OSG的智能指针,osg::ref_ptr<> osg::Referenced类管理引用计数内存块,osg::ref_ptr需要使用以它为基类的其它类作为模板参数. osg::ref_ptr<>类模板重新实现了一系列C++重载符和成员函数,主要有: T* get(): 返回管理的指针, { return _ptr; } T& operator*(): 返回间接引用,{ return *_ptr; } T* operator->():  { return _ptr; }…
c++ 智能指针学习新的 class Simple { public: Simple() { number = param; std::cout << "Simple: " << number << std::endl; } ~Simple() { std::cout << "~Simple: " << number << std::endl; } void PrintSomething() {…
1. 一般的指针int main(void){ int *p=new int; *p=20; delete p; return 0;}智能指针能自动回收#include<memory> 记得要引用头文件int main(void){ //auto_ptr<int>模板写法 auto_ptr<int> ptr(new int);}auto_ptr<>其实是一个模板类:使用智能指针,就不用自己delete了,也能自行调用析构函数2. class A{ publi…
VirtualPlanetBuilder编译方法 转自:http://www.boyunjian.com/do/article/snapshot.do?uid=7327932418831703800 一.下载安装TortoiseSVN客户端 VirtualPlanetBuilder源代码需要通过TortoiseSVN客户端来获取.TortoiseSVN客户端下载地址 http://tortoisesvn.net.网页提供了完整的客户端安装文件,以及语言包.笔者电脑操作系统为Windows 7(3…
Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这个内存地址可能保存者一个基本数值. 指针变量也是有类型的.它需要知道自己保存的内存地址指向数值的类型,因为不同的数值类型占用的空间大小是不同的. 在指针中有两个重要的符号需要了解: &和. 其中&是用于获取普通变量的地址,而是获取内存地址指向的数值.看起来就是一对反向操作. 另外在声明指针时也…
虽然出生的时候,没有说过“Hello World!”,但是自从走上了编程之路,每一次输出“Hello World!”的时候,都觉得好比中了彩票大奖似的: 仔细算算,从2012年暑假到现在,经历了3年半的光阴,这段时间,不仅是知识.阅历.成长获得最大的一段,也是人生的一大转折点.在这期间,得以继续深造学习自己的专业,虽然踏入这行的时候,也是调剂来的,但是我用这3年的时间,恶补自己7年的不足:2015年,发生了三件大事,我毕业了,我工作了,我有女票了(三件事的重要程度递增):吃得苦中苦,方位人上人,…
1. 设计思想 智能指针是行为类似于指针的类对象,但这种对象还有其他功能.首先,看下面的函数: void remodel(std::string & str) { std::string * ps = new std::string(str); ... if (weird_thing()) throw exception(); str = *ps; delete ps; return; } 当出现异常时(weird_thing()返回true),delete将不被执行,因此将导致内存泄露.可以用…
为了说明这个问题,首先来建立一个简单的类 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Book { private: string title; int year; double price; public: double getPrice() const { return price;} } 这个类是关于书籍信息的简单表示,它可以让程序查看一系列书籍,找到价格最低的那一本,然后返回该本书籍的信息…
与数据项类似,函数也有地址.函数的地址是存储其机器语言代码的内存开始的地方. 一.函数指针的基础知识 假设要设计一个名为estimate()的函数,估算编写指定行数代码所需时间,并且希望不同的程序员都使用该函数,并且该函数允许每个程序员提供自己的算法来估计时间.为实现这种目标,采用的机制是,将程序员要使用的算法函数地址传给estimate(),必须完成以下工作: 获取函数地址 声明一个函数指针 用函数指针来调用函数 1.获取函数地址 使用函数名(后面不跟参数)即可.如:think()是一个函数,…
1.数组指针:即指向数组的指针 那么, 如何声明一个数组指针呢? ]; /*括号是必须写的,不然就是指针数组:10是数组的大小*/ 拓展:有指针类型元素的数组称为指针数组. 2.通过指针引用数组元素的基本方法 (1)小标法:a[i]. (2)指针法:* (a+i) 或 * (p+i) 或 p[i].其中,a是数组名,p=a,即p指向数组a首元素的地址. 问:为什么* (a+i) 和* (p+i)是等价的,或者说是引用的同一个数组元素呢? 答:在C语言中,数组名代表的是数组中首元素的地址.在程序编…
