iOS 用KVC设置结构体】的更多相关文章

iOS 用KVC设置结构体 在Fundation中KVC提供的键值路径只能访问对象,不能访问结构体.这很不面向对象. 执行下面的语句将会报错: [self setValue:@() forKeyPath:@"view.frame.width.x"]; // reason: '[<NSConcreteValue 0x600003466740> valueForUndefinedKey:]: this class is not key value coding-complian…
本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: type MyStruct struct { N int } n := MyStruct{ 1 } // get immutable := reflect.ValueOf(n) val := immutable.FieldByName("N").Int() fmt.Printf("N=%d\n", val) // prints 1 // set mutable :=…
CGPoint.CGSize.CGRect.CGRectEdge实际上都是结构体 一,几个常用的结构体 CGPoint   定义一个点,设置x坐标和y坐标 struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct CGPoint CGPoint; CGSize  定义一个尺寸,设置宽度和高度 struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height; }; typedef struct CGSize CGS…
1.结构体的概述 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中构造类型的其中之一. 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名.年龄.身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型. C语言便提供了结构体来解决我们的这种需求,它允许内部的元素是不同类型的. 结构体是用来存放相同类型数据或者不同类型数据的自定义数据类型 2.结构体的定义 struct 结构体名 {      成员变量1;…
一:结构体与枚举的介绍: 结构体与枚举:是一种存储复杂的数据结构体:是用户自定义的一种类型,不同类型的集合,而数组是相同类型变量的集合. 二:结构体的创建 struct user {     char username[20];     int score; } 这里两种不同类型的属性的结构体. 创建结构体,就是创建一个类型,计算机并没有分配内存空间. 三:结构体的调用 struct user u1; 这里就是对结构体的调用,这个时候计算机才会为其分配内存空间. u1.username[20]…
Objective-C 代码很容易被 hook,因此需要对一些重要的业务逻辑进行保护,可以改用结构体的形式,把函数名隐藏在结构体里,以函数指针成员的形式存储.这样编译后只留了下地址,去掉了名字和参数表,提高了逆向成本和攻击门槛. 例如,把以下代码进行保护: + (BOOL)isPermission:(int)level; + (CGFloat)totalAmont; + (void)somePraviteMethod:(NSString *)paraStr1 numberValue:(doubl…
  目录(?)[-] 一 输入模式 三输出模式 四控制模式 六特殊的控制字符 字符 TIME和MIN值 通过shell访问终端模式 终端速度 其他函数 使用termios结构的密码程序   termios 结构是在POSIX规范中定义的标准接口,它类似于系统V中的termio接口,通过设置termios类型的数据结构中的值和使用一小 组函数调用,你就可以对终端接口进行控制. 可以被调整来影响终端的值按照不同的模式被分为如下几组: 1.输入模式 2.输出模式 3.控制模式 4.本地模式 5.特殊控…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
AVOption用于在FFmpeg中描述结构体中的成员变量.一个AVOption可以包含名称,简短的帮助信息,取值等. 上篇文章中概括了AVClass,AVOption和目标结构体之间的关系.以AVFormatContext为例,可以表示为下图. 上篇文章主要概括了AVClass,AVOption和目标结构体之间的从属关系,但是并没有分析有关AVOption的源代码.本文分析有关AVOption的源代码. AVOption有关的API AVOption常用的API可以分成两类:用于设置参数的AP…
1.结构体变量中的元素如何访问? (1)数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式):实质上都是指针方式访问.(2)结构体变量中的元素访问方式:只有一种,用.或者->的方式来访问.(.和->访问结构体元素其实质是一样的,只是C语言规定用结构体变量来访问元素用. 用结构体变量的指针来访问元素用->.实际上在高级语言中已经不区分了,都用.)(3)结构体的访问方式有点类似于数组下标的方式 2.利用指针访问结构体元素 结构体元素地址=结构体首地址+元素偏移量 struct m…
[C语言]21-结构体 本文目录 一.什么是结构体 二.结构体的定义 三.结构体变量的定义 四.结构体的注意点 五.结构体的初始化 六.结构体的使用 七.结构体数组 八.结构体作为函数参数 九.指向结构体的指针 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 C语言的核心部分都说得七七八八了,相信大家已经对C语言的基本数据类型(char\int\float).数组.指针都很熟…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
就是常见的 g_engfuncs 中的函数.AMXX 里就是 fakemeta 的 EngFunc_** // 这些函数由引擎提供给EXTDLL使用.mp.dll hl.dll ... typedef struct enginefuncs_s { /** * 预缓存模型文件,可以是:BSP文件.MDL文件.SPR文件.若要缓存一个没有缓存过的模型文件,必须在 CWorld::Spawn 函数(AMXX 则是 plugin_precache 函数)中使用. * 如果缓存一个已经缓存过的模型文件,此…
结构体定义 上面我们说过Go的指针和C的不同,结构体也是一样的.Go是一门删繁就简的语言,一切令人困惑的特性都必须去掉. 简单来讲,Go提供的结构体就是把使用各种数据类型定义的不同变量组合起来的高级数据类型.闲话不多说,看例子: type Rect struct { width float64 length float64 } 上面我们定义了一个矩形结构体,首先是关键是type表示要定义一个新的数据类型了,然后是新的数据类型名称Rect,最后是struct关键字,表示这个高级数据类型是结构体类型…
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常…
