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A页面:定义一个普通类,类包含一个静态变量a,值为:111111111111111111 B页面:修改a的值为:22222222222222 C页面:用来查看a的值 1.在vs2008中,先打开B,再打开C,C显示a的值为:222222222222222 就算用ie打开B,用chrome打开C,C仍然显示为:22222222222222,证明与客户端无关: 2.在IIS中,直接打开C,显示为:11111111111111111 证明静态变量的值与服务器有关 3.在IIS中,先打开B,再打开C,C…
Static: 加载:java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存. 类变量:static变量在内存中只有一个,存放在方法区,属于类变量,被所有实例所共享 销毁:类被卸载时,静态变量被销毁,并释放内存空间.static变量的生命周期取决于类的生命周期 类初始化顺序: 静态变量.静态代码块初始化 构造函数 自定义构造函数 结论:想要用static存一个变量,使得下次程序运行时还能使用上次的值是不可行的.因为静态变量生命周期虽然长(就是类的生命周期),但是当程序执行完,也就是该类的所有对象都已经…
Static: 加载:java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存. 类变量:static变量在内存中只有一个,存放在方法区,属于类变量,被所有实例所共享 销毁:类被卸载时,静态变量被销毁,并释放内存空间.static变量的生命周期取决于类的生命周期 类初始化顺序: 静态变量.静态代码块初始化 构造函数 自定义构造函数 结论:想要用static存一个变量,使得下次程序运行时还能使用上次的值是不可行的.因为静态变量生命周期虽然长(就是类的生命周期),但是当程序执行完,也就是该类的所有对象都已经…
探讨C++ 变量生命周期.栈分配方式.类内存布局.Debug和Release程序的区别(一) 今天看博客园的文章,发现博问栏目中有一个网友的问题挺有趣的,就点进去看了下,标题是“C++生存期问题”,给出链接:http://q.cnblogs.com/q/51133/ 本文会以此问题作为讨论的实例,来具体讨论以下四个问题: (1)       C++变量生命周期 (2)       C++变量在栈中分配方式 (3)       C++类的内存布局 (4)       Debug和Release程序…
本期内容 : DStream与RDD关系彻底研究 Streaming中RDD的生成彻底研究 问题的提出 : 1. RDD是怎么生成的,依靠什么生成 2.执行时是否与Spark Core上的RDD执行有什么不同的 3. 运行之后我们要怎么处理 为什么有第三点 : 是因为Spark Streaming 中会随着相关触发条件,窗口Window滑动的时候都会不断的产生RDD , 从最基本的层次考虑,RDD也是基本对象,每秒会产生RDD ,内存能不能完全容纳,每个处理完成后怎么进行管理? 一. 整个Spa…
最近在做微信小程序开发,也发现一些坑,分享一下自己踩过的坑. 生命周期是指一个小程序从创建到销毁的一系列过程. 在小程序中 ,通过App()来注册一个小程序 ,通过Page()来注册一个页面. 首先来看一下,app.js中,定义的一些小程序生命周期方法: 打印小程序这些方法,程序依次执行了app.js下面 onLaunch onShow方法, 以及page页面中的 onLoad, onShow onReady方法. 在page页面中定义的页面生命周期方法: 打开小程序后会依次执行 onLoad…
本节的主要内容: 一.数据接受架构和设计模式 二.接受数据的源码解读 Spark Streaming不断持续的接收数据,具有Receiver的Spark 应用程序的考虑. Receiver和Driver在不同进程,Receiver接收数据后要不断给Deriver汇报. 因为Driver负责调度,Receiver接收的数据如果不汇报给Deriver,Deriver调度时不会把接收的数据计算入调度系统中(如:数据ID,Block分片). 思考Spark Streaming接收数据: 不断有循环器接收…
1. shell 的派生 用户登录到Linux系统后,系统将启动一个用户shell.在这个shell中,可以使用shell命令, 或声明变量,也可以创建并运行shell脚本程序.运行shell脚本程序时,系统将创建一个子shell. 此时,系统中将有两个shell,一个是登录时系统启动的shell,另一个是系统为运行脚本程序创建的shell.当一个脚本程序运行完毕,脚本shell将终止,返回到执行该脚本之前的shell. 从这种意义上来说,用户可以有许多 shell,每个shell都是由某个sh…
目录 前言 1. 修改环境变量 1.1 手动指定 1.2 临时生效 1.3 永久生效 链接 前言 参考: 李柱明博客 本文主要记录 linux 环境变量配置的生命周期. 如,修改环境变量 PATH 是手动指定还是临时生效或是永久生效. 1. 修改环境变量 1.1 手动指定 如 ARCH 和 CROSS_COMPILE: 直接在 make 命令后添加即可,如: lzm@lzm-machine$ make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- [命令…
