AS3开发必须掌握的内容】的更多相关文章

1.事件机制 2.显示列表 3.垃圾回收 4.常用方法 5.网络通信 6.位图动画 7.渲染机制 8.API结构 9.沙箱机制 10.资源管理 11.内存管理 12.性能优化 13.资源选择 14.安全加密 15.异常处理 16.XML/HTTP 17.浏览器缓存机制 18.MVC/框架 19.常用工具 20.OOP设计 21.设计模式 22.数据结构 23.常用算法 24.HTML/JS…
Java开发工具安装步骤内容如下 安装 开发工具 STS 链接下载网址 eclipse 链接下载网址 JDK安装 jdk链接下载地址 Marven环境 marven链接下载地址 Tomcat tomcat链接下载地址 jboss下载链接地址 以上文件下载完成后,将JDK安装,安装完成后,进行配置. 找到我的电脑,右键属性,选择高级系统设置,会有一个弹出框弹出,然后选择本机用户的用户变量进行配置. 新建环境变量, JAVA_HOME,内容是安装的jkd的地址. 如图:  变量名:JAVA_HOME…
脚本开发-参数化之将内容保存为参数.参数数组及参数值获取 by:授客 QQ:1033553122 ----------------接 Part 1--------------- 把内容保存到参数数组 这个概念lr9.x后才有 参数数组必须满足以下两个条件: 1.参数必须都是以相同的名字开头,后面接下划线加数字的方式顺序赋值. 2.参数数组必须有一个“参数名_count”的参数来记录数组的长度 相关函数: lr_paramarr_idx()     //获取参数数组中指定编号的参数的值 lr_pa…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_13cc013b50102v49c.html(查看原文) 在VuGen中默认使用{}的字符串称为参数 注意:参数必须在双引号中才能用 将字符串保存为参数 lr_save_string("string you want to save", "arg_name"); 举例:用参数来替换需要打开的url链接 Action2() { lr_save_string("http://172.25.75…
需求详解: 在实际开发中,有可能是在后期优化的时候,会有这么需要优化的需求:聊天输入框保存之前输入的文本,提高用户的良好体验. 在聊天模块中,用户可能会在输入框输入若干字符,但是没有点击发送就点击退出聊天,或者要点击用户头像确认用户的信息,或者比如需要向好友发送另一个好 友的ID不得不暂时退出当前好友聊天界面跳转找到别的界面找ID,然而当前聊天输入框也已经输入好了若干字符,用户当然不希望退出之后就删除之前输入好的 文字.所以这里就需要暂时保存用户输入好的但是没有发送出去的字符串. 但是,还需要满…
                更多内容分享,请继续期待 iTOP-6818开发板与4418开发板共兼容同一底板: 核心板:::::: 尺寸:50mm*60mm 高度:核心板连接器组合高度1.5mm PCB层数:6层PCB沉金设计 4418 CPU:ARM Cortex-A9 四核 S5P4418处理器 1.4GHz 6818 CPU:ARM Cortex-A53 八核 S5P6818处理器 1.4GHz 内存:1GB DDR3(2GB可选) 存储:16GB EMMC 电源管理:AXP228(官…
昨日内容回顾 1. 页面的布局 Vue中使用Bootstrap搭页面 1. 安装 1. npm install bootstrap@3.3.7 -S 2. 使用 1. import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css' 2. 组件的使用 1. 组件的定义 1. 新建一个xx.vue 2. 在里面定义三个区域(template.script.style) 3. export default { name: "Note", // 告诉别人怎么引用我…
 Android开发环境将分为SDK相关内容.Eclipse ADT相关内容.模拟器AVD相关内容.调试器DDMS相关内容.日志LogCat相关内容.连接驱动ADB相关内容.内存泄露检测工具MAT相关内容.GDB调试.Android Market.非eclipse/java开发环境.官方文档几部分讲解,希望对初学者有个系统的指导,也希望大家对知识内容不断补充! 1.Android SDK 各个目录及其作用分析    http://www.apkbus.com/android-79679-1-1.…
一.提出需求 有A,B,C三个应用,B中的数据需要被共享,所以B中定义了内容提供者ContentProvider:A应用修改了B应用的数据,插入了一条数据.有这样一个需求,此时C应用需要得到数据被修改的通知并处理相应操作. 二.示例代码 A应用 public class MainActivity extends Activity{ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedIn…
