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前言 在没有理解TCP连接是如何建立和终止之前,我想你可能并不会使用connect,accept,close这三个函数并且使用netstat程序来调试应用.所以掌握TCP连接的建立和终止势在必行. 三次握手 客户端首先通过调用connect函数发起主动打开(服务器为被动打开),这导致客户端TCP发送一个SYN同步分节(Synchronize Sequence Numbers),告诉服务器将在连接中发送的数据的初始序列号,如图为 J:(SYN分节不携带数据,其所在的IP数据报只含有一个IP首部.一…
第十八章 TCP的建立与终止 tcpdump Tcpdump可以将网络中传送的数据报完截获下来进行分析.它支持针对网络层.协议.主机.网络或端口的过滤,并提供and.or.not等逻辑语句来帮助你去掉无用的信息 就有点像Wireshark那个工具一样,只不过是命令行的,这里不作详细分析,直接给个实例: 每行输出格式如下:  源 > 目的:标志 这里的标志就是TCP首部中6个标志比特中的4个,下面是标志中5个字符的含义: ack和urg将做特殊显示. 字段ack表示确认序号,只有在首部中ack标志…
TCP协议简介 tcp/ip协议族中传输层最重要的两种协议是UDP和TCP协议,上一篇文章用很短的篇幅介绍完了UDP协议相关的内容,但相对于UDP而言的TCP协议,是种更复杂,应用更广的协议.在接下来的几篇文章中都会学习TCP协议相关的知识.这里补充一点有用的小知识:之前分析网络包我都用的tcpdump命令,因为写博客时都在用ubuntu系统,所以linux下的tcpdump简单强大,也不用安装什么.现在写文章时换回了windows7系统,因为之前在ubuntu下写一篇文章时浏览器总是莫名的把写…
TCP的简要要说明 标签(空格分隔): TCP 网络编程 Linux 面试 在此输入正文 一.TCP是什么 TCP全称传输控制协议(Transmission Control Protocol).TCP是一个面向连接的协议,为用户京城提供可靠的全双工字节流.TCP套接字是一种流套接字(stream socket).TCP关心确认.超时和重传之类的细节.大多数因特网应用程序使用TCP. 首先,TCP提供客户端和服务器端之间的连接(connection).TCP客户端先与某个给定的服务器建立一个连接,…
1.TCP连接的建立和终止 1)三路握手 客户端发送一个SYN(同步)分解,告诉服务器客户将在连接中发送的数据的初始序列号. 服务器发送确认客户的SYN(ACK),同时自己也得发送一个SYN分节,它含有服务器将在同一连接中发送的数据的初始序列号. 客户端发送确认服务器的SYN(ACK)   2)TCP连接终止-四路挥手 主动端发送FIN分节 被动端接受,并由TCP发送ACK 一段时间后,被动端发送FIN分节 主动段接受并发送ACK   3)TCP状态转换图   4)观察分组 说明:客户端.服务端…
三路握手 建立一个TCP连接时会发生下述情形. (1)服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用socket.bind和listen这3个函数来完成的,我们称之为被动打开. (2)客户通过调用connect发起主动打开.这导致客户TCP发送一个SYN(同步)分节,它告诉服务器客户将在(待建立的)连接中发送的数据的初始序列号.通常SYN分节不携带数据,其所在IP数据报只含有一个IP首部.一个TCP首部及可能有的TCP选项. (3)服务器必须确认(ACK)客户的SYN,同时自己也得发送一个SYN…
TCP/IP详解学习笔记(13)-- TCP连接的建立与终止 1.TCP连接的建立            设主机B运行一个服务器进程,它先发出一个被动打开命令,告诉它的TCP要准备接收客户进程的连续请求,然后服务进程就处于听的状态.不断检测是否有客户进程发起连续请求,如有,作出响应.设客户进程运行在主机A中,他先向自己的TCP发出主动打开的命令,表明要向某个IP地址的某个端口建立运输连接,过程如下:      1)主机A的TCP向主机B的TCP发出连接请求报文段,其首部中的同步比特SYN应置1,…
