前面介绍了如何利用Runnable接口构建线程任务,该方式确实方便了线程代码的复用与共享,然而Runnable不像公共方法那样有返回值,也就无法将线程代码的处理结果传给外部,造成外部既不知晓该线程是否已经执行完毕,也不了解该线程的运算结果是什么,总之无法跟踪分线程的行动踪迹.这里显然是不完美的,调用方法都有返回值,为何通过Runnable启动线程就无法获得返回值呢?为此Java又提供了另一种开启线程的方式,即利用Callable接口构建任务代码,实现该接口需要重写call方法,call方法类似r…
注解属于比较高级的Java开发技术,前面介绍的内置注解专用于编译器检查代码,另外一些注解则由各大框架定义与调用,像Web开发常见的Spring框架.Mybatis框架,Android开发常见的ButterKnife框架等等,都使用了大量的注解.为了更好地弄清注解的应用原理,接下来不妨尝试自定义注解,并在实际开发中对自定义的注解加以运用.之前介绍异常预防的时候,为了避免出现空指针异常,可谓是八仙过海各显神通,一路试验了多项新技术.其中校验某个字段非空尤其是个难点,案例中的苹果类共有四个字段,包括名…
前面介绍了如何利用反射技术读写私有属性,不单是私有属性,就连私有方法也能通过反射技术来调用.为了演示反射的逆天功能,首先给Chicken鸡类增加下列几个私有方法,简单起见弄来了set***/get***这样的基本方法: private void setName(String name) { // 设置名称 this.name = name; } private String getName() { // 获取名称 return this.name; } private void setSex(i…
文件输出流FileOutputStream跟FileWriter同样有个毛病,每次调用write方法都会直接写到磁盘,使得频繁的写操作性能极其低下.正如FileWriter搭上了缓存兄弟BufferedWriter那样,FileOutputStream也有自己的缓存兄弟BufferedOutputStream,这个缓存输出流的用法与缓存写入器非常相似,主要体现在如下三点:1.每次创建缓存输出流对象之前,都要先构建文件输出流对象,然后据此构建缓存输出流对象:2.它的write方法先把数据写到缓存,…
前面介绍了如何使用字符流读写文件,并指出字符流工具的处理局限,进而给出随机文件工具加以改进.随机文件工具除了支持访问文件内部的任意位置,更关键的一点是通过字节数组读写文件数据,采取字节方式比起字符方式有下列两个好处:1.文件长度以字节为单位计量,可以分配等长的字节数组,却无法分配合适长度的字符数组,因此采用字节方式便于从文件中读取数据.2.字符流工具主要以字符为单位处理数据,意味着它适合用来读写文本文件,不适用于二进制文件(包括图片文件.音频文件.视频文件等等),而字节方式不存在此类限制.虽说随…
前面介绍了利用文件写入器和文件读取器来读写文件,因为FileWriter与FileReader读写的数据以字符为单位,所以这种读写文件的方式被称作“字符流I/O”,其中字母I代表输入Input,字母O代表输出Output.可是FileWriter的读操作并不高效,缘由在于FileWriter每次调用write方法都会直接写入文件,假如某项业务需要多次调用write方法,那么程序就会写入文件同样次数.因为写文件本质是写磁盘,磁盘的速度远不如内存,所以频繁地写文件必然严重降低程序的运行效率.为此Ja…
程序除了处理内存中的数据结构,还要操作磁盘上的各类文件,这里的磁盘是个统称,泛指可以持久保留数据的存储介质,包括但不限于:插在软驱中的软盘.固定在机箱中的硬盘.插在光驱中的光盘.插在USB接口上的U盘.笔记本电脑里的固态盘.手机中的闪存.相机里的SD卡等等.当然,操作系统层面已经统一了这些存储介质,故而编程语言无须理会它们之间的区别,只需专心访问存储介质上保存的文件.为表述方便,接下来将用"磁盘"二字代指以上罗列的各种存储介质.Java使用File工具来操作磁盘文件,只要在构造方法中填…