三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确.用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开. 一) 常量指针. 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量). 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也…
十二. 指针 ● 基本概念 位系统下为4字节(8位十六进制数),在64位系统下为8字节(16位十六进制数) 进制表示的, 内存地址不占用内存空间 指针本身是一种数据类型, 它可以指向int, char, float double等不同类型的变量, 仔细揣摩下图: 的时候(在CPU为32位的情况下),要根据指针的类型来前进相应字节数.比如int类型的指针前进四个字节,char型的指针前进一个字节,void类型指针前进一个字节…… 位十六进制数占多少字节,比如0x12345678这是多少字节? 位十…
写在前面 看<CLR via C#>第四章时,看到了类型对象指针和同步块索引这两个概念,不知如何解释,查看过相关资料之后,在此记录. 类型对象指针 <CLR via C#>中的原话: 任何时候在堆上创建对象,CLR都自动初始化内部的“类型对象指针”成员来引用 与对象对应的类型对象. 在JIT编译器将IL代码转换成本机CPU指令的时候,利用程序集的元数据,CLR提取与代码中类型有关的信息,创建一些数据结构来表示类型本身. CLR开始在一个进程中运行时,利用MSCorLib.dll中定…
博主在尝试对百度首页用selenium完成自动登录的功能 反复多次尝试元素定位方法也未写错.最后发现问题原因: 脚本运行速度快于页面加载速度 如百度首页登录例子.脚本已经开始寻找登录弹窗 但是页面仍在加载.导致程序报错 博主就整理下智能等待的方法 首先是显示等待:即等待页面某个元素出现.超时则抛出错误 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf_8 -*- from learn_webdriver import Webdriver from selenium…
1. 函数类型 (1)C 语言中的函数有自己特定的类型,这个类型由返回值.参数类型和参数个数共同决定.如 int add(int i,int j)的类型为 int(int,int). (2)C 语言中通过 typedef 为函数类型重命名 typedef type name(parameter list);//如 typedef int f(int,int); 2. 函数指针 (1)函数指针用于指向一个函数,函数名是执行函数体的入口地址. (2)定义函数指针的两种方法 ①通过函数类型定义:Fun…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/guang_jing/article/details/32910093 能够创建不论什么类型的引用,包含指针类型. 看一个简单的指针的引用的样例.比如: #include <iostream> using namespace std; int main(){ int x=10; int y=20; int z=30; int* ptx=&x; int* ptz=&z; //指针的引…
1.智能匹配操作符 替代绑定操作符: 在哈希中查找某一个键: 比較两个数组是否全然同样: 查找列表中是否存在某个元素: 智能匹配操作符与顺序无关.~~ 左右元素能够互换 2.智能操作符优先级 3.given语句 相当于c语言的switch语句 4.given能够測试多个条件,在default前用break.否则会导致default一直运行 5.笨拙匹配(正則表達式方式) 6.多个项目的when匹配 能够在语句中间加上其它语句:…
每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址. #include <iostream> using namespace std; int main () { int var1; ]; cout << "var1 变量的地址: "; cout << &var1 << endl; cout << "var2 变量的地址: ";…
指针函数:本质是一个函数: 是一个返回指针类型的函数int * sum(){ } 函数指针:本质是一个指针: 是一个指向函数的指针 int (*p)(int,int) = sum; p(5,6); int sum(int a,int b){ } 指针数组:数组内存储的都是指针 int *p[2]; int a = 20; int arr[5]={9,8,7,6,5}; int *ppp = arr;int *pp = &a; p[0]=ppp; p[1]=pp; 有了以上概念,我们可以尝试编写一…
在OpenSceneGraph中,智能指针(Smart pointer)的概念指的是一种类的模板,它针对某一特定类型的对象(即Referenced类及其派生类)构建,提供了自己的管理模式,以避免因为用户使用new运算符创建对象实例之后,没有及时用delete运算符释放对象,而造成部分内存空间被浪费的后果,也就是所谓的内存泄露错误. 由于OSG中与场景图形有关的大多数类均派生自Referenced类,因此OSG大量使用了智能指针来实现场景图形节点的管理.智能指针的使用为用户提供了一种自动内存释放的…
