团队项目(HCL队)第二周】的更多相关文章

需求改进&系统设计 队员 学号 叶尚文(队长) 3116008802 蔡晓晴 3216008808 杜婷萱 3216008809 龙剑初 3116004647 于泽浩 3116004661 一.需求&原型改进 需求:https://www.cnblogs.com/shoulder01/p/9818886.html 原型改进: 1. 问题: 原构架只考虑到了功能部分,没有考虑到游戏体验前和体验后的非操作性体验 改进: 增加欢迎页和结算页 2. 问题:原打算背景用动态元素图片,计算量大,heX…
一.写在前面 这次的团队项目我们队选到的是自由选题,与其说是选,不如说是分配.毕竟我们组游戏排名倒数第二···其实当我第一次听说我们队排倒数第二的时候我是有点不爽的,毕竟在这后面能够抽到的题目都是剩下的.当题目出来时我就更加不爽了,3个关于网站的,2个Android,5个自由命题.我以为自由命题肯定被先选完,然后是android,最后是网站.毕竟我不会网站,而且我想写一些android的app.然而不料网站是被抢着选的,留给我们的是我最喜欢的自由选题(毕竟我们可以写android了···).于是…
一.作业描述 这个作业属于哪个课程 这个作业要求在哪里 团队名称 CTRL-IKun 这个作业的目标 在这个星期内完成团队项目α版本的第二次测试和发布,完善出错设置 二.成员列表 姓名 学号列表 廖志丹 201731032125 王川 201731021132 江天宇 201731024132 张微玖 201731024126 宋杰 201731024120 三.发布地址和下载安装说明     https://pan.baidu.com/s/1MQ1ACI4wDF3Ldl0S2FhLbA 提取码…
一.项目介绍 1.内容 我们队选择的题目是经典90坦克大战的java实现,后续会加入ai,以实现更丰富的体验. 2.预期使用数量 原版的经典90坦克大战拥有众多粉丝,我们在其上进行拓展,目前预计用户量为2000. 3.需求规格说明书 基本需求 闯关游戏,人机对战 丰富的地图元素,有趣的角色扮演 基本的移动,射击等方法,以及击毁坦克的效果 高级需求 敌机掌握我方大本营的位置,并搜索合适路径进攻 新的地图 血量设置,以方便新手入门 新的道具 面向用户分析:作为经典游戏的复制品,我们必须致敬经典,在大…
项目需求规格分析 队员信息 队员 学号 叶尚文(队长) 3116008802 蔡晓晴 3216008808 杜婷萱 3216008809 龙剑初 3116004647 于泽浩 3116004661 项目背景: 近年来音乐游戏层出不穷,其中不乏创新性作品,我们产品将面向爱好音游及RPG游戏的玩家,结合两者的特点开发一款游戏. 真实性: 目前市场上还不停地有各种各样的音游出现,音游实际上是能 给玩家一种体验还没接触过的乐器,或者作为练习某种乐器的 一种途径.所以说音游具有市场的真实性 可行性: 该游…
Surprise团队第二周项目总结 项目进展 已实现五子棋人人模式部分 人人模式: 基本方式:采取黑棋先行,黑白交替的下棋顺序. 模式:通过鼠标点击相应棋盘中的"交叉点",在layout中设计相关界面的一些控件,将界面与代码部分"关联"起来即可实现. 界面:关于界面的设置,我们项目小组找了一些图片作为背景图案,通过activity_main.xml->Design设置初始界面的一些Button控件,供用户点击选择. 算法:用户的落子点是随机的,只要是棋盘上可点…
团队项目第六周 - Alpha阶段项目复审 - 天冷记得穿秋裤队 经小组讨论得出以下排名 小组 优点 缺点,bug报告 最终名次 冲鸭队 一款融合了2048和俄罗斯方块的小游戏,题材十分新颖,游戏充满可玩性,非常吸引眼球,按照项目要求一步步开发 游戏计分系统尚未完善,可玩性还有待提升 1 大猪蹄子队 应用对于需要背单词的同学有很大吸引力,开发过程规范,分模块思想有利于解耦 学习页面似乎找不到点下一个单词的地方,交互方面可以仍待优化 2 只会嘤嘤嘤队 背单词的形式十分有趣,整个页面看起来也十分美观…