TCP 是支持全双工通信的传输层协议,为了开发出更好的网络通信应用,清楚了解其中的交互过程是非常必要的. 下面用比较直白的话来描述&理解一下这个过程: TCP 连接建立:三次握手 服务器依次调用 socket,bind,linsten 绑定到指定本机地址,accept 阻塞等待连接. 1. 客户端调用 socket 指定本地/网络地址,connect 主动建立连接,向服务器发送 SYN 同步请求,并标记该连接通道传送数据的初始序号为 J . 2. 服务器收到 SYN 请求后,响应 ACK(ack…
TCP连接的三次握手: (1)请求短发送一个SYN段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号ISN(1415535521),报文段中SYN=1:TCP规定:SYN报文段不能携带数据,但是要消耗一个序号. (2)服务器发回包含服务器初始序号的SYN报文段作为应答(SYN=1  ACK=1).设置确定序号为客户端设置的ISN加1(1415531522),以表示对客户端的SYN报文进行确认,同时为自己选一个初始序号(1823083521),这个报文段同样不能携带数据,但要消耗一个序号. (3)客户…
TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接指,发送和接收方在交换数据前必须建立一个TCP连接.顺便说下,一个TCP连接只有两方,因此广播和多播是不能应用于TCP的.字节流指,两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流.可靠性:1. 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块.TCP传给IP的叫报文段,也叫段(segment)2. 当TCP发出一个段后,启动一个定时器,等待目的端确认收到.如果不能及时收到,发送端将重发这个报文段.3. 接收端收到TCP数据,将发送一个确认.…
TCP连接的建立与终止: 1.TCP连接的建立      设主机B运行一个服务器进程,它先发出一个被动打开命令,告诉它的TCP要准备接收客户进程的连续请求,然后服务进程就处于听的状态.不断检测是否有客户进程发起连续请求,如有,作出响应.设客户进程运行在主机A中,他先向自己的TCP发出主动打开的命令,表明要向某个IP地址的某个端口建立运输连接,过程如下:      1)主机A的TCP向主机B的TCP发出连接请求报文段,其首部中的同步比特SYN应置1,同时选择一个序号x,表明在后面传送数据时的第一个…
TCP是一个面向连接的协议.无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接. 1.建立连接 请求端(通常称为客户)发送一个 SYN 段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号( ISN ,在这个例子中为1415531521).这个 SYN 段为报文段1. 服务器发回包含服务器的初始序号的 SYN 报文段(报文段2)作为应答.同时,将确认序号设置为客户的 ISN 加1以对客户的 SYN 报文段进行确认.一个 SYN 将占用一个序号. 客户必须将确认序号设置为服务器的 ISN 加…
TCP简介 相对于不可靠.无连接的用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP),传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)是可靠的.面向连接的协议.除此之外,TCP还提供了以下特性: 1)TCP含有用于动态估算客户和服务器之间的往返时间(round-trip time, RTT),以便它知道等待一个确认需要多长时间. 2)TCP通过给其中每个字节关联一个序列号对所发送的数据进行排序(sequencing). 3)TCP提供流量…
与TCP一样,SCTP也是面向连接的,因而也有关联的建立与终止的握手过程.不过SCTP的握手过程不同于TCP. 四路握手 建立一个SCTP关联的时候会发生下述情形(类似于TCP). (1)服务器必须准备好接受外来的关联.这通常通过调用socket.bind和listen函数来完成,称为被动打开. (2)客户通过调用connect或者发送一个隐式打开该关联的消息进行主动打开.这使得客户SCTP发送一个INIT消息(初始化),该消息告诉服务器客户的IP地址清单.初始序列号.用户标识本关联中所有分组的…
