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一.一般Android应用程序架构(Book,购彩,Market). 普通的应用程序由于只需要用到Android的联网与显示的功能,所以应用程序大体上是呈现为UI(Activities)与网络(Network)等其他模块进行绑定,数据交互的应用程序. 优点: (1)此种是一种通用的类J2ME的应用开发模式,被开发者所熟悉,可以很快上手. (2)应用比较灵活,小型. (3)可以满足大部分基于网络数据获取的应用程序. 缺点: (1)不能监控到系统广播服务 (2)不能提供Open API供其他应用程序…
Android应用程序框架1 无边界设计理念 Android的应用框架的外特性空间的描述在SDK文档(http://androidappdocs.appspot.com/guide/topics/fundamentals.html#acttask)有十分清楚的描述,Android应用的基本概念,组件生命周期等等有详细的描述.在外特性空间中,Android提供了Activity,Service,Broadcast receivers,Content Provider,Intent,task等概念,…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6598703 在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行.在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析了驱动程序Logger的源代码,在前面的文章浅谈Android系统开发中Log的使用一文,我们也简单介绍在应用程序中使Log的方法,在这篇文章中,我们将详细介绍Android应用程序框架…
Android的应用框架的外特性空间的描述在SDK文档有十分清楚的描述,Android应用的基本概念,组件生命周期等等有详细的描述.在外特性空间中,Android提供了Activity,Service,Broadcast receivers,Content Provider,Intent,task等概念,我在这里不讨论这些概念定义,因为SDK文档已经讲得够详细. 在阅读SDK文档和研究Activity这个概念时,我感觉到了在Android中若隐若现的Android自由无边界这个设计意图.Andr…
携带Android软件开发时间,由开发商开发Android应用程序是通过应用程序框架和Android底层交互,因此,发展以达到最大的部分是应用程序框架. 应用集成框架 那里4一个重要组成部分,以下. Activities:一个Activities就表示一个程序的显示界面,在一个应用程序中能够包括多个Activities组件,每一个Activities组件都拥有各自的生命周期. Intent:当多个应用程序之间须要互相跳转时.就通过Intent完毕.开发人员所开发的程序也能够利用Intent调用A…
  Android平台出现了一些优秀的热更新方案,主要可以分为两类:一类是基于multidex的热更新框架,包括Nuwa.Tinker等:另一类就是native hook方案,如阿里开源的Andfix和Dexposed. 基于native hook的方案   需要针对dalvik虚拟机和art虚拟机做适配,需要考虑指令集的兼容问题,需要native代码支持,兼容性上会有一定的影响: 基于Multidex的方案   需要反射更改DexElements,改变Dex的加载顺序,这使得patch需要在下…
做 Android 音视频播放器开发的时候,我们基本都会遇到一类需求:音量 & 亮度 调节.其中做亮度调节功能的时候,发现还是有一定复杂度的. Android亮度调节分为两个类,分别是: Android 系统亮度调节 Android 当前屏幕(Window)亮度调节(即App亮度调节) 一.Android系统亮度调节 Android系统亮度调节全局性最高,常见于系统设置中的亮度设置项.Android中提供了获取和设置系统亮度值的接口,具体如下: // 获取系统亮度 Settings.System…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6905587 我们知道,Android应用程序是通过消息来驱动的,即在应用程序的主线程(UI线程)中有一个消息循环,负责处理消息队列中的消息.我们也知 道,Android应用程序是支持多线程的,即可以创建子线程来执行一些计算型的任务,那么,这些子线程能不能像应用程序的主线程一样具有消息循环呢?这 些子线程又能不能往应用程序的主线程中发送消息呢?本…
在Android系统中,键盘按键事件是由WindowManagerService服务来管理的,然后再以消息的形 式来分发给应用程序处理,不过和普通消息不一样,它是由硬件中断触发的:在上一篇文章<Android应用程序消息处理机制(Looper. Handler)分析>中,我们分析了Android应用程序的消息处理机制,本文将结合这种消息处理机制来详细分析Android应用程序是如何获得键 盘按键消息的. 在系统启动的时候,SystemServer会启动窗口管理服务WindowManagerSe…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址: http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6747696 Android 应用程序框架层创建的应用程序进程具有两个特点,一是进程的入口函数是ActivityThread.main,二是进程天然支持Binder进程间通信 机制:这两个特点都是在进程的初始化过程中实现的,本文将详细分析Android应用程序进程创建过程中是如何实现这两个特点的. Android应用程序框架层创建的应用程序进程…
