1.PROPAGATION_REQUIRED如果存在一个事务,则支持当前事务,如果没有事务则开启一个新的事务.使用spring声明式事务,spring使用AOP来支持声明式事务,会根据事务属性,自动在方法调用之前决定是否开启一个事务,并在方法执行之后决定事务提交或回滚事务. 对于第一个方法,spring在调用methodA的时候没有事务,因此创建一个新的事务,而methodA中又调用了methodB,而此时已经存在一个事务了,所以methodB会加入到这个事务中:对于第二个方法,由于method…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt216 Spring五个事务隔离级别和七个事务传播行为 1. 脏读 :脏读就是指当一个事务正在访问数据,并且对数据进行了修改,而这种修改还没有提交到数据库中,这时,另外一个事务也访问这个数据,然后使用了这个数据. 2. 不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据.在这个事务还没有结束时,另外一个事务也访问该同一数据.那么,在第一个事务中的两 次读数据之间,由于第二个事务的…
今天碰到一个很有意思的问题,在java中如果子接口中定义了与父接口中已经有的方法会发生什么事情呢?比如: interface IRunnable extends Runnable{ void run(); } 刚开始我还以为这样子的语法应该不能通过编译器,没有想到这样子做编译器并没有做出任何警告. 当然大多数情况下我们都不会这么做,因为这样做似乎没有什么意义.但为了真相,我还是做了个小实现: public class InterfaceDebug{ public static void main…
基本上所有的Java教程都会告诉我们Java接口的方法都是public.abstract类型的,没有方法体的. 但是在JDK8里面,你是可以突破这个界限的哦. 假设我们现在有一个接口:TimeClient,其代码结构如下: import java.time.*; public interface TimeClient { void setTime(int hour, int minute, int second); void setDate(int day, int month, int yea…
知识点梳理 课堂讲义 1)事务回顾 1.1)什么是事务-视频01 事务可以看做是一次大的活动,它由不同的小活动组成,这些活动要么全部成功,要么全部失败. 1.2)事务的作用 事务特征(ACID) 原子性(Atomicity)指事务是一个不可分割的整体,其中的操作要么全执行或全不执行 一致性(Consistency)事务前后数据的完整性必须保持一致.比如:张三向李四转100元,转账前和转账后的数据是正确状态这叫一致性,如果出现张三转出100元,李四账户没有增加100元这就出现了数据错误,就没有达到…
目录 本文目录 一.什么是事务传播行为? 二.事务的7种传播行为 三.7种传播行为实战 本文介绍Spring的七种事务传播行为并通过代码演示下. 本文目录 一.什么是事务传播行为? 事务传播行为(propagation behavior)指的就是当一个事务方法被另一个事务方法调用时,这个事务方法应该如何运行. 例如:methodA方法调用methodB方法时,methodB是继续在调用者methodA的事务中运行呢,还是为自己开启一个新事务运行,这就是由methodB的事务传播行为决定的. 二.…
概述 当我们调用一个基于Spring的Service接口方法(如UserService#addUser())时,它将运行于Spring管理的事务环境中,Service接口方法可能会在内部调用其它的Service接口方法以共同完成一个完整的业务操作,因此就会产生服务接口方法嵌套调用的情况, Spring通过事务传播行为控制当前的事务如何传播到被嵌套调用的目标服务接口方法中. 事务传播是Spring进行事务管理的重要概念,其重要性怎么强调都不为过.但是事务传播行为也是被误解最多的地方,在本文里,我们…
//抽象类中可以定义如下成员变量:public abstract class People { public String name; public int age; public abstract void work(); } 而如下截图中的People接口中,定义成员变量报错: 接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的 接口的成员特点: A:成员变量 只能是常量.默认修饰符 public static…
接口 (A.java) : package config; public interface A { String PROJECT_ROOT_DIR = System.getProperty("user.dir"); } 类(B.java): (方法1) import config.A; public class B { public static void main(String[] args) { System.out.println(A.PROJECT_ROOT_DIR); }…
在interface里面的变量默认都是public static final 的,原因如下: 1.   接口是一种高度抽象的"模版",,而接口中的属性也就是’模版’的成员,就应当是所有实现"模版"的实现类的共有特性,所以它是public static的 ,是所有实现类共有的. 假如可以是非static的话,因一个类可以继承多个接口,出现重名的变量,如何区分呢? 2.  接口中如果可能定义非final的变量的话,而方法又都是abstract的,这就自相矛盾了, 有可变…