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引言 Eureka是Netflix开源的.用于实现服务注册和发现的服务.Spring Cloud Eureka基于Eureka进行二次封装,增加了更人性化的UI,使用更为方便.但是由于Eureka本身存在较多缓存,服务状态更新滞后,最常见的状况是:服务下线后状态没有及时更新,服务消费者调用到已下线的服务导致请求失败.本文基于Spring Cloud Eureka 1.4.4.RELEASE,在默认region和zone的前提下,介绍Eureka的缓存机制. 一.AP特性 从CAP理论看,Eure…
原文:https://www.cnblogs.com/yixinjishu/p/10871243.html 引言 Eureka是Netflix开源的.用于实现服务注册和发现的服务.Spring Cloud Eureka基于Eureka进行二次封装,增加了更人性化的UI,使用更为方便.但是由于Eureka本身存在较多缓存,服务状态更新滞后,最常见的状况是:服务下线后状态没有及时更新,服务消费者调用到已下线的服务导致请求失败.本文基于Spring Cloud Eureka 1.4.4.RELEASE…
一.详解浏览器缓存机制 对于,如何说明缓存机制,在网络上找到了两张图,个人认为思路是比较清晰的.总结时,上图. 这里需要注意的有两点: 1.Last-Modified.Etag是响应头里的数据 2.If-None-Match.If-Modified-Since是请求头里的数据 Last-Modified/If-Modified-Since这种搭配,好像已经过时了.在测试时,就是关掉etag,并时间过期了,服务器也照样返回304. Etag/If-None-Match这种搭配,还挺好用的.测试时,…
1.缓存的分类 2.浏览器缓存机制详解 2.1 HTML Meta标签控制缓存 2.2 HTTP头信息控制缓存 2.2.1 浏览器请求流程 2.2.2 几个重要概念解释 3.用户行为与缓存 4.Refer: https://www.cnblogs.com/520yang/articles/4807408.html 最近在准备优化日志请求时遇到了一些令人疑惑的问题,比如为什么响应头里出现了两个 cache control.为什么明明设置了 no cache 却还是发请求,为什么多次访问时有时请求里…
原文:百度地图API详解之事件机制,function"闭包"解决for循环和监听器冲突的问题: 百度地图API详解之事件机制 2011年07月26日 星期二 下午 04:06 和DOM编程里的事件模型一样,百度地图API也提供了类似的事件机制.本文介绍了事件监听的添加和移除方法,this指针和事件参数的使用以及绑定事件监听函数中涉及的闭包问题,最后分享了一个用来增强地图API事件机制的开源项目. 事件添加和移除 我们最简单的事件开始,下面的代码示例给map对象添加了click事件的监听…
Linux上的free命令详解   解释一下Linux上free命令的输出. 下面是free的运行结果,一共有4行.为了方便说明,我加上了列号.这样可以把free的输出看成一个二维数组FO(Free Output).例如: FO[2][1] = 24677460 FO[3][2] = 10321516                    1          2          3          4          5          61              total   …
""" 今日内容:详解内存管理 1.引用计数 在内存中为了对变量的值进行标记从而方便管理,采用引用计数的方式对变量进行标记. (1)如果变量的值被引用一次,那么该变量的引用计数就会 +1 (2)如果变量的值被解除绑定,那么该变量的引用计数 -1 (3)如果某个变量的引用计数变为了0,那么在下一次对内存进行检测时就会被标记为可用状态 2.引用计数机制引起的循环引用问题 在进行变量的引用过程中,如果内存中有两个变量之间进行了互相引用,那么在释放栈区对堆区值得引用时,由于两个值之间…
HTTP缓存是个大公司面试几乎必考的问题,写篇随笔说一下HTTP缓存. 1. HTTP报文首部中有关缓存的字段 在HTTP报文中,与缓存相关的信息都存在首部里,简单说一下首部. 首部 HTTP首部字段向请求报文和相应报文中添加了一些附加信息.本质上来说,它们只是一些键值对的列表.比如,下面的首部行会向Content-Length首部字段赋值19: Content-Length: 19 HTTP规范定义了几中首部字段.应用程序也可以随意发明自己所用的首部.HTTP首部可以分为以下几类: 通用首部…
一.概述 AIDL 意思即 Android Interface Definition Language,翻译过来就是Android接口定义语言,是用于定义服务器和客户端通信接口的一种描述语言,可以拿来生成用于IPC的代码.从某种意义上说AIDL其实是一个模板,因为在使用过程中,实际起作用的并不是AIDL文件,而是据此而生成的一个IInterface的实例代码,AIDL其实是为了避免我们重复编写代码而出现的一个模板 设计AIDL这门语言的目的就是为了实现进程间通信.在Android系统中,每个进程…
首先,写这篇文章的原因是因为最近某一个项目中的接口被人为调用了,导致了数据库数据被串改.虽然是内部人无意点的,但还是引起了我的担忧,所有整理了下关于WebAPI的相关签名机制. 一.我们在开发接口时,有时候嫌麻烦就懒进行相关的验证或只进行一些简单的验证,这样客户端就可以直接调用:如 调用WebAPI接口:http://XXX.XXX.XX.XXX:8123/Token/GetTest?ID=123456 这种方式简单粗暴,在浏览器直接输入"http://XXX.XXX.XX.XXX:8123/T…
