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3D模板阴影原理 1:先从3dsMax中导出一个简单的场景,一个园环,球,平面. 2:园环直接面向光源,园环对球体来说是一个光线的阻挡物,园环在它上面形成阴影,同时,园环和球体对平面来说是光线的阻挡物,所以,同时在其上面形成阴影. 3: 要产生模板阴影,先要找出在园环和球体上面面向光线的面,去除背向光线的面,通过测试光线同园环和球体上面每一个所组成的小角形的法线的夹角是否小于90度,即光线矢量同法线矢量的点积要大于零. 4:在余下的所有面向光线的面中,把每个面的每条边可以保存到一个Vector中…
前些时间在看创智博客韩顺平的Smarty模板引擎教程,再结合自己跟李炎恢第二季开发中CMS系统写的tpl模板引擎.今天就写一个迷你版的Smarty引擎,虽然说我并没有深入分析过Smarty的源码,但是对模板引擎的原理,还是有深刻的理解的.如果有什么还需要改进的地方,记得提出来. 一.什么是Smarty模板引擎: Smarty是一个使用PHP写出来的模板引擎,是目前业界最著名的PHP模板引擎之一.它分离了逻辑代码和外在的内容,提供了一种易于管理和使用的方法,用来将原本与HTML代码混杂在一起PHP…
众所周知,现实世界是一个三维空间,除去时间这一维度,现实世界是由长度.宽度和高度三个维度组成,我们每天就生活在这个三维世界中,而现有的显示设备大多数都只能显示二维信息,并不能带给人真实的三维感觉.为了使显示的物体和场景具有深度感(也就是3D),人们纷纷对3D显示技术展开研究,经历了二十几年的发展,目前已取得了十分丰硕的成果. 裸眼3D显示器被广泛应用于广告.传媒.示范教学.展览展示以及影视等各个不同领域.区别于传统的双目3D显示技术,裸眼3D显示由于拥有其裸眼的独特特性,即不需要观众佩戴眼镜或头…
//php 控制器文件 <?php//引入模板引擎文件include("20130304.php");$smarty =newTinySmarty();$qq_numbers=array('a1'=>'12333','a2'=>'2222222','a3'=>'333333','a4'=>'3333333');$smarty->assign($qq_numbers);$smarty->assign('title','这是我的QQ号码');$sm…
JavaScript模板引擎原理,几行代码的事儿 2013-12-03 16:35 by BarretLee, 650 阅读, 6 评论, 收藏, 编辑 一.前言 什么是模板引擎,说的简单点,就是一个字符串中有几个变量待定.比如: var tpl = 'Hei, my name is <%name%>, and I\'m <%age%> years old.'; 通过模板引擎函数把数据塞进去, var data = { "name": "Barret…
phpcms模板生成原理2009-09-25 16:14PHPCMS是功能强大的网站管理系统.以后有时间,俺要将其管理.使用.再开发等等都理顺出来.这一篇短文先介绍PHPCMS的模板机制. 所谓网站模板,就是生成网页的"模子",主要包括固定的图片.表格.颜色等美术风格,以及要从数据库输出的数据标签,还有简单的phpcms定义的语法(也可以是很复杂的php语法).PHPCMS每个网站的每个栏目,都可以设置不同的模板,最终栏目的网页都是一个"模子"里出来的,应此这个栏目…
山体阴影原理以及算法具体解释 山体阴影基本原理: 山体阴影是假想一个光源在某个方向和某个太阳高度的模拟下.用过临近像元的计算来生成一副0-255的灰度图. 一.山体阴影的主要參数: 1.  太阳光线的入射角度:这个角度的量算起点是正北方向,依照顺时针的方向,角度的范围是0到360度.例如以下图所看到的,默认的角度是315度,西北方向,例如以下图所看到的: 2.  太阳高度角:太阳高度角也简称太阳高度.是太阳光线和当地地平面之间的夹角,范围是0-90度,默认的太阳高度是45度,例如以下图所看到的:…
django 中的render和render_to_response()和locals(): http://www.cnblogs.com/wangchaowei/p/6750512.html 什么是contetxt https://www.zhihu.com/question/26387327 context可以理解为环境变量,不同的环境中意义不同 template模板渲染怎么回事? def current_datetime(request): now = datetime.datetime.…
Unity3D实现3D立体游戏原理及过程 183 0 0     下面的教程是我今天整理的资料,教大家一步步完成自己的3D立体游戏,并向大家介绍一些3D成像的原理.     理论上,每个普通的非立体3d游戏,都可以改为3D立体游戏,看完这篇帖子,你们都可以把自己之前做过的3D游戏改为立体游戏,那效果...    一直想尝试用unity做3D立体游戏,昨天终于入手了一台3D显示器,并成功模拟出3D信号,出现了3D效果:     带上眼镜后的观看效果不错,个人感觉比一般的3D电影的立体效果还要强.…