前 面我们介绍了Android系统的广播机制,从本质来说,它是一种消息订阅/发布机制,因此,使用这种消息驱动模型的第一步便是订阅消息:而对 Android应用程序来说,订阅消息其实就是注册广播接收器,本文将探讨Android应用程序是如何注册广播接收器以及把广播接收器注册到哪里去的. 在Android的广播机制中,ActivityManagerService扮演着广播中心的角色,负责系统中所有广播的注册和发布操作,因 此,Android应用程序注册广播接收器的过程就把是广播接收器注册到Activ…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6685853 在Android系统中,Activity和Service是应用程序的核心组件,它们以松藕合的方式组合在一起构成了一个完整的应用程序,这得益 于应用程序框架层提供了一套完整的机制来协助应用程序启动这些Activity和Service,以及提供Binder机制帮助它们相互间进行通信.在前 面的文章Android进程间通信(IPC)机制B…
前面我们介绍了Android系统的广播机制,从本质来说,它是一种消息订阅/公布机制,因此,使用这样的消息驱动模型的第一步便是订阅消息:而对Android应用程序来说,订阅消息事实上就是注冊广播接收器,本文将探讨Android应用程序是怎样注冊广播接收器以及把广播接收器注冊到哪里去的. 在Android的广播机制中,ActivityManagerService扮演着广播中心的角色,负责系统中全部广播的注冊和公布操作,因此,Android应用程序注冊广播接收器的过程就把是广播接收器注冊到Activi…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6967204 在Android系统中,不同的应用程序是不能直接读写对方的数据文件的,如果它们想共享数据的话,只能通过 Content Provider组件来实现.那么,Content Provider组件又是如何突破应用程序边界权限控制来实现在不同的应用程序之间共享数据的呢?在前面的文章中,我们已经简要介绍过它是通过 Binder进程间通信机制以…
一.什么是兼容性测试? 1)为用户提供最好的用户体验,让更多高质量的APP可以顺利的运行在此平台上 2)让程序员能为此平台写更多的高质量的应用程序 3)可以更好的利用Android应用市场 二.CTS覆盖领域 1)签名测试:针对每个Android正式版,都将附带一系列XML文档对所有的公共API签名进行描述.CTS将检查这些签名是否适用于该设备,并保存其结果. 2)平台API测试:测试SDK中平台核心库和Android应用程序框架的API是否正确 3)Dalvik虚拟机测试:集中测试Dalvik…
Android采用层次化系统架构,官方公布的标准架构如下图所示.Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是linux内核层(Linux Kernel),系统运行时库层(Libraries和Android Runtime),应用程序架构层(Application Framework)和应用程序层(Applications). Linux内核层 Android以Linux操作系统内核为基础,借助Linux内核服务实现硬件设备驱动,进程和内存管理,网络协议栈,电源管理,无线通信等核心功能.An…
这篇文章主要内容来自于之前我讲的一个PPT文档,现在将其整理如下.欢迎指正.以下的内容都是来自于我自身的经验,欢迎大家多提自己的建议. 1.一些概念 模式的定义: 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心.通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作. 什么是设计模式? 设计模式是在某种特别的情况下,针对某种问题的某种典型.通用的解决方法. 我们是需要适当了解并学习一些设计模式,在程序开发过程中,总是会涉及到一些框架设计,模块…
这篇文章主要内容来自于之前我讲的一个PPT文档,现在将其整理如下.欢迎指正.以下的内容都是来自于我自身的经验,欢迎大家多提自己的建议. 1.一些概念 模式的定义: 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心.通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作. 什么是设计模式? 设计模式是在某种特别的情况下,针对某种问题的某种典型.通用的解决方法. 我们是需要适当了解并学习一些设计模式,在程序开发过程中,总是会涉及到一些框架设计,模块…
概述 学习一项新技术之前要先了解这个技术的整体框架,这里先简单说一下 Android 的程序结构. Android App 有四个顶层的类:Activity.Service.ContentProvider.BroadcastReceiver. 顶层类 Activity Activity 是 Android 应用最重要的概念,没有之一.当你打开一个 App,你看到的界面就是一个 Activity.里面的图片.按钮.输入框.列表,都是这个 Activity 里的 View. Service 猜都猜得…
