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iOS键盘 inputView 和 inputAccessoryView 1.inputAccessoryView UITextFields和UITextViews有一个inputAccessoryView的属性,当你想在键盘上展示一个自定义的view时,你就可以设置该属性.你设置的view就会自动和键盘keyboard一起显示了. 需要注意的是,你所自定义的view既不应该处在其他的视图层里,也不应该成为其他视图的子视图.其实也就是说,你所自定义的view只需要赋给属性inputAccesso…
1.简介 起初看到这两个属性是在UIResponder中,只是可读的: @property (nullable, nonatomic, readonly, strong) __kindof UIView *inputView NS_AVAILABLE_IOS(3_2); @property (nullable, nonatomic, readonly, strong) __kindof UIView *inputAccessoryView NS_AVAILABLE_IOS(3_2); 后来在UI…
(1)效果 (2)先在storyboard中设计界面,然后源码(直接在ViewController中码) #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate> @property (nonatomic,strong) NSArray *foods; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIT…
iOS–inputView和inputAccessoryView 什么是inputView和inputAccessoryView? 如果是UITextField和UITextView,下面是声明文件源代码: // set while first responder, will not take effect until reloadInputViews is called. @property (readwrite, retain) UIView *inputView; @property (r…
我们在使用UITextView和UITextField的时候,可以通过它们的inputAccessoryView属性给输入时呼出的键盘加一个附属视图,通常是UIToolBar,用于回收键盘. 但是当我们要操作的视图不是UITextView或UITextField的时候,inputAccessoryView就变成了readonly的. 这时我们如果还想再加inputAccessoryView,按API中的说法,就需要新建一个该视图的子类,并重新声明inputAccessoryView属性为read…
当 iOS7 刚发布的时候,全世界的苹果开发人员都立马尝试着去编译他们的app,接着再花上数月的时间来修复任何出现的故障,甚至重做app.这样的结果,使得人们根本无暇去探究 iOS7 所带来的新东西.一些明显而细微的更新,比如说[NSArray firstObject],这个方法可追溯到 iOS4 时代,现在被提为公有API,除此之外,还有很多隐藏的特性等着我们去挖掘. 平滑淡入淡出动画 我这里要讨论的并非新的弹性动画APIs 或者 UIDynamics,而是一些更细微的东西.CALayer增加…
一.键盘通知 当文本View(如UITextField,UITextView,UIWebView内的输入框)进入编辑模式成为first responder时,系统会自动显示键盘.成为firstresponder可能由用户点击触发,也可向文本View发送becomeFirstResponder消息触发.当文本视图退出first responder时,键盘会消失.文本View退出first responder可能由用户点击键盘上的Done或Return键结束输入触发,也可向文本View发送resig…
当 iOS7 刚发布的时候,全世界的苹果开发人员都立马尝试着去编译他们的app,接着再花上数月的时间来修复任何出现的故障,甚至重做app.这样的结果,使得人们根本无暇去探究 iOS7 所带来的新东西.一些明显而细微的更新,比如说[NSArray firstObject],这个方法可追溯到 iOS4 时代,现在被提为公有API,除此之外,还有很多隐藏的特性等着我们去挖掘. 平滑淡入淡出动画 我这里要讨论的并非新的弹性动画APIs 或者 UIDynamics,而是一些更细微的东西.CALayer增加…
原网址:http://www.cnblogs.com/kuku/archive/2011/11/12/2246389.html 在 iOS 中,一个 UIResponder 对象表示一个可以接收触摸屏上的触摸事件的对象,通俗一点的说,就是表示一个可以接收事件的对象. iOS 中,所有显示在界面上的对象都是从 UIResponder 直接或间接继承的. 下面是 UIResponder 类的一些定义信息: 触摸事件相关: 方法名称 说明 touchesBegan:withEvent 当用户触摸到屏幕…
一:首先查看一下关于UITextField的定义 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UITextField : UIControl <UITextInput, NSCoding> @property(nullable, nonatomic,copy) NSString *text; //值 @property(nullable, nonatomic,copy) NSAttributedString *attributedText NS_AVAILAB…
一.知识点 1.介绍数据选择控件UIPickerView和日期选择控件UIDatePicker控件 * UIPickerView的案例 * 点餐系统 * 城市选择 * 国旗选择 * UIDatePicker的案例 * UIToolbar的介绍和基本使用 * UIBarButtonItem的介绍和演示 * 将日期或时间数据设置到文本框上 2.项目配置文件介绍 * 应用头像 * 应用加载图片的设置 * info.plist文件介绍: * 常用的key * Xcode 6以前都是以“项目名称-info…
H:/0712/01_UIController_MJViewController.m // MJViewController.m // 01-总结复习 // Created by apple on 13-7-12. // Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved. /*--------------------------------------- UIControl继承自UIView 仅仅有继承UIControl的控件,才干监听事件. add…
UITextView有inputView 和 inputAccessoryView 两个属性,都指定了对应的视图. inputAccessoryView 对象显示在 inputView 对象的上面.与输入相关的另一个 reloadInputViews 方法用来又一次加载输入视图.如图: 代码: if (bt.selected == YES) { bt.selected = NO; [m_textView setInputView:nil]; [m_textView becomeFirstResp…
因为响应者的一下属性inputView和inputAccessoryView都是只读的,所以如果想要指定弹出的view就要override 下面两个属性的get和set方法 UIResponder (UIResponderInputViewAdditions) @property (readonly, retain) UIView *inputView NS_AVAILABLE_IOS(3_2); @property (readonly, retain) UIView *inputAccesso…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧.之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(IOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊天界面开始吧.提到封装是少不了写代码的,在封装组件的时候,为了组件的可移植性,我们就不能用storyboard来拖拽了.为了屏幕的适配,适应不同屏幕的手机,所以在封装组件的时候是少不了为我们的组件来添加约束.今天博客中的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程中也是可以使用的.好,…