本文来自 中关村ZOL 「3D 立体显示」可说是近来娱乐产业相当热门的话题,不但有好莱坞推出<阿凡达>等卖座 3D 立体电影,全球各大家电厂商也积极布局准备推出一系列支持 3D 立体显示的播放机与电视机等家电产品,NVIDIA 也推出支持 3D 立体显示卡与周边,甚至连 SCE 与任天堂也陆续发表 PS3 与 NDS 后继机种的 3D 立体显示支持. 本文将针对 3D 立体显示的原理与应用作一简单介绍,了解各种 3D 立体显示是如何重现现实世界的立体感,以及 3D 立体显示在游戏领域的实际应用…
本文我们一起通过学习Vue模板编译原理(一)-Template生成AST来分析Vue源码.预计接下来会围绕Vue源码来整理一些文章,如下. 一起来学Vue双向绑定原理-数据劫持和发布订阅 一起来学Vue模板编译原理(一)-Template生成AST 一起来学Vue模板编译原理(二)-AST生成Render字符串 一起来学Vue虚拟DOM解析-Virtual Dom实现和Dom-diff算法 这些文章统一放在我的git仓库:https://github.com/yzsunlei/javascrip…
本文我们一起通过学习Vue模板编译原理(二)-AST生成Render字符串来分析Vue源码.预计接下来会围绕Vue源码来整理一些文章,如下. 一起来学Vue双向绑定原理-数据劫持和发布订阅 一起来学Vue模板编译原理(一)-Template生成AST 一起来学Vue模板编译原理(二)-AST生成Render字符串 一起来学Vue虚拟DOM解析-Virtual Dom实现和Dom-diff算法 这些文章统一放在我的git仓库:https://github.com/yzsunlei/javascri…
知识点梳理 课堂讲义 1)事务回顾 1.1)什么是事务-视频01 事务可以看做是一次大的活动,它由不同的小活动组成,这些活动要么全部成功,要么全部失败. 1.2)事务的作用 事务特征(ACID) 原子性(Atomicity)指事务是一个不可分割的整体,其中的操作要么全执行或全不执行 一致性(Consistency)事务前后数据的完整性必须保持一致.比如:张三向李四转100元,转账前和转账后的数据是正确状态这叫一致性,如果出现张三转出100元,李四账户没有增加100元这就出现了数据错误,就没有达到…
3D重建算法原理 三维重建(3D Reconstruction)技术一直是计算机图形学和计算机视觉领域的一个热点课题.早期的三维重建技术通常以二维图像作为输入,重建出场景中的三维模型.但是,受限于输入的数据,重建出的三维模型通常不够完整,而且真实感较低.随着各种面向普通消费者的深度相机(depth camera)的出现,基于深度相机的三维扫描和重建技术得到了飞速发展.以微软的Kinect,华硕的XTion以及因特尔的RealSense等为代表的深度相机造价低廉,体积适当,操作方便,并且易于研究者…
一.前言 什么是模板引擎,说的简单点,就是一个字符串中有几个变量待定.比如: var tpl = 'Hei, my name is <%name%>, and I\'m <%age%> years old.'; 通过模板引擎函数把数据塞进去, var data = { "name": "Barret Lee", "age": "20" }; var result = tplEngine(tpl, dat…
看了AE教程的3D可视化音频和序列法导入三维模型之后对于视频解析3D是有了更深的认识.很感谢AE在CS6之后加入了3D摄像机跟踪器的功能.它是通过摄像机跟踪反求来得到影片中的平面特征点.然后由用户指定一个平面,从而建立起三维坐标.从而可以把三维模型加载进来,与视频较好地融合在一起. 首先,视频是由很多帧组成的,那么帧与帧之间有的有变化,有的没变化,那么对于完全无变化的视为静止,对于有很大变化的,视为突变,而对于微小变化的,我们通过反求摄像机得到两个摄像机对于重叠部分的坐标,并提取其中的平面特征点…
为了实现程序的业务逻辑和内容表现页面的分离从而提高开发速度,php 引入了模板引擎的概念,php 模板引擎里面最流行的可以说是smarty了,smarty因其功能强大而且速度快而被广大php web开发者所认可.本文将记录一下smarty模板引擎的工作执行原理,算是加深一下理解. 其实所有的模板引擎的工作原理是差不多的,无非就是在php程序里面用正则匹配将模板里面的标签替换为php代码从而将两者混合为一个php的混编文件,然后执行这个混编文件.基本上就是这么回事儿了.下面以smarty为例说下这…
随着 web 发展,前端应用变得越来越复杂,基于后端的 javascript(Node.js) 也开始崭露头角,此时 javascript 被寄予了更大的期望,与此同时 javascript MVC 思想也开始流行起来.javascript 模板引擎作为数据与界面分离工作中最重要一环,越来越受开发者关注,近一年来在开源社区中更是百花齐放,在 Twitter.淘宝网.新浪微博.腾讯QQ空间.腾讯微博等大型网站中均能看到它们的身影. 本文将用最简单的示例代码描述现有的 javascript 模板引擎…
为什么要使用模板引擎 DOM结构简单,完全可以使用DOM方法创建DOM树.$("<td></td").appendTo(); 当页面比较复杂的时候,下面的程序中红色部分来自JSON中的数据: <div class="feeds-item hasImg" id="item-702635"> <p class="feeds-item-pic"> <a href="http:…