前面介绍了字符流读写文件的两种方式,包括文件字符流和缓存字符流,但是它们的写操作都存在一个问题:不管是write方法还是append方法,都只能从文件开头写入,而不能追加到文件末尾或者在文件中间某个位置写入.这个问题真不好办,它意味着每次写操作都会覆盖掉原来的文件内容,注意是直接覆盖而非局部修改,可大多数的业务场景需要在原文件基础上追加或者修改的.倘若坚持使用字符流修改文件内容,也不是不可以,那样得把原来的文件内容全部读到某个字符串,再对该字符串进行修改操作,最后把改后的字符串重新写入原文件.这…
前面介绍了文件的信息获取.管理操作,以及目录下的文件遍历,那么文件内部数据又是怎样读写的呢?这正是本文所要阐述的内容.File工具固然强大,但它并不能直接读写文件,而要借助于其它工具方能开展读写操作.对于写操作来说,需要通过文件写入器FileWriter搭配File工具才行.创建写入器对象的过程很简单,只要在调用FileWriter的构造方法时传递文件对象即可,接着就能调用写入器的下列方法向文件写入数据了.write:往文件写入字符串.注意该方法存在多个同名的重载方法.append:也是往文件写…
Java的注解非但是一种标记,还是一种特殊的类型,并且拥有专门的类型定义.前面介绍的五种内置注解,都可以找到对应的类型定义代码,例如查看注解@Override的源码,发现它的代码定义是下面这样的: @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface Override {} 又如注解@FunctionalInterface,它的源码定义与之类似: @Documented @Retentio…
之前介绍继承的时候,提到对于子类而言,父类的普通方法可以重写也可以不重写,但是父类的抽象方法是必须重写的,如果不重写,编译器就直接在子类名称那里显示红叉报错.例如,以前演示抽象类用法之时,曾经把Chicken鸡类的call方法改为抽象方法,方法声明代码如下所示: // 定义一个抽象的叫唤方法.注意后面没有花括号,并且以分号结尾 abstract public void call(); 倘若派生自鸡类的公鸡类没有重写call方法,编译器除了红叉报错以外,还会弹出提示“Add unimplement…
前面介绍了多线程并发之时的资源抢占情况,以及利用同步.加锁.信号量等机制解决资源冲突问题,不过这些机制只适合同一资源的共享分配,并未涉及到某件事由的前因后果.日常生活中,经常存在两个前后关联的事务,像雇员和雇主这两个角色,他们之间的某些工作就带有因果关系.比如要等雇主接到了项目,雇员才有活干:又如每月末员工都等着老板发工资,这样才有钱逛街和吃大餐,此时员工的消费行为便依赖于老板的发薪水动作.如此看来,两个线程之间理应建立某种消息通路,每当线程A完成某个事项,就将完成标志通知线程B,线程B收到通知…
计算机科学起源于数学,早期的计算机也确实多用于数学运算,以至于后来的各路编程语言,仍然保留着古老的加减乘除四则运算.这四则运算在Java语言中有专门的运算符加以表示,像加法符号“+”对应Java的“+”,减法符号“-”对应Java的“-”,乘法符号“×”对应Java的“*”,除法符号“÷”对应Java的“/”,除此之外,还有一个求余数运算,在数学上使用mod表示,而Java对应的求余运算符为“%”.四则运算加求余数运算构成了Java编程的基础算术,数字和运算符的书写顺序与大众写法并无差异,下面便…
现将本博客的Java学习文章整理成以下笔记目录,方便查阅. 第一章 初识JavaJava开发笔记(一)第一个Java程序Java开发笔记(二)Java工程的帝国区划Java开发笔记(三)Java帝国的特种官吏Java开发笔记(四)Java帝国的度量衡 第二章 数值变量Java开发笔记(五)数值变量的类型Java开发笔记(六)特殊数字的表达Java开发笔记(七)强制类型转换的风险 第三章 算术运算Java开发笔记(八)五种算术运算符Java开发笔记(九)赋值运算符及其演化Java开发笔记(十)一元…
前面介绍了线程的基本用法,按理说足够一般的场合使用了,只是每次开辟新线程,都得单独定义专门的线程类,着实开销不小.注意到新线程内部真正需要开发者重写的仅有run方法,其实就是一段代码块,分线程启动之后也单单执行该代码段而已.因而完全可以把这段代码抽出来,把它定义为类似方法的一串任务代码,这样能够像调用公共方法一样多次调用这段代码,也就无需另外定义新的线程类,只需命令已有的Thread去执行该代码段就好了.在Java中定义某个代码段,则要借助于接口Runnable,它是个函数式接口,唯一需要实现的…