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦?下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘.下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的. 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的知识,本篇博文中用到的知识点在前面的博客中都能找到相应的内容,本篇算是一个小小的功能整合.先来张图看一…
1:contentSize.contentInset和contentOffset区别 contentSize 是scrollview中的一个属性,它代表scrollview中的可显示区域,假如有一个scrollview,它的frame为(,,,),而它的contentSize为(,).也就是说,这个scrollview整个内容的大小为(,),要通过上下滑动scrollview来查看(,)后的内容. contentOffset 是scrollview当前显示区域顶点相对于frame顶点的偏移量,比…
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 前言 本文将讨论一些自定义视图.控件的诀窍和技巧.我们先概述一下 UIKit 向我们提供的控件,并介绍一些渲染技巧.随后我们会深入到视图和其所有者之间的通信策略,并简略探讨辅助功能,本地化和测试. 目录 1.视图层次概览2. 渲染3. 自定义绘制4. 自定义交互5. 使用 Target-Action6. 使用代理7. 使用 Block8. 使用 KVO9. 使用通知10. 辅助功能 (Accessibility)11. 本地化12. 测试 1.视图层…
1:contentSize.contentInset和contentOffset区别 contentSize 是scrollview中的一个属性,它代表scrollview中的可显示区域,假如有一个scrollview,它的frame为(0,0,320,480),而它的contentSize为(320,960).也就是说,这个scrollview整个内容的大小为(320,960),要通过上下滑动scrollview来查看(320,480)后的内容. contentOffset 是scrollvi…
转自:http://blog.csdn.net/cubepeng/article/details/11284173 OS不允许使用ios私有api,使用私有api可以获得意想不到的效果 ,同时使用私有api是一个程序员的技术体现之一.至于怎么通过apple的审核,其实是有些办法的,但是不属于今天讨论的范围.私有api可以通过 dump头文件获得,也可以去github clone一份现成的,但是还是推荐自己去dump.但是我们今天不是讨论,如何使用dump到的api,而是通过一个例子来讨论如何通过…
1.UILabel 1> 概述 UILabel (标签): 是显示文本的控件.在App中 UILabel 是出现频率最高的控件 UILabel 是 UIView 子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能, UILabel 扩展了文字显示的功能, UILabel 是能显示文字的视图. 2> 创建UILabel的步骤 创建UILabel与创建UIView的步骤很相似. 开辟空间并初始化(如果本类有初始化方法,则使用自己的初 始化方法;否则使用父类的) 设置文本控制相关的属性 添加到父视图上,用以显示…
iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍 一.Date Picker控件 1.简单介绍: Date Picker显示时间的控件 有默认宽高,不用设置数据源和代理 如何改成中文的? (1)查看当前系统是否为中文的,把模拟器改成是中文的 (2)属性,locale选择地区 如果默认显示不符合需求.时间有四种模式可以设置,在model中进行设置 时间可以自定义(custom). 设置最小时间和最大时间,超过就会自动回到最小时间. 最大的用途在于自定义键盘:弹出一个日期选…
UITextFidle相关属性 •    enablesReturnKeyAutomatically默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的. 1.borderStyle 设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式   text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum {    UITextBorderStyleNone,     UITextBorderStyleLi…
UITextField属性 0.     enablesReturnKeyAutomatically 默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的. 1.borderStyle 设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum { UITextBorderStyleNone, UITextBorderStyleLine, UITe…
UITextField 是iOS开发中用的非常多的一种控件,主要是供用户输入单行信息的.下面来详细介绍UITextField. 1.常用属性 <span style="font-size:14px;">// 设置和获取文本内容,默认nil @property(nonatomic,copy) NSString *text; // 设置文本内容颜色 @property(nonatomic,retain) UIColor *textColor; // 设置字体 @property…
本文转载自:ios开发 之 UIResponder详解 我们知道UIResponder是所有视图View的基类,在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,包括触摸事件(Touch Events).运动事件(Motion Events).远程控制事件(Remote Control Events).我们知道UIApplication.UIView.UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,所以这些类都可以响应事件.当然我们自定义的继承…
在iOS中不是所有的对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,称之为响应者对象: UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能接收并处理事件: UIEvent 是由硬件捕获到的一个表示用户操作设备的对象,事件分为三类:触摸事件.晃动事件.远程控制事件,一个触摸事件包含一个或者多个手指,每个手指是一个UITouch对象:每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象,用于记录…
UITextField属性 0.     enablesReturnKeyAutomatically 默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的. 1.borderStyle 设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum { UITextBorderStyleNone, UITextBorderStyleLine, UITe…
学习iOS界面设计也有段时间了,每次写到一些基础控件(如:UILable . UITextField)的时候就深觉应该总结一个函数来实现这些基础控件的属性设置,所以下面就是我对UITextField的学习: 一.定义一个输入控件 // 输入控件 @property (nonatomic,strong) UITextField *textField; 二.在viewDidLoad中实例化 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 实例化输入框 _t…