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导入SharedRegion模块 SharedRegion模块是一个共享区域,特别是对于多处理器环境下,SharedRegion模块就是用于让一个内存区域能被不同处理器共享并操作.这个模块会给每个处理器上创建一个共享内存区域查找表,这个查找表保证各个处理器能查看到系统内的所有共享区域.查找表中共享内存区域在所有查找表中的区域ID是一致的,在运行时,查找表可以通过共享区域ID及共享区域名称来快速查找共享区域. 添加查找表 添加查找表实际上是指在查找表中添加共享区域的入口(Entry),在导入Sha…
1.http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6702342 在进程间共享数据有很多种方法,剪贴板,映射文件等都可以实现,这里介绍用DLL的共享区间在进程间共享数据,及共享数据有变化时及时的反馈给各相关进程. 一.在DLL中设置共享区间 在DLL中是用数据段来实现共享区间的,有了这个共享区间,各进程可以方便的共享数据. 1.先用#pragma data_seg(Name)设置名为Name的数据段. 2.再用#pragma comment(l…
本文主要为读论文Scalable Read-mostly Synchronization Using Passive Reader-Writer Locks的记录. 并将其在JOS上实现.其中包括lapic原理,IPI 实现. 本文中支持的新特性: 支持原子操作 支持读写锁 支持针对单一核心IPI 支持PRWLock Github : https://github.com/He11oLiu/JOS 论文阅读记录 研究背景 单核性能提升遇到瓶颈 转向多核提升性能 单核主要为计算密集型模型,多核主要…
硬件信号量在多核处理器核间通信中的应用 刘德保1,汪安民1,韩道文2 1.同方电子科技有限公司研究所,九江 332009:2.解放军电子工程学院 摘要: 在多核处理器的软件设计中,核间通信机制是关键所在,有效合理的核间通信可以发挥多核处理器的并行处理能力.中断和查询方式是传统的核间通信手段,但存在丢失中断和查询效率低的缺点.为解决这一问题,多核处理器提供了一种全新的硬件信号量机制,用于核间通信.本文以多核DSP芯片TMS320C6678为例,描述了硬件信号量的工作原理和方法以及模块的结构和配置,…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6666491 在前面一篇文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)驱动程序源代码分析中,我们系统地介绍了Android系统匿名共享内存的实现原理,其中着重介绍了它是如何辅助内存管理系统来有效地管理内存的,在再前面一篇文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Share…
Windows进程间共享内存通信实例 抄抄补补整出来 采用内存映射文件实现WIN32进程间的通讯:Windows中的内存映射文件的机制为我们高效地操作文件提供了一种途径,它允许我们在WIN32进程中保留一段内存区域,把硬盘或页文件上的目标文件映射到这段虚拟内存中.注意:在程序实现中必须考虑各进程之间的同步问题. 在Windows操作系统下,任何一个进程不允许读取.写入或是修改另一个进程的数据(包括变量.对象和内存分配等),但是在某个进程内创建的文件映射对象的视图却能够为多个其他进程所映射,这些进…
有时候我们会遇到window进程间共享数据的需求,例如说我想知道系统当前有多少某个进程的实例. 我们能够在程序中定义一个全局变量.初始化为0.每当程序启动后就加1.当然我们我们能够借助第三方介质来储存这个变量,然后解析. 这样做必须做到先写入后解析.不能实时更新数据.假设不考虑其它储存介质.仅仅是进程中的通信,应该怎么做呢?windows提供了一些可行的方法,以下介绍经常使用的两种. 一.共享数据段 #include "stdafx.h" #include <Windows.h&…
ZYNQ包括一个 FPGA 和两个 ARM,多个 ARM 核心相对独立的运行不同的任务,每个核心可能运行不同的操作系统或裸机程序,但是有一个主要核心,用来控制整个系统以及其他从核心的允许.因此我们可以在 CPU0 和 CPU1 中独立跑不同的应用程序,发挥双核的非对称性架构的优势和性能. 从软件的角度来看,多核处理器的运行模式主要有三种: ① AMP(非对称多进程):多个核心相对独立的运行不同的任务,每个核心可能运行不同的操作系统或裸机程序,但是有一个主要核心,用来控制整个系统以及其它从核心的运…
一.概述 官方文档:https://vuex.vuejs.org/zh/installation.html 1.1vuex有什么用 Vuex:实现data(){}内数据多个组件间共享一种解决方案(类似react的redux) 1.2什么情况下使用vuex 虽然 Vuex 可以帮助我们管理共享状态,但也附带了更多的概念和框架.这需要对短期和长期效益进行权衡. 如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的.确实是如此--如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex.一个简单的 gl…
SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数. SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下: 一.首先分析几个方法: 1.getSharedPreferences(name,mode) 方法的第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上: 方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有六种操作模式.…
Python中进程间共享数据,除了基本的queue,pipe和value+array外,还提供了更高层次的封装.使用multiprocessing.Manager可以简单地使用这些高级接口. Manager()返回的manager对象控制了一个server进程,此进程包含的python对象可以被其他的进程通过proxies来访问.从而达到多进程间数据通信且安全. Manager支持的类型有list,dict,Namespace,Lock,RLock,Semaphore,BoundedSemaph…
def worker(num, mystr, arr): num.value *= 2 mystr.value = "ok" for i in range(len(arr)): arr[i] = arr[i] * (-1) + 1.5 def dump_vars(num, mystr, arr): print 'num: ', num.value print 'str: ', mystr[:] print 'arr: ', arr[:] if __name__=='__main__':…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…
来自:http://blog.unvs.cn/archives/session-transfer-method.html 下面介绍Asp.net中利用session对象传递.共享数据用法: 1.传递值: 首先定义将一个文本值或单独一个值赋予session,如下: session[“name”]=textbox1.text:将文本1的值赋给了session变量name,当调查到其它页面时,此值可以传递,依然存在,下面是调用或判断此值. If(session[“name”]==null) {} El…
contentprovider提供程序间共享数据的统一接口…
tags: iOS 8,Swift,App Groups 随着 iOS 8 的发布,苹果为广大开发者很多新的 API,其中最突出显著的就非 App Extension 莫属了.这为开发者们又带来了很多机会. 而我们在开发 App Extension 的时候,基本大多数人都会遇到这样一个问题.就是由于 App Store 的规则是 App Extension 不能独立的发布,而是要跟随一个宿主应用一起发布. 比如奇妙清单: 我们看到,通过 App 扩展,奇妙清单将主 App 的任务数据显示到了通知…
ThreadLocal并不难理解,我总结的最简单的理解就是: ThreadLocal像其它变量一样(局部.全局.静态)也是一种变量类型,只是他是线程变量,更直白的说他是一种变量作用域,即他的作用域是当前线程(比如用户的一个请求算一个线程),ThreadLocal用于在一个线程间共享. ThreadLocal的set(String,Object)方法就是设置这个变量的名称.同时给这个变量赋值.当然同时也给予了这个变量的类型. @SuppressWarnings("unchecked")…
下面介绍Asp.net中利用session对象传递.共享数据用法: 1.传递值: 首先定义将一个文本值或单独一个值赋予session,如下: session[“name”]=textbox1.text:将文本1的值赋给了session变量name,当调查到其它页面时,此值可以传递,依然存在,下面是调用或判断此值. If(session[“name”]==null) {} Else { lable1.text=session[“name”].tostring();   //将session变量传递…
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/21/90734.html 在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的,因为所有的进程用的都收同一块地址空间:而在Win32环境中,情况却发生了变化,每个进程都有了它自己的地址空间,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的进程所有.当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局…
Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一下这种方式: 在线程之间传递signal与在一个线程内传递signal是不一样的.在一个线程内传递signal时,emit语句会直接调用所有连接的slot并等待到所有slot被处理完:在…