注:源代码就是.java文件,JVM字节码就是.class文件 1. Java 堆(Java Heap):(1)是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块.(2)在虚拟机启动的时候创建.堆是jvm所有线程共享的.(3)唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都要在这里分配内存. 2. JVM栈(java虚拟机栈): (1)每个线程创建的同时会创建一个JVM栈帧,JVM栈中每个栈帧存放的为当前线程中局部基本类型的变量. 3. 本地方法栈(Native Method Stack):(1)j…
一.什么是 Java 的反射机制?   反射(Reflection)是Java的高级特性之一,是框架实现的基础,定义:JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制.   一般而言,当用户使用一个类的时候,应该先知道这个类,而后通过这个类产生实例化对象,但是使用反射则可以相反的通过对象找到类.   通俗的讲反射就是可以在程序运行的时候动态…
SpringMVC是越来越火,自己也弄一个Spring+SpringMVC+JPA的简单框架. 1.搭建环境. 1)下载Spring3.1.2的发布包:Hibernate4.1.7的发布包(没有使用hibernate的API,只是使用了它对JPA的实现):下载 BoneCP 连接池框架及其依赖的jar,下载缓存框架ehcache,全部所用到的jar包如下: ? antlr-2.7.7.jar bonecp-0.7.1.RELEASE.jar bonecp-provider-0.7.1-rc2.j…
反射是程序在运行状态下,动态的获取某个类的内部信息的一种操作.例如:类名,包名,所有属性的集合,所有方法的集合,构造方法的集合等.该操作发生在程序的运行时状态,所以编译器管不着有关反射的一些代码,通常只有在运行时才能暴露出程序的内部错误.反射的核心在于'Class'这个类,本篇将从Class这个类开始介绍有关反射的一些基本的概念,主要内容如下: 获取Class对象 从Class对象中读取字段信息 从Class对象中读取方法信息 获取Class对象中的所有构造方法并使用它们动态创建类对象 反射的一…
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本文介绍了系统调用的一些实现细节.首先分析了系统调用的意义,它们与库函数和应用程序接口(API)有怎样的关系.然后,我们考察了Linux内核如何实现系统调用,以及执行系统调用的连锁反应:陷入内核,传递系统调用号和参数,执行正确的系统调用函数,并把返回值带回用户空间.最后讨论了如何增加系统调用,并提供了从用户空间访问系统调用的简单例子. 参考 <Linux内核设计与实现>读书笔记(五)- 系统调用 系统调用概述 计算机系统的各种硬件资源是有限的,在现代多任务操作系统上同时运行的多个进程都需要访问…
DMA介绍(BD的引入) 网络设备的核心处理模块是一个被称作 DMA(Direct Memory Access)的控制器,DMA 模块能够协助处理器处理数据收发.对于数据发送来说,它能够将组织好的数据自动发出,无需处理器干预:对于数据接收来说,它能够将收到的数据以一定的格式组织起来,通知处理器,并等待处理器来取.DMA 模块收发数据的单元被称为 BD(Buffer Description,缓存描述符),每个包都会被分成若干个帧,而每个帧则被保存在一个 BD 中.BD 结构通常包含有以下字段(正常…
分析,eureka.instance.prefer-ip-address 本节解释为什么配置eureka.instance.prefer-ip-address = true时,注册到Eureka Server上的是IP,以及是什么IP 老套路,定位问题从配置开始. (1) 我们通过eureka.instance.prefer-ip-address 配置项,可以找到源码 org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaInstanceConfigBea…
Android 为什么要用消息处理机制 如果有多个线程更新 UI,并且没有加锁处理,会导致界面更新的错乱,而如果每个更新操作都进行加锁处理,那么必然会造成性能的下降.所以在 Android 开发中,为了使 UI 操作是线程安全的,规定只许主线程即 UI 线程可以更新 UI 组件.但实际开发中,常常会遇到多个线程并发操作 UI 组件的需求,于是 Android 提供了一套消息传递与处理机制来解决这个问题.也就是在非主线程需要更新 UI 时,通过向主线程发送消息通知,让主线程更新 UI. 当然消息处…
https://blog.csdn.net/u012240455/article/details/80844361 注释介绍 @Cacheable @Cacheable 的作用 主要针对方法配置,能够根据方法的请求参数对其结果进行缓存 @Cacheable 作用和配置方法 参数 解释 example value 缓存的名称,在 spring 配置文件中定义,必须指定至少一个 例如:@Cacheable(value=”mycache”)@Cacheable(value={”cache1”,”cac…