前面多次提到了正则串.正则表达式,那么正则表达式究竟是符合什么定义的字符串呢?正则表达式是编程语言处理字符串格式的一种逻辑式子,它利用若干保留字符定义了形形色色的匹配规则,从而通过一个式子来覆盖满足了上述规则的所有字符串.正则表达式的保留字符主要有:圆括号.方括号.花括号.竖线.横线.点号.加号.星号.反斜杆等等,这些保留字符的作用详见前一篇博文,下面再简单总结一下它们的用途:圆括号“()”:把圆括号内外的表达式区别开来.方括号“[]”:表示方括号内部的字符互相之间是或的关系.花括号“{}”:花…
前面介绍了HTTP协议的网络通信,包括接口调用.文件下载和文件上传,这些功能固然已经覆盖了常见的联网操作,可是HTTP协议拥有专门的通信规则,这些规则一方面有利于维持正常的数据交互,另一方面不可避免地缺少灵活性,比如下列条条框框就难以逾越:1.HTTP连接属于短连接,每次访问操作结束之后,客户端便会关闭本次连接.下次还想访问接口的话,就得重新建立连接,要是频繁发生数据交互的话,反复的连接和断开将造成大量的资源消耗.2.在HTTP连接中,服务端总是被动接收消息,无法主动向客户端推送消息.倘若客户端…
有些时候,开发者想把程序运行过程中的数据临时保存到文件,可是前面介绍的字符流和字节流,要么用来读写文本字符串,要么用来读写字节数组,并不能直接保存某个对象信息,因为对象里面包括成员属性和成员方法,单就属性而言,每个属性又有各自的数据类型及其具体数值,这些复杂的信息既不能通过字符串表达,也不能通过简单的字节数组表达.虽然现有手段不容易往文件中写入对象信息,但是该想法无疑极具吸引力,倘若能够自如地对文件读写某个对象数据,必定会给程序员的开发工作带来巨大便利,况且内存都能存放对象信息,为何磁盘反而无法…
前面在<Java开发笔记(九)赋值运算符及其演化>中提到,Java编程中的等号“=”表示赋值操作,并非数学上的等式涵义.Java通过等式符号“==”表示左右两边相等,对应数学的等号“=”:通过不等符号“!=”表示左右两边不等,对应数学的不等号“≠”.可是一个等式真的就一定成立吗?譬如半斤八两这个成语,用Java等式改写的话变为“半斤==八两”.话说当年秦始皇统一中国,不但推行“书同文.车同轨”,而且也制定了重量单位的换算标准,当时规定十六两为一斤,从此沿用了两千多年.直到公元1959年,为了与…
前面介绍了处理字符串的常用方法,还有一种分割字符串的场景也很常见,也就是按照某个规则将字符串切割为若干子串.分割规则通常是指定某个分隔符,根据字符串内部的分隔符将字符串进行分割,例如逗号.空格等等都可以作为字符串的分隔符.正好String类型提供了split方法用于切割字符串,只要字符串变量调用split方法,并把分隔符作为输入参数,该方法即可返回分割好的字符串数组.下面的split调用代码例子演示了如何按照逗号和空格切割字符串: // 通过逗号分割字符串 private static void…
前面介绍了联合利用final和static可实现常量的定义,该方式用于简单的常量倒还凑合,要是用于复杂的.安全性高的常量,那就力不从心了.例如以下几种情况,final结合static的方式便缺乏应对之策:1.虽然常量的名称以大写字母拼写,但是对应的取值基本为1.2.3之类的整数,如果把1.2.3直接写在调用的代码里面,岂不是浑水摸鱼顶替了现有的常量蒙混过关?2.代码可以从常量名推出对应的常量值,可是反过来并不能从常量值推出对应的常量名,开发者晓得不代表程序也晓得.3.每个常量只有唯一的数值表达,…
前面介绍各种容器之时,通过在容器名称后面添加包裹数据类型的一对尖括号,表示该容器存放的是哪种类型的元素.这样一来总算把Java当中的各类括号都凑齐了,例如包裹一段代码的花括号.指定数组元素下标的方括号.容纳方法输入参数的圆括号,还有最近跟在容器名称之后的尖括号.可是为什么尖括号要加到容器后面呢?它还能不能用于其它场合?若想对尖括号的来龙去脉究根问底,就得从泛型的概念说起了.不管是方法还是类,都支持输入指定类型的参数,其中方法的输入参数在调用方法时填写,而类的输入参数可通过构造方法传递.在这两种参…
早在介绍多态的时候,曾经提到公鸡实例的性别属性可能被篡改为雌性,不过面向对象的三大特性包含了封装.继承和多态,只要把性别属性设置为private私有级别,也不提供setSex这样的性别修改方法,那么性别属性就被严严实实地封装了起来,不但外部无法修改性别属性,连公鸡类的子类都无法修改.如此一来,公鸡实例的性别属性可谓防护周全,压根不存在被篡改的可能性.但是Java给面向对象留了个后门,也就是反射技术,利用反射技术竟然能够攻破封装的防护网,使得篡改私有属性从理想变成了现实,赶紧来看看反射技术是怎样做…