0x01 DLL在进程间共享数据理论 1.可以在Dll中使用#pragma data_seg建立共享类型的数据段将需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的属性设置为共享,从而实现不同进程的数据共享.并且必须给这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中. #pragma data_seg("SHARED") //建立数据段,这里命名为SHARED char __ShareData[MAX_PATH] = "我是共享数据型蜻…
#练习:进程间共享实例 import time,os import random from multiprocessing import Pool,Value,Lock,Manager from multiprocessing.managers import BaseManager class MyManager(BaseManager): pass def Manager(): m=MyManager() m.start() return m class Counter(object): de…
开发中有时需要进程间传递数据,比如对于只允许单实例运行的程序,当已有实例运行时,再次打开程序,可能需要向当前运行的实例传递信息进行特殊处理.对于传递少量数据的情况,最简单的就是用SendMessage发送WM_COPYDATA消息,所带参数wParam和lParam可以携带相关数据.由于SendMessage是阻塞的,在接收数据进程处理完数据之前不会返回,发送方不会删除或修改数据,因此这种方法是简单且安全的,不过数据量不能太大,否则会由于处理时间过长造成阻塞假死. 用SendMessage发送W…
一.前言 进程间的通信Queue()和Pipe(),可以实现进程间的数据传递.但是要使python进程间共享数据,我们就要使用multiprocessing.Manager. Manager()返回的manager对象控制了一个server进程,此进程包含的python对象可以被其他的进程通过proxies来访问.从而达到多进程间数据通信且安全. Manager支持list,dict,Namespace,Lock,RLock,Semaphore,BoundedSemaphore,Conditio…
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b5bc01101013gok.html ThreadLocal并不难理解,我总结的最简单的理解就是: ThreadLocal像其它变量一样(局部.全局.静态)也是一种变量类型,只是他是线程变量,更直白的说他是一种变量作用域,即他的作用域是当前线程(比如用户的一个请求算一个线程),ThreadLocal用于在一个线程间共享. ThreadLocal的set(String,Object)方法就是设置这个变量的名称.同时给这个变…
队列的作用是缓冲 缓冲到 队列的空间里.. 线程间共享数据无需竞争 原文 地址  作者  Trisha   译者:李同杰 LMAX Disruptor 是一个开源的并发框架,并获得2011 Duke’s程序框架创新奖.本文将用图表的方式为大家介绍Disruptor是什么,用来做什么,以及简单介绍背后的实现原理. Disruptor是什么? Disruptor 是线程内通信框架,用于线程里共享数据.LMAX 创建Disruptor作为可靠消息架构的一部分并将它设计成一种在不同组件中共享数据非常快的…
因项目需要,需要在DLL中共享数据,即DLL中某一变量只执行一次,在运行DLL中其他函数时该变量值不改变:刚开始想法理解错误,搜到了DLL进程间共享数据段,后面发现直接在DLL中定义全局变量就行,当时脑袋有点犯2了.但既然接触到DLL进程间共享数据段,觉得还是挺重要的,干脆一不做二不休,就详细了解了下有关知识,进行了一些总结,留作备忘. 全局变量在DLL内使用,在同一进程同一DLL文件中的相互调用是正常的,包括指针的使用:不同进程中参数互不影响. 当C#启动后开始加载DLL文件,文件中的初始代码…
Python中进程间共享数据,处理基本的queue,pipe和value+array外,还提供了更高层次的封装.使用multiprocessing.Manager可以简单地使用这些高级接口. Manager()返回的manager对象控制了一个server进程,此进程包含的python对象可以被其他的进程通过proxies来访问.从而达到多进程间数据通信且安全. Manager支持的类型有list,dict,Namespace,Lock,RLock,Semaphore,BoundedSemaph…
利用安卓手机的OTG共享有线网络 安卓手机有些是支持OTG的,OTG的显著特点就是手机能给外部设备供电,而且能交换数据. 那么,没有OTG功能的手机能不能给弄个OTG出来呢?当然可以,原因很简单,既然手机的微口和电脑通过USB能传送数据,那么这个微口就能和PC以外的设备交换数据, 只是看手机在软件或者是硬件上是否给予支持而已.到了安卓4.o之后,绝大多数安卓内核是支持OTG的,极度精简的除外.在硬件上需要给设备一个5V的电压. 也就是说自带供电能力的OTG线就能给不支持OTG的手机多个OTG,然…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…