ZLYD团队第二周项目总结 项目进展 确定项目内容.目标.实现计划 首先确定游戏界面的游戏区域中墙的位置,绘制其图形,并通过其中的方法,返回墙壁的位置等属性. 根据豆子的位置,绘制其图形. 初始化吃豆者的位置.速度. 初始化水果的位置.出现时间及移动方向. 根据位置.状态初始化敌人. 控制游戏的起始. 初始化图形界面的布局,确定游戏和规则. 学习理论基础 Applet基础相关知识 在浏览包含Java Applet的页面时,浏览器会首先从Web服务器上下载Java Applet,然后在本地执行,因…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验六 团队作业2:团队项目选题 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 可行性自评总结,并且采用NABCD方法进行项目初步分析 任务一:团队初选项目可行性自评总结 随着市场经济的发展和人们生活水平的提高,住宅小区已经成为人们安家置业的首选,几十万到几百万的小区住宅比比皆是.人们花的钱越多,不但对住宅的本身的美观.质量要求越来越高,同时对物业小区的服务和管理也要求很高,这就为我们设计小区物业管理系统提供了市场需要.伴随着小…
bug终结者 团队作业第二周 我们小组选取游戏"开心消消乐",回答问题: 1. 此类软件是什么时候开始出现的, 这些软件是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的? 他们的目标都是盈利么? 他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的? 回答者:20162327 王旌含 <开心消消乐>是由乐元素公司开发的一款三消类休闲游戏.2013年8月上线PC版,登陆Q-zone及QQ游戏大厅.2014年初,<开心消消乐>iOS版及Android版分别上线,成为风靡大街小巷的国民游戏…
<团队作业第二周>五小福团队作业--UNO 一.修改完善上周提交的需求规格说明书 THE FIRST改变 首先:我们组的博客无小组分工及占比,这是第一个问题,当时我们在写博客的时候由于很多问题都在讨论筹备当中,因此,在写博客的时候并没有及时的添加小组分工及占比.后来当我们将初步工作全部完成后之后我们在博客中补充了该内容. 我们小组的分工占比如下: 成员 分工 占比 郭恺 界面设计,原型设计需求分析,代码初步设计 20% 段志轩 用例图设计,代码设计和部分编写 20% 李馨雨 博客和需求说明书的…
一.团队展示 队名:盐酸队 队员学号及风采: 团队项目描述:经典90坦克大战(基于java) 团队合照: 二.团队选题 经典90坦克大战是以坦克为题材的射击类小游戏,我们将在java上实现并拓展,我们预期用户量为2000 增加难度,拓展用户体验,以回忆童年,向经典致敬 团队项目git仓库: https://github.com/liudaohu/BattleTank.git 三.团队计划 第 6 周 1.团队组队.团队博客   2.团队介绍.成员展示.角色分配.选题确定   3.制定团队计划安排…
团队展示 1.队名:名字好难想队 2.队员介绍 姓名 学号 岗位 黎扬乐(组长) 3116004689 程序,测试 李世潇 3116004690 策划,美术,动画 梁耀 3116004691 项目管理 郑冠华 3116004710 程序,测试 3.团队项目介绍:坦克大作战 4.团队合照 5.团队特色描述 ①.组员李世潇有多年游戏经历,可以想象出极具特色的游戏,其天马行空的想象力是游戏策划的优秀天赋,且有ps功底能提供游戏美术资源 ②.组员梁耀可以通过规划精确的项目开发计划以保证项目准时完成 选题…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级计算机科学与工程学院软件工程(西北师范大学) 这个作业的要求在哪里 实验十四 团队项目评审&课程学习总结 作业学习目标 掌握软件项目评审会流程:反思总结课程学习内容 一.实验一问题回答 1.实验一博客链接 实验一 软件工程准备 2.问题回答 1.在之前的学习中都以基础知识和理论为主,但软件工程以实践为主,如何能快速高效的实现这中间的转化过渡?书上讲软件工程各个阶段的要进行的工作与方法,但书上所讲看起来很容易理解,但是好像以现阶段的学习情况用到的并不不多…
"为了交项目干杯"对"那周余嘉熊掌将得队"."男上加男,强人所男"的Beta产品测试报告 格式描述 课程名称:软件工程1916|W(福州大学) 作业要求:Beta阶段团队项目互评 团队名称:为了交项目干杯 作业目标:Beta产品测试报告 团队信息 队员学号 队员姓名 个人博客地址 备注 221600125 刘杰 http://www.cnblogs.com/MikasaAKM/ 队长 221600123 林信康 http://www.cnblog…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验八 团队作业4:基于原型的团队项目需求调研与分析 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 (1)体验以原型设计为基础的团队软件项目需求获取技巧与方法:(2)学习利用UML模型描述用户需求:(3)编写软件需求规格说明书. 任务1:UML软件绘制工具简介 1.Visio     Visio 是office软件系列中的负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息.系统和流程进行可视化处理.分析和交流的软件…
