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css部分 *{ margin:; padding:; box-sizing: border-box; -webkit-touch-callout: none; -webkit-user-select: none; -khtml-user-select: none; -moz-user-select: none; -ms-user-select: none; user-select: none; } .outer{ position: relative; margin:20px auto; wi…
js实现图片滑动显示效果 今天用户提出一个需求,要实现一个滑动显示新闻列表的效果,具体就是图片新闻自动滑动显示,鼠标移上去就停止滑动,移开就继续滑动:效果如下: 第一:先用HTML和CSS实现显示,主要HTML代码如下: <div id="demo"> <div id="indemo"> <div id="demo1"> <asp:Repeater ID="rptImgList" ru…
技术:html+css+jquery+jquery-ui.js+jquery.fullPage.js   概述 本demo主要通过html+css+js实现整屏滑动,全屏翻页并带动画的功能效果,借助于jquery等插件.逻辑稍微复杂,里面还嵌入了柱形图等多种线性图. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/14989.html demo是模拟的一家教育机构的首页,当时学习的时候写的,主要实现的是整屏滑动,全屏翻页的效果,每次翻页都有动画的效果,内容嵌入了线性图…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>滑动解锁</title> <style> *{ margin:0; padding: 0; box-sizing: border-box; -webkit-touch-callout: none; -webkit-user-select: non…
写手机自动化测试脚本关于APP九宫格滑动解锁方面采用了appium API 之 TouchAction 操作. 先是用uiautomatorviewer.bat查询APP元素坐标: 手工计算九宫格每个点中心的坐标及偏移的相对位移: 实现代码如下:(相对位移无负数不会报错,有负数时会报错) TouchAction(self.driver).press(x=300,y=750).wait(100) \ .move_to(x=576,y=0).wait(100) \ .move_to(x=-576,y…
js 简单的滑动教程(三)   作者:Lellansin 转载请标明出处,谢谢 在前面的基础上(js 简单的滑动教程(二)),我们可以再添加一些功能使程序的可用性更高. 比如自动为图片的LI赋id值,这样在写网页的时候,可以不用麻烦再一个个为LI去添加ID,让程序自动赋值这样在开发的过程中效率可以更高,可移植性也会更强.除此之外,在已经可以循环显示的情况下,我们还可以写个功能让它自动播放,这也是一个很常见的功能. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHT…
前言 登录页面会遇到滑动解锁,滑动解锁的目的就是为了防止别人用代码登录(也就是为了防止你自动化登录),有些滑动解锁是需要去拼图这种会难一点. 有些直接拖到最最右侧就可以了,本篇讲下使用 selenium web 自动化的时候如何滑动解锁. 滑动解锁场景 看下图,是我本地写的一个 slider.html 网页 除了输入账号和密码,还需将滑块拖动到最右端才能解锁 最后才去点登陆按钮 ActionChains 滑动滑块 查看 ActionChains 使用源码,相关介绍 ActionChains是一种…
Node.js写文件的三种方式: 1.通过管道流写文件 采用管道传输二进制流,可以实现自动管理流,可写流不必当心可读流流的过快而崩溃,适合大小文件传输(推荐) var readStream = fs.createReadStream(decodeURIComponent(root + filepath.pathname)); // 必须解码url readStream.pipe(res); // 管道传输 res.writeHead(200,{ 'Content-Type' : contType…
今天想写个简单的游戏, 打字游戏好像都没写过, 那么就写打字游戏吧, gamePad包含了关卡的信息, 可以用来调整给个关卡字符下落的速度: getRandom函数会返回一个字符对象, 这个对象包含了字符下落的速度和当前被定位的x,y值, 一整框代码比较有借鉴的地方就是, 只用了一个定时器, 而不是每一个字符都用一个定时器, 那样会严重影响性能: 没使用第三方的库, 纯手贱, 用原生的js写游戏 <html> <head> <meta charset="utf-8&…
前言 前一阵发现一个不错的网站,都是一些用html5+css+js写的小游戏,于是打算学习一番,写下这个系列博客主要是为了加深理解,当然也有一些个人感悟,如果英文好可以直接Click Here. 概述 一般,小游戏都要关注两个问题:刷新和交互.因为游戏一般是动态的,所以需要不断刷新.JavaScript是单线程,如果用C语言写过贪吃蛇之类的小游戏,应该知道,单线程一般是挂起一个时间来达到动态效果.比如C语言的Sleep(),JS的setInterval()等.但是js还有一种更高性能的方法req…