一.TCP头信息 简单的至少应该知道,源端口,目的端口,序号,确认号,标志位,校验和 二.TCP的建立 1.客户端将SYN标志位置1,同时生成随机的序号,确认号是0. 2.服务器接收到SYN,知道有人想和他建立连接,做出回应,将SYN和ACK标志位置1,确认号为刚刚接受客户端的序号加1,代表已经收到客户端的建立连接请求.然后自己再随即生成一个序号,用来确认从服务器到客户端的链路正常. 3.客户端接收到服务器发送的确认号,检查是不是自己刚才发送的序号加一,代表从客户端到服务器的链路正确.客户端发送…
1.TCP连接的建立            设主机B运行一个服务器进程,它先发出一个被动打开命令,告诉它的TCP要准备接收客户进程的连续请求,然后服务进程就处于听的状态.不断检测是否有客户进程发起连续请求,如有,作出响应.设客户进程运行在主机A中,他先向自己的TCP发出主动打开的命令,表明要向某个IP地址的某个端口建立运输连接,过程如下:      1)主机A的TCP向主机B的TCP发出连接请求报文段,其首部中的同步比特SYN应置1,同时选择一个序号x,表明在后面传送数据时的第一个数据字节的序号…
  1.建立连接协议 (1)请求端发送一个SYN段指明客户打算连接的服务器的端口,移机初始序号ISN.这个SYN段为报文段1. (2)服务器发回包含服务器的初始序号的SYN报文段作为应答.同时,将确认序号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认.一个SYN将占用一个序号. (3)客户必须将确认序号设置为服务器的ISN加1以对服务器的SYN报文段进行确认. 这三个报文段完成连接的建立,这个过程也称为3次握手. 2.连接终止协议 终止一个连接需要进行4次握手,这是由TCP的半关闭造成的.…
18.5 TCP的半关闭 牢记 TCP 是 全双工 的. 半关闭:TCP提供了连接的一端 在结束了它的发送后 还能接收来自另外一端数据的能力.但是只有很少的应用程序利用它. 为了实现这个特性,编程接口必须提供一种方法来说明"我已经完成了数据的传送,并且发了FIN给另外一端,但是我还是想接收另外一端发送来的数据,直到结束(向我发送FIN)". 在 执行半关闭 的一端 收到来自另外一端的 FIN 之后,传送一个EOF给应用程序,并对这个 FIN 进行确认并发送ACK,结束了这个连接. 18…
建立连接 建立一个TCP连接时会发生下述情况 1.客户TCP发送一个SYN(同步)分节,它告诉服务器将在(待建立)连接中发送的数据的初始序列号. 2.服务器确认(ACK)客户的SYN,同时自己也得发送一个SYN分节,它含有服务器将在同一连接中发送数据的初始序列号. 3.客户确认服务器的SYN. 终止连接 TCP终止一个连接需要4个分节 1.某个应用进程首先调用close,我们称该端执行主动关闭.该端的TCP于是发送一个FIN分节,表示数据发送完毕. 2.接受到这个FIN的对端执行被动关闭.这个F…
1. 连接的建立 TCP 连接建立的三次握手 如上图所示,TCP 连接的建立会发生如下述情形: 服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用 socket.bind 和 listen 这 3 个函数来完成,我们称之为被动打开(passive open). 客户通过调用 connect 发起主动打开(active open).这导致客户 TCP 发送一个 SYN(同步)分节,它告诉服务器客户端将在(待建立的)连接中发送的数据的初始序列号.通常 SYN 分节不携带数据,其所在的 IP 数据报只含有…
1.TCP是一个面向连接的协议,在双方发送数据时需要之间建立连接. 当使用telnet命令是连接对应的端口产生TCP连接,通过tcpdump命令查看TCP报文段的输出 源>目的:标志 在标识中有4个bit标志,分别表示 标志 3字符编写 描述 S F R P . SYN FIN RST PSH 同步序号 发送方完成数据发送 复位连接 将数据送往接受进程 标志比特均为0 2.ack表示确认,只有在首部中的ACK标志比特设置为1标示 3.win字段标示发送端窗口大小,当没有进行交换,大小默认为409…
img { border: 1px solid black } T C P是一个面向连接的协议.无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接. RST:复位连接,将连接重置,一般用在异常关闭 发送第一个S Y N的一端将执行主动打开(active open),另一端执行被动打开( passive open), 建立连接超时,经测试为,1,2,4,8,16,32, 四次挥手的时候,两个方向的断开是独立的,每个方向发送一个FIN,对方回复一个ACK,但同时,TCP规定ACK可以捎带…