<Coderxiaoban团队>第二次作业:团队项目选题报告 项目 内容 这个作业属于哪个课程 任课教师博客主页链接 这个作业的要求在哪里 实验六 团队作业2:团队项目选题 团队名称 Coderxiaoban团队 作业学习目标 (1)团队项目可行性评审:(2)确定靠谱的团队研发项目:(3)编制团队项目选题报告. 1.团队初选项目可行性自评总结 我们小组的选题项目是:超市会员积分管理系统 :现在虽然已经有了许多类似的超市会员管理系统,但是很多这种会员管理系统都有其局限性,已不能满足超市和消费者的…
20175311胡济栋 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第二周 阶段性总结 需求分析 这是利用栈来设计一个计算器的第二阶段总结. 自动生成四则运算的题目(加.减.乘.除) 需要实现计算结果的输出 将正确的计算结果与用户输入的计算结果进行比较得出最终的正确率 之前编写的程序还有很多问题,比如说没有办法将用户的输入和最终的答案进行比较,没有统计出正确率等问题.这周主要对这些问题进行改进和升级,我们成功解决了这些问题,但是还是存在一些暂时没有解决的问题. 设计思路…
第二次作业:团队项目选题报告 项目  内容  这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/  这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/10726884.html  团队名称  AlwaysRun!  作业学习目标 (1)团队项目可行性评审 (2)确定靠谱的团队研发项目 (3)编制团队项目选题报告 一.团队初选项目可行性自评总结: 我们团队的初选项目是酒店管理系统,我们之所以选择酒店管理系统是因…
Alpha认领任务: 叶尚文:对应键盘监听结果的动画以及计算 于泽浩:制作背景gif图,并保证能在程序中循环播放 龙剑初:项目进度跟进及博客更新 杜婷萱:把图片结合起来,设置云朵透明度的变化 蔡晓晴:实现背景图的层叠与循环错开移动 明日任务安排: 叶尚文:把已经完成的功能合并,着手键盘监听结果的功能的实现 于泽浩:了解制作gif图的工具及方法 龙剑初:完成之前未完成的项目托管,并熟悉Leangoo协作项目进程更新 杜婷萱:尝试把已做好的图片结合起来,以及探索调节云朵透明度的实现方法 蔡晓晴:将现…
一.贡献规则制定: (1)基础分:9 , 9 , 8 , 7 , 7 , 7 , 6(按在本次编程中承担模块的重要度制定,某一模块重要度的认定通过组内开会讨论决定) (2)会议分:每人没出勤一次会议记0.05分,出勤10次记0.5分,满分0.5分,出勤超过10次不再进行加分. (3)个人贡献分:3.5 , 2.5 , 2.5 , 2.5 , 1.5 , 0.5 , 0.5(空天猎项目负责人(也就是我)按每个组内成员的贡献情况进行打分) 二.贡献分数分配结果: 小组名称:Hello World!…
测试对象: 那周余嘉熊掌将得队 一.截图 安装截图 运行截图 二.测试情况 1.第一次上手体验感觉如何?能否正常运行? 界面UI设计令人眼前一亮,客户端和管理员端皆可正常运行.组件动画流畅,响应流畅,感觉是一个很完整的可实际运行的网站了. 2.该产品具有哪些功能? 客户端:赛事相关展示.比赛报名.实验室报名.实验室成果展示,实验室详情等. 管理员端:竞赛增删改,竞赛和纳新的报名材料导出.获奖添加. 3.该产品解决了什么样的关键问题? 解决了服务外包实验室对外宣传和招募,以及实验室负责的赛事相关的…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验六 团队作业3:团队项目原型设计与开发 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 ①掌握软件原型开发技术:②学会使用软件原型开发工具 任务一:学习并了解实验任务书推荐的各类原型设计工具 原型设计工具简介     原型设计在软件开发和与用户的沟通中显得十分重要,所以作为设计人员,选择一个适合自己的工具是至关重要的. 