本文告诉大家如何拿到 VisualStudio 输出窗口的内容 在上一篇告诉大家如何开发添加菜单 点击的时候可以使用方法,如果需要拿到 VisualStudio 的输出窗口的内容,如想要开发一个插件,通过这个工具可以过滤输出 有很多小伙伴在输出的时候,想要将所有的内容输出,然后我就很难看到自己想要看的内容 while (true) { Debug.WriteLine("林德熙是逗比"); } 我想要做一个工具,需要在输出添加开发者同时只看到自己的输出,如修改一点输出的代码,判断如果使用…
在我们很多模块里面,都需要使用到一些诸如图片.Excel文件.PDF文件等附件的管理,一般我们倾向于把它独立为一个公用的附件管理模块,这样可以有效的统一管理附件的信息.本篇随笔介绍附件内容的管理,包括可以对图片进行预览,对其他文件实现信息的查看和下载等操作,以及后端提供对应的附件上传等处理. 1.附件管理的界面 和其他模块一样,我们可以对附件记录表里面的信息进行管理,一般情况下,我们管理的附件都是诸如图片.Excel文件.PDF文件等附件的管理. 附件表是一个综合管理这些文件的记录表,虽然附件一…
SharePoint内容类型,是很有特色的,就好比发布新闻,同在一张列表里,可以由内容类型区分图片新闻.文字新闻等,顾名思义,就是在一张列表里发布不同类型的项目. 1.添加新项目,选择SharePoint 2013 空项目,如下图: 2.选择调试网站和解决方案类型,如下图: 3.添加新项,选择内容类型,如下图: 4.选择继承的父内容类型,如下图: 5.修改内容类型的Feature文件,如下图: 6.查看内容类型的xml文件,如下图: 7.内容类型的可视化界面,我们可以在这里修改,也可以修改上一步…
这款app是我花一周左右时间做出来的,一款阅读笑话,段子,糗事,脑筋急转弯,神回复,语录,谜语等的休闲娱乐app,用户除了可以浏览他人发布的内容外,自己也可以发布相关内容,和其他人一同分享有趣的内容,整个app集成了用户注册登录,修改昵称用户名及个性签名并在前端调用显示,用户自主发布帖子,他人点赞,以及首页幻灯播放等功能,通过做这款app让我也学到了好多东西,比如页面间传值,跨窗口执行js脚本,以及用户注册登录信息本地存储等等. APP截图: 安卓直接下载地址: http://downloadp…
文档声明(注:文档声明前不能有注释) XML中的元素/标签 注:xmlx中解析程序会将其中的空格与换行当做内容来解析,区分大小写 CDATA区域中的内容不解析…
主要参考博客: 1.eclipse + libsvm-3.12 用SVM实现简单线性分类    cnBlog中的主要介绍如何导入jar包的问题. 2.LIBSVM入门解读   CSDN,主要是对LIBSVM的官方网站的翻译 3.如何使用libsvm进行分类       新浪博客,这个是绝对的入门级的“人话”解读. 4.LIBSVM -- A Library for Support Vector Machines LIBSVM官方网站 5.支持向量机通俗导论(理解SVM的三层境界) 这个理论性很强…
一.iOS基础 1 开发环境搭建以及IOS组件.框架的概要介绍. 2 mac操作系统与iOS操作系统 3 xcode IDE开发环境的初始 二.C语言基础 1数据类型.表达式与控制流程语句 2数组.函数与编译预处理 3 具体解释指针 4 结构体.联合体 三.OC语言 1.类.对象和方法 2.封装.继承.多态 3.类的扩展 4.Foundation框架 5.内存管理 6.复制对象与归档 7.文件管理 8.kvc.kvo与谓词 2.iPhone入门部分 四.iPhone开发入门 1.视图与窗体(UI…
书中所列举的以太坊 etherscan 浏览器,原链接已经不能使用国内网络正常访问了,需要翻墙,下面的链接不需要翻墙,也是 etherscan 的官方浏览器链接: 以太坊浏览器:https://cn.etherscan.com/ 这个链接不用翻墙 内容勘误: 书页 43,文字 "因此不是UXTO" 应该是 UTXO,这里的 X 和 T 英文位置调乱了. 书页 55,图2-40 中的 "key: a71" 应该是"key: a7":"ke…
#include <uf.h> #include <uf_drf.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_part.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //遍历所有尺寸 ; tag_t DimTag = NULL_TAG; UF_OBJ_cycle_objs_in_part1(UF_PART_ask_display_part(), UF_dimension_type, &a…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Bootstrap 实例 - 居中内容块</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.staticfile.org/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css&…