一张图谨记vue每个生命周期的获取状态 beforecreate :可以在这加个loading事件 created :在这结束loading,还做一些初始化,实现函数自执行 mounted : 在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情beforeDestroy: 你确认删除XX吗? destroyed :当前组件已被删除,清空相关内容 推荐收藏文章:https://segmentfault.com/a/1190000008010666…
beforeCreate:function(){} //组件实例化之前执行的函数 created:function(){} //组件实例化完毕,但是页面没有显示 beforeMount:function(){} //组件挂载前,页面还没有展示,但是虚拟的DOM已经配置 mounted:function(){} //组件挂载后,这个方法执行后,页面显示 beforeUpdate:function(){} //当页面操作后,组件更新前,页面没有显示,此时虚拟DOM已经挂载 updated:funct…
来自c程序设计 谭浩强 程序编译流程 运行c程序的步骤 在编好一个c程序后.怎样上机进行编译运行呢?一般要经过一下几个步骤: 上机输入和编辑源程序.通过键盘和计算机输入程序,如果发现有错误,要及时改正.最后将源程序以文件形式存放子啊自己制指定的文件夹内(如果不特别指定,一般存放在用户当前目录下),文件用.c作为后缀,生成源程序文件,如f.c. 对源程序文件进行编译,先用c编译系统提供的“预处理器”(又称“预处理程序”或“预编译器”)对程序中的预处理指令进行编译预处理.例如,对于#include<…
1.面向对象主要涉及  构造函数.析构函数.虚函数.继承.多态等. 2.对各种支持 的底层实现机制 c语言中,数据 和 处理数据的操作(函数) 是分开来声明,即语言本身并没有支持 “数据和函数”的关联性. 在C++中,通过抽象数据类型(abstract data type, ADT),在类中定义数据和函数,来实现数据和函数直接的绑定. C++成员数据:static.nonstatic C++成员函数:static.nonstatic.virtual C++中的类class从面向对象理论出发,将变…
本期内容 : 数据接收架构设计模式 数据接收源码彻底研究 一.Spark Streaming数据接收设计模式   Spark Streaming接收数据也相似MVC架构: 1. Mode相当于Receiver存储数据,C级别的,Receiver是个抽象因为他有好多的Receiver 2. ReceiverSupervisor 是控制器,因为Receiver启动是靠ReceiverSuperior启动的,及接收到的数据交给ReceiverSuperior存储数据的 3. Driver会获得源数据,…
变量在它声明时初始化. 局部变量在函数调用时创建,当函数执行完毕后销毁,这和为什么要使用闭包也有一点关系,当然这是另外的话题了. 全局变量在页面(当前页面)关闭后销毁.…
今天在写代码的时候,遇到一个初始化顺序问题,于是做了一个实验,下面记录结果: 情景: 1.在 脚本A中实例化 一个预制体,该预制体挂有脚本B 2.在 脚本A中,获取实例化物体 身上的 脚本B,并且设置 B中的变量 问题:脚本B中的变量在哪个阶段被设置成功? 答案: 注意:实例化出的物体,无论身上的脚本B 是否 enable,都会首先调用 Awake()方法,这个Awake()调用,在A脚本的赋值操作之前. 实际操作中,在脚本B中,需要在OnEnable()之后,才能获得 A脚本设置的值. 代码:…
本期内容 : Receiver启动的方式设想 Receiver启动源码彻底分析 多个输入源输入启动,Receiver启动失败,只要我们的集群存在就希望Receiver启动成功,运行过程中基于每个Teark启动都有可能运行失败. 启动一个应用程序的不同Receiver采用一个不同RDD的partion代表不同的Receiver ,然后启动的时候不同的partion执行层面是不同的Teark ,每个Teark启动的时候就真正的启动一个Receiver. 优点: 这种比较简单,就是使用Spark Co…
val words = *** //在words被定义时取值 lazy val words = *** //在words被首次使用时取值 def words = *** //在每一次words被使用时取值…
local num = 123 local str = "abc" local tb ={} 数字和字符串类型的值作为参数传递的时候,是复制值,2个独立的内存地址 table类型的值传递的时候是传的地址(类似c++的指针或者索引),所以这里需要注意,任何保存索引的地方 修改对象值以后 其他的地方的索引对象值同步改变,因为是指向一个内存地址…
    原创文章,转载请注明:转载自 听风居士博客(http://www.cnblogs.com/zhouyf/)       Spark streaming 程序需要不断接收新数据,然后进行业务逻辑处理,而用于接受数据的就是Recever.显然Receiver的正常运行对应整个Spark Streaming应用程序至关重要,如果Receiver出现异常,后面的业务逻辑就无从谈起.Spark Streaming 是如何实现Receiver以保证其可靠性的,本文将结合Spark Streaming…