每启动一个程序,操作系统的内存中通常会驻留该程序的一个进程,进程包含了程序的完整代码逻辑.一旦程序退出,进程也就随之结束:反之,一旦强行结束进程,程序也会跟着退出.普通的程序代码是从上往下执行的,遇到分支语句则进入满足条件的分支,遇到循环语句总有跳出循环的时候,遇到方法调用则调用完毕仍然返回原处,之后继续执行控制语句或者方法调用下面的代码.总之一件事情接着一件事情处理,前一件事情处理完了才能处理后一件事情,这种运行方式被称作"串行处理".串行处理的代码结构清晰,但同一时刻只能执行某段代…
NIO不但引进了高效的文件通道,而且新增了更加好用的文件工具家族,包括路径组工具Paths.路径工具Path.文件组工具Files.先看路径组工具Paths,该工具提供了静态方法get,输入某个文件的路径字符串,输出该文件路径的路径对象Path.通过get方法获取路径对象的代码示例如下: // 根据指定的文件路径字符串获得对应的Path对象 Path path = Paths.get(mDirName); 有了Path对象之后,就能调用它的各种实例方法了,常见的几个方法说明如下:getParen…
前面介绍了字节缓存的一堆概念,可能有的朋友还来不及消化,虽然文件通道的用法比起传统I/O有所简化,可是平白多了个操控繁琐的字节缓存,分明比较传统I/O更加复杂了.尽管字节缓存享有缓存方面的性能优势,但传统I/O也有缓存输入输出流呀,大家都有缓存机制,凭什么说NIO的文件处理更高效?之所以目前还看不出文件通道的性能优势,是因为前面介绍的仅限于它的基本用法,尚未涉及到高级特性,接下来阐述文件通道的真正杀手锏:使用通道复制文件.复制文件的常规做法很简单,从源文件中读出数据,再将数据写进目标文件.采取文…
前面介绍了线程的几种运行方式,不管哪种方式,一旦调用了线程实例的start方法,都会立即启动线程的事务处理.然而某些业务场景在事务执行时间方面有特殊需求,例如期望延迟若干时间之后才开始事务运行,又如期望每隔若干时间依次启动事务处理,如此种种都要求在指定的时间才能启动线程任务,也就是俗称的定时功能.有别于一般的线程,Java为定时功能设计了专门的定时任务TimerTask,以及定时器Timer.其中TimerTask用来描述时刻到达后的事务处理,而Timer用来调度定时任务,包括何时启动定时任务.…
前面介绍的各色流式IO在功能方面着实强大,处理文件的时候该具备的操作应有尽有,可流式IO在性能方面不尽如人意,它的设计原理使得实际运行效率偏低,为此从Java4开始增加了NIO技术,通过全新的架构体系带来了可观的性能提升.NIO是“Non-blocking IO”的缩写,意思是非阻塞的IO,与之相对应,传统的流式IO又被称作BIO(“Blocking IO”的缩写),意即阻塞的IO.所谓阻塞与非阻塞,说起来挺拗口,令人不知所云,这都是设计师脑袋短路惹的祸,发明了这么难懂的词汇,害得初学者一脸懵逼…
前面提过,AWT没提供能够直接显示图像的控件,这无疑是个令人诟病的短板,因为一上来就得由程序员自己去定义新控件,对于初学者来讲很不友好.这个问题在Swing中也解决掉了,不过Swing并未提供单独的图像视图,而是利用标签控件JLabel来显示图像.JLabel的setText方法用来设置标签上的文本,而setIcon方法用来设置标签上的图标,根据两个方法的调用与否状况,标签所展示的内容可分为下列三种情况:1.只调用setText方法,未调用setIcon方法,此时标签只显示文本.2.只调用set…
前面介绍了数值包装类型,因为不管是整数还是小数,它们的运算操作都是类似的,所以只要学会了Integer的用法,其它数值包装类型即可一并掌握.但是对于布尔类型boolean来说,该类型定义的是“true”和“false”的布尔值,并非123之类的数字,因此还需专门的包装类型Boolean来包装boolean.Boolean作为包装类型,与数值包装类型相似,它也拥有三种变量初始化方式.由于布尔包装类型的初始化代码雷同数值包装类型,这里不再赘述,具体代码示例如下: // 初始化包装变量的第一种方式:直…