
成员函数被重载的特征有: 1) 相同的范围(在同一个类中): //2) 函数名字相同: 3) 参数不同: 4) virtual关键字可有可无. 覆盖的特征有: 1) 不同的范围(分别位于派生类与基类): //2) 函数名字相同: 3) 参数相同: 4) 基类函数必须有virtual关键字. 隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: 1) 如果派生类的函数与基类的//函数同名,但是参数不同.此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆). 2) 如果派生…
http://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/07/04/2097055.html 成员函数的重载.覆盖与隐藏成员函数的重载.覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防.8.2.1 重载与覆盖成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中):(2)函数名字相同:(3)参数不同:(4)virtual 关键字可有可无.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类):(2)函数名…
http://blog.csdn.net/lushujun2011/article/details/6827555 2011.9.27 1) 定义一个对象时,就调用了构造函数.如果一个类中没有定义任何构造函数,那么C++编译器就会在某种情况下为该类提供一个默认的不带参数的构造函数. 只要一个类中定义了一个构造函数,不管这个构造函数是不是默认的,C++编译器都不会再提供默认的构造函数,所以,如果定义了自己的构造函数还想调用默认的构造函数的话,必须再重新定义一个默认的构造函数. 2)析构函数不允许带…
{ c++三大概念要分清--重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)} 重载 •  概念:在同一个作用域内:函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同:这种情况叫做c++的重载! 注意:c语言没有函数重载的机制: •  举例代码: #include<iostream> using namespace std; int Add(int a,int b) { return a+b; } float Add(float a,float…
Delphi中静态方法重载还是覆盖的讨论 新人学习Delphi的时候,容易搞不懂的一个问题,当子类方法和基类方法同名,并且参数也一样的时候,叫做什么呢?是覆盖,还是重载呢? 答案是隐藏父类方法. 一般我们的理解重载是同名,不同参数的同一个类里面实现, 或者父类和子类方法同名,参数不同,子类必须有overide关键字,表示重载方法. 也就是说重载必须有overload修饰: 覆盖呢?覆盖必须有override修改: 否则同名,同参数就是隐藏方法. =========================…
重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)—这几个名词看着好像很像,不过其实一样都不一样!! 综述: 说明:覆盖中的访问修饰符可以不同是指可以不用显示地用virtual:当访问修饰符改为const或者static后就不构成覆盖了,同名函数就不一样了. 一.重载: (1) 概念:在同一个作用域内:函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同:这种情况叫做c++的重载! 注意:c语言没有函数重载的机制: 详见:http://blog.cs…
继承体系下同名成员函数的三种关系 重载 在同一作用域内 函数名相同,参数列表不同(分三种情况:参数个数不同,参数类型不同,参数个数和类型都不同) 返回值类型可以相同也可以不同 重写(覆盖) 在不同作用域内,分别在父类和子类 函数名相同,参数列表相同,返回值类型相同,协变除外(下面会介绍什么是协变) 基类函数必须有virtual关键字修饰 父子类中函数的访问修饰符可以不同 重定义(隐藏) 在不同的作用域内,分别是父类和子类 函数名相同 在基类和派生类中只要不构成重写的都是重定义 重载 C++中函数…
名字重载Name overloading 如果顶层函数有不同的签名,则函数名可以相同. 如果同一类中的函数有不同的签名,则函数名可以相同.   C++中允许在相同的作用域内以相同的名字定义几个不同实现的函数,可以是成员函数,也可以是非成员函数.但是,定义这种重载函数时要求函数的参数或者至少有一个类型不同,或者个数不同.而对于返回值的类型没有要求,可以相同,也可以不同.   class C { public: C( ) { … } // default constructor C( int x )…