Android5.1 中智能指针涉及的文件如下: system/core/include/utils/RefBase.h system/core/libutils/RefBase.cpp system/core/include/utils/StrongPointer.h 在学习Android的智能指针时,对于模板的使用不太清楚,于是我将sp类精简了一下,大概看一下在赋值和初始化的时候的函数调用关系: #include <iostream> using namespace std; templa…
不可不表的OSG智能指针之强指针与弱指针 <转载> 使用OSG的人都知道OSG的内存管理方式采用了智能指针,通过智能指针的方式让OSG自己处理对象的销毁工作.在OSG中有两个智能指针类型,一个就 是我们再熟悉不过的ref_ptr,另外一个可能很多人不一定经常用,但确实非常好的observer_ptr.这两种类型都是作为智能指针而出现的,那 他们到底有什么区别?为什么会出现两个类似的东西?下面我们慢慢揭开它们的面纱.     其实它们是两种智能指针类型,一种是我们熟悉的强指针类型(strong…
一.智能指针学习总结 1.一个非const引用无法指向一个临时变量,但是const引用是可以的! 2.C++中的delete和C中的free()类似,delete NULL不会报"double free"的oops. int main(int argc, char **argv) { int i; int *p = new int; delete p; p = NULL; delete p; ; } 3.智能指针的实现思想:使用可以自动销毁的局部对象来描述不可以自动销毁的位于堆空间中的…
void ViewerBase::frame(double simulationTime) { if (_done) return; // OSG_NOTICE<<std::endl<<"CompositeViewer::frame()"<<std::endl<<std::endl; if (_firstFrame) { viewerInit(); if (!isRealized()) { realize(); } _firstFrame…
轻量级指针 Binder的学习历程爬到驱动的半山腰明显感觉越来越陡峭,停下业务层的学习,补补基础层知识吧,这首当其冲的就是智能指针了,智能指针的影子在Android源码中随处可见.打开frameworkds/rs/cpp/util,RefBase.h和StrongPointer.h两个文件,代码多读几遍都能读懂,可是串起来总感觉摸不到骨架,把不住主线.闭上眼零零星星的点串不成一条线.究其原因应该是此处使用了模式,最好先剔除掉业务层的皮肉,把模式的骨架摸个门清,再回来看代码就会势如破竹了. 不是多…
main.cpp测试代码 #include "TestSmartPointer" void fun() { SP<TestSmartPointer> sp1=new TestSmartPointer("A"); SP<TestSmartPointer> sp2=sp1; sp1=sp2; } void main() { fun(); //system("pause"); } TestSmartPointer头文件 #pra…
智能指针是为了便于管理动态内存,能够自动管理释放所指向的对象. 智能指针共有三种:1.shared_ptr允许多个指针指向同一个对象:2.unique_ptr独占所指向的对象:3.weak_ptr是一个伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象.这三种类型都定义在memory头文件中. 下面是一个在网上看到的智能指针的实现原理代码: class U_Ptr { friend class HasPtr; int *ip; size_t use; U_Ptr(int *p) : i…
我们的程序使用内存包含以下几种: 静态内存用来保存局部static对象.类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量,在使用之前分配,在程序结束时销毁. 栈内存用来保存定义在函数内部的非static对象,仅在其定义的程序块运行时才存在. 堆内存用来存储动态分配的对象,即那些在程序运行时分配的对象,动态对象的生存周期由程序控制,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁他们.   在c++中,普通对象离开它的作用域之后,它的的析构函数会自动调用,从而销毁这个对象,释放它所占用的内存,不会…
原始指针:通过new建立的*指针 智能指针:通过智能指针关键字(unique_ptr, shared_ptr ,weak_ptr)建立的指针 在现代 C++ 编程中,标准库包含智能指针,该指针用于确保程序不存在内存和资源泄漏且是异常安全的. 在现代 C++ 中,原始指针仅用于范围有限的小代码块.循环或者性能至关重要且不会混淆所有权的 Helper 函数中. void UseRawPointer() { // Using a raw pointer -- not recommended. Song…
C++ primer plus 16.2节介绍了auto_ptr,该模板类在C++11中已弃用,目前已被shared_ptr代替. auto_ptr又叫做智能指针,用于管理动态内存分配的用法. 为什么要有auto_ptr? 首先看一个例子, void remodel(string &str){ string *ps = new string(str); ... str = ps; return; } 此例子有什么缺陷呢? 函数结束的时候没有释放内存,这导致了内存的泄露,指针ps会被释放,但是其指…