图4 那么如何并行化,并行IO线程,还是并行SQL线程?其实两方面都可以并行,但是并行SQL线程的收益更大,因为SQL线程做的事情更多(解析,执行).并行IO线程,可以将从Master拉取和写Relay log分为两个线程:并行SQL线程则可以根据需要做到库级并行,表级并行,事务级并行.库级并行在mysql官方版本5.6已经实现.如下图,并行复制框架实际包含了一个协调线程和若干个工作线程,协调线程负责分发和解决冲突,工作线程只负责执行. 图中,DB1,DB2和DB3的事务就可以并发执行,提高了复…
应用场景(常见的场景1) (1)同一应用具有多个进程的不同组件之间的消息通信 a)不同应用间的组件之间的消息通信 b)与Android系统在特定情况下的通信,如:系统开机,网络变化等 (2)同一应用内同一组件的消息通信:显然扩展变量的作用域.接口回调.Handler-Message等方式都能更简单的实现. (3)同一应用内的不同组件之间的消息通信(单个进程):对于简单的的情况,依靠接口的回调方式就可解决:而较为复杂的情况,更推荐直接使用EventBus等. 实现原理 设计模式与模型:  Andr…
本文部分摘自 On Java 8 RTTI RTTI(RunTime Type Information)运行时类型信息,能够在程序运行时发现和使用类型信息,把我们从只能在编译期知晓类型信息并操作的局限中解脱出来 传统的多态机制正是 RTTI 的基本使用:假设有一个基类 Shape 和它的三个子类 Circle.Square.Triangle,现在要把 Circle.Square.Triangle 对象放入 List<Shape> 中,在运行时,先把放入其中的所有对象都当作 Object 对象来…
一级缓存 ​ MyBatis一级缓存上SqlSession缓存,即在统一SqlSession中,在不执行增删改操作提交事务的前提下,对同一条数据进行多次查询时,第一次查询从数据库中查询,完成后会存入缓存,其余从缓存中直接读取.MyBatis一级缓存默认开启. 二级缓存 ​ MyBatis二级缓存是命名空间NameSpace缓存,也可理解为二级缓存被多个SqlSession共享,是一个全局变量. ​ 二级缓存默认是关闭的,需要手动配置进行开启.开启二级缓存后,数据查询流程为:二级缓存->一级缓存-…
目录 什么是Lifecycle? Lifecycle方法 LifecycleBase 增加.删除和获取监听器 init() start() stop() destroy() 模板方法 总结 前言 Tomcat里面有各种各样的组件,每个组件各司其职,组件之间又相互协作共同完成web服务器这样的工程.在这些组件之上,Lifecycle(生命周期机制)至关重要!在学习各个组件之前,我们需要看看Lifecycle是什么以及能做什么?实现原理又是怎样的? 什么是Lifecycle? Lifecycle,其…
job提交阶段 1.准备好待处理文本. 2.客户端submit()前,获取待处理数据的信息,然后根据参数配置,形成一个任务分配的规划. 3.客户端向Yarn请求创建MrAppMaster并提交切片等相关信息:job.split.wc.jar.job.xml.Yarn调用ResourceManager来创建MrAppMaster,而MrAppMaster则会根据切片的个数来创建MapTask. 其中切片规划: InputFormat(默认为TextInputFormat)通过getSplits 方…
我们可以使用PHP自带的缓存机制来完成页面静态化,但在这里,需要说明一点,仅靠PHP缓存机制并不能完美的解决页面静态化,往往需要和其他页面静态技术(通常是伪静态技术)结合使用 例子: 当访问一个页面时,先判断是否存在缓存,存在则直接输出缓存文件中的内容,否则,先查询数据库,获得数据,生成缓存文件. 详解PHP缓存机制: output_buffering,常用的函数 ob_start() 开启PHP缓存机制功能 ob_get_contents() 返回输出缓冲区的内容 ob_clean()  清空…
最近在准备优化日志请求时遇到了一些令人疑惑的问题,比如为什么响应头里出现了两个 cache control.为什么明明设置了 no cache 却还是发请求,为什么多次访问时有时请求里带了 etag,有时又没有带?等等... 后来查了一些资料以及同事亲自验证,总算对这些问题有了个清晰的理解,现在整理出来以备忘. 1.缓存的分类 缓存分为服务端侧(server side,比如 Nginx.Apache)和客户端侧(client side,比如 web browser). 服务端缓存又分为 代理服务…
1.缓存的分类 缓存分为服务端侧(server side,比如 Nginx.Apache)和客户端侧(client side,比如 web browser). 服务端缓存又分为 代理服务器缓存 和 反向代理服务器缓存(也叫网关缓存,比如 Nginx反向代理.Squid等),其实广泛使用的 CDN 也是一种服务端缓存,目的都是让用户的请求走"捷径",并且都是缓存图片.文件等静态资源. 客户端侧缓存一般指的是浏览器缓存,目的就是加速各种静态资源的访问,想想现在的大型网站,随便一个页面都是一…
概述 我们在谈Handler机制的时候,其实也就是谈Handler.Message.Looper.MessageQueue之间的关系,对于其工作原理我们不做详解(Handler机制详解). Message:Handler发送.接收和处理的消息对象 Looper:每个线程只能拥有一个Looper.它的looper()方法负责循环读取MessageQueue中的消息并将读取到的消息交给发送该消息的handler进行处理. MessageQueue:消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message.…