基本上到这里的时候,就是上了一个台阶了.Go的精华特点即将展开. 结构体定义 上面我们说过Go的指针和C的不同,结构体也是一样的.Go是一门删繁就简的语言,一切令人困惑的特性都必须去掉. 简单来讲,Go提供的结构体就是把使用各种数据类型定义的不同变量组合起来的高级数据类型.闲话不多说,看例子: type Rect struct { width float64 length float64 } 上面我们定义了一个矩形结构体,首先是关键是type表示要定义一个新的数据类型了,然后是新的数据类型名称R…
一.V4L2框架主要结构体分析 V4L2(video for linux version 2),是内核中视频设备的驱动框架,为上层访问视频设备提供统一接口. V4L2整体框架如下图: 图中主要包括两层和三个结构体: 两层是: 1. v4l2驱动核心层:包含video_device和v4l2_device的分配.设置和注册 2. v4l2下层接口层:具体的底层传感器驱动,现在的摄像头可能支持硬件解码,这就需要在摄像头驱动下面提供解码器IC驱动 三个结构体是: 1. v4l2_device: str…
code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: rgba(51, 51, 51, 1); font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace; text-align: left; white-space: pre; word-spacing: normal; word-break: normal…
iOS学习(C语言)知识点整理 一.数据结构 1)概念:数据结构是指计算机程序中所操作的对象——数据以及数据元素之间的相互关系和运算. 2)结构体必须有struct 关键字修饰. 实例代码: struct Person{ ]; int age; float height; }; int main(){ ,};//struct Person 是数据结构 //Tom 是变量名 Tom.age=;//通过点号访问成员变量 printf("姓名=%s;年龄=%d;身高=%.2f\n",Tom.…
Foundation框架—结构体 一.基本知识 Foundation—基础框架.框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础. 如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了. 即#import<foundation/foundation.h> 补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的. 二.常用的结构体介绍及简单使用 常用的结构体: (一)NSRang的…
ios结构体httpPost头结构 by 吴雪莹 NSString* urlStr = @"; NSURL* url = [NSURL URLWithString:urlStr]; NSMutableURLRequest* request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url]; request.HTTPMethod = @"POST"; [request addValue:@"application/x-www-for…
x264中重要结构体参数解释http://www.usr.cc/thread-51995-1-3.htmlx264参数设置http://www.usr.cc/thread-51996-1-3.html x264中重要结构体参数解释typedef struct x264_param_t{/* CPU 标志位 */unsigned int cpu;int         i_threads;       /* 并行编码多帧 */int         b_deterministic; /*是否允许非…
函数的定义     返回值类型 函数名(形式参数列表) {        函数的实现     } 函数不允许嵌套定义 如果函数的定义在主调函数之后,那么要进行提前声明才能使用. // 匿名结构体,结构体的声明和变量的定义在一起struct {    int number;    char name[30];} student1 = {1, "wukong"}, student2 = {2, "bajie"}; // 定义一个MyPoint类型结构体变量    //…
在开发过程中,经常会需要处理一组不同类型的数据,比如学生的个人信息,由姓名.年龄.性别.身高等组成,因为这些数据是由不同数据类型组成的,因此不能用数组表示,对于不同数据类型的一组数据,可以采用结构体来进行存储.当然,对于面向对象的语言来说,最好是用类来表示,但是C语言是面向过程的,因此选择用结构体来表示. 一.结构体的定义 struct 结构体名{ 类型名 成员名1; 类型名 成员名2; ... ... 类型名 成员名n; }; 二.结构体的变量声明 1.先定义结构体类型,再定义变量 代码 //…
1.结构体的定义与调用 // 定义结构体类型 // 结构体类型名为 MyDate1 struct MyDate1 { int year; int month; int day; }; // 定义结构体类型变量 // 结构体类型变量为 d1,并赋值 struct MyDate1 d1 = {2016, 1, 6}; // 结构体类型变量值的调用 NSLog(@"d1: %d/%d/%d", d1.year, d1.month, d1.day); 2.typedef 定义结构体与调用 //…
1.Struct 的创建 1.1 基本定义 结构体的定义 // 定义结构体数据类型 struct BookInfo { // 每个属性变量都必须初始化 var ID:Int = 0 var Name:String = "Default" var Author:String = "Default" var RootType:String = "Default" } 结构体的使用 // 定义结构体变量 let book = BookInfo() //…
结构体:用来存放相同类型数据或者不同类型数据的自定义类型. 结构体定义(声明) struct 结构体名 {    成员变量1;    成员变量2;    ... }; typedef 现有类型 新的类型别名; typedef是给现有类型取一个新的类型别名. 匿名结构体:在结构体声明之后定义结构体变量 定义结构体变量: 使用{}给构造类型赋初始值     赋值的数值类型和成员变量的类型一一对应访问结构体成员变量:     结构体变量名.成员变量名相同类型的结构体变量之间可以整体赋值. 结构体内存分…
结构体派生自ValueType,ValueType派生自Object,可访问Object的方法.结构体是一种缩小版的类.结构体不能继承.结构体总是有一个无参数的默认构造函数,不允许替换.结构体可指定字段如何在内存中布局. 结构体在很多方面和类相同.但有些与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符,类不行.结构可以声明构造函数,但它们必须带参数,不能重写默认的构造函数.更重要的是它不能继承.…
一 标题 常用结构体 二 API 1 NSRange 表示一个范围 A 实例化 NSRange rg={3,5};//第一参数是起始位置第二个参数是长度 B 实例化 NSRange rg2=NSMakeRange(3,5) C 打印NSRange可以使用Foundation中方法 NSLog(@"rg2 is %@", NSStringFromRange(rg2));//注意不能直接NSLog(@"rg2 is %@", r, 因为rg2不是对象(准确的说%@是指针…