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一.多线程的应用 l 充分发挥多核处理器的优势,并发(同时执行)执行任务让系统运行的更快.更流畅 二.进程与线程概念 l 一个运行的程序就是一个进程或者叫做一个任务 l 一个进程至少包含一个线程,线程是程序的执行流 l iOS程序启动时,在创建一个进程的同时, 会开始运行一个线程,该线程被称为主线程 l 主线程是其他线程最终的父线程,所有界面的显示操作必须在主线程进行!!! l 后台线程无法更新UI界面和响应用户点击事件 l 系统中的每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间,而同一个进程中的多个线程…
概述 多线程的本质就是CPU轮流随机分配给每条线程时间片资源执行任务,看起来多条线程同时执行任务. 多条线程同时访问同一块资源,比如操作同一个对象.统一变量.同一个文件,就会引发数据错乱和数据安全的问题. 多线程引发问题实例 这里我也借助网上两个比较经典的案例,卖票和存取钱. 卖票案例 多个线程同时卖票,同一时间多个线层同时访问票的总数,就会引发数据错乱. 实例代码 @interface ViewController () @property (nonatomic, assign) int ti…
零.线程的注意点(掌握)1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)2.线程概念1> 主线程 : UI线程,显示.刷新UI界面,处理UI控件的事件2> 子线程 : 后台线程,异步线程3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行 一.NSThread(掌握)1.创建和启动线程的3种方式1> 先创建,后启动 // 创建 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(d…
一.UIApplicationMain 在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点 int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName) argc.argv:ISO C标准main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 principalClassN…
一.一个月 1.OC语法基础. 2.KVC和KVO 3.IOS UI基础 4.UI表视图与集合视图 5.UIStoryboard和autoLayout 6.Ipad API 二.10天 7.静态页面考核 三.10天 8.Web REST 9.IOS手势与动画 四.15天 10.微博项目考核 五.10天 11.IOS多线程 六.5天 12.优化微博项目 总计3个月,计划2个月10天,剩余20天调配. 我的CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/qw963895582/artic…
一.网络访问的四个步骤 l 第一步:确定地址URL l 第二步:建立请求 l 第三步:建立并启动连接 l 第四步:连接完成,处理结果 备注:URL,统一资源定位符(URL,英语Uniform Resource Locator的缩写)也被称为网页地址,是因特网上标准的资源的地址.iOS中资源地址一般都是使用NSURL描述的,包括:网页.本地文件.音频.视频.电话.短信等 二.iOS网络处理常用类 l NSURL(地址) 请求地址 l NSURLRequest(请求,GET请求使用) 保存需要传送给…
—程序的生命周期         a.程序的生命周期是指应用程序启动到应用程序结束整个阶段的全过程         b.每一个IOS应用程序都包含一个UIApplication对象,IOS系统通过该UIApplication对象监控应用程序生命周期全过程         c.每一个IOS应用程序都要为其UIApplication对象指定一个代理对象,并由该代理对象处理UIApplication对象监测到的应用程序生命周期事件.   —IOS应用程序5种状态         1.Not runni…
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) //1.获得执行该方法的当前线程 let currentThrea…
李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) 1 //1.获得执行该方法的当前线程 2 let curr…
近期为准备找工作面试,在网络上搜集了这些题,以备面试之用. 插一条广告:本人求职,2016级应届毕业生,有开发经验.可独立开发,低薪求职.QQ:895193543 1.简述OC中内存管理机制. 答:内存管理机制:使用引用计数管理,分为ARC和MRC,MRC需要程序员自己管理内存,ARC则不需要.但是并不是 所有对象在ARC环境下均不需要管理内存,子线程和循环引用并不是这样.与retain配对使用的是release,retain代表引用计 数+1,release代表引用计数-1,当引用计数减为0时…