C++中经常会用到函数的重载和覆盖,二者也在很多场合都拿出来进行比较,这里我就对二者的区别做点总结: 函数重载: 函数重载指的是函数名相同.函数特征值不同的一些函数,这里函数的特征值指的是函数的参数的数目.参数类型和参数的排列顺序.当函数的参数数目.参数类型和参数的排列顺序都相同的时候就说明函数的特征值相同. 注:在函数重载的时候,仅仅函数的返回值不同是不行的,必须还包括函数的特征值不同才行,仅仅返回值的不同在调用函数的时候,程序依然不能分辨用户调用的是哪一个函数. 当运用函数重载时,函数名都是…
稍微懂得点oop的人都知道重载,那是多态性的重要体现!可是在c++中你能分清成员函数的重载.覆盖吗?这个好像也不难,重载存在与同一个类中,而覆盖存在于派生类于基类中!可是如果再加上隐藏呢?说实话,以前我从来没有听说过这个概念!也不知道自己曾经捏造的程序,出了多少问题!看看林锐在<高质量 c++编程指南>中的解释. 成员函数的重载.覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防. 8.2.1 重载与覆盖 成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一…
1,父子间的冲突是由继承带来的,两个类之间存在了继承的关系,必然的会带来一 些问题,本文要讨论的是父子之间成员变量或成员函数的命名问题: 2,思考: 1,子类中是否可以定义父类中的同名成员? 1,可以,本文先编程解决这个问题: 2,这个问题就是同名覆盖问题: 2,如果可以,如何区分?如果不可以,为什么? 3,同名成员变量编程实验: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { pu…
多态和覆盖 多态是面向对象编程中最为重要的概念之一,而覆盖又是体现多态最重要的方面.对于像c#和java这样的面向对象编程的语言来说,实现了在编译时只检查接口是否具备,而不需关心最终的实现,即最终的实现方式是在运行时才会决定.这给强类型语言提供了强大的灵活性,请看下面的例子: using System; namespace study00 { class Person { public string Name { set; get; } public virtual void sayHello(…
首先一个简单的样例: int x; int f() { double x; cin >> x; return x; } 在上述代码中.函数f的局部变量x掩盖了全局变量x.这得从 "C++的名字查找机制"说起,首先.在函数f的局部作用域中查找.(甚至是语句块).假设不存在,到上一层的作用域再进行查找,... 该命名空间中查找,最后是全局作用域. 在类的继承体系中,名字覆盖问题也是非常困扰的.此处的"名字"但是是函数名,变量名,typedef, enum都能…
python 中的重载  在python中,具有重载的思想却没有重载的概念.所以有的人说python这么语言并不支持函数重载,有的人说python具有重载功能.实际上python编程中具有重载的目的缺无重载的行为,或者说是python并不需要重载!  python是一门动态语言,不需要声明变量类型,函数中可以接受任何类型的参数也就无法根据参数类型来支持重载,python没有必要去考虑参数的类型问题,这些都可以在函数内部判断处理,并无必要去在写一个函数.python 有多种传参方式,默认参数/可变…
C++ 语言中的重载.内联.缺省参数.隐式转换等机制展现了很多优点,但是这些 优点的背后都隐藏着一些隐患.正如人们的饮食,少食和暴食都不可取,应当恰到好处. 我们要辨证地看待 C++的新机制,应该恰如其分地使用它们. 虽然这会使我们编程时多 费一些心思,少了一些痛快,但这才是编程的艺术. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pau…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 虚函数表    对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的…
1,下面的复数解决方案是否可行? 1,代码示例: class Comples { public: int a; int b; }; int main() { Complex c1 = {, }; Complex c2 = {, }; Complex c3 = c1 + c2; // error: no match for 'operator' in 'c1 + c2' ; } 2,重载最深层次的意义在于通过重载可以扩展系统已有的功能: 3,成员变量为公有且没有自定义构造函数的时候,可以通过大括号…