C的变量类型.作用域与生命周期的总结 最近在看"C Programing Language" (Kernighan, Ritchie)关于外部变量的讨论,之前在学C的时候对这些extern, auto, static, register等不是太理解,这本书讲的很详细,现在总结一下. 首先, C的变量分成局部变量 local variable 和全局变量 global variable. [注] C 中局部(local)变量(也有翻译成本地变量),也可以叫做内部(internal)变量…
ASP.NET线程安全所涉及的是什么呢?让我们先来看看静态变量的生命周期问题,下面是我理解的静态变量的生命周期: void Application_Start开始 void Application_End结束的,本来这就是对的 今天要做一个全局的应用,想确认一下,在网上一找,我的天,说什么的都有 大概分三种 1.Application_Start——Application_End 2.Session_Start——Session_End 3.类生命周期结束 我用4个机器做了一个测试发现静态变量值…
1. 前言 什么是变量的生命周期? 从变量被分配空间到空间被收回的这一个时间段,称为变量的生命周期. 什么是变量的作用域? 在变量的生命周期内,其存储的数据并不是在任何地方都能使用,变量能使用的范围,称为变量的作用域. 广义而言,可以根据变量的声明位置,把变量分为全局(全局作用域)变量和局部(局部作用域)变量: 全局变量: 在一个较大的范围之内声明的变量.如在源代码文件中声明的变量能在整个文件中使用(文件级别作用域),在类中声明的变量能在类中使用(类级别作用域).名称空间中声明的变量可以在整个名…
[未经作者本人同意,请勿以任何形式转载] 上一篇介绍微信小程序开发工具使用和项目目录结构. 这一章节介绍微信小程序的生命周期,什么是生命周期呢? 通俗的讲,生命周期就是指一个对象的生老病死. 从软件的角度来看,生命周期指程序从创建.到开始.暂停.唤起.停止.卸载的过程. 下面从一下三个方面介绍微信小程序的生命周期: 应用生命周期 页面生命周期 应用生命周期影响页面生命周期 >>>应用生命周期 用户首次打开小程序,触发 onLaunch(全局只触发一次). 小程序初始化完成后,触发onSh…
本篇文章介绍小程序的生命周期,由于小程序分为应用和页面两个部分,所以小程序的生命周期就涉及到三个部分,分别是: 应用的生命周期 页面的生命周期 应用的生命周期对页面生命周期的影响 一.应用的生命周期 App() 函数用来注册一个小程序.接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等. object参数说明: 属性 类型 描述 触发时机 onLaunch Function 生命周期函数--监听小程序初始化 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次) onShow…
微信小程序 生命周期 通俗的讲,生命周期就是指一个对象的生老病死. 从软件的角度来看,生命周期指程序从创建.到开始.暂停.唤起.停止.卸载的过程. 下面从一下三个方面介绍微信小程序的生命周期: 应用生命周期 页面生命周期 应用生命周期影响页面生命周期 app.js onLaunch: function () { console.log("app onLaunch"); }, onShow: function() { console.log("app onShow")…
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/launchApp.html?search-key=生命周期 launchApp(OBJECT) 说明 因为需要用户主动触发才能打开 APP,所以该功能不由 API 来调用,需要用 open-type 的值设置为 launchApp 的<button> 组件的点击来触发. 当小程序从 APP 分享消息卡片的场景打开(场景值 1036,APP 分享小程序文档 iOS 参见,Android 参…
1.小程序的生命周期-App.js App() 必须在 app.js 中注册,且不能注册多个.所以App()方法在一个小程序中有且仅有一个. App({ onLaunch: function () { console.log('App Launch') this.initCloud(); }, onShow: function () { }, onHide: function () { console.log('App Hide') }, globalData: { hasLogin: fals…
目录 双线程模型 小程序中 app.js 中的生命周期 小程序的页面的生命周期 小程序的事件 双线程模型 像 Vue 的双向数据绑定 总结: 在渲染层将wxml文件与wxss文件转成js对象,也就是虚拟的dom 逻辑层生成数据,把数据与虚拟的dom相结合,得到真实的dmo,然后在交给渲染层渲染 当有数据变化的时候,逻辑层负责更新数据,js对象发生改变,这种改变方式采用的是diff算法进行比较,只改变,变化的部分 将更新的数据,进行反馈,再次得到虚拟的dmo中,从而更新页面. 小程序的启动流程 小…
QQ讨论群:785071190 微信小程序开发之前我们还需认识一下小程序页面的生命周期,丛"微信小程序-代码构成"一文中我们可以了解到小程序页面中有一个.js的文件,这篇博文我们来认识一下页面.js文件的内容. Page 第一次创建的小程序项目,可以看到有index.js和logs.js两个文件,其中的文件内容结构包含了一个Page()的函数.Page() 函数用来注册一个页面.接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据.生命周期函数.事件处理函数等.每个页面都需有一个Page…