ThinkAndroid简介ThinkAndroid是一个免费的开源的.简易的.遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单.快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc.简易sqlite orm.ioc模块.封装Android httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8170307 前面我们学习了SurfaceFlinger服务的实现原理.有了这个基础之后,从本文开始,我们就可以分析Android系统在Java层的UI实现了.我们知道,在Android应用程序的四大组件中,只有Activity组件与UI相关,它描述的是应用程序窗口,因此,我们就通过它的UI实现来分析Android系统在Java层的UI实现.本文…
问题提出:如何优雅地分离出应用程序的状态.用户交互和数据表现?如何通过框架体现工程的高性能.高灵活性.高响应性? MVC定义:model.view.controller三者的有机组合,分别表示:模型.视图和控制. 这个模式认为:程序不论简单还是复杂,从结构上来看,都可以分为三个层次. 下图展示了MVC程序框架在Android应用程序中的使用,以及各个层次使用哪些组件担当: 1)最上面一层,是直接面向于最终用户的“视图层”(View).它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳.界面就是各种UI组件(…
在Android系统中,一个Activity相应一个应用程序窗体.不论什么一个Activity的启动都是由AMS服务和应用程序进程相互配合来完毕的.AMS服务统一调度系统中全部进程的Activity启动,而每一个Activity的启动过程则由其所属进程来完毕.AMS服务通过realStartActivityLocked函数来通知应用程序进程启动某个Activity: frameworks\base\services\java\com\android\server\am\ ActivityStac…
近期因工作需要,分析了一些Android的测试框架,在这也分享下整理完的资料. Android测试大致分三大块: 代码层测试 用户操作模拟,功能测试 安装部署及稳定性测试 代码层测试 对于一般java代码,采用传统的Junit测试,开发人员通常会编写重要接口和函数的白盒测试代码,不做过多讨论. 但因Android的特殊运行机制(Dalvik虚拟机),其中存在Application.Activity.Service等特殊组件,而这些组件都涉及到生命周期管理的问题. 为了对这些组件进行测试,Goog…
对于程序员来说,如果要提高编程效率,一个好用的,功能强大的并且可以得心应手使用的编程工具往往会给我们程序员带来莫大的方便.其实对于现在的编程工具来说,使用哪一种工具都不是问题的关键,重要的是你能够使用到什么程度,毕竟现在的工具都是非常的强大,对于一般的编程任务来说还没有不能够胜任的工具,否则的话恐怕他就不可能在这个世界上存在哪怕是只有一个月的生命. 但是根据个人所好以及周围的人的影响,我们都会去使用某一种或者几种工具.比较Visual Basic .C++ Builder和Delphi等编程工具…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6689748 前文简要介绍了Android应用程序的Activity的启动过程.在Android系统中,应用程序是由Activity组成的,因此,应用程 序的启动过程实际上就是应用程序中的默认Activity的启动过程,本文将详细分析应用程序框架层的源代码,了解Android应用程序的启动过程. 在上一篇文章Android应用程序的Activit…
网上资料很少, 不过还是找到一个比较详细的说明: 特地在此整理了下: 地址:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/9339787 分为几个阶段: 1.整个Android的多媒体框架OpenCore 2.Player和Author的详细介绍 2.OpenCore和Android其他部分的集成 第一部分 OpenCore概述: OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心.事实上,PacketVide…
本文转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6689748 前文简要介绍了Android应用程序的Activity的启动过程.在Android系统中,应用程序是由Activity组成的,因此,应用程序的启动过程实际上就是应用程序中的默认Activity的启动过程,本文将详细分析应用程序框架层的源代码,了解Android应用程序的启动过程. 在上一篇文章Android应用程序的Activity启动过程简要介绍和学习计划中,我们举例子…
自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大开发工具,极小的学习曲线,让我对这个平台产生了浓厚的兴趣,在工作和学习中也积累了一些开源的组件,就目前想到的先整理于此,如果再想到,就继续补充这篇日志,日积月累,就能形成一个自己的组件经验库. 分布式缓存框架: Microsoft Velocity:微软自家分布式缓存服务框架. Memcahed:一套分布式的高速缓存系统,目前被许多网站使用以提升网站的访问速度. Redis:是一个高性能的KV数据库. 它的出现很大程度补偿了Mem…