java多线程知识回顾(笔记)】的更多相关文章

线程创建的方式 有两种 第一种是继承Thread类 重写run方法 (个人偏向这一种实际中这种用的较多) 例如 public class MyThead extends Thread { int j=20; public void run(){ for (int i = 0; i < 20; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block…
目录: 线程间的通信示例 等待唤醒机制 等待唤醒机制的优化 线程间通信经典问题:多生产者多消费者问题 多生产多消费问题的解决 JDK1.5之后的新加锁方式 多生产多消费问题的新解决办法 sleep和wait的区别 停止线程的方式 守护线程 线程的其他知识点 一.线程间的通信示例 返目录回 多个线程在处理同一资源,任务却不同. 假设有一堆货物,有一辆车把这批货物往仓库里面运,另外一辆车把前一辆车运进仓库的货物往外面运.这里货物就是同一资源,但是两辆车的任务却不同,一个是往里运,一个是往外运. 下面…
前言 在之前Java基础知识回顾中,我们回顾了基础数据类型.修饰符和String.三大特性.集合.多线程和IO.本篇文章则对之前学过的知识进行总结.除了简单的复习之外,还会增加一些相应的理解. 基础数据类型 基本数据类型主要有: byte.short.int.long.float.double.char.boolean 它们可以分为三类: 数值类型:byte.short.int.long.float.double 字符类型:char 布尔型:boolean 其中byte是8位,short是16位…
辞职了,最近一段时间在找工作,把在大二的时候学习java基础知识回顾下,拿出来跟大家分享,如果有问题,欢迎大家的指正. /*     * 按照面向对象的思想对字符串进行功能分类.     *      *      * 1,获取:     * 1.1 获取字符串中字符的个数(长度).     *         int length();     * 1.2 取字符串中的某一个字符,其中的参数index指的是字符串中序数.字符串的序数从0开始到length()-1 .     *       …
本文是承接上一篇文章:JAVA多线程知识总结(一) 四.Java多线程的阻塞状态与线程控制  上文已经提到线程阻塞的集中具体类型.下面主要看引起JAVA线程阻塞的方法 1,join()-----让一个线程等待另一个线程完成之后才继续执行,如A线程的执行体中调用B线程的join方法,则A线程被阻塞,知道B线程执行完成之后,A才得以继续执行 package com.bpan.spring.beans.thread; public class ThreadTestJoin { public stati…
 *java多线程--等待唤醒机制:经典的体现"生产者和消费者模型 *对于此模型,应该明确以下几点: *1.生产者仅仅在仓库未满的时候生产,仓库满了则停止生产. *2.消费者仅仅在有产品的时候才能消费,仓空则等待. *3.当消费者发现仓储没有产品可消费的时候,会唤醒等待生产者生产. *4.生产者在生产出可以消费的产品的时候,应该通知等待的消费者去消费. 下面先介绍个简单的生产者消费者例子:本例只适用于两个线程,一个线程生产,一个线程负责消费. 生产一个资源,就得消费一个资源. 代码如下: pub…
Java的基础知识回顾之字符串 一.引言 很多人喜欢在前面加入赘述,事实上去技术网站找相关的内容的一般都应当已经对相应知识有一定了解,因此我不再过多赘述字符串到底是什么东西,在官网中已经写得很明确了,字符串实际上是一种特殊的类,内置了一个字符数组(所以你能对它进行下标查找,包括集合的arraylist底层也是一个数组),并附加了很多其他方法,方便我们进行一些操作.有兴趣的话可以去百度中查阅相关内容.我事先说好了,本文只是我用来回忆和复习的一个粗略笔记,以及一些实验代码.如果需要学习Java,建议…
一.说明 周末抽空重新学习了下多线程,为了方便以后查阅,写下学习笔记. 有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的.例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候需要利用多线程编程. 通过多线程的使用,可以编写出非常高效的程序.但如果创建了太多的线程,程序执行的效率反而会降低. 同时上下文的切换开销也很重要,如果创建太多的线程,CPU花费在上下文的切换时间将对于执行程序的时间. 二.Java多线程编程 概念 在学习多线程时,我们应该首先明白另外一个概念. 进程:是计算机中的程序关于某…
线程有有序性和可见性 多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现. 在多个线程之间共享类的一个对象,这个对象是被创建在主内存(堆内存)中,每个线程都有自己的工作内存(线程栈),工作内存存储了主内存对象的一个副本,当线程操作对象时,首先从主内存复制对象到工作内存中,然后执行代码改变了值,最后用工作内存刷新主内存. 当一个对象在多个内存中都存在副本时,如果一个内存修改了共享变量,其它线程也应该能够看到被修改后的值,此为可见性. 多个线程执行时,CPU对线程的调度是随机…
一,线程的生命周期以及五种基本状态 关于JAVA线程的生命周期,首先看一下下面这张图 上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点.掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了. Java线程具有五中基本状态: 1,新建状态(New):当线程对象创建后就是进入到了新建状态,如:Thread t = new MyThread(); 2,就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法,线程即进入到了就绪状态.处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待…