C++ 函数模板实现机制原理剖析 重点 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任意类的函数 编译器从函数模板通过具体类型来产生不同的函数 编译器会对函数模板进行两次编译 (1)在声明的位置对模板代码进行编译 (2)在调用的位置对参数替换后的代码进行编译 示例 自己的代码: #include<iostream> using namespace std; template <typename T> //声明位置,第一次编译 T myswap(T a, T b) { cout <&l…
关于本文 本文主要想介绍一下3D渲染的基本流程,及怎样把一个三角形(0,1,0),(1,0,1),(0,0,1)最终渲染到屏幕上来.文章的目的是对3D渲染流程做一个简单的介绍,其中不涉及任何语言的API 参考资料 <3D游戏编程大师技巧> PFD地址 http://download.csdn.net/detail/iamzealotwang/652886 (中文) 是我很早之前分享的一本书.非常不错,最早是在学校图书馆里面看到的,市面上一度绝版,后来找了一家淘宝店复印了一本才留了下来. 刚刚查…
此内容用作笔记,以备日后查看,此内容为学习李炎恢课程而来,并非自己所创,如有问题请私信~ 将PHP代码和静态HTML代码进行分离,使代码的可读性和维护性得到显著提高. 使用模板引擎: 我们所说的模板是Web模板,是主要由HTML标记组成的语言来编写的页面,但也有如何表示包含动态生成内容的方式(解析标签).模板引擎是一种软件库,允许我们从模板生成HTML代码,并指定要包含的动态内容. 模板引擎的特点: 1.鼓励分离:让更个系统的可读性和维护性得到提高. 2.促进分工:使得程序员和美工去专心处理自己…
这次我们来讲一讲Treap(splay以后再更) 平衡树是一种排序二叉树(或二叉搜索树),所以排序二叉树可以迅速地判断两个值的大小,当然操作肯定不止那么多(不然我们还学什么). 而平衡树在排序二叉树的基础上主要是增加了一个优化:就是高度较为平衡,并可以动态平衡. 而今天要讲的treap就是一种动态平衡的方法. 首先说声抱歉,因为没有那么多的时间,所以无法把左旋和右旋两种操作具体的讲,但是可以看刘汝佳的蓝书,讲得还是挺清楚的. 现在开始. treap用的是一种比较玄学的方法,就是将每一个点还附上一…
此内容用作笔记,以备日后查看,此内容为学习李炎恢课程而来,并非自己所创,如有问题请私信~ 将PHP代码和静态HTML代码进行分离,使代码的可读性和维护性得到显著提高. 使用模板引擎: 我们所说的模板是Web模板,是主要由HTML标记组成的语言来编写的页面,但也有如何表示包含动态生成内容的方式(解析标签).模板引擎是一种软件库,允许我们从模板生成HTML代码,并指定要包含的动态内容. 模板引擎的特点: 1.鼓励分离:让更个系统的可读性和维护性得到提高. 2.促进分工:使得程序员和美工去专心处理自己…
在使用模板字符串的时候使用的是 '{{}}'形式进行书写,本文则向各位解密这么写的原因 初体验正则 首先要先明白正则表达式中exec的使用 例如: let str = 'axu1997@qq.com' let reg = /\w*[@]\w*\.\w*/ console.log(reg.exec(str)) //会得到一个数组第0项是"axu1997@qq.com" 接下来给他加个括号,将"qq"对应的部分给提取出来(在\w中加) let str = 'axu199…
smarty(模板引擎,模板技术) 使用smarty主要是为了实现逻辑和外在内容的分离: 特点: 1.速度快(因为第二次执行的时候使用第一次执行时生成的编译文件) 2.缓存技术(正是因为缓存技术,使得smarty模板技术不太适合那些对于实时性更新要求比较高的,比如股票信息) 3.插件技术 4.缓存技术 5.语句自由静态页面技术实际上是以空间换时间的技术: http://localhost/news.php?id=8比如这个是某门户网站的新闻页面, 很多人访问,每次都要去数据库里查询,可以再第一次…
<div> <ul id="list"> <li>11111111111</li> <li>22222222222</li> <li>33333333333</li> </ul> </div> 我为ul中的每个li绑定了事件,鼠标移入变换背景色(为了演示代码,这里没有使用事件代理,如果使用事件代理,对于本例无效) var data = ["aaa"…
http://tieba.baidu.com/p/3038509618?fr=ala0&pstaala=3…
1.入门实例 首先我们来看一个简单模板: <script type="template" id="template"> <h2> <a href="{{href}}"> {{title}} </a> </h2> <img src="{{imgSrc}}" alt="{{title}}"> </script> 其中被{{ xx…
Vue.js双向绑定的实现原理 解析 神奇的 Object.defineProperty 这个方法了不起啊..vue.js和avalon.js 都是通过它实现双向绑定的..而且Object.observe也被草案发起人撤回了..所以defineProperty更有必要了解一下了几行代码看他怎么用 var a= {} Object.defineProperty(a,"b",{ value:123 }) console.log(a.b);//123 很简单,,它接受三个参数,而且都是必填的…