1.移动应用原型与线框工具-墨刀     墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理.设计师.开发…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验十 团队作业6:团队项目系统设计改进与详细设计 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 1.编写完整<软件系统设计说明书>:2.完成团队项目<软件系统详细设计说明书>:3.掌握面向对象软件设计方法,深入学习UML图的绘制 任务一:团队项目系统设计改进 1.更新Github仓库<软件系统设计说明书>         分析<社区物业管理系统项目软件系统设计说明书>初稿不足,已修改并上传…
博文简要信息表: 项目 内容 软件工程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 本次实验链接地址 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11056511.html 团队名称 少年先疯队 作业学习目标 (1)掌握软件黑盒测试技术:(2)学会编制软件项目总结PPT.项目验收报告: 任务一:团队项目github仓库地址链接hotelvip6.0:https://github.com/snxfd123/designfile 任务二:Sc…
第二次团队作业:团队项目选题 项目 内容 这个作业属于哪个课程 任课教师博客主页链接 这个作业的要求在哪里 作业链接地址 团队名称 你们都是魔鬼吗 作业学习目标 任务1: 团队初选项目可行性自评,使用NABCD方法 Need需求 我们的这次的项目适用于许多中老年人人群,使用手机对家庭财产进行管理,具有传统的手工财产管理所无法比拟的优点,列如:记录和查找更加方便,信息存储量大,可靠性和保密性好.实现了经济上的可行性,操作上的可行性和技术上的可行性. Approach方法 我们通过代码进行设计实现,…
团队项目-Beta冲刺(第一周) 一. 作业描述 这个作业属于哪个课程 这个作业要求在哪里 团队名称 CTRL-IKun 这个作业的目标 合理安排时间完成接下来的任务,剩余任务预估,分配任务(开发,测试等). 二. SCRUM部分 Beta版本冲刺1-1 姓名 工作内容11-(20-21) 廖志丹 成就:无       困难:无    任务: 召开动员会议      安排:检查前期程序错误 王川 成就:无       困难:无    任务: 无      安排:协助检查错误 江天宇 成就:无  …
队名: THE BUG 队 2.队员学号: 杨梓琦 3118005115(队长) 温海源,3118005109 陈杰才,3118005089 李华,3118005097 钟明康,3118005123 郑堡恩  3118005120 3.拟作的团队项目描述: 超市货物管理系统 4.队员风采:: 杨梓琦: 我的风格比较活泼,乐于学习但是学习较慢,目前擅长的有c语言和数据结构,正在努力学习java和数据库的相关知识,编程兴趣是找bug并在之中不断成长,希望做开发和测试人员.宣言:望与诸君共勉. 温海源…
一.项目基本介绍 项目 内容 这个作业属于哪个课程 任课教师博客主页链接 这个作业的要求在哪里 作业链接地址 团队名称 Exception 作业学习目标 深入了解软件思想,强化编程技术 二.项目细则 1.团队初选项目可行性自评总结: (1)技术可行性 由系统开发.运行环境介绍可以看出开发本系统只需熟悉idea和 mysql 数据库就可以,所以在技术上是完全可行的.其组员本身就对电脑设备和操作有一定的认识,该系统简单,不用过多培训.硬件方面我们相信我们开发的系统在现在主流的计算机上都可以运行. (…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级计算机科学与工程学院软件工程(西北师范大学) 这个作业的要求在哪里 实验六 团队作业2:团队项目选题 团队名称 <hello--world团队> 作业学习目标 (1)团队项目可行性评审: (2)确定靠谱的团队研发项目: (3)编制团队项目选题报告. 一.团队初选项目可行性自评总结 开发任何一个基于计算机的系统,都会受到时间和资源上的限制.因此,在接受项目之前必须根据客户可能提供的时间和资源条件进行可行性研究.它可以避免人力.物力和才力上的浪费.可行性…