在CSS中,让元素隐藏(指屏幕范围内肉眼不可见)的方法很多,有的占据空间,有的不占据空间:有的可以响应点击,有的不能响应点击.下面一个个列出,选一个适合你的 { display: none; /* 不占据空间,无法点击 */ } { visibility: hidden; /* 占据空间,无法点击 */ } { position: absolute; top: -999em; /* 不占据空间,无法点击 */ } { position: relative; top: -999em; /* 占据空…
<html> <head> <title>[荐]JS控制文本框中的密码显示/隐藏功能_网页代码站(www.6a8a.com)</title> <style> body,input{font:menu} </style> </head> <body> <form method="POST" action="addcheck.asp" name="forms&…
集合中Set_List必须覆盖 hashCode()与 equals() @Override public int hashCode() { System.out.println("=====================hashCode()"); // 用一个和该对象相关的基数 * 31的系数,这样得到的结果比较接近hash算法的结果 return (this.height + this.name.hashCode() + this.sex.hashCode() + this.bi…
c# winform 中的 工具栏自动隐藏 splitter用法 带源码 代码下载地址 http://download.csdn.net/detail/simadi/7649313…
c++语言中运算符重载都是通过函数来实现的,所以其实质为函数重载,当c++语言原有的一个运算符被重载之后,它原来所具有的语义并没有消失,只相当于针对一个特定的类定义了一个新的运算符. <1>用成员函数重载运算符 例1: #include <iostream> using namespace std; class RMB{ public: RMB(unsigned int d,unsigned int c); RMB operator+(RMB&); RMB& ope…
本篇体验在AngularJS中实现在"显示/隐藏"这2种状态切换间添加动画效果. 通过CSS方式实现显示/隐藏动画效果 思路: →npm install angular-animage→依赖:var app = angular.module("app",["ngAnimate"]);→controller中一个变量接收bool值→界面中提供一个按钮,点击改变bool值→界面中显示/隐藏的区域提供ng-if和controller中的bool值绑定…
转载自:http://blog.csdn.net/u014610226/article/details/47679323     以下是对C++中不能重载为友元函数的四个运算符进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下   C++规定有四个运算符 =, ->, [], ()不可以是全局域中的重载(即不能重载为友员函数),这是为什么呢?现在先说说赋值运算符“=”的重载C++规定赋值运算符“=”只能重载为类的非静态成员函数,而不可以重载为类的友元函数.不能重载为类的静态成员应该比较容易理解,因为…
在面向对象语言中,有一个很重要的概念——overload,即重载.所谓重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同.但是,在php中,这个概念跟大多面向对象语言中的“重载”一点关系都没有,根本就是风马牛不相及的. php中的重载,是指动态地"创建"类属性和方法.当调用当前环境下未定义或不可见的类属性或方法时,重载方法会被调用.再说的直白点,就是访问一个类或者对象的不可访问的属性或者方法的时候的一种处理机制.(不可访问,比如不存在或者因访问关键字的限制而…
C++中不可重载的5个运算符 C++中的大部分运算符都是可以重载的,只有以下5个运算符不可以重载,他们是: 1  .(点运算符)通常用于去对象的成员,但是->(箭头运算符),是可以重载的   2  ::(域运算符)即类名+域运算符,取成员,不可以重载   3  .*(点星运算符,)不可以重载,成员指针运算符".*,即成员是指针类型   4  ?:(条件运算符)不可以重载   5  sizeof不可以重载          …
c++ 中的重载全局new,delete 分类: c++ 2010-08-06 10:31 116人阅读 评论(1) 收藏 举报 deletec++file编译器语言工作 最近做一个小项目,对c++又有很多新的理解.实在不的不让人发出感叹,c++太强大了,绝对不是一朝一夕就可以领悟她的内涵的. 首 先我们要清楚,为什么我们要重载new,和delete了?这还不是指针造成的,确实指针是一件让人喜欢的东西,用起来如此让人喜欢,让人顺手.然而小程 序我们完全可以避免内存泄露问题,大程序就不那么容易了,…