* A:Alt+/ 起提示作用* B:main+alt+/,syso+alt+/,给出其他提示* C:补充输出语句,选中需要输出的部分,alt+/选择最后一项即可* C:定义自己的alt + / * windows--perference-Java-Editor-Templates--New * A:新建 ctrl + n(new)* B:格式化 ctrl+shift+f(format)* C:导入包 ctrl+shift+o * D:注释 ctrl+/,ctrl+shift+/,ctrl+sh…
vue文件模板 模板变量 https://code.visualstudio.com/docs/editor/userdefinedsnippets#_variables vue.json { // Place your snippets for vue here. Each snippet is defined under a snippet name and has a prefix, body and // description. The prefix is what is used t…
访问swaggerUI的接口 得到返回的json数据,就是我们页面上要显示的数据 复制到页面的数据这里 [ { "siteId": "5a751fab6abb5044e0d19ea1", "pageId": "5a754adf6abb500ad05688d9", "pageName": "index.html", "pageAliase": "首页-1&qu…
应该 具备的 知识技能 :懂web标准,熟练手写 xhtml css3 并符合 符合w3c标准                       代码能 兼容主流浏览器.ie6.7.8.9 ff 等.                       会javascript,精确jquery.Yui 常用库.                       最后.熟悉一门 后台编程语言 php 等. 学习过程OR步骤: html是内容,css是表现,javascript是行为.                 …
 Android开发环境将分为SDK相关内容.Eclipse ADT相关内容.模拟器AVD相关内容.调试器DDMS相关内容.日志LogCat相关内容.连接驱动ADB相关内容.内存泄露检测工具MAT相关内容.GDB调试.Android Market.非eclipse/java开发环境.官方文档几部分讲解,希望对初学者有个系统的指导,也希望大家对知识内容不断补充! Android开发环境——SDK相关内容汇总 http://www.apkbus.com/android-132340-1-1.html…
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 Android开发环境将分为SDK相关内容.Eclipse ADT相关内容.模拟器AVD相关内容.调试器DDMS相关内容.日志LogCat相关内容.连接驱动ADB相关内容.内存泄露检测工具MAT相关内容.GDB调试.Android Market.非eclipse/java开发环境.官方文档几部分讲解,希望对初学者有个系统的指导,也希望大家对知识内容不断补充! 1.Android开发环境搭建全程演示    http://www.apkbus.com/android-83431-1-1.html…
用 Sublime 已经有很长一段时间,很舒适,很贴心,根本停不下来.之前因为是开发页游,所以是用 AS3 开发,近段时间,新开了个手游项目,引擎方面选定了 Unity3D,老实说,之前没有太多的 3D 的概念,只是自己偶尔会下个 AS3 写的 3D 引擎玩一下,折腾折腾,并没有实际的工作中用到过相关的东西,如今项目需要用 Unity3D,有些兴奋,这可不是自己折腾的小打小闹了. Unity 支持的脚本有3种:C#, JS, Boo,我们这边是打算使用 C#,在使用语言的问题上并没有做太多的讨论…
as3垃圾回收机制 垃圾回收机制详解 能力越大责任越大,这对actionscript3.0来说一点没错.引入这些新控件带来一个副作用:垃圾收集器不再支持自动为你收集 垃圾等假设.也就是说Flash开发者转到actionscript3.0之后需要对关于垃圾收集如何工作以及如何编程使其工作更加有效具备较深入的理 解.没有这方面的知识,即使创建一个看起来很简单的游戏或应用程序也会出现SWF文件内存泄露.耗光所有系统资源(CPU/内存)导致系统挂起甚至机器重启. Part1: 目前我暂时在研究Actio…