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第一篇主要介绍了Chrome加载音视频的缓冲控制机制和编解码基础,本篇将比较深入地介绍解码播放的过程.以Chromium 69版本做研究. 由于Chromium默认不能播放Mp4,所以需要需要改一下源码重新编译一下. 1. 编译一个能播放mp4的Chromium 自行编译出来的Chromium是无法播放mp4视频,在官网下载的也不行,终端会提示这个错误: [69542:775:0714/132557.522659:ERROR:render_media_log.cc(30)] MediaEvent…
现在绝大多数的网站已经从flash播放器转向了浏览器原生的audio/video播放器,浏览器是如何加载和解析多媒体资源的,这对于web开发者来说是一个黑盒,所以很有必要看一下浏览器是怎么实现的,Chromium文档介绍了整体的过程是这样的: 大体来说,由video标签创建一个DOM对象,它会实例化一个WebMediaPlayer,这个player是控制中枢,player驱使Buffer去请求多媒体数据,然后交由FFmpeg进行多路解复用和音视频解码(FFmpeg是一个开源的第三方音视频解码库)…
转自:http://blog.csdn.net/kuerjinjin/article/details/23563059 从12年那会儿开始获取源码和构建chromium项目都是按照那时候的官方要求用win7+vs2010,相对来说也比较简单,按照步骤来也很快能编译出来. 1.官网的编译配置介绍:http://www.chromium.org/developers/how-tos/build-instructions-windows 2.编译需要的工具:vs2010/sp1,win8sdk,DXS…
从前面从微信小程序开发者工具源码看实现原理(一)- - 小程序架构设计可以知道,小程序大部分是通过web技术进行渲染的,也就是最终通过浏览器的dom tree + cssom来生成渲染树:既然最终是通过css来绘制ui布局,我们知道小程序提供的自适应css单位rpx在浏览器环境根本不被识别,那么猜测小程序最终是将rpx单位转化为浏览器识别的css长度单位,到底是怎么转化的呢,本节就来探讨一下转化机制. 小程序样式转换 在从微信小程序开发者工具源码看实现原理(二)- - 小程序技术实现中可以知道,…
上一篇零散地罗列了看源码时记录的一些类的信息,这篇完整介绍一个作业流在Azkaban中的执行过程,希望可以帮助刚刚接手Azkaban相关工作的开发.测试. 一.Azkaban简介 Azkaban作为开源的调度系统,在大数据中有广泛地使用.它主要有三部分组成:Azkaban Webserver.Azkaban Executor. DB. 图1 Azkaban架构 图1所示的是Azkaban的基本架构:Webserver主要负责权限验证.项目管理.作业流下发等工作:Executor主要负责作业流/作…
通过Maven构建dubbo 既然可以下载得到源码以及发布包,那么为什么要去构建dubbo呢?,我们先来看下dubbo的主要模块: 我们不仅要使用dubbo的核心框架,还要使用它的一些服务,比如管理控制台.监控中心和注册中心等等.Dubbo的核心框架是可以在maven的中央仓库下载到,而相关的服务(比如上图中管理控制台.简易控制中心.简易注册中心.示例提供者和示例消费者)是下载不到的,必须由我们自己基于dubbo的源码通过Maven进行构建. 我们这里教给大家如何自己构建dubbo,还有一个原因…
1. Google Chrome 源码 SVN 地址:http://src.chromium.org/svn.包含有 Chrome.Gears.Webkit.GCC 等源码以及编译依赖工具.Chrome 浏览器项目的源码,位于目录 http://src.chromium.org/svn/trunk/src/chrome/ 2. Google Chrome 源码 Web 浏览地址:http://src.chromium.org/viewvc/ 3. Google Chrome 所使用的 JavaS…