网络层次模型 TCP/UDP区别 UDP,在传送数据前不需要先建立连接,远地的主机在收到UDP报文后也不需要给出任何确认.虽然UDP不提供可靠交付,但是正是因为这样,省去和很多的开销,使得它的速度比较快,比如一些对实时性要求较高的服务,就常常使用的是UDP.对应的应用层的协议主要有 DNS,TFTP,DHCP,SNMP,NFS 等. TCP,提供面向连接的服务,在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接.因此TCP是一种可靠的的运输服务,但是正因为这样,不可避免的增加了许多的开销,比…
创建与终止线程 线程的管理常用的API有: pthread_create(thread,attr,start_routine,arg) pthread_exit(status) pthread_cancel(thread) pthread_attr_init(attr) pthread_attr_destroy(attr) 创建线程: 一个main程序包含一个默认的主线程,这个主线程在程序开始运行的时候由系统创建.除此之外的所有其他线程必须由程序员显式的创建. pthread_create 创建…
网上关于这个问题吵得很凶,但是仔细看过之后我更偏向认为两种说的是一样的. 首先我们来看看 TCP 协议的三次握手过程 如上图所示: 解释一下里面的英文: 里面起到作用的一些标志位就是TCP报文首部里的内容,ACK确认标志位,SYN同步标志位,ack确认号: 两端的状态CLOSED 就是连接关闭状态,LISTEN状态就是监听状态,SYN-SENT就是同步已发送状态,SYN-RCVD就是同步已接受状态,ESTABLISHED就是连接已建立状态. 三报文挥手的过程如下: 客户端发送连接请求:头部SYN…
初始建立TCP连接的时候的系列号(ISN)是随机选择的,那么这个系列号为什么不采用一个固定的值呢?主要有两方面的原因 防止同一个连接的不同实例(different instantiations/incarnations of the same connection)的数据包混淆. 同一个连接的不同实例是怎么回事呢?之前我们说过(源IP.源端口号.目的地址.目的端口号)这个四元组唯一标识一个TCP连接,当一个TCP连接在经历四次挥手关闭时,假如有一个数据包延迟特别大,而这个连接在关闭后又马上以相同…
最近在通过Jmeter测试TCP发送请求时,遇到相关问题,现记录 查看管方文档,TCP发送有三种启用方式: TCPClientImpl:文本数据,默认为这种 BinaryTCPClientImpl:传输16进制数据,指定包结束符.这种16进制文件会通过Jmeter GUI来转换 LengthPrefixedBinaryTCPClientImpl:数据包中前2个字节为数据长度.可在bin/jmeter.properties配置文件中tcp.binarylength.prefix.length设置.…
第二部分:工作机理 第一章:进程 上一章介绍了内核对象,这一节开始就要不断接触各种内核对象了.首先要给大家介绍的是进程内核对象.进程大家都不陌生,它是资源和分配的基本单位,而进程内核对象就是与进程相关联的一个数据结构.操作系统内核通过它管理进程,也就是操作系统原理上介绍的进程控制块(PCB).举个例子,它就相当于每个学生都有的学籍,学校管理我们都是通过学籍,什么记过了,处分了,开除学籍了,都是在学籍上做文章. 进程一般被定义为一个正在运行的程序的一个实例,它由两部分组成: 1:内核对象,操作系统…
创建连接:三次握手一句话,”就是客户端发个syn,服务端发个syn+ack,客户端再回个ack“ 终止连接:四次挥手…
http://blog.csdn.net/guowake/article/details/6615728 Linux下高并发socket最大连接数所受的各种限制 http://stackoverflow.com/questions/651665/how-many-socket-connections-possible How many socket connections possible? http://www.cppblog.com/Solstice/archive/2011/06/02/1…